Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
216 публикаций
4 418 боёв

-Двойную.Не тройную.Разброс в прицеле по другому вроде бы считается.

-Точность орудий уменьшили из-за маленьких размеров сражения

-С чего-то по Льву стрелял?И под каким углом?

-Согласен.Надо бы её поднять выше историчных или даже балансным,т.к. пинг,обмен данными с сервером...Но тебе б  в "Предложения"

-Нытьё.Нытьё никогда не меняется.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв

1. Рандом в реале еще покруче будет. Загугли, что такое предел тыльной прочности и предел сквозного пробития. Будешь сильно удивлен.

2. Танковая броня создавалась чтобы защищать. Поэтому в реале ослабленные зоны очень даже роляют. Не в случае заведомой избыточности, конечно - те же Тигры Т-34 вскрывали именно что попав в танк. Хотя и не всегда. Заодно погугли, что такое заман и почему хейтеры Т-90 пытаются его у этого танка постоянно найти.

3. Кумулятив не нормализуется вообще. Потому что мгновенный взрыватель. А нормализация считается после проверки на рикошет. То есть ты не знаешь ни реальной матчасти ни игровой механики. Молодец, чо.

4. Не у некоторых, а у всех. Именно чтобы попадать в движущуюся цель было сложнее. Или ты думаешь, что брать упреждение на дистанции 100-200м и 1-1,5км это одно и то же? Сам же жаловался на нереалистично малые расстояния. Так вот уменьшение скорости снаряда это компенсирует. А заодно делает играбельными все СТ, т.к. до уменьшения им на полном ходу с автоприцела в борт лупить можно было.

 

Короче, очередной ногебатор, у которого ниногебаеца. Зато вот если перекроить механику на реалистичную ("реалистичность" определяется только фантазией автора) то... А ничего не изменится - проблема в руках, а это к хирургу.

  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
6 772 публикации
39 752 боя
16 Апр 2013 - 12:03 пользователь UrbanWOT сказал:

В игре идет тенденция на уменьшение дистанции боя.

Чем больше дистанция боя, тем больше кустодроча и стоялова, потому как танкам приходится дольше ехать под огнем. Об это уже спотыкались года полтора-два назад.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
13 207 боёв
19 Апр 2013 - 23:03 пользователь Storm сказал:

Автор, выдыхай!

http://24.media.tumb...b27sjo1_500.gif

:teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy: Смешно. Но в словах автора есть доля правды. Танки для ближнего боя "ногебают" сильнее. ИМХО
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
19 Апр 2013 - 23:13 пользователь papagreens сказал:

:teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy: Смешно. Но в словах автора есть доля правды. Танки для ближнего боя "ногебают" сильнее. ИМХО

Да? А почему тогда на форуме так много вайна про арту?
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
19 Апр 2013 - 23:13 пользователь papagreens сказал:

:teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy: Смешно. Но в словах автора есть доля правды. Танки для ближнего боя "ногебают" сильнее. ИМХО

Вот именно что доля.

Маалеенькая такая доля.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
13 207 боёв
19 Апр 2013 - 23:15 пользователь anarhoid сказал:

Да? А почему тогда на форуме так много вайна про арту?

Ну арта - особый вид техники.
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
19 Апр 2013 - 23:26 пользователь TiLLD сказал:

хренассе, а где мои посты?

Ругаесси много.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 169 публикаций
11 943 боя
19 Апр 2013 - 23:28 пользователь Storm сказал:

Ругаесси много.

Я таки без мата и по делу. И таки правду же написал :)))

Больше не буду, РО нинада, а то мне ещё картинку на конкурсе обновить надо :)

Ссылка на комментарий
Игроки
219 публикаций
24 538 боёв
16 Апр 2013 - 12:03 пользователь UrbanWOT сказал:

Даже тому же Льву уже не выгодно стрелять дальше чем на 200 м, т к все равно не пробьет толком. Это еще если попадет...

Ты, Дредд, Льва это... не трошь. Дело пишешь, а Лёву не трошь.
Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
7 078 боёв

С автором согласен НО увы и ах. Если всё сделать чётко и правильно то

- станут больше карты. и тяжи скорость которых до 30км/ч будут ОЧЕНЬ долго ползти.

- у движка есть ограничения которые никак не обойти.. хотя кое где от масштабировали и обошли эту проблему

 

пс. на топорщиках ( кв-2 например) как ни крути приятно пободаться =) хотяб потому что другого варианта у них нет

Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
5 426 боёв

Почему-то я довольно неплохо попадаю при стрельбе из орудий с разбросом 0.35-0.39 на дистанции 500+ метров, а ТС мажет из Льва на дистанции 200 метров.. ЧЯДНТ?

И да, для увеличения средней дистанции боя до 1-2км повышением точности орудий нужно значительно увеличивать размеры карты, а к чему это приведет - правильно, это приведет к тому, что медленные танки окончательно вымрут, никому не захочется сначала 2 минуты ползти, чтоб потом оставшееся время выцеливать мелькающие на горизонте вражеские стшки, перестреливающиеся с союзными стшками и носящиеся на максимальной скорости по центру карты.

И это не говоря уже о том, что нынешний движок просто не потянет большие карты, а если и потянет, то игроки со средними компами и хуже будут прогружаться спустя пару минут после начала боя.

А ещё вымрут игроки, у которых высокий пинг, думаю, объяснять не нужно, как тяжело попасть по цели на дистанции в километр, когда пинг свыше хотя бы 100мс

Изменено пользователем _SerpenteS_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
по-моему тема про игры-симуляторы уже не раз бывала. и это... там льва не троньте :glasses:

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 076 публикаций
56 310 боёв
Про траектоРию полёта снаряда конечно весело , ощущение что в Злых Птиц играю =))) . Особенно на хецере заметно с фугаской , с другой стороны, позволяет за холмик бить по торчащим приборам наблюдения .  Про ближний бой , есть машины на которых он противопоказан - привет Германии и её ст .  На "индейце" сыграл немного боёв - оптимальная дистанция 250-350 метров , на тебя ещё не агряться , а ты уже могёшь .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
74 430 боёв

Автор стрелял из орудия тигра на дистанцию 2 км? Попадал? АБАЛДЕТЬ!

Открою маленькую тайну (только никому не говори)! Танки не предназначены для войны с танками. Дистанция танкового боя (если вдруг ты как командир лоханулся и поехал атаковать танки противника стоящие в обороне) 500 метров. И то если есть эти 500 просматриваемых и танкоопасных метров.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 730 публикаций
34 178 боёв
20 Апр 2013 - 08:25 пользователь OldGold сказал:

Автор стрелял из орудия тигра на дистанцию 2 км? Попадал? АБАЛДЕТЬ!

Открою маленькую тайну (только никому не говори)! Танки не предназначены для войны с танками. Дистанция танкового боя (если вдруг ты как командир лоханулся и поехал атаковать танки противника стоящие в обороне) 500 метров. И то если есть эти 500 просматриваемых и танкоопасных метров.

Тигры как раз строились чтоб бить наши Т-34 и КВ. Что они и делали.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...