Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
677 публикаций
10 870 боёв
02 Июн 2013 - 18:34 пользователь totktonada57 сказал:

эта "аксиома" существует лишь у тебя в голове, но никак не в игре.

кури механику, делов то...

http://i47.fastpic.ru/big/2013/0602/56/0778fea94f6dcc4ec355afcffed13e56.jpg

  • Плюс 2

Киплинг так пишет о Бандар-логе: «Они все собираются избрать себе вожака, составить собственные законы, придумать собственные обычаи, но никогда не выполняют задуманного, потому что их памяти не хватает до следующего дня. В оправдание себе обезьяны сочинили поговорку: „То, о чём Бандар-лог думает теперь, джунгли подумают позже“». Маугли не может удержаться от смеха, слыша, как обезьяны твердят: «Мы велики! Мы свободны! Мы достойны восхищения! Достойны восхищения, как ни один народ в джунглях! Мы все так говорим — значит, это правда!»

(c) wikipedia

Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
29 395 боёв
02 Июн 2013 - 17:57 пользователь nuy_nuy_6a6aAAax сказал:

Я специально писал об игроках, которые играют всего неделю.

Читай слева направо и сверху вниз, или не отвечай на пост - а то ерунда выходит.

Ради интереса зайди в песочницу и спроси у скольких игроков стоят шкурки. Поразишься ответу. И зачем там вообще шкурки? мс1 весь в броне что-ли? А до топов за неделю даже самый явный задрот не докачается, из чего получается, что твой пост глупость. Я без них знаю куда бить, у меня есть преимущество перед любителями удовольствий, меня забанить за это? Изменено пользователем enslim



"В этой игре главные соперники окрашены в зелёный цвет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
86 207 боёв
Ребята я зашел случайно в Вашу тему, но могу сказать только одно - я никогда не поставлю Оленеметр!!!! Первое это потому что не хочу себя настраивать на негатив! Второе это потому что я собираюсь драться за себя и за того парня до конца всегда, даже в безвыходных ситуациях! Третье это следует из второго пункта, в том что это расслабляет когда процент на победу высок и ты думаешь, что за тебя драться будет кто-то другой! Я абсолютно не против тех кто ставит Оленеметр - они будут страдать комплексами победы или поражения, нельзя же им отказывать в этом удовольствии!! Ведь заходим мы в игру, чтобы его получать!!! Удачи в боях Господа танкисты!!!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
67 публикаций
7 447 боёв

Опрос создал наркоман, я бы такой не пропустил...

 

Использую XVM, меня это мотивирует лучше играть. Свой навык стараюсь качать, и когда процент на победу низкий - туго сжимаю зад и стараюсь играть еще лучше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
31 998 боёв

Тут пошли дебаты глубжее оленемера.

Тк вот по поводу шкурок, явного преимущества они не дают, мое ИХМО не когда раньше не пользовался а тут поставил мод пак джова и там была возможность включения, попробовал, да не чего там в них нет особенного, для нуба против нуба, мож и будет какоето преимущество, а по взрослому, выцеливать и рассматривать некогда, шмаляеш на "автомате", уже знаеш куда будеш бить.

Есть лазеры вот тут ***, могут с расстояния бить, могут и сблизка, причем недавно Тип 59 мне на ИС-6 НЛД попал, ровная поверхность НЛД не задран, ну там его нет просто, такой угол, за 1500 боев не помню такого случая, а тут 2 раза подряд, сейчас точность повысят *** полная будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
22 425 боёв
Сколько плача по поводу оленемера ,если его запрещать ,то тогда и в достижениях надо убирать кол-во боев побед\попрожений.Данный мод стоит у меня и он действительно оказался полезен ,хотя бы только тем, что в бою очень часто отдают приказы именно "олени" и выполнять его я не вижу смысла,но когда меня просит ехать игрок с хорошим кпд за ним ,я подчинюсь т.к он более "прошареный" в моих глазах.Да и вобще его нужно установить всем что бы все видели кто с кем воюет и куда посылает. Процент шанса на победу вещь вобще бесполезная т.к любой танкист может вытащить бой захватом базы.Процент побед\поражений так же бесполезен т.к не показывает реальности ведения боя на конкретном танке и только процент попаданий на нём и кпд может "пролить свет" на игрока, и то ирок может быть не в настроении ,быть не в адыквате или просто ребёнок сядет за "папкин" танк.Да и вобще когда воюешь с "незнакомцами" ,Хорошо когда знаешь с кем ты воюешь, ибо в знании сила, )))))))))Смотрите кпд сокомандников и воюйте с миром
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
02 Июн 2013 - 18:09 пользователь nuy_nuy_6a6aAAax сказал:

В чём бред? Если у двух нубиков у одного есть шкурки с зонами пробития, а у другого нет - то у первого преимущество и это аксиома.

Что тут непонятного? Что тебе "неудивительно"?

Вообще-то на шкурках указывают т.н. внутренние модули и далеко не факт, что описанный тобой нуб, стреляя в эти модули, пробьет. Это "преимущество" скорее вредно, чем полезно, т.к. нехило дезориентирует на ближних дистанциях (когда очень важна реакция), а на дальних от них толку вообще нет.

Изменено пользователем sajat
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
24 704 боя
02 Июн 2013 - 14:52 пользователь aka_daiver сказал:

Согласен полностью, в большинстве своем в рандоме тащат именно взвода когда команда если смотреть по оленемеру явно разноскилловая.

Не совсем верное утверждение. Играл с приятелями взводом потом закинули, тащить то можно, но столкнулись с такой проблемой - когда в топе, остальная команда НЕ ИГРАЕТ! То есть - не стреляют, не светят не делают ничего, менталитет такой славянский - "прийдет хороший царь взвод и все за нас зделает".

Зашел как-то соло, в противоположной команде три ИС-3 очень известного топ-клана. Командные паникеры уже успели объявить, что шанс на победу у нас 5%.  Но бой выиграли, причем в той команде единственные кто воевал - это взвод (что и так понятно) и Хумель. Остальные благополучно подохли с 0 дамага, наверное еще и отписались им, что видите ли не затащили. Уж лучше двое во взводе, меньше пофигизма от сокомандников.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
03 Июн 2013 - 13:00 пользователь Volchara_13 сказал:

А мож они отомстить хотели? Я, например, палец о палец не ударю, если в моей команде топ-игроки

Похоже, они в твоей команде есть всегда...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
24 704 боя
03 Июн 2013 - 13:00 пользователь Volchara_13 сказал:

А мож они отомстить хотели? Я, например, палец о палец не ударю, если в моей команде топ-игроки

Вот уж логика малолеток - "Я буду мстить и мстя мая страшна11!"
Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
7 740 боёв
03 Июн 2013 - 13:00 пользователь Volchara_13 сказал:

А мож они отомстить хотели? Я, например, палец о палец не ударю, если в моей команде топ-игроки

оно и видно
Ссылка на комментарий
Игроки
3 234 публикации
45 216 боёв
02 Июн 2013 - 16:33 пользователь tmgod сказал:

У тебя стоят шкурки с зонами пробития и оленемер,я понял.Тут речь идет о том,что любители оленемера смотрят на стату противника,а уж затем на свою тиму,от этого и начинают плясать.

.....................................

Опять же повторюсь,главная проблема оленемера не в том,что видно стату союзников,а в том,что видно стату противника.Если видишь стату противника,то тут появляется выбор:.......................................................................

) Тоже повторюсь, коль все посты в теме есесеНно никто не читает. Но предложенный вами аспект проблемы уже обсуждался. Вот я еще раз предложу мысль как на этот оленеметр стоит смотреть если Вы считаете что это уж сильно влияеет на геймплей ввиду инфы о криворукости или полном отсутствии суставов в руках игрока))

 

Представте что это обычная полковая разведка. В большинстве случаев так или иначе при подготовке операций обоими сторонами становится известно о переброске войск и подразделений, так или иначе проводятся мероприятия по их выявлению. Да тупо и банально захват противника и выбивание из него этой инфы. Ну вот и представте себе что перед наступлением Вам известно что на вашем участке удара вам будет противостоять лейбштандарт, а соседям по флангу достались румынские подразделения, так же как и им известно что одним досталась армия Ротмистрова, а другим дятька Иван Васильевич. Вот все. И не факт что в 44м лейбштандарт не получал по грызлу)))

 

Это всего лишь вероятность. И в принципе минимальные знания о противнике, очень даже риалистично)

  • Плюс 1

• Ведь от тайги до британских морей - Красная Армия всех сильней! 

• Если долго сжимать пружину, то она обязательно треснет по башке! В.Путин (с).

• Модерация, выписал вам и WG в целом РО. Пока на месяц. Так что внимательнее перед размахиванием банхаммером...

Ссылка на комментарий
Игроки
906 публикаций
89 457 боёв

оленеметр работает на показателях боевой эфективности

1 отношение сколько раз убили вас и сколько вы убили сами при этом он не учитывает все нюансы игры

2 в скольких боях вы проиграли и в скольких выиграли

с учётом того что это статистика как и средняя зарплата учитывающая зарплату технички и директора результат вы сами знаете

на основании этой информации одни игроки начинают оскорблять и унижать других ссылаясь на оленеметр

после боя доступен просмотр информации по игроку в принципе правильно что доступен но я считаю что показатели-отношение сколько раз убили вас и сколько вы убили сами и в скольких боях вы проиграли и в скольких выиграли нужно убрать как из статистики игрока так и из доступной информации вобще

Ссылка на комментарий
Игроки
3 234 публикации
45 216 боёв
03 Июн 2013 - 14:18 пользователь Lis_42 сказал:

оленеметр работает на показателях боевой эфективности

1 отношение сколько раз убили вас и сколько вы убили сами при этом он не учитывает все нюансы игры

2 в скольких боях вы проиграли и в скольких выиграли

с учётом того что это статистика как и средняя зарплата учитывающая зарплату технички и директора результат вы сами знаете

на основании этой информации одни игроки начинают оскорблять и унижать других ссылаясь на оленеметр

после боя доступен просмотр информации по игроку в принципе правильно что доступен но я считаю что показатели-отношение сколько раз убили вас и сколько вы убили сами и в скольких боях вы проиграли и в скольких выиграли нужно убрать как из статистики игрока так и из доступной информации вобще

И отменить приемные характеристики и рекомендательные письма при приёме на работу ВОВСЕ!

Ну бред же))

 

Люди тыкают в свою стату и стату лузера не от большого умища)) И всегда найдётся дятел который будет орать что он лучший и все ему мешают) И оленеметр тут не причём. Постоянно наблюдаю как накатанные в ротах статистические пасаны смешно выглядят в рандомных разборках))

 

А чтоб уменьшить влияние его на загрузке как многие аргументируют, тогда надо просто эту загрузку сделать как на глобалке - сетап противника не виден, а отображаются только обнаруженные танки. Если вы считаете что стата игрока влияет на разьезд и общий характер действий тимы, то и инфа о сетапе так же может влиять. У кого то есть ЛТ, у кото нет, у кого то больше ПТ, у кого то ТТ. Тоже вроде как подсказка - окапываться или лезть.

• Ведь от тайги до британских морей - Красная Армия всех сильней! 

• Если долго сжимать пружину, то она обязательно треснет по башке! В.Путин (с).

• Модерация, выписал вам и WG в целом РО. Пока на месяц. Так что внимательнее перед размахиванием банхаммером...

Ссылка на комментарий
Игроки
906 публикаций
89 457 боёв
03 Июн 2013 - 14:11 пользователь HellCM сказал:

) Тоже повторюсь, коль все посты в теме есесеНно никто не читает. Но предложенный вами аспект проблемы уже обсуждался. Вот я еще раз предложу мысль как на этот оленеметр стоит смотреть если Вы считаете что это уж сильно влияеет на геймплей ввиду инфы о криворукости или полном отсутствии суставов в руках игрока))

 

Представте что это обычная полковая разведка. В большинстве случаев так или иначе при подготовке операций обоими сторонами становится известно о переброске войск и подразделений, так или иначе проводятся мероприятия по их выявлению. Да тупо и банально захват противника и выбивание из него этой инфы. Ну вот и представте себе что перед наступлением Вам известно что на вашем участке удара вам будет противостоять лейбштандарт, а соседям по флангу достались румынские подразделения, так же как и им известно что одним досталась армия Ротмистрова, а другим дятька Иван Васильевич. Вот все. И не факт что в 44м лейбштандарт не получал по грызлу)))

 

Это всего лишь вероятность. И в принципе минимальные знания о противнике, очень даже риалистично)

выход в тумане войны для рандома идейка ещё та надо тоже на голосование
Ссылка на комментарий
Игроки
906 публикаций
89 457 боёв
03 Июн 2013 - 15:08 пользователь HellCM сказал:

И отменить приемные характеристики и рекомендательные письма при приёме на работу ВОВСЕ!

Ну бред же))

 

Люди тыкают в свою стату и стату лузера не от большого умища)) И всегда найдётся дятел который будет орать что он лучший и все ему мешают) И оленеметр тут не причём. Постоянно наблюдаю как накатанные в ротах статистические пасаны смешно выглядят в рандомных разборках))

 

А чтоб уменьшить влияние его на загрузке как многие аргументируют, тогда надо просто эту загрузку сделать как на глобалке - сетап противника не виден, а отображаются только обнаруженные танки. Если вы считаете что стата игрока влияет на разьезд и общий характер действий тимы, то и инфа о сетапе так же может влиять. У кого то есть ЛТ, у кото нет, у кого то больше ПТ, у кого то ТТ. Тоже вроде как подсказка - окапываться или лезть.

соклановец удалил 8 топов после 50 сливов подряд -основная причина его стата в глазах оленеметра упала и заявил что продаёт акаунт

наши аргументы что один танк в рандоме да ещё в топе в день акций ну ничего не решаетего не убедили

то что его поступок больше похож на поступок пятелетнего в его 30 ну мягко неадекватен

влияние оленеметра на игроков есть и позитивным я его немогу назвать просто лишний повод оскарбить ,унизить,

а туман войны на глобалке,уже никто не спорит что он полезен

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 097 боёв
03 Июн 2013 - 15:08 пользователь HellCM сказал:

И отменить приемные характеристики и рекомендательные письма при приёме на работу ВОВСЕ!

Ну бред же))

 

Люди тыкают в свою стату и стату лузера не от большого умища)) И всегда найдётся дятел который будет орать что он лучший и все ему мешают) И оленеметр тут не причём. Постоянно наблюдаю как накатанные в ротах статистические пасаны смешно выглядят в рандомных разборках))

 

А чтоб уменьшить влияние его на загрузке как многие аргументируют, тогда надо просто эту загрузку сделать как на глобалке - сетап противника не виден, а отображаются только обнаруженные танки. Если вы считаете что стата игрока влияет на разьезд и общий характер действий тимы, то и инфа о сетапе так же может влиять. У кого то есть ЛТ, у кото нет, у кого то больше ПТ, у кого то ТТ. Тоже вроде как подсказка - окапываться или лезть.

Вот только не надо рассказывать сказки,про то,что ротно -взводные парни или любители глобалок тупо сливаются в рандоме.Чаще всего на них сосредоточено особое внимание,так как согласно оленемеру,они представляют большую угрозу.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...