Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
228 публикаций
64 218 боёв
04 Июн 2013 - 20:27 пользователь ANDOR сказал:

как показал опрос, плохих игроков в игре большинство.

а разве может быть наоборот?

не знаю, у кого - как, но заметил такую штуку: если в партии участвуют много (больше 5) игроков с XVM, идут дикие лаги, вплоть до зависания картинки на несколько секунд. С чего бы это  :amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
04 Июн 2013 - 20:35 пользователь iamevilghost сказал:

а разве может быть наоборот?

не знаю, у кого - как, но заметил такую штуку: если в партии участвуют много (больше 5) игроков с XVM, идут дикие лаги, вплоть до зависания картинки на несколько секунд. С чего бы это  :amazed:

это сырые грибы, или ягоды не те в лесу сьел. я уж не спрашиваю как ты вёл такую статистику и узнавал о наличии XVM.
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
64 218 боёв
04 Июн 2013 - 20:37 пользователь ANDOR сказал:

это сырые грибы, или ягоды не те в лесу сьел. я уж не спрашиваю как ты вёл такую статистику и узнавал о наличии XVM.

да оч просто, - читал чат и спрашивал. Если что, PingPlotter показывает вполне нормальную связь... а вот лаги частенько начинаются в указанном мною случае, причем со стороны сервера (вплоть до полной потери пакетов)

при чем здесь какие-то удобрения - не понял.

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
04 Июн 2013 - 20:40 пользователь iamevilghost сказал:

да оч просто, - читал чат и спрашивал.

при чем здесь какие-то удобрения - не понял.

потому, что бес конкретного исследования, это только ваши домыслы, случайности, глюки компа, провайдера и прочее. поэтому ваше утверждение несёт клинический характер.
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
64 218 боёв
04 Июн 2013 - 20:43 пользователь ANDOR сказал:

потому что, бес конкретного исследования, это только ваши домыслы, случайности, глюки компа, провайдера и прочее. поэтому ваше утверждение несёт клинический характер.

я провел свое исследование, иначе бы не стал писать. клинику свою запихни себе куда хошь, окей?

 

ЗЫ давно заметил, что так называемый "скилл" игрока ничего не говорит о его развитии, только о скорости физической реакции

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
04 Июн 2013 - 20:44 пользователь iamevilghost сказал:

я провел свое исследование, иначе бы не стал писать. клинику свою запихни себе куда хошь, окей?

провёл исследование? отлично, открой тему и напиши туда свою методику, выборку и результаты.
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
9 529 боёв

5 составляющих нагиба в WoT:

1) топовый комп;

2) толстый канал;

3) ELC AMX;

4) банка "Редбулла";

5) спинной мозг.

  • Плюс 1
ВБР = Выдрючивание Бессовестных Разрабов
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Июн 2013 - 20:44 пользователь iamevilghost сказал:

я провел свое исследование, иначе бы не стал писать. клинику свою запихни себе куда хошь, окей?ЗЫ давно заметил, что так называемый "скилл" игрока ничего не говорит о его развитии, только о скорости физической реакции

ну и где описание исследования? Где результаты? Про скорость физической реакции вообще рассмешил-это не квейк-тут мгновенно направление движения не сменишь.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Июн 2013 - 21:14 пользователь Zog_Zog сказал:

5 составляющих нагиба в WoT:1) топовый комп;2) толстый канал;3) ELC AMX;4) банка "Редбулла";5) спинной мозг.

датыче? Моему компу 6 лет. Пинг скачет до 150, елку катал только в трене. Ред булл не пью, спинной мозг как у всех.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
04 Июн 2013 - 21:18 пользователь gug23 сказал:

ну и где описание исследования? Где результаты? Про скорость физической реакции вообще рассмешил-это не квейк-тут мгновенно направление движения не сменишь.

нет там никакого исследования и не будет. чушь про глюки индивидуальная придумка автора. ХVM есть на самом деле у многих, никак на сервер он не влияет, а только показывает что клиент получает от сервера из скрытой формы в видимую.

можно было конечно развить идею и поиздеваться над автором, требуя результатов и методики исследования, но как-то лень.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
64 218 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-10545400-0-79750100-1370372273_thumb.jpg

04 Июн 2013 - 21:18 пользователь gug23 сказал:

ну и где описание исследования? Где результаты? Про скорость физической реакции вообще рассмешил-это не квейк-тут мгновенно направление движения не сменишь.

а в каком виде надо привести результаты? да еще и в отдельной теме... в каком разделе форума?

есть записи PingPlotter (около 60), есть реплеи (но не всех боев); как узнать, сколько народу с xvm - только спрашивать, но не всегда и не все отвечают (оно и понятно). Да, достоверность пока что низкая, если на это намек. Когда накопится достаточно данных, я обращусь в техподдержку,  тему создавать не буду, - ничего, кроме обычного срача не произойдет. Достаточно было увидеть реакцию на довольно короткое сообщение-вопрос, чтобы оценить, что будет, если еще и тему создать.

 

 

04 Июн 2013 - 21:18 пользователь gug23 сказал:

Про скорость физической реакции вообще рассмешил-это не квейк-тут мгновенно направление движения не сменишь.

разве в кваке мгновенно можно сменить направление? это вы в какой очень странный квейк играли. Хотя там конечно быстрее, да и поведение ботов стандартное. Собственно как и в doom.

 

ЗЫ небольшой отрывок записи.

 

ЗЗЫ по поводу "поиздеваться" - оно конечно можете попробовать, но вот ответа не будет, поскольку слова умные написать каждый может, а что за этими словами скрывается - не каждый себе представляет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
04 Июн 2013 - 21:14 пользователь Zog_Zog сказал:

5 составляющих нагиба в WoT:

1) топовый комп;

2) толстый канал;

3) ELC AMX;

4) банка "Редбулла";

5) спинной мозг.

Поставь вместо ELC и редбулла, головной мозг - будет ближе к реальности.

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
19 320 боёв
А за что минус поставил??? Ты хоть прочитал что я о тебе написал, о прекрасный незнакомец ЦА??? Или скромность не позволила пройти мимо, впрочем я не Булгаков, так что " - " заслуженный. Или я все-таки ошибся и дело не в том что мой литературный стиль низок, а в том, что у 42-46% рачья полыхает ***? Изменено пользователем Zopux
  • Плюс 1
Я, с кортиком, на белом коне, командую парадом! Я полковник! Я командую парадом! Я в звездах! На белом коне! Я полковник! Я командую парадом!
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
21 729 боёв

Не надо верить всему, что пишут, в том числе и оленемеру. Тем более в рандоме. Никогда не знаешь нивелируют ошибки игроков друг друга или усилят.

Залежи кирпичей в теме позабавили.

А чё круче: "войн" или "воен"?
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Июн 2013 - 21:39 пользователь ANDOR сказал:

нет там никакого исследования и не будет. чушь про глюки индивидуальная придумка автора. ХVM есть на самом деле у многих, никак на сервер он не влияет, а только показывает что клиент получает от сервера из скрытой формы в видимую.можно было конечно развить идею и поиздеваться над автором, требуя результатов и методики исследования, но как-то лень.

Я знаю. Просто интересно, как он выкручиваться будет.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Июн 2013 - 22:38 пользователь tercon сказал:

Не надо верить всему, что пишут, в том числе и оленемеру. Тем более в рандоме. Никогда не знаешь нивелируют ошибки игроков друг друга или усилят.Залежи кирпичей в теме позабавили.

ясен пень. Но 95% этого не понимают.
  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Июн 2013 - 21:53 пользователь iamevilghost сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-10545400-0-79750100-1370372273_thumb.jpgа в каком виде надо привести результаты? да еще и в отдельной теме... в каком разделе форума?есть записи PingPlotter (около 60), есть реплеи (но не всех боев); как узнать, сколько народу с xvm - только спрашивать, но не всегда и не все отвечают (оно и понятно). Да, достоверность пока что низкая, если на это намек. Когда накопится достаточно данных, я обращусь в техподдержку, тему создавать не буду, - ничего, кроме обычного срача не произойдет. Достаточно было увидеть реакцию на довольно короткое сообщение-вопрос, чтобы оценить, что будет, если еще и тему создать. разве в кваке мгновенно можно сменить направление? это вы в какой очень странный квейк играли. Хотя там конечно быстрее, да и поведение ботов стандартное. Собственно как и в doom.ЗЫ небольшой отрывок записи.ЗЗЫ по поводу "поиздеваться" - оно конечно можете попробовать, но вот ответа не будет, поскольку слова умные написать каждый может, а что за этими словами скрывается - не каждый себе представляет.

в виде отдельной темы с выборкой от 300 и более боев(что будет статистически достоверно) с анализом каждого боя по требуемым вопросам. Естественно выборка должна быть непрерывной-т.е. бои идут подряд, без выкидывания неподходящих-т.к. иначе она будет недостоверной. Риплеи всех боев обязательны. Итоговый винрейт и прочие показатели-тоже.

в квейке цели движутся намного быстрее и намного быстрее происходит сокращение дистанции, чем в танках. Также там на персонажи не влияет инерция, что делает маневрирование намного более непредсказуемым и требует хорошей моторики и реакции для попадания. В танках цели движутся медленно, набирают и теряют скорость далеко не мгновенно.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
19 320 боёв
04 Июн 2013 - 22:38 пользователь tercon сказал:

Не надо верить всему, что пишут, в том числе и оленемеру. Тем более в рандоме. Никогда не знаешь нивелируют ошибки игроков друг друга или усилят.

Залежи кирпичей в теме позабавили.

Согласен по всем пунктам кроме последнего, это не залежи-это "Первая Ордена Сутулого Трижды Красностатная Кирпичная Фабрика"
Я, с кортиком, на белом коне, командую парадом! Я полковник! Я командую парадом! Я в звездах! На белом коне! Я полковник! Я командую парадом!
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июн 2013 - 22:25 пользователь Zopux сказал:

А за что минус поставил??? Ты хоть прочитал что я о тебе написал, о прекрасный незнакомец ЦА??? Или скромность не позволила пройти мимо, впрочем я не Булгаков, так что " - " заслуженный. Или я все-таки ошибся и дело не в том что мой литературный стиль низок, а в том, что у 42-46% рачья полыхает ***?

ды на тебе плючик, не плачь только.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
64 218 боёв

на примере вашего пояснения покажу, что будет в такой теме. И не надо отвечать даже на каждый мой вопрос, просто попытайтесь себе представить сие.

 

04 Июн 2013 - 23:14 пользователь gug23 сказал:

в виде отдельной темы с выборкой от 300 и более боев(что будет статистически достоверно)

достаточно ли 300? где обоснование, что 300? может 3к? то есть число взято с потолка. По мне, довольно и 100 совпадений - не для всех делаю, а для себя. На этом вот самом месте будет многостраничный срач, пустой и никому не нужный.

 

04 Июн 2013 - 23:14 пользователь gug23 сказал:

с анализом каждого боя по требуемым вопросам.

а что анализировать? конкретно? я вот не знаю, что имелось в виду под "требуемые вопросы".

Спросил о наличии xvm (именно xvm, xvm-full|)? начали партию; если пошли лаги, отмечаю сие. После боя смотрю PingPlotter, где потери (пример привел). Учитывается совпадение событий "3 и более xvm-user" и "нарушение связи со стороны сервера".Есть ли у игроков на самом деле этот мод, все ли ответили - да откуда я знаю. Есть статистическая связь с низкой достоверностью. Для меня этого достаточно, чтобы предположить такое влияние. Хотя бы потому, что чем больший поток информации, тем больше времени уделяется обслуживанию такого канала. Связаны ли в действительности лаги и xvm? тоже не знаю, сообщил только о своем наблюдении, причем не как о факте для всех игроков, а только со своей стороны. Но ведь мы ж читать умеем, но не понимаем, что сказано, и потроллить охота - давай бучу поднимем.

 

04 Июн 2013 - 23:14 пользователь gug23 сказал:

Естественно выборка должна быть непрерывной-т.е. бои идут подряд, без выкидывания неподходящих-т.к. иначе она будет недостоверной

это сколько времени подряд сидеть? а если кто-то пожелает выборку в десять тыщ? Значит, перерывы будут. И тут тоже всякой ахинеи понапишут.

 

04 Июн 2013 - 23:14 пользователь gug23 сказал:

Риплеи всех боев обязательны.

более 300 реплеев в хранилище, где народ о своих победах (в основном) сообщает? да нафига это надо и кому...

 

 

04 Июн 2013 - 23:14 пользователь gug23 сказал:

в квейке цели движутся намного быстрее и намного быстрее происходит сокращение дистанции, чем в танках. Также там на персонажи не влияет инерция, что делает маневрирование намного более непредсказуемым и требует хорошей моторики и реакции для попадания. В танках цели движутся медленно, набирают и теряют скорость далеко не мгновенно.

и что из этого всего следует? что реакция вдруг стала не важна? на ходу попасть три раза подряд в пулемет в лобовой проекции танка - для этого что надо? ну явно же здесь реакция срабатывает. А выцеливать эту мини-бикини у Т26Е4 - тут именно реакция нужна: быстро навелся, бахнул и убежал.

 

короче, прицепиться можно к кому угодно - было бы желание. если ваше мнение отличается, то сие не означает, что вы правы.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...