anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 15:54 пользователь _TpaxTopucT_ сказал:ясно-понятно)дык у всех сливы бывают, как же без них...без них в игре мало кто больше месяца продержался бы)...так возблагодарим оленей в нашей тиме толпящихся)У меня позавчера так было - 42% побед и хоть ты тресни...Вчера получилось улучшить - на 72% побед вовремя не остановился (хотелось большего), пришлось останавливаться на 61% Ссылка на комментарий
BOEBODA_P36M2 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 78 публикаций 6 259 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 надеюсь эту игру когда-нибудь допилят, не хотелось бы чтоб танчики, скатившись в УГ, стали царством РАКА. Ссылка на комментарий
alexander8282 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 984 публикации 55 219 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 18:06 пользователь BOEBODA_P36M2 сказал:надеюсь эту игру когда-нибудь допилят, не хотелось бы чтоб танчики, скатившись в УГ, стали царством РАКА.предлагаешь выпилить из игры 95% игроков? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 19:55 пользователь alexander8282 сказал:предлагаешь выпилить из игры 95% игроков?выпиливать необязательно. по крайней мере 95%. достаточно сделать так, чтобы тупить на 42% побед стало крайне невыгодно. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_ILh8GvaXF9Pt Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 87 публикаций 29 817 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 и че решили? я пока кроме релога противоядия не нашел Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 4 сентября, 2013 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 21:37 пользователь gug23 сказал:выпиливать необязательно. по крайней мере 95%. достаточно сделать так, чтобы тупить на 42% побед стало крайне невыгодно.это уже не выгодно. Всем, кроме квг) Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 21:43 пользователь REDD17 сказал:и че решили? я пока кроме релога противоядия не нашелЧе правда? Релог и никаких оленей в тиме? Ссылка на комментарий
alexander8282 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 984 публикации 55 219 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 04 Сен 2013 - 21:37 пользователь gug23 сказал:выпиливать необязательно. по крайней мере 95%. достаточно сделать так, чтобы тупить на 42% побед стало крайне невыгодно.так и сейчас не выгодно.вот и катают такие самородки на лоше и квасах - патаму чта фармит. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 17:59 пользователь alexander8282 сказал:так и сейчас не выгодно.вот и катают такие самородки на лоше и квасах - патаму чта фармит.раз катают-ну ты понел. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 21:49 пользователь Uberkreatur сказал:У меня уже несколько дней какая-то полоса неудач идёт. Как будто прокляли. 1 победа на 6-8 поражений. Бои стабильно начинаются со счётом 0:3 - 0:4 на первых минутах.бу-га-га. и законные 48% побед. с чего бы? Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 21:53 пользователь totktonada57 сказал:"кококо, я играю как бох, а команда дно". сто раз уже слышал, совсем не оригинально.единственное, что его оправдывает-количество боев. хотя учитывая, что это твинкота... Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Uberkreatur Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 200 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 Таак, сообщения уже удаляют. Неужели спалил корпоративный секрет? Ок, повторю, мне не сложно. 05 Сен 2013 - 21:53 пользователь totktonada57 сказал:"кококо, я играю как бох, а команда дно". сто раз уже слышал, совсем не оригинально.1% игроков папки-нагибаторы, 10-20% середняки, остальные раки. Поэтому шансы на победу у среднестатистического игрока определяются не столь его скиллами, сколько тем, у кого команда раковее. И вероятность победы/поражения стремится к 50/50 даже у полных раков. И всякие 20-30% являются ярко выраженной аномалией.05 Сен 2013 - 22:02 пользователь gug23 сказал:бу-га-га. и законные 48% побед. с чего бы?[/size]С того, что аномально частое попадание в сливающиеся на первых минутах команды началось несколько дней назад. До этого стата была законные 50-51% (что видно по пройденным танкам), а стата за эти несколько дней колеблется где-то в районе 35% (что видно по пигру, матильде и подсчету сегодняшнего лога боев). Так что одно из двух: либо я ни с того ни с сего начал хронически тимкиллить (что невозможно), либо в механизме ВБР в какой-то форме могут присутствовать черные метки. И аккаунт не твинк. Ваши имбы - фигня. Вы ничего не понимаете в имбах. Ссылка на комментарий
remachador83 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 1 205 публикаций 14 371 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-47204900-1378409616_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-88758000-1378409585_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-95249400-1378409538_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-77121900-1378409505_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-91663500-1378409470_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-59732200-1378409436_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-34399600-1378409408_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-57958200-1378409366_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-19070600-1378408999_thumb.jpgкак-то так уже на протяжении более двух недель (а точнее с выходом 0.8.7).одни крабы в топе.сервера хоть заменяйся, все равно расклад один - на слива еще был сегодня "интересный" бой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-10448226-0-81743400-1378410383_thumb.jpgпросто стрельба по мишеням на полигоне.в чем прикол и интерес игрокам от такого баланса?интерес к игре с выходом 0.8.7 стабильно идет на нет.очень большая надежда на 0.8.8, что в нем сделают хоть чтото с балансом.не зря, я надеюсь, разрабы придумали какой-то там рейтинг игроков.для чего-то он будет нужен. Изменено 5 сентября, 2013 пользователем remachador83 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 22:38 пользователь Uberkreatur сказал:Таак, сообщения уже удаляют. Неужели спалил корпоративный секрет? Ок, повторю, мне не сложно. 1% игроков папки-нагибаторы, 10-20% середняки, остальные раки. Поэтому шансы на победу у среднестатистического игрока определяются не столь его скиллами, сколько тем, у кого команда раковее. И вероятность победы/поражения стремится к 50/50 даже у полных раков. И всякие 20-30% являются ярко выраженной аномалией. С того, что аномально частое попадание в сливающиеся на первых минутах команды началось несколько дней назад. До этого стата была законные 50-51% (что видно по пройденным танкам), а стата за эти несколько дней колеблется где-то в районе 35% (что видно по пигру, матильде и подсчету сегодняшнего лога боев). Так что одно из двух: либо я ни с того ни с сего начал хронически тимкиллить (что невозможно), либо в механизме ВБР в какой-то форме могут присутствовать черные метки. И аккаунт не твинк.смотрим дамаг - не видим дамаг.нарисуешь в стате дамаг - приходи, поговорим за заговор. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Uberkreatur Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 200 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 23:02 пользователь totktonada57 сказал:смотрим дамаг - не видим дамаг.нарисуешь в стате дамаг - приходи, поговорим за заговор.Не дамагом единым. Прикрывать своей тушей союзников, подсвечивая врагов и не давая им высунуться даже без дамага может оказаться полезнее, чем влить барабан и сдохнуть. Да и вливать дамаг, когда команда сливается на первых минутах, и нет ни света ни поддержки, как-то сильно сложнее.Но окей. Берём vk3001p и Пигр. С одного перешёл на другой как раз когда началась полоса неудач.Оба танка примерно одних размеров, одинаково трамвайные, одинаково картонные (200мм пигра компенсируются его фарами и башней) и одной логики применения. Орудия почти одни и те же, разве что на пигре топовое орудие имеет средний дамаг 240, а на 3001p - 220. vk3001p:Боёв: 133Средний урон за бой: 447Максимум уничтожено за бой: 3Процент попаданий: 65%Максимальный опыт за бой: 1500Побед: 53% Пигр:Боёв: 30Средний урон за бой: 665Максимум уничтожено за бой: 4Процент попаданий: 74%Максимальный опыт за бой: 1492Побед: 37% Как видим, по скиллам разница с учётом левелапа минимальна, а вот результативность на пигре какая-то аномально низкая. Ещё нужно учесть, что на пигре экипаж обучен, а на vk3001p был пересажен с PzIV без переобучения. Оборудование то же.Что там насчёт заговора? Ваши имбы - фигня. Вы ничего не понимаете в имбах. Ссылка на комментарий
Uberkreatur Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 200 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 22:44 пользователь remachador83 сказал:в чем прикол и интерес игрокам от такого баланса?интерес к игре с выходом 0.8.7 стабильно идет на нет.очень большая надежда на 0.8.8, что в нем сделают хоть чтото с балансом.А ты представь, что у тебя стоит задача спроектировать цифровую синагогу. Сделать так, чтобы у большинства игроков интерес к игре стабильно возрастал, вместе с твоим доходом. Чтобы они выигрывали в целом чаще, чем проигрывали. Но где взять столько проигравших? Очень просто, надо взять небольшое количество жертв и балансить их почти всегда в заведомо проигрышные бои. У жертв интерес к игре будет стабильно идти на нет, но на какой-то энный отрезок времени их терпения хватит. Поэтому можно проводить ротацию жертв каждый энный отрезок времени, и получать в результате большую отдачу. Это, разумеется, не обвинение и не предъява, но достаточно логичная версия происходящего. Ваши имбы - фигня. Вы ничего не понимаете в имбах. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 05 Сен 2013 - 23:54 пользователь Uberkreatur сказал:А ты представь, что у тебя стоит задача спроектировать цифровую синагогу. Сделать так, чтобы у большинства игроков интерес к игре стабильно возрастал, вместе с твоим доходом. Чтобы они выигрывали в целом чаще, чем проигрывали. Но где взять столько проигравших? Очень просто, надо взять небольшое количество жертв и балансить их почти всегда в заведомо проигрышные бои. У жертв интерес к игре будет стабильно идти на нет, но на какой-то энный отрезок времени их терпения хватит. Поэтому можно проводить ротацию жертв каждый энный отрезок времени, и получать в результате большую отдачу.Все четко объяснили. Осталось дело за малым. Как определить "прочность психики" у "жертв"? Ссылка на комментарий
Uberkreatur Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 200 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 01:12 пользователь Luanari сказал:Все четко объяснили. Осталось дело за малым. Как определить "прочность психики" у "жертв"?Экспериментально. Берём фокус-группу из десяти рандомных игроков (по сравнению с 60млн капля в море), включаем им чёрную метку. Через некоторое время жертвы начинают снижать активность, через N дней от фокус-группы остаётся половина. Это время полураспада. Повторяем эксперимент несколько раз, вычисляем среднее арифметическое времени полураспада. Умножаем его на понижающий коэффициент (например, 0.75) и получаем среднее допустимое время нагрузки с минимальными потерями. Ваши имбы - фигня. Вы ничего не понимаете в имбах. Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 01:43 пользователь Uberkreatur сказал:Экспериментально. Берём фокус-группу из десяти рандомных игроков (по сравнению с 60млн капля в море), включаем им чёрную метку. Через некоторое время жертвы начинают снижать активность, через N дней от фокус-группы остаётся половина. Это время полураспада. Повторяем эксперимент несколько раз, вычисляем среднее арифметическое времени полураспада. Умножаем его на понижающий коэффициент (например, 0.75) и получаем среднее допустимое время нагрузки с минимальными потерями.Зачем такие сложности если существующий ВБР сделает это все без всяких хитрых алгоритмов? Ссылка на комментарий
Uberkreatur Опубликовано: 5 сентября, 2013 Игроки 200 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 01:53 пользователь Luanari сказал:Зачем такие сложности если существующий ВБР сделает это все без всяких хитрых алгоритмов?Потому что есть основания предполагать, что эти хитрые алгоритмы уже заложены в работу ВБР. Потому что у генератора случайных чисел не может быть "любимчиков" и "нелюбимчиков". И когда одного и того же игрока сначала системно бросает в команды, сливающиеся в 50% случаев, а потом ни с того ни с сего начинает на протяжении нескольких дней системно бросать в команды, сливающиеся в 80% случаев, то это говорит только о том, что в алгоритме что-то поменялось. Ваши имбы - фигня. Вы ничего не понимаете в имбах. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации