Uberkreatur
Игроки-
Публикации
200 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8661
Портал игры
- Профиль Uberkreatur
Достижения пользователя Uberkreatur
Сержант (5/14)
157
Оценка
-
Неплохая, но СЛИШКОМ картозависимая и командозависимая машина. Без взвода играть противопоказано.
-
В данный момент играю на стоковом ягдтигре. Есть СИЛЬНОЕ ощущение, что реальные ТТХ стокового орудия занижены с целью развода на донат. Там, где я всегда стабильно пробиваю на маусе, ягр пробивает через раз. Ещё любопытное наблюдение. Примерно 2/3 боёв проходят с шансами 30-39% по оленемеру, именно на ягре.
-
А я однажды попал против очень раковых совков на тог-2 и каким-то адским чудом затащил.)
-
Ну и будут заниматься агрессивным писькомерством не на основании процента побед, а на основании личного рейтинга и отношения уничтожил/убит. Рандом заполонят новые слоганы: "Раки с рейтом меньше 3000, удалите игру!", "У кого коэффициент уничтожения меньше 0.8 - не человек!", "Петуха с коэффициентом дамага меньше 1.5 не спрашивали!" и.т.п. Скрывать же абсолютно всю статистику нехорошо, ибо адекватная клановая активность станет невозможной, а ботоводы заполонят всю планету.
- 417 ответов
-
Пффф. А дегенеративные карты Комарин и Северогорск, куча имб и антиимб, пердёжеобразные звуки пулемётов, скачущий фпс, вырвиглазный рендер при отключенных тенях и западающая кнопка "в бой" - это типа качественный контент, который не портит идиллию? Разрабы НЕ РЕШИЛИ исправить режим. Разрабы решили его просто уничтожить и забросить идею в дальний ящик. "Решили исправить" - это означает поставить задачу исправить режим к такому-то патчу. И да, в текущем виде он должен оставаться. Потому что если кто-то от него страдает - он может его выключить двумя кликами. Вот, к примеру, омерзительную недоделанную карту Комарин нельзя индивидуально выключить, и поэтому её нужно удалить. При этом я допускаю, что кому-то Комарин нравится. Если бы в игре существовала возможность отключать нелюбимые карты - я был бы за то, чтобы Комарин оставить. Потому что если лично мне что-то не нравится, и я могу для себя это выключить - это не повод портить удовольствие другим. Регулярно попадаю в описанные сетапы. Исход ни разу не ясен. Не можешь играть в таких сетапах - выключи галочку. Оставь противостояние другим людям.
-
Зачем его для этого убирать? Тебе не нравится - выключи и не играй, а меня режим и в текущем виде вполне устраивает. Когда доделают - обратно включишь. У картохи на ближайший год планы расписаны - заниматься графикой, историческими боями и свистоперделками. Потом несколько веток, потом ещё что-нибудь. Если в варгейминге кто-то возьмётся за балансировку противостояния, то не раньше, чем через пару лет. Да всемирный дефолт быстрее начнётся. Что вообще за дурацкая привычка убирать? Вот, к примеру, квас не в балансе. Кваса через несколько патчей будут резать. Давай его прямо сейчас уберём, а игроки до светлых времён лапу пососут.
-
Дорогая картошечка. До меня дошли слухи, что экспериментальный режим "противостояние" в новом патче хотят отключить. И эта новость повергает меня в уныние. Многие посчитают меня сумасшедшим, но мне "противостояние" действительно нравится. Более того, я считаю, что "противостояние" - это единственная действительно хорошая вещь, которую сделал варгейминг за последние полгода. Да, "противостояние" безумно. Да, оно порождает совершенно упоротые сетапы, где 10 квасов бодаются против 15 Ат-8. Да, мне ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нравится страдать на PzIV против толп квасов, кустодротить на кв-2 против хеллкетов. Это позволяет мне как нельзя лучше прочуствовать особенности каждой нации, каждого танка. Самый руковыпрямляющий режим. Кроме того это просто весело. И я такой, знаете ли, далеко не один. Зачем убивать этот режим, лишая радости тех, кому он действительно нравится? Я искренне вас прошу не совершать роковой ошибки. Просто пусть в настройках галочка "противостояния" будет по-умолчанию отключена. И всё! Это решение всех проблем! Толпы "приоритетных игроков", которым не хватает куриных мозгов залезть в настройки, перестанут в него попадать. А кому "противостояние" нравится, тот его в индивидуальном порядке включит. И ноющему рачью хорошо, и нормальным людям хорошо - концентрация в "противостоянии" игроков со статкой от 50% будет явно повыше остального рандома. Картошечка, умоляю, не совершай роковую ошибку. За "противостояние" я готов простить всё. И стада ботов, и конскую ценовую политику на русерверах, и подозрительные серии турбосливов, и падающий с каждым патчем фпс. Зачем портить людям жизнь, если можно всего лишь выключить по-умолчанию чёртову галочку?
- 83 ответа
-
- 75
-
-
Поиграв на тесте могу сказать, что на голде это имбища запредельная, 268 и рядом не валялся. Самый яркий представитель концепции pay-to-win. С нетерпением жду безумия с национальными боями 10 уровня.
- 31 422 ответа
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Шикарная арта. Когда играл на бизоне (который тоже оказался весьма хорош), я мечтал, чтобы он стал скорострельнее, и чтобы его никогда не кидало в бои 3 уровня, где все мелкие и шныряют. На штурмпанцере мечта осуществилась.
-
Более бессмысленного корыта не встречал. На кой *** вообще нужна арта на 2 уровне? Урона нет, сплэша нет, точность-сведение как на буратосе. Ладно бы был смысл стрелять по 5-6 левелам со стояловом и медленными жирными танками. Но мы воюем против бегающих и херачащих друг в друга из пулемета муравьёв, которые к тому же не умеют светить. Единственное осмысленное применение этого *** - рашить вперёд и разменяться с кем-нибудь в пт-режиме.
-
Есть подтверждаемая многими исследованиями теория, что танки балансит с учётом скилла, Тех, кто играет слишком хорошо, балансит на поражение, поэтому в условиях соло рандома подняться выше 51% практически нереально. Есть гипотеза, что тимкиллы влияют на этот баланс. Если ты играешь хорошо, но при этом регулярно стреляешь по своим, то ты для балансера - рак, которого не нужно балансить на поражение. В рамках этой гипотезы выгодно стрелять по неопытным игрокам (45-47%) из своей команды, ибо в бою они сильно не помогут, зато в условиях справедливого баланса можно тащить бои в одиночку.
-
-
Взял сосисон потренироваться перед маусом и играть в средних ротах. А он, чертяка, нагибает.) P.S. Будете собирать тогороты - кидайте приглашения.
-
Денежный станок, как он есть. Суть игры: спрятать НЛД и лупить, высовываясь из-за пригорочка. Ледник на перевале - просто идеальное место.
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
Пару Т1 на подхват - и нет проблем. Федя в топе не такой медленный. Проиграть в этом случае можно только такой же раш-команде из АМХ50-100 Одиночную ПТ да. Когда их несколько, все эти фокусы значительно усложняются.