Timur_champion Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 278 публикаций 24 789 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 20:00 пользователь EricDefender сказал:Обязательно!!! Я добавляю тебя в друзья и как только вижу, зову в треню. Осталось выработать методику: карта, танк, расстояние. Я предлагаю "Встречка в Малиновке", низкоуровневый танк с фугасницей, типа М5 какого-нить (дешево и косо!), ну и расстояние от 300 м (сколько позволит выбранный танк со стереотрубой) Кто будет стрелять? У меня такого барахла нет, но купить не проблема.Если в качестве "цели" взять маленький по габаритам танк, то стрелять по нему может почти любой танк (еще дешевле, хоть и не так косо!). Проблема с засветом решается стрельбой в воздух цели. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 19:41 пользователь Galaxy_Plus сказал:При 100% наводчике этот коэффициент 1.0, а при 50% F(50)=1.27Соответственно, радиус круга разброса в 31 пиксель при 100% наводчике на 100м станет 39.5 пикселей при 50% наводчике, а в метрах из 0.45м станет 0.575мА радиус круга полного сведения из 70 пикселей станет 89, а в метрах 1.30мВот это и хотелось бы проверить. Если все как говорят разработчики и проблема в минимальном размере круга, то размер круга не поменяется, типа 31 пиксель это минимальный радиус. Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 (изменено) 27 Май 2013 - 20:04 пользователь Timur_champion сказал:Если в качестве "цели" взять маленький по габаритам танк, то стрелять по нему может почти любой танк (еще дешевле, хоть и не так косо!). Проблема с засветом решается стрельбой в воздух цели.Стрелять надо маленьким по большому. Что бы цель пережила весь бк попадпний. Так что мс 1 с 50% экипажем (можно ещё и пушку сломать) и например амх40. Изменено 27 мая, 2013 пользователем McCleod Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 21:18 пользователь McCleod сказал:Стрелять надо маленьким по большому. Что бы цель пережила весь бк попадпний. Так что мс 1 с 50% экипажем (можно ещё и пушку сломать) и например амх40.Можно стрелять мелкокалиберными фугасами. Ссылка на комментарий
EricDefender Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 3 159 публикаций 120 784 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 21:20 пользователь vovan_tankist сказал:Можно стрелять мелкокалиберными фугасами.Ты пишешь с какого-то левого акка. Зови в треню сам, чтобы не палить на форуме основу. Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 27 мая, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2013 27 Май 2013 - 23:25 пользователь EricDefender сказал:Ты пишешь с какого-то левого акка. Зови в треню сам, чтобы не палить на форуме основу.Да зайди ты в любую симс тренировочную комнату и постреляй в окно маленькое. Я так и сделал. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 30 Апр 2013 - 17:24 пользователь Galaxy_Plus сказал:Тогда так: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-285665-0-32480000-1367332089_thumb.jpg При Фи=0 простейшими тригонометрическими преобразованиями получаем, что вектор V в данной системе уравнений фактически заменяется вектором V0.О чем я и говорил. Моя модель точная.А если сначала посчитать углы, а потом новому вектору дать модуль V0, то как раз и получается вариант Med433 и разработчиков. Я исправил файл расчетов в посте с графиками, теперь он показывает форму разброса корректно при всех углах возвышения, и при отрицательных, и при замене V на V0 получаются кривые, совпадающие с приведенными Med433.Может мне кто-то еще раз объяснить. Что означают все эти углы. И оси. Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 Альфа - угол между орудием и горизонтом, тэта - отклонение вектора начальной скорости от "идеального" направления. Игрек - вертикаль, вдоль икса стреляем, зэт - боковое отклонение. Фи - просто угол Возьми тэта=0, все поймешь сразу. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 12:16 пользователь Med433 сказал:Альфа - угол между орудием и горизонтом, тэта - отклонение вектора начальной скорости от "идеального" направления. Игрек - вертикаль, вдоль икса стреляем, зэт - боковое отклонение. Фи - просто угол Возьми тэта=0, все поймешь сразу.То есть тэта и альфа не обязательно в одной плоскости? Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 13:38 пользователь vovan_tankist сказал:То есть тэта и альфа не обязательно в одной плоскости?Ну по всей видимости да, угол поворота то тоже генерится. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 28 Май 2013 - 14:28 пользователь McCleod сказал:Ну по всей видимости да, угол поворота то тоже генерится.Короче я понял. Не умеют некоторые люди объяснять :confused: Угол фи это и есть угол поворота, а угол тета это угол, характеризующий радиус разброса. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 28 мая, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 28 мая, 2013 27 Май 2013 - 23:25 пользователь EricDefender сказал:Ты пишешь с какого-то левого акка. Зови в треню сам, чтобы не палить на форуме основу.основа у меня на евросервере зови на форуме Ссылка на комментарий
cyborg86 Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 75 публикаций 40 395 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 В "Предложения разработчикам" так никто и не написал про распределения? Не, я понимаю, что 100% не будут делать в ближайшем патче и почти наверняка не будут делать вообще, но всё же Имхо шанс небольшой есть, если окажется, что в 0.8.6 точность переапали и потребуется её массовый нерф. Например уже сейчас есть вайн про снайперящие КВ-2 :blinky: Ссылка на комментарий
anonym_DfJJUvVu2KP3 Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 172 публикации 32 479 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 хорошая точность - разве это плохо? папики получат еще большее преимущество над оленями Ссылка на комментарий
cyborg86 Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 75 публикаций 40 395 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 (изменено) 01 Июн 2013 - 13:50 пользователь Zergwiper сказал:хорошая точность - разве это плохо? папики получат еще большее преимущество над оленямиСама по себе - нет. Но вот баланс от неё может и поплыть (а может и не поплыть ). Например, уменьшится разница между точными и кривыми пушками: точность подрастёт, а вот дальность боя может и не подрасти, т.к. некуда расти. Предельная дальность засвета и отрисовки ведь остались прежними, и рельеф карт тоже. Изменено 1 июня, 2013 пользователем cyborg86 Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 Разброс то не поменяется, только распределение. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 01 Июн 2013 - 13:59 пользователь cyborg86 сказал:Сама по себе - нет. Но вот баланс от неё может и поплыть (а может и не поплыть ). Например, уменьшится разница между точными и кривыми пушками: точность подрастёт, а вот дальность боя может и не подрасти, т.к. некуда расти. Предельная дальность засвета и отрисовки ведь остались прежними, и рельеф карт тоже.Так я понял, что большинство уже против Рэлея. Ссылка на комментарий
perkke Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 160 публикаций 37 945 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 Ну здесь по вопросу то всё, в принципе, понятно - ждёшь пока круглишки сбегуться, потом перестали сбегаться и левая мышь.Там по ситуации есть или нет. А там дальше сам думай. Кого качать, что ставить, смотря на артиллерию по харкам и вообще пушки смотреть нужно. Помню стрелял, а аказалось зелёные тоже в меня стреляют..По ситуации Ссылка на комментарий
cyborg86 Опубликовано: 2 июня, 2013 Игроки 75 публикаций 40 395 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2013 01 Июн 2013 - 15:03 пользователь vovan_tankist сказал:Так я понял, что большинство уже против Рэлея.Трое из пяти отписавшихся? Ты случаем не в Росстате работаешь? :blinky: А если по делу - я бы всё-таки вкинул это предложение. Там и народу побольше отпишется и, глядишь, разрабы прочитают (а им в общем-то пофиг мнение этого большинства).Ещё такой вопрос: в табличке из той заготовки для предложения у тебя в колонке "Гаусс" обрезка по трём сигма или всё-таки по двум? Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июня, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2013 02 Июн 2013 - 06:34 пользователь cyborg86 сказал:Трое из пяти отписавшихся? Ты случаем не в Росстате работаешь? :blinky: А если по делу - я бы всё-таки вкинул это предложение. Там и народу побольше отпишется и, глядишь, разрабы прочитают (а им в общем-то пофиг мнение этого большинства).Ещё такой вопрос: в табличке из той заготовки для предложения у тебя в колонке "Гаусс" обрезка по трём сигма или всё-таки по двум?Вроде по двум Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации