Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
438 публикаций
33 680 боёв

Суть моей темы - ознакомить игроков с приведенной броней танков в игре.

Приведенная броня считается по формуле: толщина брони/косинус угла наклона.

Конечно игра World of Tanks - это не танковый симулятор, и в игре есть много допущений к определенным танкам для баланса игры... Например у ИС-3 в игре максимальная скорость - 38км/час, а в реальности 40км/час; а орудия Д2-5Т не существует(в игре оно стоит на топовом КВ-1С) и т.д.

Вот подробно о теория пробития брони в игре:

Spoiler

При создании игровых юнитов отправной точкой служат чертежи и тактико-технические характеристики реальных бевых машин. Как правило, используются архивные чертежи и описания. Любой созданный юнит в "Мире танков" первоначально соответствует своему реальному протитипу (с учётом игровых допущений). Однако, когда этот юнит вводится в игру, его параметры могут быть скорректированы в ту или иную сторону для соблюдения игрового баланса. При этом бронирование машин, как правило, корректируется в последнюю очередь, и только если остальные возможности исчерпаны. Моделируется форма корпуса и башни, всевозможные "особые места" в них. В реальности люки, вентиляционные механизмы, амбразуры для стрельбы из личного оружия, перископы, смотровые щели были уязвимыми местами танка. В игре большинство их так же присутствует, поэтому в мастерство стрельбы, кроме умения хорошо целиться, входит ещё и знание ослабленных мест машины противника.

 

Подкалиберные снаряды отличаются от бронебойных (ББ) повышенной бронепробиваемостью, в остальном в игре эти типы снарядов идентичны. Пробитие брони бронебойными, подкалиберными, осколочно-фугасными (ОФ), кумулятивными снарядами рассчитывается по единому алгоритму, за исключением того, что у ОФ и кумулятивных снарядов угол нормализации равен нулю, и они не рикошетируют (подробнее см. п.5 и 6). В DM игры считается, что ББ/подкалиберный снаряд, пробивший броню, проходит внутри танка расстояние, равное 10 своим калибрам (подробнее см.п.7-8).

 

При попадании снаряда в тот или иной элемент бронирования в игре происходит следующее:

 

1. В зависимости от расстояния стрельбы рассчитывается падение бронепробиваемости снаряда. Оно линейно, начиная со 100 метров.

 

2. В зависимости от угла встречи снаряда и брони определяется, был ли рикошет. Рикошетируют снаряды, угол встречи с бронёй которых превосходит 70 градусов. Рикошета при стрельбе бронебойным или подкалиберным снарядом не происходит, если калибр орудия в 3 раза превышает толщину брони. В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла. При попадании во внешние модули (например, ходовую часть, орудие или приборы наблюдения) рикошет также не происходит вне зависимости от угла встречи.

 

3. Если рикошета не было, то угол встречи уменьшается на величину угла нормализации, рассчитывается мгновенная бронепробиваемость снаряда (случайная величина в диапазоне плюс-минус 25% от номинальной бронепробиваемости, указанной в ТТХ) и приведённая толщина брони в месте пробития:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-2157821-0-90861300-1357720525_thumb.png

Здесь: 1 - Лист брони в разрезе;

2 - Бронебойный снаряд;

3 - Нормаль к броневому листу;

4, b - Угол встречи снаряда и брони;

5 - Угол нормализации;

A - Приведённая толщина брони;

B - Номинальная толщина брони;

A = B * 1/cos(b)

4. Если рикошет был, хитпойнты снаряда уменьшаются на 25%, и снаряд летит по новой траектории, и может попасть в другое место танка. Расчёт полёта снаряда происходит в пределах только одной машины, поэтому попасть в другую, отрикошетировав от первой, снаряд не может. Если второе попадание в тот же танк завершается рикошетом, то снаряд исчезает. Если калибр снаряда больше, чем удвоенная толщина брони, то угол нормализация увеличивается по следующей формуле: итоговый угол нормализации = угол нормализации * 1.4 * (калибр снаряда / толщина брони в точке попадания).

 

5. Если мгновенная бронепробиваемость оказывается больше, чем приведённая толщина брони, то значит снаряд пробил броню. Начинается заброневое действие снаряда.

 

6. В случае непробития стрелявшему выдаётся голосовое сообщение "Не пробил!", и боевая машина не повреждается.

 

 

А вот и сама статья http://www.gamer.ru/...-v-igre#gallery

Кому лень читать всю эту копипасту, можете просмотреть видео Занимательная механика - Пробитие(кто не смотрел)

Spoiler

Теперь давайте перейдем к самим танкам)

В эту тему не вошли танки:

ЛТ - МС-1, БТ-2, Т-26, Тетрарх, БТ-7, Т-46, Валентайн II, Т-50-2.

СТ - А-32, Т-28, Матильда IV.

ТТ - Черчилль III, ИС-6, КВ-5.

ПТ-САУ - АТ-1, СУ-76, СУ-85Б, СУ-85И, Объект 263.

САУ - СУ-18, СУ-26, СУ-5, СУ-8, С-51, СУ-14, Объект 261.

Перевел всю броню с учетом нормализации

 

ЛТ:

Spoiler

 

СТ:

Spoiler

 

ТТ:

Spoiler

 

ПТ-САУ:

Spoiler

 

САУ:

Spoiler

 

Так же Вы можете скачать архив с этими танками http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif  СССР.rar 6,55К

 

 

Возможно если и были допущены мной какие-то ошибки, то ненамеренные.

Броню танков я выписал с игры, а наклоны брони по историческим данным) Всем спасибо за внимание)

Если вам понравилась тема то постараюсь сделать подобную про французов

Если чего не хватает, пишите в комментариях, если найдете танк которого я не написал например Объект 263, прошу мне сообщить :honoring:

  • Плюс 34
Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
7 241 бой
А вот про мм брони под наклоном спасибо :Smile_great: Только вот мне до сих пор интересно как кв 1-с меня не пробил 3 раза с топ пушки на су100  :Smile_amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
12 825 боёв
09 Янв 2013 - 13:09 пользователь Vorsteiner сказал:

А вот про мм брони под наклоном спасибо :Smile_great: Только вот мне до сих пор интересно как кв 1-с меня не пробил 3 раза с топ пушки на су100  :Smile_amazed:

виноватволандеморт#
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
33 680 боёв
09 Янв 2013 - 13:13 пользователь BENER сказал:

СУ-152. Лобовая броня не 75 мм.

ВЛД - 75мм / 70° - 150мм

влд - верхняя лобовая деталь и это не рубка, а лобовая часть под большущим углом

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
33 680 боёв
09 Янв 2013 - 13:13 пользователь BENER сказал:

СУ-152. Лобовая броня не 75 мм.

Рубка 80мм под углом в 30градусов

Лоб рубки - 75мм / 30° - 80мм

Ссылка на комментарий
Игроки
623 публикации
8 849 боёв
Хорошая и нужная тема! Хотя есть несколько ошибок: НЛД КВ2; НЛД и ВЛД КВ3 не могут из-за угла стать тоньше ну никак! ))) Видать автор там не разделил, а умножил...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 090 публикаций
22 978 боёв
09 Янв 2013 - 13:14 пользователь KillerBot611 сказал:

ВЛД - 75мм / 70° - 150мм

влд - верхняя лобовая деталь и это не рубка, а лобовая часть под большущим углом

Да йомайо, я ж схему приложил. ВЛД - 60 мм.

Spoiler

http://i52.fastpic.ru/big/2013/0109/a6/59ddb0a08ede67e9ea8668cabb0212a6.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
12 052 боя
09 Янв 2013 - 13:03 пользователь KillerBot611 сказал:

 

Объект 704

НЛД - 90мм / 55° - 170мм

 

Объект 268

НЛД - 120мм / 55° - 157мм

Камрад - не покупай китайские калькуляторы на распродажах.

 

09 Янв 2013 - 13:03 пользователь KillerBot611 сказал:

 

Броню танков я выписал с игры, а наклоны брони по историческим данным) Всем спасибо за внимание)

"Формулы я взял из справочника, а константы взял из предсказаний шамана Инкумкуна" :Smile_glasses:

Кто знает какие углы используют разрабы при расчетах? В общем материал полезен, но чисто в теоретическо-познавательном аспекте.

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
33 680 боёв
09 Янв 2013 - 13:42 пользователь BENER сказал:

Да йомайо, я ж схему приложил. ВЛД - 60 мм.

Spoiler

http://i52.fastpic.ru/big/2013/0109/a6/59ddb0a08ede67e9ea8668cabb0212a6.jpg

 

http://wiki.worldoft...tanks.ru/СУ-152

Броню танков я выписал с игры, а наклоны брони по историческим данным) Всем спасибо за внимание)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
10 боёв
09 Янв 2013 - 13:09 пользователь Vorsteiner сказал:

Только вот мне до сих пор интересно как кв 1-с меня не пробил 3 раза с топ пушки на су100  :Smile_amazed:

ВБР, пора бы уже это знать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 090 публикаций
22 978 боёв
09 Янв 2013 - 14:00 пользователь KillerBot611 сказал:

http://wiki.worldoft...tanks.ru/СУ-152

Броню танков я выписал с игры, а наклоны брони по историческим данным) Всем спасибо за внимание)

А ты не так и не понял, что лобовая броня 75 мм - это броня рубки. А показывается она потому, что в ТТХ в игре так принято. У ЯгдТигра ВЛД 150 мм, но в ТТХ стоят 250 мм рубки.
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
33 680 боёв
09 Янв 2013 - 14:28 пользователь BENER сказал:

А ты не так и не понял, что лобовая броня 75 мм - это броня рубки. А показывается она потому, что в ТТХ в игре так принято. У ЯгдТигра ВЛД 150 мм, но в ТТХ стоят 250 мм рубки.

Да ты прав! Я что-то не так вписал... это была ночь! Мне хотелоь спать, я заставлял себя допечатать петешок) Вот от куда ошибки!

Спасибо, исправил ошибки!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...