Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:27 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

Массу танков измеряют в попугаях? :)

АМО-3: масса 920 кг,мощнось 70 л.с.

Газ-М1:масса 215 кг,мощность 55 л.с.

Да плевать что там написано. К непосредственно игре (физическому и игровому движку) это не относится. Изменено пользователем Malchik_Nagibalchik

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:33 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

Пойдем другим путем. По вашему от чего динамика зависит тогда.

От программистов.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
04 Июл 2013 - 08:27 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

может они и не правильно расчитывают. Но показания все равно влияют как в жизни.

Во первых:Они расчитывают правильно. Но "правильно" с их точки зрения. Во вторых: все программисты довольно ограниченные люди кроме языка программирования мало в чем ориентируются. Они могут представлять для себя л.с. совсем по другому чем в жизни. и соответственно реализовать (например технический сленг понимать буквально). И сам программист и общался много, знаю. В-третьих ошибок и косяков выше крыши.

Меняете двигатель, берете секундомер и в треню, карта для всех тестов должна быть одна и та же. В WoT даже ускорение свободного падения (g) значение переменное. О чем можно говорить?

Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
12 618 боёв

Так програмисты даже стараются к реальному отнести все.

Вопрос такой. Что динамичнее МС, КВ или КВаС?

Да и если не учитыаали не ставили бы ттх

Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:33 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

Я всегда считал,что динамика зависит от удельной мощности.

Мы знаем массу танка и мощность его двигателя,неужели нельзя понять его динамику?

Или я ошибаюсь?

Даже в жизни для "дасчета динамики" не достаточно массы и мощности.

Влияние на динамику оказывает, например, еще вид и качество движетеля.

Но это что касается реальной жизни.

 

Но мы обсуждаем игровой движок, который к реальности не имеет никакого отношения.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
4 053 публикации
18 173 боя
04 Июл 2013 - 08:36 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

От программистов.

Правильно.А откуда они берут информацию о характеристиках?Из исторических документов.

Неужели характеристики не дают даже приблизительноюую информацию о динамике танка?

В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturn
Пушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
12 618 боёв
04 Июл 2013 - 08:40 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Даже в жизни для "дасчета динамики" не достаточно массы и мощности.Влияние на динамику оказывает, например, еще вид и качество движетеля.Но это что касается реальной жизни.Но мы обсуждаем игровой движок, который к реальности не имеет никакого отношения.

так о чем и речь. Качество движителя и определяет удел.мощ.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:37 пользователь grig544 сказал:

Во вторых: все программисты довольно ограниченные люди кроме языка программирования мало в чем ориентируются.

04 Июл 2013 - 08:37 пользователь grig544 сказал:

И сам программист и общался много, знаю.

Я с твоем скрипте нашел ошибку )))

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
12 618 боёв
04 Июл 2013 - 08:39 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

Так програмисты даже стараются к реальному отнести все.Вопрос такой. Что динамичнее МС, КВ или КВаС?Да и если не учитыаали не ставили бы ттх

По удельной мощности кв всех медленее потом мс а потом квас. 10-13-13.6 соответственно. Можем затренить и проверить
Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:39 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

Так програмисты даже стараются к реальному отнести все.

Гы-ы-ы..

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
12 618 боёв
04 Июл 2013 - 08:45 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Я с твоем скрипте нашел ошибку )))

)))) плюсанул бы))) но в мобилке незя
Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:43 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

так о чем и речь. Качество движителя и определяет удел.мощ.

Э... чего-чего?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
10 715 боёв
04 Июл 2013 - 08:30 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:
Мнение пендосовского комика, конечно, весьма авторитетно.

 

Во-первых, я не говорил, что атеизм это религия. Во-вторых, это видео никак не отменяет того, что я сказал. Не путай тёплое с мягким.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
04 Июл 2013 - 08:45 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Я с твоем скрипте нашел ошибку )))

Это не ошибка, это гипербола.

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
12 618 боёв
04 Июл 2013 - 08:48 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Э... чего-чего?

мерс и лада. Достаточно. Качество и динамика хорошо видны
Ссылка на комментарий
Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
04 Июл 2013 - 08:43 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

Правильно.А откуда они берут информацию о характеристиках?Из исторических документов.

))

Вот какой на самом деле обладала динамикой эта сноповязалка.

Сравни с игровой.

 

И больше не пиши глупостей про "исторические документы" ))

  • Плюс 1

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
04 Июл 2013 - 08:50 пользователь JaGuAr_ksta сказал:

мерс и лада. Достаточно. Качество и динамика хорошо видны

На форуме запрещены несколько постов подряд от одного пользователя. Модератор не похвалит. Если надо дописать сообщение есть кнопка "ИЗМЕНИТЬ".

 

04 Июл 2013 - 08:54 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Вот какой на самом деле обладала динамикой эта сноповязалка.

Сравни с игровой.

И больше не пиши глупостей про "исторические документы" ))

Бесполезно спорить. Все танки в игре только внешне похожи на прототипы. Все их характеристики сделаны в угоду гемплею. Что и как можно проверить только в трене. И это будет правильно до следующего патча. Не забывайте о  том что даже мировые константы в игре значение переменное.

Как пример такое понятие как "g" (хотя это и не мировая константа).

Например МС-1 относительно исторической модели сильно поаппана и сильно понерфлена. У нее есть модули которые в реале она не имела. Создан некий гибрид для игры. Так по всем танкам.

А если взять бумажные танки (например Т1) то тут фантазия не ограничена ничем. (Т1 даже не был принят на вооружение так как не прошел испытания, а тут он "нагибает"), Т18 это вообще не ПТ планировалась, а легкая гаубица. Из танков первого уровня два только выпускались большой партией и принимали участие в боевых действиях (МС-1 и FT17).

Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
685 публикаций
45 619 боёв
03 Июл 2013 - 23:35 пользователь XuM4AHKA сказал:

04 июля надо на Америке играть.

У них там акция большая.

 

Персонально: слыхали, ДДОС, Григ и Света?!

Спасибо! :honoring: Сегодня у них ДН!
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...