Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 042 публикации
6 045 боёв
14 Авг 2013 - 14:03 пользователь JI0T0C сказал:

К сожалению не умею вставлять скрины, реплеи (или выделять в рамочку чей -то пост).

Но если кому интересно посмотреть Раш по МАЯКУ, то создавала тему , где 13 чел из команды тупо, не глядя на карту пошлепали в одном направлении.

Мы с артой  из кожи вон вылазили потом, что б удержать фланг, пока наши тот прорвут, но ... Их там сначала порвали, потом нас добили.

Кстати , очень благодарна своему родственнику, который научил не переться в излюбленное место, а выждать и увидеть на карте, где я буду наиболее полезной.

У тебя совесть есть-балансер? -тема моего крика души.

Иногда бывает потом очень поздно, любимое место - это обзор и свет как правило, с противоположной стороны тоже такие места, бывает эти минуты решают всё, особенно Малиновка и Провинция
Куплю билет в СССР, дорого!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 378 публикаций
19 591 бой
14 Авг 2013 - 14:03 пользователь JI0T0C сказал:

К сожалению не умею вставлять скрины, реплеи (или выделять в рамочку чей -то пост).

Юля, хочешь научу?  :blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 378 публикаций
19 591 бой
14 Авг 2013 - 14:10 пользователь Wilde_Goos сказал:

Иногда бывает потом очень поздно, любимое место - это обзор и свет как правило, с противоположной стороны тоже такие места, бывает эти минуты решают всё, особенно Малиновка и Провинция

Согласен. Я уже с самого начала знаю свой маневр (причем на любой технике), и меня просто бесит, когда я уже на позиции, а на респе до сих пор толкутся танки.... Они видите ли выжидают и оценивают.... ***

Ссылка на комментарий
Игроки
551 публикация
32 023 боя
14 Авг 2013 - 09:45 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

Для РЭ кэш не нужен.Для вычисления РЭ нужно:

 

Кэш нужен да,посмотреть сколько и кого убил и какие танки нужны для Эксперта/Льва Синая/Зверобоя.

Как я понял,figvam_vsem131 нужен именно РЭ по танкам.Есть такой сайт для поиска взводов http://wotvzvod.com

Там можно посмотреть РЭ по танкам,как по своим,так и по тем,с кем ты хочешь поиграть во взводе.

Бронесайт:
Пользователь сказал:

Информация по повреждениям и фрагам в настоящее время отдаётся сервером с ошибками и работает в тестовом режиме.

XVM:
Пользователь сказал:

во-вторых уже не раз писали, что колонка "E" отображается не корректно из-за того что wargameing так ее отдает, поэтому они не совпадают.

Вотньюс:
Пользователь сказал:

Почему на сайте неверно отображается статистика по моим танкам (кол-во боев, фраги, дамаг), конкретно по е-50. Заранее спасибо.

Пользователь сказал:

Потому, что такие данные нам отдает ВГ, вы же не думаете, что это заговор против вашей 50-шки? :) Будем надеяться в ближайшее время поправят.

Общая информация по игроку отдается правильно, а вот информация по конкретным танкам.... Это признано самим варгеймингом

WG:

Пользователь сказал:

На сервере были технические проблемы, на данный момент обновление исправлено и пройдёт для всех в порядке очереди. Слишком скорого обновления ждать не стоит, т.к. существуют лимиты по запросам от WG, а так же наблюдаются периодические технические проблемы со стороны API WG.

Так что получить достоверную информацию по технике можно только из кеша

Вот моя статистика с сайта http://wotvzvod.com, хорошо видно ее бредовость :)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6659822-0-04866700-1376479681_thumb.jpg

БредоваяСтата.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
25 991 бой

Предлагаю подискутировать ребят, приятного просмотра.

http://o53xo.pfxxk5d...XJlPXlvdXR1LmJl

Изменено пользователем Kairin
Тише едешь - дольше будешь! :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
48 852 боя

Последнее время при игре на МС-1 любым типом снарядов только и слышу: "Не попал", "не пробил", "броня не пробита" и любимый "рикошет". )))

Не пробить ББ под прямым углом в зад в дверку Т1 на расстоянии 50 метров - это надо постараться! ) Да и похоже, что сорокапятку в ангаре кирпичом стали чистить.

Скоро закопают по башню в землю,  а пока подготавливают народ... :harp:

Эх, ветер, ох, ветер, ветер, ветер-собутыльник, Ответь, за что мне дали подзатыльник...
Ссылка на комментарий
Игроки
685 публикаций
45 619 боёв

"

14 Авг 2013 - 14:33 пользователь Kairin сказал:

Предлагаю подискутировать ребят, приятного просмотра.

О видео или о  монологе?))

1)Игра: "Наглецу" )) повезло,что противник  бросил угол ,стрелял наш герой  не вынимая пистолет из кармана плаща(метко и целко),ну и на последок - ваншотные подранки которые  лезли  по одному!

Итог-победителей не судят,молодец!

2)Монолог: Просмотрел,потом прослушал ещё раз без видео! Вопрос зачем вы игратете в танки я понял( в общем и целом это думаю риторический вопрос),отдельный сервер для детей (бородатая тема)...остальное непонял вообще(третий раз слушать небуду)

зы в теме есть личности которых интереснее (полезнее) читать-слушать! :teethhappy:

зызы совсем забыл,Тс спасибо за 4 буквы!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
14 Авг 2013 - 14:42 пользователь MC1cpatronami сказал:

Последнее время при игре на МС-1 любым типом снарядов только и слышу: "Не попал", "не пробил", "броня не пробита" и любимый "рикошет". )))

Не пробить ББ под прямым углом в зад в дверку Т1 на расстоянии 50 метров - это надо постараться! ) Да и похоже, что сорокапятку в ангаре кирпичом стали чистить.

Скоро закопают по башню в землю,  а пока подготавливают народ... :harp:

Есть такое. Но это специально сделано. Почти половина снарядов летит в нижнюю часть круга расброса. А это в землю или в гусли без урона. Ну и подкалиберы рикошетят чаще. Ты вроде попадать стал больше а урона наносишь столько-же. Зато потенциально полученный урон возрос. Гауссово распределение чуть подправлено ради баланса и еще чего-то. Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв

Бантики, конфетки, рюшечки, цветочки.

Чего хочется лично мне. Сейчас забанят или потрут, но достало уже.

1. Привести в порядок балансер, а это значит, отделить взводную игру от рандомной.

Я играю практически соло, и вытащить бой против 3-х фиолетовых почти не реально, когда в твоей команде взвод со статой 44%, олени стадом  - это страшно. Хотите нагибать – ждите свою очередь как и роту.

2. Синхронизировать такты обсчета в пределах хотя бы одного боя, ну достало уже засвечивать стока после двух плюх.

3. Сделать обрисовку контура танка с учетом рельефа, ну не видно нифига через кусты, и начинает народ ставить моды на убирание крон деревьев и т.д. при этом КВГ ни сном,  ни духом у кого что стоит.

4. Вести проверку на целостность клиента, т.е. никаких модов при запуске быть не должно кроме разрешенных. Из этого следует …..

5. Определить моды являющимися разрешенными, опубликовать их,  и контролировать при входе в клиент.

6. Ну и последнее пока – это научится признавать ошибки и оперативно на них реагировать.

Все наверное помнят дергающийся прицел в одном из патчей, и ответы на это – проблемы не обнаружено,  а через некоторое время, хвалебное заявление – случайно удалось исправить трудноуловимый баг .

Ну все, траурный марш по моему аккаунту.

  • Плюс 10
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 042 публикации
6 045 боёв
14 Авг 2013 - 15:21 пользователь _Baker сказал:

Бантики, конфетки, рюшечки, цветочки.

Чего хочется лично мне. Сейчас забанят или потрут, но достало уже.

1. Привести в порядок балансер, а это значит, отделить взводную игру от рандомной.

Я играю практически соло, и вытащить бой против 3-х фиолетовых почти не реально, когда в твоей команде взвод со статой 44%, олени стадом  - это страшно. Хотите нагибать – ждите свою очередь как и роту.

2. Синхронизировать такты обсчета в пределах хотя бы одного боя, ну достало уже засвечивать стока после двух плюх.

3. Сделать обрисовку контура танка с учетом рельефа, ну не видно нифига через кусты, и начинает народ ставить моды на убирание крон деревьев и т.д. при этом КВГ ни сном,  ни духом у кого что стоит.

4. Вести проверку на целостность клиента, т.е. никаких модов при запуске быть не должно кроме разрешенных. Из этого следует …..

5. Определить моды являющимися разрешенными, опубликовать их,  и контролировать при входе в клиент.

6. Ну и последнее пока – это научится признавать ошибки и оперативно на них реагировать.

Все наверное помнят дергающийся прицел в одном из патчей, и ответы на это – проблемы не обнаружено,  а через некоторое время, хвалебное заявление – случайно удалось исправить трудноуловимый баг .

Ну все, траурный марш по моему аккаунту.

не в этой жизне и не в этой игре)))). Согласен со всем изложенным, ну и хотелось бы заблокировать урон по союзникам, а чтобы не было подпираний и выталкиваний, сделать невозможным контакт между союзными танками
Куплю билет в СССР, дорого!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 546 публикаций
29 767 боёв
14 Авг 2013 - 15:32 пользователь Wilde_Goos сказал:

не в этой жизне и не в этой игре)))). Согласен со всем изложенным, ну и хотелось бы заблокировать урон по союзникам, а чтобы не было подпираний и выталкиваний, сделать невозможным контакт между союзными танками

а я согласен только с последней фразой :trollface:

Вот с этой: "Ну все, траурный марш по моему аккаунту."

 

Абсолютно нас рать на все вышенаписаное :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 042 публикации
6 045 боёв
14 Авг 2013 - 15:36 пользователь JI0T0C сказал:

Несколько раз мчалась на выручку, выталкивая (подталкивая) застрявшие танки.

Потом вдвоем затаскивали бой. Без моего участия  он бы не вылез, а без его Ствола бой бы слили.

Здесь как быть?

никак
Куплю билет в СССР, дорого!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
685 публикаций
45 619 боёв
14 Авг 2013 - 15:36 пользователь JI0T0C сказал:

Несколько раз мчалась на выручку, выталкивая (подталкивая) застрявшие танки.

Потом вдвоем затаскивали бой. Без моего участия  он бы не вылез, а без его Ствола бой бы слили.

Здесь как быть?

Сгорая сам...свети другим!))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя
14 Авг 2013 - 15:21 пользователь _Baker сказал:

3. Сделать обрисовку контура танка с учетом рельефа, ну не видно нифига через кусты, и начинает народ ставить моды на убирание крон деревьев и т.д. при этом КВГ ни сном,  ни духом у кого что стоит.

Ну можно же прицелом слегка поводить.

 

14 Авг 2013 - 15:32 пользователь Wilde_Goos сказал:

не в этой жизне и не в этой игре)))). Согласен со всем изложенным, ну и хотелось бы заблокировать урон по союзникам

Ну вот только этого не надо, на высоких уровнях точно. Как я за живых врагов тогда буду от арты прятаться?
Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
14 Авг 2013 - 15:38 пользователь Wilde_Goos сказал:

никак

Согласен со всем написанным _Baker и Wilde_Goos. А по поводу выталкивания застрявшего союзника в движке возможна буксировка, но как сказал Серб "Делаться не будет". ибо не нужно им это.

_Baker  забанят вряд ли. И не такое публикуют в ВР и проходит. А эти вопросы уже оскомину набили. Постоянно разрабам задают. Только без толку. В лучшем случае КТТС.

Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
512 публикации
1 982 боя
14 Авг 2013 - 11:09 пользователь grig54 сказал:

106 метров и краску царапала? Наверно просто мазал. 106м для МС убойная дистанция. Я раньше реплей выкладывал как с пулеметом на Рудниках.

Единственно где с пулеметом ОЧЕНЬ сильно надо менять тактику это Провинция. А остальные карты нормально. Просто надо привыкнуть. Я же писал, что меняю пушку на пулемет и наоборот.

Пост 24870 там реплей есть с пулеметом. Правда я его по другому поводу публиковал. Там последним убит Т-60.

С Т-18 есть проблема, но в бок и в зад убивается отлично.Желательно голдой. Спереди лучше не соваться или совсем уж в упор в ВЛД. Пару раз удалось убить Т18 в лоб и просто стреляя на автоприцеле, но это ВБР прикололся так.

Почему к Яндексу странно? Вводишь вопрос, получаешь ссылку, можно и поиск по форуму. Кстати я на пулемет перешел когда прочитал разъяснение разраба по поводу засвета при стрельбе. А средний урон это вторичный или третичный показатель, главное что побеждать удается.

Кстати попадал на Т-60 с ТНШ на третий уровень. Приемлемо. Большинство танков убиваемы, но не с одной очереди. 2-3 надо. А из пушки 45мм надо 4-6 пробитий.

Пулеметчик не обязательно должен быть быстрым. Стоишь в кусте . Видишь едут. Ждешь когда подъедут на 200м и разбираешь. Тебя не увидят. Из-за угла (камня) выскочил навел свелся очередь, он в ангаре а ты опять за углом (камнем).Перезаряжаешься. Убивает только перезаряд 12 сек. У ВЯ перезаряд быстрый, но очередь маленькая и снаряды в разные стороны летят.

Григ, надеюсь ты просто троллишь. Так мне и надо. Если нет то поищу телефон хорошего специалиста. И микроскопом гвозди забивают и арта рашит мама не горюй...

За три года в игре НИ РАЗУ не видел хорошего игрока с пулеметом на Мосе. Все остальные экспериментаторы- беда для союзников. Словишь тимкил не удивляйся.

Спасибо деду за Победу!
Ссылка на комментарий
Игроки
21 617 публикаций
38 512 боёв

"Почти половина снарядов летит в нижнюю часть круга расброса."

Вообще-то должно не "почти половина",  а 50%?

Итого:

50% в нижнюю,

50% в верхнюю,

50% в правую,

50% в левую?

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
14 Авг 2013 - 16:22 пользователь KPOT2338 сказал:

"Почти половина снарядов летит в нижнюю часть круга расброса."

Вообще-то должно не "почти половина",  а 50%?

Итого:

50% в нижнюю,

50% в верхнюю,

50% в правую,

50% в левую?

50% летит близко к точке прицеливания, а 35-40% в нижнюю часть это значит нижнюю треть круга (т.е. далеко вниз). Остальные вверхнюю часть. Установлено мною и не только мною в трене при контрольной стрельбе.
14 Авг 2013 - 16:22 пользователь stopkran_ сказал:

Григ, надеюсь ты просто троллишь. Так мне и надо. Если нет то поищу телефон хорошего специалиста. И микроскопом гвозди забивают и арта рашит мама не горюй...

За три года в игре НИ РАЗУ не видел хорошего игрока с пулеметом на Мосе. Все остальные экспериментаторы- беда для союзников. Словишь тимкил не удивляйся.

Просто ты не пробовал после 0.8.6. Условия стрельбы изменились. До патча пулемет был уг, после патча нормальным стал. Сравним с пулеметом Т1. Я пробовал. Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
761 публикация
14 383 боя
14 Авг 2013 - 15:21 пользователь _Baker сказал:

Бантики, конфетки, рюшечки, цветочки.

Чего хочется лично мне. Сейчас забанят или потрут, но достало уже....

........

Ну все, траурный марш по моему аккаунту.

Мы помним о тебе, дорогой товарищ :medal:

 

А если серьёзно, статистика по отдельным танкам в XVM, действительно, отображается некорректно:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-8724157-0-62346900-1376488288_thumb.jpg

На аккаунте всего был и есть один танк. А общий РЭ (1660) и эффективность по танку (1054) не совпадают. Хотя должны.

shot_041.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 378 публикаций
19 591 бой
14 Авг 2013 - 16:22 пользователь stopkran_ сказал:

За три года в игре НИ РАЗУ не видел хорошего игрока с пулеметом на Мосе. Все остальные экспериментаторы- беда для союзников. Словишь тимкил не удивляйся.

Неоднократно катал с Григом когда он ездил с пулеметом. Ничего плохого сказать не могу. По крайней мере на качестве взводной игры никак не сказывается, а в некоторых ситуациях ближнего боя, пулемет оказывался предпочтительнее.

Сам я пулемет не использую, потому что мой стиль игры - засадный и уничтожение врагов на дистанции. Любое сближение с противником, это уже ЧП, поэтому сплю в кустах рядом с базой, в раши не хожу...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...