Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
358 публикаций
13 798 боёв

У нас, танкистов, появилась возможность просматривать расширенную статистику боя, но проводили ли вы анализ этой статистики?

Немного понаблюдав за победными и проигрышными боями, я сделал небольшие выводы, которые, может развивать дальше любой игрок.

Вот пару скриншотов боев:

(Красным выделены бойцы с наибольшим числом боевого опыта)

Так как полученный опыт показывает прямое влияние человека на победу, видно, что на победу всей команды влияют небольшое количество так называемых «Героев». Именно эти люди в бою ослабляют большинство опаснейших противников, отсутствие которых делает вражескую команду небоеспособной.

Из литературы я знаю, что в среднем, для морально стойких войск можно применить коэффициент потери боеспособности mk = 0.4-0.5; для морально нестойких войск mk = 0.7-0.8. Эти цифры показывают количество потерянных бойцов от общего числа, при котором боевой дух не уменьшается, и победа еще возможна.

Наблюдая за исходом боев, я сделал заключение о полном отсутствии морали у танкистов. Большинство именно сливается, причем вне зависимости от уровня танка, а исход сражения решает небольшая группа, порой независимых бойцов (не взводных) и, как правило, их количество от 1 до 5.

mk1= 1 -1/15= 0,933;

mk2= 1 -5/15= 0,666

Морально не стойкие войска!

Развивая мысль дальше, можно решить, что залог победы – вычисление и ликвидация именно этих виртуальных героев. И действительно этих людей видно сразу, по манере ведения огня, продавливанию направления, знания углов рикошета, пробитий, точности, мгновенной реакции на смену условий и т.д.

Таким образом, получается парадокс: Убив 1-го, 5-ть бойцов мы создаем предпосылки победы над 15-тью бойцами.

Теперь так же можно объяснить и загадочные «сливы помоев» со счетом 15:0 (причина победы была устранена в самом начале и остальная биомасса «оленей» уже ничего не могут решить)

Дальше можно проследить зависимость уровня статы игрока и степени влияния на исход сражений и создать статистику Excel.

 

P.S.: Замечено, что на исход битвы влияют бойцы с опытом >800 единиц (Для сортировки бойцов по опыту нужно нажать на звездочку в статистике)

 

Не ругайте команду за ее состав, они все в любом случае «днище» и «олени», но не будьте такими сами и тяните их к победе, ведь эта победа целиком ваша!

 

Спасибо, за чтение!

shot_001.jpg

shot_002.jpg

shot_003.jpg

shot_004.jpg

shot_005.jpg

shot_006.jpg

  • Плюс 22

Нерфь ВБР - спасай игру!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 574 публикации
2 804 боя

Всю эту стену текста можно заменить 2-мя фразами: Скиллованые игроки тащат бой. Их нужно валить в первую очередь.

 

p.s. и да... спасибо кэп :Smile_honoring:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
03 Ноя 2012 - 21:54 пользователь Abirvalg111 сказал:

Всю эту стену текста можно заменить 2-мя фразами: Скиллованые игроки тащат бой. Их нужно валить в первую очередь.

 

p.s. и да... спасибо кэп :Smile_honoring:

если игрок скилован, просто так ты его не завалишь.

они и отличаются тем, что живут дольше, урона врагу несут больше (урон не обязательно дамаг)

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
14 465 боёв
03 Ноя 2012 - 21:49 пользователь Orionman сказал:

Наблюдая за исходом боев, я сделал заключение о полном отсутствии морали у танкистов.

если бы эти люди чего-то боялись и чего-то хотели, то была бы у них мораль. а 70% игроков играют как они сами говорят для "удовольствия".

им все равно выигрыш или проигрыш. им это ничего не изменит. им все равно. а есть 1-5 заинтересованных игроков. у них есть мораль и есть желание  побеждать.

вроде бы все просто.

Изменено пользователем jjimbo
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
16 539 боёв
Все зависит от ситуации и от команды. 1 чел очень редко может тащить бой,каким бы нагибатором он не был. Самое главное чтобы люди думали серым веществом,а не задним местом и все будет гуд.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
;)
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
803 публикации
30 496 боёв
арта обычно агрится сразу на таких. стоит, ничё вокруг себя не видит, лишь бы завалить этого скиллованного, и команда сливается
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
34 945 боёв
03 Ноя 2012 - 21:57 пользователь rusmortal сказал:

если игрок скилован, просто так ты его не завалишь.

они и отличаются тем, что живут дольше, урона врагу несут больше (урон не обязательно дамаг)

Урон не обязательно дамаг?Не понял.Damage(Дамаг) с англ. "урон"
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
03 Ноя 2012 - 22:15 пользователь Nolldorr сказал:

Урон не обязательно дамаг?Не понял.Damage(Дамаг) с англ. "урон"

урон врагу можно нести и просто подсвечивая его

грамотно защищая направление

ставить на гусеницу  и т.д

это не обязательно несет дамаг.

но урон врагу несет точно.

Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
03 Ноя 2012 - 22:15 пользователь Nolldorr сказал:

Урон не обязательно дамаг?Не понял.Damage(Дамаг) с англ. "урон"

Имеется в виду урон по засвету. Как я понимаю.
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
85 147 боёв
03 Ноя 2012 - 21:49 пользователь Orionman сказал:

... в среднем, для морально стойких войск можно применить коэффициент потери боеспособности mk = 0.4-0.5; для морально нестойких войск mk = 0.7-0.8. Эти цифры показывают количество потерянных бойцов от общего числа, при котором боевой дух не уменьшается, и победа еще возможна.

Что же, потеряв 0,7-0,8 от общего числа морально нестойкие не сдаются?? А потеряв 0,4-0,5 морально стойкие падут??
Не воспринимайте жизнь слишком всерьёз, вам все равно не уйти из нее живым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
Применяет ли ТС дуромер? И почему смотрит на опыт, а не на дамаг(прямой и по засвету).Это более важные показатели.
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
13 798 боёв
03 Ноя 2012 - 22:19 пользователь igrk сказал:

Что же, потеряв 0,7-0,8 от общего числа морально нестойкие не сдаются?? А потеряв 0,4-0,5 морально стойкие падут??

Нет, вы не поняли!

Потеряв 20%-30% (т.е. коэффициент mk= 0,7-0,8) от общего числа морально нестойкие сдаются, а морально стойкие сдаются, потеряв 50%-60% (т.е. Коэффициент mk= 0,4-0,5)


Нерфь ВБР - спасай игру!
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
03 Ноя 2012 - 22:24 пользователь Orionman сказал:

Нет, вы не поняли!

Потеряв 20%-30% (т.е. коэффициент mk= 0,7-0,8) от общего числа морально нестойкие сдаются, а морально стойкие сдаются, потеряв 50%-60% (т.е. Коэффициент mk= 0,4-0,5)

Если верить вашим же выводам. Стойкие сдадутся потеряв половину стойких. Потеря остальных членов команды не в счет. Не раз видал как 5 вытягивали бой против 12-15.
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
13 798 боёв
03 Ноя 2012 - 22:31 пользователь 541MAP сказал:

Если верить вашим же выводам. Стойкие сдадутся потеряв половину стойких. Потеря остальных членов команды не в счет. Не раз видал как 5 вытягивали бой против 12-15.

Спасибо за понимание!

Нерфь ВБР - спасай игру!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...