Перейти к содержимому

Жалующимся на ВБР и т.п.


stalkerrr1

Рекомендованные публикации

Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
26 Дек 2012 - 06:23 пользователь Ronek сказал:

Фармишь минусы?

Принимаем все. :Smile_blinky:


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
25 Дек 2012 - 23:29 пользователь totktonada57 сказал:

та да. я, в отличии от тебя, не прячусь за аккаунтом соседского пацана (донным, надо заметить).

а ты только горазд *** тазиками на форум носить, и писать псевдоумные посты, а на деле ты 0.

Хочу тебе заметить, что хоть я и 0, как ты говоришь, но есть еще и отрицательные числа.Так ты ниже их границы находишься.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
12 766 публикаций
27 939 боёв
26 Дек 2012 - 05:17 пользователь Nym сказал:

Ты мне это отдельно расскажи  :Smile_trollface-3:

вчера в клинче были ису и 122-44, оба почти ваншотники, упёрлись в стену и был момент когда они стояли не подвижно ожидая помощи от союзников. Я на льве с 300 метров свожусь на 122-44 (противника), тот стоит ко мне мордой, ису (союзник) чуть левее ***. Как делу быть перекрестие на 122-44, сведение полное, огонь....... Отгадайте куда снаряд попал? а снаряд пошёл не по перекрестию, а как раз чуть левее между левой границей круга и перекрестием, и прямо точно в *** ису. Столько вони в чате было. Спасибо великому ВБР

А ты про гауссово распределение не слышал?

Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.

Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game, without passion you are already dead.

Max Payne

 

I do not aim with my hand; he who aims with his hand has forgotten the face of his father.
I aim with my eye.

I do not shoot with my hand; he who shoots with his hand has forgotten the face of his father.
I shoot with my mind.

I do not kill with my gun; he who kills with his gun has forgotten the face of his father.
I kill with my heart.

                                                                                                                                                                      

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
26 Дек 2012 - 10:21 пользователь ShadowsJackJC сказал:

А ты про гауссово распределение не слышал?

А ты когда стреляешь из снайперского режима , немного увеличь прицел и понаблюдай за полетом снаряда. Будешь удивлен.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
8 996 боёв
:Smile_trollface-3:
26 Дек 2012 - 10:21 пользователь ShadowsJackJC сказал:

А ты про гауссово распределение не слышал?

Н-е-е-е. Это что? Ругательство? Ты бы исчё про кривую распределения вероятности спросил. Умный? Да? Изменено пользователем Shensher
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
24 244 боя
26 Дек 2012 - 10:21 пользователь ShadowsJackJC сказал:

А ты про гауссово распределение не слышал?

Кстати, оно ни разу ни гауссово, если наводчик "не свелся". Снаряд вылетает по такой дуге, что диву даешься, в то время, как орудие может смотреть ровно на цель.

Понятно, что так сделали ради аркадности. Ведь пушка в игре у нас нематериальный объект, а чисто графический, и снаряд то вылетает откуда-то из центра башни, непонятно только, как она критуется, притом, что может свободно залезать внутрь чужих корпусов и башен, других объектов, не встречает препятствий нигде. ))

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
8 996 боёв
26 Дек 2012 - 10:50 пользователь LeexG сказал:

Кстати, оно ни разу ни гауссово, если наводчик "не свелся". Снаряд вылетает по такой дуге, что диву даешься, в то время, как орудие может смотреть ровно на цель.

Понятно, что так сделали ради аркадности. Ведь пушка в игре у нас нематериальный объект, а чисто графический, и снаряд то вылетает откуда-то из центра башни, непонятно только, как она критуется, притом, что может свободно залезать внутрь чужих корпусов и башен, других объектов, не встречает препятствий нигде. ))

Убило  :Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
42 873 боя

Еще очень давно, первыми разработчиками была заложена чисто математическая роль рэндом (ВБР). Лишь внести эффект случайности. Теперь же это сложный инструмент для регулирования интереса к игре, вызывающий чувство обиды и т.п., при которых человек стремится нажать кнопку «В бой», чтобы отыграться. Создали сложные модели повреждений... для кого? Появилось загадочное «Попадание»...

Как любое дело, деталь, узел, агрегат - все совершенствуется со временем, так и эта игра совершенствуется... во всех направлениях. цель любого производителя - продавать продукт за большие деньги с меньшими затратами. Как привлечь новые ресурсы? Как заставить продолжать играть? Кто играл в казино может меня и поймет, что общее есть.

Например: появляются новые ветки танков с более сильными орудиями, маневренностью и т.п. чтобы вы качали новую технику (нахибаць хоцаца), вкладывая деньги в голды для перевода в свободного опыт. Затем, не ставя в известность игроков новая техника вдруг не пробивает то, что пробивала раньше, а ее пробивает то, что не пробивала раньше. Ежедневная перегрузка серверов еще один инструмент регулирования. Все проседания танков регулируются (сами об этом должны знать).

Пожалуйста, это ваше право, но за ваши же деньги вас имеют :) это мое мнение, вы можете его оспорить, у вас есть на это право, также можете быть не согласными.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
9 297 боёв

Да, иногда диву даёшься невозбранному дебилизму.

Если прочитать пользовательское соглашение в начале игры, то нетрудно заметить что разработчики несут некую добровольную ответственность только за то, что зачисленные на аккаунт игрока деньги попадут в его аккаунт в виде игрового золота. И то - добровольную, ибо если это событие не произойдёт, то прецендентов рассмотрения судебных исков от никнеймов в мире пока нет.

За соответствие табличных и реальных характеристик техники выкачанной или купленной игроком разработчики (и владельцы игры) никакой ответственности не несут.

За точность попадания по цели разработчики ответственности не несут.

Если цель занимает 85% площади круга сведения,  снаряд всё равно имеет некую вероятность попасть в те 15% где цели нет или в те 5% где урон цели нанести по правилам игровой механики невозможно. Если такая ситуация повторится у игрока 20 раз за бой - разработчики за это ответственности не несут. Равно как и теория вероятности, которая никогда не давала гарантии наступления события. При вероятности 1/2 выпадения орёл решка есть возможность что у кого то за 100 бросков выпадет только решка. Должно быть - 50 решек. А как именно будет - никто гарантий не даёт. За то что при 10 выстрелах снаряд одного игрока попадает в пределах радиуса разброса именно в зоны, где броня пробивается легко и цель получает максимальный урон разработчики ответственности не несут. Всё определяется случайным результатом. Насколько этот результат случайный или случайность управляемая доказать просто невозможно.

Итак - результаты вашего выстрела, вашей маскировки, вашей защиты - вероятны, но не гарантированы. И никто за них не отвечает.

Выхода - 2. Или понять что это не спорт, а игра для развлечения и развлекаться не заморачиваясь результатами. Или на дурку.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
15 521 бой
Совковый маркетинг, выкачал бабла и давай досвидание. На постсоветском пространстве нет представления о репутации и тем более понимания, что репутация фирмы её деньги. На заре ВОТ мне эта игра нравилась и я покупал прем аккаунт (хотя я и сейчас его покупаю), потому что считал правильным потдержать производителя продукта, но затем началось невообразимое, играть даже с премиум аккаунтом стало не комфортно, понадобился прем танк, но теперь и прем танк ***, хотя все еще терпимо. Все эти чудеса с стрельбой, откровенно идиотским балансом и т.п порядком надоели.  Более я никому из знакомых  не рекомендую эту игру, хотя ранее предлагал ее всем. Далее, я ждал выхода World of Warplanes, но теперь уже точно не пойду в нее играть. Для меня Варгейминг утратил свою репутацию, даже более, её создатели, и если они просто переименуют свою компанию или уйдут в другой проект то и туда я ни ногой. А сейчас просто доигрываю в "это" ибо уже как бы жалко аккаунт (знаю что это уныло).  И честно говоря я уже не думаю, что что то изменится.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
8 996 боёв
26 Дек 2012 - 11:15 пользователь Ove_Walter сказал:

 

Итак - результаты вашего выстрела, вашей маскировки, вашей защиты - вероятны, но не гарантированы. И никто за них не отвечает.

Выхода - 2. Или понять что это не спорт, а игра для развлечения и развлекаться не заморачиваясь результатами. Или на дурку.

Совершенно точное определение.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
26 Дек 2012 - 11:43 пользователь say_yes сказал:

Для меня Варгейминг утратил свою репутацию, даже более, её создатели, и если они просто переименуют свою компанию или уйдут в другой проект то и туда я ни ногой. А сейчас просто доигрываю в "это" ибо уже как бы жалко аккаунт (знаю что это уныло).  И честно говоря я уже не думаю, что что то изменится.

Если ты по жизни уныл и с параноидальными заскоками - то ничего не изменится точно.

Кстати, а что это такое - "доигрываю в ВоТ"? Это что-то новенькое... "Я не жую ненавистный кактус - я доигрываю".

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя

как тонко подметил один товарищ на этом форуме, без ВБР бы было как-то: "вышел папка из тумана, и порвал всех в одну харю".

а уж взвод топклана метелил бы рандомных алешек в хвост и гриву.

так что, радуйтесь, клешнерукие, что в этой игре есть ВБР, иначе ваши жалкие 45-50 винрейта быстро бы скатились до 25-30.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
26 Дек 2012 - 11:53 пользователь sergeykin сказал:

Если ты по жизни уныл и с параноидальными заскоками - то ничего не изменится точно.

Кстати, а что это такое - "доигрываю в ВоТ"? Это что-то новенькое... "Я не жую ненавистный кактус - я доигрываю".

ну как... до титров. посоны на переменке рассказали, мультик покажут.
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
9 297 боёв
И ещё разочарование - для тех кто считает что купил или вкачал танк. Вы купили только запись на сервере о каких-то ТТХ. Гарантий их неизменности никто не даёт. Равно как и гарантий когда эта запись редактируется - от патча к патчу или от игры к игре. Бесплатность игры заключается в том, чт за реальные деньги вы покупаете только игровое золото. за все остальное вы платите виртуально, виртуальными деньгами и соответственно получаете виртуальный товар. Для ищущих заговор разуйте беньки на простой вопрос - вы купили прем танк за игровое золото, а продаёте за что? И можете ли вы перевести игровое серебро в игровое золото по курсу 400:1?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
24 244 боя
26 Дек 2012 - 11:55 пользователь totktonada57 сказал:

как тонко подметил один товарищ на этом форуме, без ВБР бы было как-то: "вышел папка из тумана, и порвал всех в одну харю".

а уж взвод топклана метелил бы рандомных алешек в хвост и гриву.

так что, радуйтесь, клешнерукие, что в этой игре есть ВБР, иначе ваши жалкие 45-50 винрейта быстро бы скатились до 25-30.

Есть предложение: ввести рейтинги и ранги по игрокам, выделить сервак для не-алешек и там балансить кроме уровней по рейтингам.

Помню, была такая опция в другом онлайн проекте - показывать сессии с учетом рейтинга, и без оных.

Потом убираем с того серва ВБР и вуаля, решает скил. =) Стату по винрейту с общего обозрения можно вообще убрать, показывать еффективнасть. )

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
15 521 бой
26 Дек 2012 - 11:53 пользователь sergeykin сказал:

Если ты по жизни уныл и с параноидальными заскоками - то ничего не изменится точно.

Мы знакомы? Или ты очередное "бодрое ***" которое умнее всех? "Параноидальные заскоки", ты о чем? Видимо разработчикам не нужны деньги и они альтруистично дают нам возможность поиграть на их серверах. От того то видимо доходность и уменьшается, а все эти маркетинговые фишки ради нашего блага. Ты мне глаза открыл просто. Но только на то кто ты есть.
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
8 996 боёв
26 Дек 2012 - 12:04 пользователь Ove_Walter сказал:

И ещё разочарование - для тех кто считает что купил или вкачал танк. Вы купили только запись на сервере о каких-то ТТХ. Гарантий их неизменности никто не даёт. Равно как и гарантий когда эта запись редактируется - от патча к патчу или от игры к игре. Бесплатность игры заключается в том, чт за реальные деньги вы покупаете только игровое золото. за все остальное вы платите виртуально, виртуальными деньгами и соответственно получаете виртуальный товар. Для ищущих заговор разуйте беньки на простой вопрос - вы купили прем танк за игровое золото, а продаёте за что? И можете ли вы перевести игровое серебро в игровое золото по курсу 400:1?

Спасибо! Ты открыл мне глаза! О Боже! Я потратил реальные деньги на виртуальный танк! Я этого не знал! Верните нищему копеечку!
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
24 244 боя
26 Дек 2012 - 12:21 пользователь totktonada57 сказал:

ты интересный такой... придумана концепция, создана игра, неотъемлимой частью которой является ВБР. а тут вот так просто: взять и отменить.

это как маме сказать "вы не переживайте, конечно, но сыночек у вас ***".

Это часть прогресса, развития. (Пусть хотя бы на тесте дадут такое попробовать, а там покажет)

 

А про сыночка. На западе так не скажут. Реабилитируют так, что не отличишь. )

 

ЗЫ. Чем плохи лиги? Если есть турниры, почему для рандома не соорудить подобное (бои с отбором по рейтингам).

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...