Перейти к содержимому

OnioWoess

Игроки
  • Публикации

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24244
  • Клан

    [B-FG] B-FG

О OnioWoess

  • День рождения 22.08.1975

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя OnioWoess

Старшина

Старшина (7/14)

79

Оценка

  1. С тех пор, как в игре появился личный рейтинг, хочется, чтобы игрокам с откровенно низким рейтингом (скажем, по итогам рубежей в 3 тыс боев, 6 тыс боев, 10 тыс боев,..), разрешали играть только на отдельном для них сервере (этакий штрафбат). После исправления - добро пожаловать обратно. Потому, что зачем нормальному сообществу терпеть детей и постоянно "расслабляющихся" в игре ("вподпитии")? Очередной вопрос: нам некого будет нагибать - не проблема. Хочется видеть и нормальных противников и нормальных игроков в собственной команде.
  2. Кстати, да. Я сам обалдел, когда мне дали снайпера при 0 уроне. Скрин, к сожалению, стер с клиентом 0.8.9 (игра не обновлялась с торрента)
  3. Не спорю, он мощный пустобрех и словоблуд. Вот такое у меня краткое резюме.
  4. Спасибо, теперь все ясно. Так бы и сразу писал: я ихний платный/бесплатный адвокат, я - сторона защиты.Деревья в лесу как раз городишь ты. Кто угодно со стороны это видит и скажет. Тебе прям ножом по сердцу такие претензии. Ага. Они личные, адресованы тебе? Может ты и есть из разработчиков, а тут такие несправедливые поклепы... Как не вступиться за свое детище? А как еще объяснить такую "трепетность" и "ранимость"? ЗЫ. Зануднее тебя, я пожалуй еще не встречал. ЗЗЫ. Я не его адвокат, но многое поддерживаю. Потому, что в целом предложения разумные, а тебе лишь бы цепляться к незначительным по отношению к общей идее, вещам. Рекомендую таки почитать 3 главу "Социальной психологии", хотя бы раздел "Самореализующиеся убеждения". Тут один из абзацев:
  5. Я тоже в тебе ошибся. Есть кое-что, о чем ты можешь рассуждать в нормальном ключе, а вот пафосности и предвзятости... можно половниками черпать.И передергиваешь и пересаливаешь постоянно. Убери это, и начнется конструктивный разговор. А пока я бы назвал такую манеру разговора: "культурно сраться", потому, что настоящих аргументов в разговоре мало, а только требования и провоцирование. Видимо, нравится сам процесс. Ты пишешь "Отбитая охота в игре", как нечто свершившееся, а фраза "Отбивает охоту" - это продолжающееся событие. Чуешь разницу? И "до минуты" это не значит "плюс минус десяток". Это все-таки вещи интуитивные. Ты же требуешь точных доказательств и предельных расчетов каких-то там погрешностей. Была бы это чистая математика, мог бы требовать... Вон в теме "великая теория сливов" Mindgamer когда описывал свой эксперимент, сам сначала получил не совсем ожидаемые цифры по статистике игроков, тогда он решил подогнать их к более похожим на реальные, подкруткой такого параметра, как Человеческий Фактор. Анализ анализом, а есть вещи, которые невозможно учесть с предельной точностью... Если ты сам это понимаешь, то мог бы не цепляться к его "до минуты", а именно учесть, в какой степени это может быть правдой. Если не понимаешь, продолжай в том же духе. Не вижу только смысла, зачем ты это делаешь. Из каких целей.
  6. Ясно.Ну там можно списать на неопытность, выкатились в самую гущу событий, может и пытались кого пробить да не смогли, а их уже порезали покромсали... Вот скрин, где уровни повыше, здесь просто у нас целый фланг слился, ни разу не повредив противника. У всех дамаг по нулям. Но ты видишь шансы, вот та половина команды, уехавших по флангу состояла из игроков с 44-47%. Они решили вместо обороны атаковать. Это был Эрленберг, поехали за мост (который ближе к замку) туда к холму. Их по дороге всех и расстреляли. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-1021407-0-10667000-1357772630_thumb.png
  7. Ну вот видишь, ты всегда спешишь обрисовать так, чтобы это было выгодно тебе. Я просто твое отношение к чужому мнению описывал, дескать "да мы уже заранее все знаем, и о вас, и что будет, примени в игре ту или иную идею, и про оленемер", и проч. проч...Вот такое,.. предвзятое ко всему. Леригиозные вы люди, однако, прямо какие-то фанатики. -_- Человек мог утрированно писать, ты же начинаешь его провоцировать, дабы выгодно "слить", в случае если это не точнехонько, вот таки не до закорючки, и не буквально. Вот такое цепляние, иногда к каждой даже незначительной вскользь упомянутой мелочи, и есть умение аргументированно вести спор? ЗЫ. Знаешь что посоветую почитать? Дэйвид Майерс. "Социальная психология". Много полезного. Просто глянь в оглавление по ссылке. Особенно главы 3 и 7, 9 и 10. Может заинтересует.
  8. Так ты заметь, этот парадокс я тоже упоминал. И высказал идею, что, видимо, рандом временами становится черезчур снисходителен к крабам неопытным игрокам, а когда их до... много, везение по всем параметрам (точность, дамаг, бронепробиваемость, к-во критических повр.,) у такой команды наверное увеличивается в геометрической прогрессии. Может быть иногда и ВБР особо им не помогает. Это выше его способностей. Кто знает ))) ЗЫ. О, Госсподи! Наконец посмотрел на скрин. Это же средние уровни боев. Т49 страшная машинка, как и М18 или подвижный и скорострельный Кромвель, или новомодный Т71. Есть танчики, которые могут в умелых руках при удачных обстоятельствах, зарешать практически любые бои. Так и раздел "Впечатления" состоит из различных и прямо противоположных друг другу мнений об игре и о различных деталях.Идеального однозначного общего мнения о чем-либо не будет никогда. Несмотря на то, что мы - "пользователи одной игры", порядка в наших рядах нет. :) Поэтому ставь себе, и делай выводы. Свои собственные. Отчего тебя так тянет на категорические заключения, и делить на черное и белое... =) И еще к предубеждениям, насчет про "топиться, если увидел 5% на победу", да про боязнь Мауса,.. или помнишь, про то, как грузчики-игроки лишь "ящики" будут таскать, и их не будет интересовать победа..." (помнишь ту историю?)... Вот, испытаем такие идеи на практике, тогда и будем ля-ля ))
  9. Ну пусть наивно, упрощенно. Вон Mindgamer, который начал тему про теорию сливов, соорудил хоть и посложнее программку (у него 600 "игроков" участвовали в ней), но все равно, победы или поражения у него высчитывались чисто по перевесу одной команды над другой по составу. А у нас для этого есть оленемер, и мы уже применяем его на практике. Вот поставь его и сам определишь для себя, то-ли доверять шансам, то ли самостоятельно предсказывать, смотря на циферки РЭ игроков.
  10. А со стороны выглядит, что ты чаще споришь с неким собирательным образом оппонента. И у тебя нет сомнений, что ты не можешь знать точно о его представлениях о чем-либо, но все-равно, ты пытаешься этим "представлениям" противостоять,.. во всех подробностях. ))
  11. Знакомо. Ну, ладно поверю. Все-равно,.. неугомонный ты какой-то, прям почти как я. Тока хуже лучше )) = Неугомоннее )))Комплимент не комплимент, мы оба зануды. Ты упертый в своей леригии, я - в своей. Я тебе и сам такие покажу. Вон, Сергейкину рассказывал о таких парадоксах.Только скринов, с шансами выше 60 и победными результатами, у меня будет много больше, чем подобных, но заканчивающихся поражениями. Представь, что 125% это максимум, тогда -50% это будет погрешность от максимального значения. Какая разница +/- или целиковое значение разброса. Ну, значит 49. И не дословно, я тебя свободно процитировал.
  12. Достаточно прогнозируемо? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-1021407-0-25513500-1357741967_thumb.jpg А вот составы: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-1021407-0-63749200-1357742132_thumb.png
  13. Более того,.. моды делаются мододелами (которые не боги), в интерфейсе игры используются элементы программирования на Flash. Мод XVM в нынешнем виде включает в себя, кроме отлетающего урона, сведения о статистике и рейтингах.И то и другое сделано мододелами. Но вот health-bar с хитпойнтами из мода, как идея, принята, и с некоторого времени эта вещь стандартно включена в игру. Также, сведения по статистике строго соответствуют официальным данным. Рейтинги эффективности расчитываются из реальных очков игрока по различным параметрам его деятельности в игре, цифры же по ним берутся опять из официальных данных.
×
×
  • Создать...