Перейти к содержимому

Улучшение режима "Штурм"  

1 516 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие решения являются на Ваш взгляд самыми оптимальными для режима "Штурм"?

    • Оставить все как есть
    • Сделать выбор режимов боев
    • Изменить рельеф карт специально под режимы/добавить новые карты
    • Сделать больше точек респауна для атакующих; респить их каждый раз в новом месте или в нескольких;
    • Увеличить время боя на 2-5 минут
    • Изменить баланс (медленные ТТ, ПТ – защита; быстрые танки, АРТ-САУ – атака)
    • Перенести базу в центр карты
    • Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты
    • Неравные команды – 12 человек против 15
    • Сделать две базы у защищающихся
    • 2 боя в режиме «Штурм» со сменой ролей
    • Респить ПТ и медленные ТТ ближе к базе противника; а команду защищающихся – чуть дальше от базы
    • Уменьшить время захвата базы на 25 секунд
    • Добавить в режим 3ю сторону: объект, который требуется разрушить/защитить
    • Добавить укрытий на картах; создать окопы для танков - капониры;
    • Ограничить количество артиллерии на команды
    • Убрать базы с возвышенных местностей
    • Увеличить количество получаемого опыта/кредитов нападающей команде за победу; защищающейся – за очки сбитого захвата
    • Выделять на загрузочном экране «Атака» или «Оборона», или озвучить для лучшего понимания игроками их действий
    • Добавить дополнительные 1-2 минуту во время ожидания для координации действий внутри команды
    • Уменьшить разлет по уровням техники при балансировании команд
    • Ограничить балансирование взводов в режим
    • Понизить количество общего времени, но давать по 20-30 секунд командам за уничтоженный танк противника


Рекомендованные публикации

Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
11 Июл 2012 - 16:29 пользователь vic799 сказал:

или вы думаете, что кнопку достаточно в паинте нарисовать? Так это совсем не так, быстро только "резервации".

Я думаю что хорошему програмисту не понадобятся долгие месяцы усиленного труда что бы разделить выпадания "стандартоного боя" и "всех вместе" по отдельности. Вопрос уже в другом, будет ли она вообще.

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
19 857 боёв

С другой стороны все видимо забыли принцип,что за все нужно платить.

Хотели более интересные и разнообразные бои? - получите режимы,в том числе и "любимый" штурм.

Подняли скулёж вокруг режимов?(особенно вокруг штурма) - получите пересмотр баланса.

Пересмотр баланса повлечет за собой пересмотр "нагибаторских" возможностей конкретных танков.

Вы бы уже определились - играть хотите, или после очередных скулежей и обнов,получать совершенно непредсказуемые последствия?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
971 бой
11 Июл 2012 - 17:03 пользователь ALUSHTA67 сказал:

С другой стороны все видимо забыли принцип,что за все нужно платить.

Хотели более интересные и разнообразные бои? - получите режимы,в том числе и "любимый" штурм.

Подняли скулёж вокруг режимов?(особенно вокруг штурма) - получите пересмотр баланса.

Пересмотр баланса повлечет за собой пересмотр "нагибаторских" возможностей конкретных танков.

Вы бы уже определились - играть хотите, или после очередных скулежей и обнов,получать совершенно непредсказуемые последствия?

+

Думать наперед не лишнее

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 845 публикаций
87 920 боёв
11 Июл 2012 - 13:05 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Малиновка - оборона.

Быстро занять позиции: 1 слева внизу на уровне холма справа от дороги(по обе стороны) - перекрывает путь к базе и горе,и не дает возможности вышибать с боку часовню.

2 справа на часовне - аналогично.

Сколько раз играл в атаке - довольно легко танки из-за часовни вышибаются( с левого фланга атакующих)- кто нить высвечивает а дальше танки и арта накидывают.

Танки прячущиеся за часовней довольно легко подсвечиваются из леса или с другой стороны часовни и прекрасно простреливаются со стороны края карты(если там стоит тяж протвника то он артой сначала  выносится), при этом танки стреляющие со стороны края карты полностью не видимы в кустах - не просматриваются ни со стороны часовни ни со стороны горы.

А после того как взята часовня - контролится гора и центр и считай бой выигран - даже если просрали другой фланг - все равно ключевая позиция занята.

Изменено пользователем swzero
Ссылка на комментарий
Игроки
8 426 публикаций
82 725 боёв
11 Июл 2012 - 16:35 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Во первых приведенная в вашем ответе моя цитата, применялась мной фигурально,а потому ее нельзя вырывать из контекста и понимать буквально.

Повторюсь - не важно чем он в кустах занимается! да хоть ***,блин!

Есть только СРОКИ!!! и ЗАДАЧА!!! Значит быстрее ищите,быстрее захватывайте! - это проблема вашей команды! И не надо устраивать детсад!(типа ага-а! а он прячется,а мы не успеваем и так далее)

Во время газовой атаки,- не успевший надеть противогаз,уже ни кому не пожалиться.А значит если не успели захватить базу(читай - выполнить конкретную боевую задачу),значит проиграли.

А эти ваши: - а можна...?,а давайте ...!,а пусть он .....!, и так далее - к воспетателям в детсад!(еще лучше к едреней фене) :)

отставить панику. критерии можно четко обозначить
Товагищи, кулаков мы обязательно раскулачим, кунаков мы раскуначим, коряков мы... км-км.. ну с ними мы тоже что нибудь всенепгеменно сделаем товагищи
Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
11 Июл 2012 - 17:03 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Подняли скулёж вокруг режимов?(особенно вокруг штурма) - получите пересмотр баланса.

Пересмотр баланса повлечет за собой пересмотр "нагибаторских" возможностей конкретных танков.

Вы бы уже определились - играть хотите, или после очередных скулежей и обнов,получать совершенно непредсказуемые последствия?

Пересмотр баланса вызван не жалобами на режимы, а желанием разработчиков ввести ст10.

Тут народ таблички с характеристиками выкладывал. *censored* Я много думал. *censored* Например, зачем нужны тт10 и что делать птшкам? *censored* А любой танк ниже 9 уровня для них будет просто мясом. Вот чтобы хоть чуть-чуть уменьшить количество мяса в боях новых танков и вводят новый балансер. И последствия от ввода ст10 перекроют все что натворили разработчики с режимами.

Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
11 Июл 2012 - 17:03 пользователь ALUSHTA67 сказал:

С другой стороны все видимо забыли принцип,что за все нужно платить.

Хотели более интересные и разнообразные бои? - получите режимы,в том числе и "любимый" штурм.

Подняли скулёж вокруг режимов?(особенно вокруг штурма) - получите пересмотр баланса.

Пересмотр баланса повлечет за собой пересмотр "нагибаторских" возможностей конкретных танков.

Вы бы уже определились - играть хотите, или после очередных скулежей и обнов,получать совершенно непредсказуемые последствия?

Я думаю вы преувеличиваете скорость разработки, концепция переработки баланса наверняка до всякого плача по режимам была проработана. Наверно целый годовой план изменений имеется.

 

11 Июл 2012 - 17:23 пользователь bgena сказал:

Пересмотр баланса вызван не жалобами на режимы, а желанием разработчиков ввести ст10.

Тут народ таблички с характеристиками выкладывал. *censored* Я много думал. *censored* Например, зачем нужны тт10 и что делать птшкам? *censored* А любой танк ниже 9 уровня для них будет просто мясом. Вот чтобы хоть чуть-чуть уменьшить количество мяса в боях новых танков и вводят новый балансер. И последствия от ввода ст10 перекроют все что натворили разработчики с режимами.

Вы так носитесь со своим ТТ10, что не замечаете, что вокруг люди есть и они и на меньшей технике играют. Собственно весь смысл ТТ10 в том, что он не попадает в бой к технике на три уровня выше чем он (или насколько там выше если не считать ЛТ5 ). А вот малыши - попадают.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
11 Июл 2012 - 16:50 пользователь bgena сказал:

По-моему, вы сильно переоцениваете сложность добавления фильтра режимов. Есть подозрение, что разработчики все же не верят, что в режиме штурм останутся люди, но очень хотят его оставить в игре, вот и не дают выбора игрокам.

Технически именно фильтр не сложен, но это закономерно приведет к тому, что одни играют только классику, а другие только новые режимы. А цель разработчиков разнообразие ибо клиент которому скучно - уходит.

 

А значит нужен не "фильтр", а хитрая многопоточная очередь. К том уже ничего не нашел про железную составляющую проекта. Сколько серверов, как нагрузка на них балансируется это может весьма сильно влиять на возможности.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
11 Июл 2012 - 15:17 пользователь SVINOREZ сказал:

Что вы имеете ввиду говоря- " если в дальнейшем в ней не будет необходимости " ?

 

И вообще у вас разработчиков происходит какой-то бардак  глядя со стороны простого пользователя. Вы говорите - кнопка будет, Серб уже заявляет - не будет. Получается вообще никому из вас нельзя верить? Во я дятел, купился в очередной раз...

Поясняю :) Кнопка выбора режимов будет, в дальнейшем, если игроки будут выбирать этот режим боя примерно наравне с другими - мы можем вернуть Штурм в обычную ротацию боев, так как интерес у игроков к режиму высокий. Но скорее всего кнопка останется, но будет доработана для удобства интерфейса :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
19 857 боёв
11 Июл 2012 - 17:14 пользователь swzero сказал:

Сколько раз играл в атаке - довольно легко танки из-за часовни вышибаются( с левого фланга атакующих)- кто нить высвечивает а дальше танки и арта накидывают.

Танки прячущиеся за часовней довольно легко подсвечиваются из леса или с другой стороны часовни и прекрасно простреливаются со стороны края карты(если там стоит тяж протвника то он артой сначала  выносится), при этом танки стреляющие со стороны края карты полностью не видимы в кустах - не просматриваются ни со стороны часовни ни со стороны горы.

А после того как взята часовня - контролится гора и центр и считай бой выигран - даже если просрали другой фланг - все равно ключевая позиция занята.

Если внимательно читал,то я указывал для чего на левом нужно занимать в районе холма справа от дороги.Именно по этой причине.А в деревне пара танков в помощь удерживать левый(к примеру не дать обойти их вокруг холма).

Ну а на сколько это выполнимо - зависит от команды.

Кстати,дэф даже на этих позициях - 60% поражение(если не больше),а вот когда мы контратаковали и продавливали более слабый(по засвету видно где) фланг противника и шли дальше - 70% побед для обороняющихся.

Ну и канечно ни для одной карты и ни для одного режима нет 100%-го рецепта. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 400 публикаций
49 938 боёв
11 Июл 2012 - 17:31 пользователь vic799 сказал:

Вы так носитесь со своим ТТ10, что не замечаете, что вокруг люди есть и они и на меньшей технике играют. Собственно весь смысл ТТ10 в том, что он не попадает в бой к технике на три уровня выше чем он (или насколько там выше если не считать ЛТ5 ). А вот малыши - попадают.

А для малышей ничего и не поменяется. Для них разница в один уровень это уже пропасть. Сравните, ст5 с ст6. Имеем разницу в прочности в 1.5 раза, разницу в уроне в 2 раза. Так что моему PzIV(да, я тоже балуюсь в песочнице) все равно с кем встретиться в темном переулке. Что кв5, что т-34-85 с одинаковой легкостью отправят малыша в ангар.

Хотя 7 уровню действительно станет играть легче, они 10 уровень не увидят.

 

11 Июл 2012 - 18:11 пользователь Knopka сказал:

 

Поясняю :) Кнопка выбора режимов будет, в дальнейшем, если игроки будут выбирать этот режим боя примерно наравне с другими - мы можем вернуть Штурм в обычную ротацию боев, так как интерес у игроков к режиму высокий. Но скорее всего кнопка останется, но будет доработана для удобства интерфейса :)

Ну и кому верить? Кто авторитетнее Кнопка или Шторм?
Spoiler

Режим только для чтения: 7,3,4,14,28,14,14,14,14,1,14,14,14,7,7,7,1,7,3,14,1,14,14,7,7,14,1,1,14,7,14,14,14,90,14,3,14,1,14,1,1,1,14,1,1,1,1,1,14 дней

Рекордное время получения бана: 1 секунда после публикации сообщения

Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
11 Июл 2012 - 18:11 пользователь Knopka сказал:

Поясняю :) Кнопка выбора режимов будет, :)

Это то самое "будет" которое три года ждут?

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
11 Июл 2012 - 18:46 пользователь SVINOREZ сказал:

Это то самое "будет" которое три года ждут?

Нет, это реальный факт.

 

11 Июл 2012 - 18:45 пользователь bgena сказал:

А для малышей ничего и не поменяется. Для них разница в один уровень это уже пропасть. Сравните, ст5 с ст6. Имеем разницу в прочности в 1.5 раза, разницу в уроне в 2 раза. Так что моему PzIV(да, я тоже балуюсь в песочнице) все равно с кем встретиться в темном переулке. Что кв5, что т-34-85 с одинаковой легкостью отправят малыша в ангар.

Хотя 7 уровню действительно станет играть легче, они 10 уровень не увидят.

 

 

Ну и кому верить? Кто авторитетнее Кнопка или Шторм?

Верить нужно новостям, так как они являются результатом всех дебатов :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
19 857 боёв
11 Июл 2012 - 17:23 пользователь bgena сказал:

Пересмотр баланса вызван не жалобами на режимы, а желанием разработчиков ввести ст10.

Тут народ таблички с характеристиками выкладывал. *censored* Я много думал. *censored* Например, зачем нужны тт10 и что делать птшкам? *censored* А любой танк ниже 9 уровня для них будет просто мясом. Вот чтобы хоть чуть-чуть уменьшить количество мяса в боях новых танков и вводят новый балансер. И последствия от ввода ст10 перекроют все что натворили разработчики с режимами.

Тогда ваще не понимаю в чем кипишь-то?

Кнопка режимов - дело решенное, а с балансом и новой техникой за неделю все станет ясно - в течении месяца разрабы перегибы подрихтуют.

Чай не в первой новую технику вводят!:)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
19 857 боёв
11 Июл 2012 - 18:45 пользователь bgena сказал:

А для малышей ничего и не поменяется. Для них разница в один уровень это уже пропасть. Сравните, ст5 с ст6. Имеем разницу в прочности в 1.5 раза, разницу в уроне в 2 раза. Так что моему PzIV(да, я тоже балуюсь в песочнице) все равно с кем встретиться в темном переулке. Что кв5, что т-34-85 с одинаковой легкостью отправят малыша в ангар.

Хотя 7 уровню действительно станет играть легче, они 10 уровень не увидят.

 

 

Ну и кому верить? Кто авторитетнее Кнопка или Шторм?

А малышам надо хорошо учицца в бою,что бы хорошо качацца,ну и вовремя ложицца спатки.:)

На счет авторитета - а кто в законе-то?:)

Ссылка на комментарий
Игроки
473 публикации
735 боёв
29 Июн 2012 - 15:40 пользователь fuda сказал:

Меня на данный момент все устраивает ... победить можно с любой стороны ...

ты лжец и девственник

  • Плюс 1
За ударный нагиб арты - ответим ударным нерфом :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
11 Июл 2012 - 18:45 пользователь bgena сказал:

Ну и кому верить? Кто авторитетнее Кнопка или Шторм?

Я мыслю, что верить всем. Кнопка будет, но потом./ Если ишак к тому времени не издохнет / :Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 071 публикация
19 857 боёв
11 Июл 2012 - 19:08 пользователь aviahave сказал:

ты лжец и девственник

Ну дык не лжец,по ходу! Пишусь! - У самого во всех режимах и на всех картах были и победы,и поражения,как лёгкие так и не простые.Ну а ежели и девственник? - с каких  пор это отличие стало отрицательным?,и тем паче ругательным? Наоборот! - Его светлая голова значит еще чиста от мерзости и низменных помыслов! :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
37 359 боёв

""остальное оставить как есть ..... ""

Сколько карт осталось в игре на сегодня 4-5 !???

А почему не думал !??? Отож !

Они тоже не подумали и намутили от души... а то, что осталось это лучшее из того гомна которое они нам предложили.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...