Перейти к содержимому

Как сделать WoT лучше?


Рекомендованные публикации

Игроки
373 публикации
56 836 боёв
Поддержу только пункт 7 и 8. (уже реализован, остальное полная лажа) Хозяину темы по необходимости могу пояснить.
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
4 400 боёв

Кстати вопрос к разработчикам.

Регулярно проходят различные акции с возможностью покупки танков и оборудования со скидкой. Разработчики не собираются давать на форуме еще и статистику по прошедшим акциям (типа скока куплено танков по акции и на скока это отличается от обычных дней)???

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
15 816 боёв
дать нам игрокам-коллекционерам возможность купить  тест-танки, кажется они так называются , типа Pz-V/IV, Pz-IV hid, КВ-220!!!! или хотя бы самые удачные модели, типа: Pz -V/IV сделать премиумными! и т. д. и наконец убрате эту систему штрафов с компенсациий!! вот случай: я на м3 ли иду почти на ВОИНА, осталось мало ХП, и вдруг догоняет, подрезает и короче таранит союзный А-20, я дохну, а ему -10-15% и я еще виноватым оказался!! возмещение 80, а штраф >250  или390 не помню точно! обидно очень!
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
94 181 бой

Вообще ужесточить контроль над игроками и их поведением(я сам кстати не ангел и в порыве страсти и гнева могу запросто превратиться в сапожника) особенно касается рандома.Ввести какие нибудь пункты условий боевой дисциплины и норм поведения при нарушении которых карать нещадно, вплоть до блокирования аккаунта а не просто бан на пару недель.Это слишком мягко.

Еще предлагаю помимо наград ввести что нибудь как бы это сказать антинаградное что ли!Например медаль НУБ и поделить ее на степени))))))Хорошая прибавка к любителям сливов и стате соответственно!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 199 публикаций
66 603 боя

ТС полная противоположность самого себе, выписки:

1) Ремонт танка: а на ремонт "стального коня" катастрофически не хватает бабла; соответственно ремонт будет дешевле. ( то бишь экономия)

3) Взрыв Б/к: Почему-бы не сделать так, чтобы при взрыве Боекомплекта последний уничтожался? ...затраты несколько выше.( то бишь расходы)

Да и все остальное полный бред!!!

Надо думать прежде чем создавать тему: либо об экономии и пользе. Либо о том, как еще больше навредить игрокам WoT.

P.S. Оценка твоего предложения говорит сама о "пользе" твоих идей!!! :Smile_honoring:

  • Плюс 1

"Можешь сопли на кулак мотать, можешь маму звать, а поставленную задачу должен выполнить! Умри, но сделай! Он сделал..." (из к/ф 9 рота)

Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
915 боёв

По моему чтобы ВоТ стал лучше, нужно просто стараться ничего в нём не менять.

На ввод новых танков это не распространяется.

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
40 246 боёв

Хотелось бы уточнить. Б\к, всем нравиться эта идея? Начнем с того что танк и так уничножаеться.

Я так понял что автор имел в виду уничтожение танка из ангара тоесть пайдеш купиш потом новый(ис7).

*** мне такое счастье!!!

И вам не советую. Идея хреновая.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 016 публикаций
20 526 боёв
14 Июл 2012 - 09:06 пользователь SalimilaS сказал:

Выбор карт.

Уберите вообще эти "Штурмы" и "Встречные бои"

Зачем игру обос...........ли этой  ф,,,,,,,,й?

Вроде как подумывают сделать выбор режима боя.

Надеюсь в патче 7.5 появится эта возможность!

Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
14 Июл 2012 - 09:09 пользователь Dato_Sibirsky сказал:

По моему чтобы ВоТ стал лучше, нужно просто стараться ничего в нём не менять.

На ввод новых танков это не распространяется.

Про то ,чтоб ни чего не менять,это зря время терять,эту игрушку надо доработать и отладить,а за тем идти дальше,а не тянуть хвосты за собой в свежие обновления.Мне не понятна торопливость с которой появляются новые ветки танков,которые в очередной раз нарушают баланс-силы в игре.И всё начинается с изново,перебалансировка ,ап,нерф,итд.Вы что, боитесь не успеть куда то?. Изменено пользователем telemag
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
26 828 боёв

1) "... и будут у нас в игре одни инвалиды."

2) Такого в принципе не может быть, ибо не было реальности: в АМХ 13 было 2 кассеты по 6 снарядов(если ошибаюсь поправьте). В общем, кассету нельзя разделить.

3) Может я что-то не понял, но разве при взрыве БК танк не уничтожается?

4) Лишний текст и кнопочки излишне отвлекают от боевых действий, иногда просто некогда выбирать и проще кликнуть не глядя на огнетушитель или повреждённый модуль(в случае с ремонтом качать умение "ремонт" надо, ибо с твоим предложением он станет бесполезен).

5) Потому, что его там не было и не планировалось т.к. в производство пошёл КТ.

6) За то на тех картах, которые не нравятся большинству не смогут нормально играть остальные ибо будут сидеть и ждать "а когда-же зайдёт ещё 1,2 человека..."

7) ...и бессмысленно.

8) Не введут, ибо у игроков с большим кол-вом боёв и хорошей стат-й будет больше возможностей(хоть и в окраске), чем у остальных - "Не честно!".

9) Понимаю, что тема создана в феврале, поэтому скажу, что взводный ввели в патче 0.7.4. Ваш Кэп.

Изменено пользователем Ksaviyer
"Самое ценное в жизни человека - его смерть"
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
Есть педложение;Сделать игровой комиссионный магазин ,для скупки за золото прем танков,под проценты от коммисии.Это поможет решить проблеммы и игроков и разрабов. Изменено пользователем telemag
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
38 974 боя

идея - бомба: перестать резать доход от танков, которые его приносили без према - вот и все.....нереально - но действенно - вводить изменения в экономику игры не вынуждающие покупать что-то у жадных разрабов - см. ниже - а подталкивающих ИГРАТЬ в это поначалу отличную игру.

 

Со времени введения до нынешних дней:

Львов - их набралось в игре 219к - это даже если по минимальной стоимости посчитать 30 у.е. - 6 570 000 у.е

КВ-5 - 213к по 30 у.е - 6 360 000 у.е.

тип 59 - 284к по 30 у.е - 8 520 000 у.е

Итого: 21 450 000 у.е.

 

даже если тупо разделить на 12 - то есть допустим льва и кв5 ввели год назад - получается 1 787 000 в месяц.

вы еще будете спрашивать, почему у игроков праведный гнев по поводу апдейтов игры и выхода новых карт\режимов?

данные лбезно предоставил сайт http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru

Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
35 284 боя

Nekitosenka

 

Чтобы сделать WoT лучше надо всего 2 вещи.

1. Оптимизиция игры под слабые тачки . Типа AHuMex-овских переделок.

http://animech.ru/wot/wot-textures/

2. Выбор режима боя, как это сделано в нормальных играх.

 

Все Ваши предложения не айс, не поддержу ни одного. Сам выдвину след:

1. Возможность купить за игровое серебро то, что сейчас покупается только за голду.

Например. Ангар стоит 300 голды. Пусть он стоит 15 млн. серебра. Не у каждого будет такая сумма сейчас, зато будет стимул зарабатывать.

2. Голды  на счёт за получение медалек.

Так хоть будет смысл в этих медалях и виден результат скила игрока. Само-собой за 1 медаль голды не давать, а давать за 2 и более медалек за бой. Допустим 2 медали=5 голды, 3=10 и т.д. за один бой. Тем более что уже был ивент разведчик+стрелок и воин+стрелок как показатель и тест. Эту комбинацию (разведчик+стрелок) надо убирать, а то 47 за 3 дня))).

Изменено пользователем eXcoRRps_OTETS
  • Плюс 1
Начало 0.7.2.
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
330 боёв
Про последний выстрел (победное убийство) , как и про камуфляж танка, зависящий от кол-ва медалей взято из CoD) Предложение интересное!
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
330 боёв
Как я знаю, после ввода физики, когда танк будет переворачиваться, то через некторое время будет самоуничтожаться. Но вы сами подумайте, это лишний гемор и + нытьё из-за минусов, т.к. игроки будут довольно часто переворачиваться, особенно ст и лт. Так вот моё предложение: можно при перевороте танка выводить из строя весь экипаж, а HP сбивать и критовать модули от жесткости приземления! Изменено пользователем Silver_line
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
330 боёв
Ещё есть предложение: Ввести игровой рынок, где можно будет выкладывать за свою цену танки, модули, снаряжение и т.д. Правда это надо все отригулировать. Например: банить за слишком высокую или низкую цену, что бы был + и покупателю и продавцу, при этом можно, что бы было продавать не только за кредиты, но и за золото или покупать золото у другого игрока за кредиты или наоборот) Это, так сказать внутриняя экономика! Изменено пользователем Silver_line
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...