telemag Опубликовано: 11 июля, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2012 Есть предложение,сделать статистику прцента попаданий на каждый танк,в отдельности. Ссылка на комментарий
anonym_1tkwHYetI2Kn Опубликовано: 11 июля, 2012 Игроки 373 публикации 56 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2012 Поддержу только пункт 7 и 8. (уже реализован, остальное полная лажа) Хозяину темы по необходимости могу пояснить. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4741195 Опубликовано: 13 июля, 2012 Игроки 111 публикация 4 400 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2012 Кстати вопрос к разработчикам. Регулярно проходят различные акции с возможностью покупки танков и оборудования со скидкой. Разработчики не собираются давать на форуме еще и статистику по прошедшим акциям (типа скока куплено танков по акции и на скока это отличается от обычных дней)??? Ссылка на комментарий
TOTENHOLF Опубликовано: 13 июля, 2012 Игроки 298 публикаций 15 816 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2012 дать нам игрокам-коллекционерам возможность купить тест-танки, кажется они так называются , типа Pz-V/IV, Pz-IV hid, КВ-220!!!! или хотя бы самые удачные модели, типа: Pz -V/IV сделать премиумными! и т. д. и наконец убрате эту систему штрафов с компенсациий!! вот случай: я на м3 ли иду почти на ВОИНА, осталось мало ХП, и вдруг догоняет, подрезает и короче таранит союзный А-20, я дохну, а ему -10-15% и я еще виноватым оказался!! возмещение 80, а штраф >250 или390 не помню точно! обидно очень! Ссылка на комментарий
anonym_Na8WHpGjW1HS Опубликовано: 13 июля, 2012 Игроки 989 публикаций 94 181 бой Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2012 Вообще ужесточить контроль над игроками и их поведением(я сам кстати не ангел и в порыве страсти и гнева могу запросто превратиться в сапожника) особенно касается рандома.Ввести какие нибудь пункты условий боевой дисциплины и норм поведения при нарушении которых карать нещадно, вплоть до блокирования аккаунта а не просто бан на пару недель.Это слишком мягко.Еще предлагаю помимо наград ввести что нибудь как бы это сказать антинаградное что ли!Например медаль НУБ и поделить ее на степени))))))Хорошая прибавка к любителям сливов и стате соответственно! Ссылка на комментарий
WHITE_RS Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 1 199 публикаций 66 603 боя Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 ТС полная противоположность самого себе, выписки:1) Ремонт танка: а на ремонт "стального коня" катастрофически не хватает бабла; соответственно ремонт будет дешевле. ( то бишь экономия)3) Взрыв Б/к: Почему-бы не сделать так, чтобы при взрыве Боекомплекта последний уничтожался? ...затраты несколько выше.( то бишь расходы)Да и все остальное полный бред!!!Надо думать прежде чем создавать тему: либо об экономии и пользе. Либо о том, как еще больше навредить игрокам WoT. P.S. Оценка твоего предложения говорит сама о "пользе" твоих идей!!! 1 "Можешь сопли на кулак мотать, можешь маму звать, а поставленную задачу должен выполнить! Умри, но сделай! Он сделал..." (из к/ф 9 рота) Ссылка на комментарий
anonym_rzx2QJoIgu7l Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 98 публикаций 36 135 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 Это все можно будет применить для режима "Хардкор",если такой выпустят. Ссылка на комментарий
BOJIK_CEPbIu Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 1 016 публикаций 20 526 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 Согласен с 4 и 6. Очень хотелось бы чтобы ввели выбор карт. Хотя бы за серебро, или голду. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3908504 Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 968 публикаций 915 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 По моему чтобы ВоТ стал лучше, нужно просто стараться ничего в нём не менять.На ввод новых танков это не распространяется. Ссылка на комментарий
mvd69 Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 172 публикации 40 246 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 Хотелось бы уточнить. Б\к, всем нравиться эта идея? Начнем с того что танк и так уничножаеться.Я так понял что автор имел в виду уничтожение танка из ангара тоесть пайдеш купиш потом новый(ис7).*** мне такое счастье!!! И вам не советую. Идея хреновая. 1 Ссылка на комментарий
BOJIK_CEPbIu Опубликовано: 14 июля, 2012 Игроки 1 016 публикаций 20 526 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2012 14 Июл 2012 - 09:06 пользователь SalimilaS сказал:Выбор карт.Уберите вообще эти "Штурмы" и "Встречные бои"Зачем игру обос...........ли этой ф,,,,,,,,й?Вроде как подумывают сделать выбор режима боя. Надеюсь в патче 7.5 появится эта возможность! Ссылка на комментарий
telemag Опубликовано: 19 июля, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2012 (изменено) 14 Июл 2012 - 09:09 пользователь Dato_Sibirsky сказал:По моему чтобы ВоТ стал лучше, нужно просто стараться ничего в нём не менять.На ввод новых танков это не распространяется.Про то ,чтоб ни чего не менять,это зря время терять,эту игрушку надо доработать и отладить,а за тем идти дальше,а не тянуть хвосты за собой в свежие обновления.Мне не понятна торопливость с которой появляются новые ветки танков,которые в очередной раз нарушают баланс-силы в игре.И всё начинается с изново,перебалансировка ,ап,нерф,итд.Вы что, боитесь не успеть куда то?. Изменено 19 июля, 2012 пользователем telemag 1 Ссылка на комментарий
Ksaviyer Опубликовано: 19 июля, 2012 Игроки 277 публикаций 26 828 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2012 (изменено) 1) "... и будут у нас в игре одни инвалиды."2) Такого в принципе не может быть, ибо не было реальности: в АМХ 13 было 2 кассеты по 6 снарядов(если ошибаюсь поправьте). В общем, кассету нельзя разделить.3) Может я что-то не понял, но разве при взрыве БК танк не уничтожается?4) Лишний текст и кнопочки излишне отвлекают от боевых действий, иногда просто некогда выбирать и проще кликнуть не глядя на огнетушитель или повреждённый модуль(в случае с ремонтом качать умение "ремонт" надо, ибо с твоим предложением он станет бесполезен).5) Потому, что его там не было и не планировалось т.к. в производство пошёл КТ.6) За то на тех картах, которые не нравятся большинству не смогут нормально играть остальные ибо будут сидеть и ждать "а когда-же зайдёт ещё 1,2 человека..."7) ...и бессмысленно.8) Не введут, ибо у игроков с большим кол-вом боёв и хорошей стат-й будет больше возможностей(хоть и в окраске), чем у остальных - "Не честно!".9) Понимаю, что тема создана в феврале, поэтому скажу, что взводный ввели в патче 0.7.4. Ваш Кэп. Изменено 19 июля, 2012 пользователем Ksaviyer "Самое ценное в жизни человека - его смерть" Ссылка на комментарий
telemag Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 740 публикаций 37 207 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 (изменено) Есть педложение;Сделать игровой комиссионный магазин ,для скупки за золото прем танков,под проценты от коммисии.Это поможет решить проблеммы и игроков и разрабов. Изменено 28 июля, 2012 пользователем telemag Ссылка на комментарий
51151 Опубликовано: 27 июля, 2012 Игроки 144 публикации 38 974 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2012 идея - бомба: перестать резать доход от танков, которые его приносили без према - вот и все.....нереально - но действенно - вводить изменения в экономику игры не вынуждающие покупать что-то у жадных разрабов - см. ниже - а подталкивающих ИГРАТЬ в это поначалу отличную игру. Со времени введения до нынешних дней:Львов - их набралось в игре 219к - это даже если по минимальной стоимости посчитать 30 у.е. - 6 570 000 у.еКВ-5 - 213к по 30 у.е - 6 360 000 у.е.тип 59 - 284к по 30 у.е - 8 520 000 у.еИтого: 21 450 000 у.е. даже если тупо разделить на 12 - то есть допустим льва и кв5 ввели год назад - получается 1 787 000 в месяц.вы еще будете спрашивать, почему у игроков праведный гнев по поводу апдейтов игры и выхода новых карт\режимов?данные лбезно предоставил сайт http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru Ссылка на комментарий
eXcoRRps_OTETS Опубликовано: 28 июля, 2012 Игроки 336 публикаций 35 284 боя Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2012 (изменено) Nekitosenka Чтобы сделать WoT лучше надо всего 2 вещи.1. Оптимизиция игры под слабые тачки . Типа AHuMex-овских переделок.http://animech.ru/wot/wot-textures/2. Выбор режима боя, как это сделано в нормальных играх. Все Ваши предложения не айс, не поддержу ни одного. Сам выдвину след:1. Возможность купить за игровое серебро то, что сейчас покупается только за голду.Например. Ангар стоит 300 голды. Пусть он стоит 15 млн. серебра. Не у каждого будет такая сумма сейчас, зато будет стимул зарабатывать.2. Голды на счёт за получение медалек.Так хоть будет смысл в этих медалях и виден результат скила игрока. Само-собой за 1 медаль голды не давать, а давать за 2 и более медалек за бой. Допустим 2 медали=5 голды, 3=10 и т.д. за один бой. Тем более что уже был ивент разведчик+стрелок и воин+стрелок как показатель и тест. Эту комбинацию (разведчик+стрелок) надо убирать, а то 47 за 3 дня))). Изменено 28 июля, 2012 пользователем eXcoRRps_OTETS 1 Начало 0.7.2. Ссылка на комментарий
GKrond Опубликовано: 28 июля, 2012 Игроки 959 публикаций 36 726 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2012 3) Конечно плохо! Не все люди донатеры. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3165751 Опубликовано: 28 июля, 2012 Игроки 25 публикаций 330 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2012 Про последний выстрел (победное убийство) , как и про камуфляж танка, зависящий от кол-ва медалей взято из CoD) Предложение интересное! Ссылка на комментарий
RenamedUser_3165751 Опубликовано: 28 июля, 2012 Игроки 25 публикаций 330 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2012 (изменено) Как я знаю, после ввода физики, когда танк будет переворачиваться, то через некторое время будет самоуничтожаться. Но вы сами подумайте, это лишний гемор и + нытьё из-за минусов, т.к. игроки будут довольно часто переворачиваться, особенно ст и лт. Так вот моё предложение: можно при перевороте танка выводить из строя весь экипаж, а HP сбивать и критовать модули от жесткости приземления! Изменено 28 июля, 2012 пользователем Silver_line Ссылка на комментарий
RenamedUser_3165751 Опубликовано: 28 июля, 2012 Игроки 25 публикаций 330 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2012 (изменено) Ещё есть предложение: Ввести игровой рынок, где можно будет выкладывать за свою цену танки, модули, снаряжение и т.д. Правда это надо все отригулировать. Например: банить за слишком высокую или низкую цену, что бы был + и покупателю и продавцу, при этом можно, что бы было продавать не только за кредиты, но и за золото или покупать золото у другого игрока за кредиты или наоборот) Это, так сказать внутриняя экономика! Изменено 28 июля, 2012 пользователем Silver_line Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации