Fantom101 Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 02 Апр 2012 - 21:44 пользователь TheMadScientist сказал:извиняюсь если уже предлагалось.Предложение такое, краткое и вполне реальное, думаю многие оценят.Сделать ОДНУ единственную кнопку по переобучении ВСЕГО экипажа с 1 танка на другой. Ибо по одному тыкать, когда в танке по 6 танкистов, как то не доставляет.Не ищите легких путей. 1 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
cooltrash Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 262 публикации 19 076 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 за одник компом не всегда играет только один игрок, При перелогине мало того что приходится вводить пароль, так еще и почту(логин) печатать =( почему нет треугольника выбора логина(как при выборе сервера)??? 1 http://i1192.photobucket.com/download-albums/aa326/panek2/o-704.gif Ссылка на комментарий
DarkJune Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 288 публикаций 50 473 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 03 Апр 2012 - 23:38 пользователь Fantom101 сказал:Невозможно сделать эту игру лучше.*** всегда будет дерьмом. (Дальнейшие сопли поскипаны)Фигня что этот ЛТ при умелом использовании спокойно разбирает ТТ-8 с одного барабана АМХ 13-90 порезали просто "дико". Давно так не смеялся.Не нравится ? Играйте во что-нибудь другое. Никто не заставляет. 2 Это просто игра. Осталось лишь забыть матный русский язык в рандоме... Ссылка на комментарий
anonym_jqRZpRycooYc Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 30 публикаций 11 553 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 РЕЖИМЫ! И только они сделают игру лучше, больше, РАЗНЫХ! Больше, больше! Быстрее, БЫСТРЕЕ!Добавить декоративные истребители в небо, визг крутого пике, пальба, черный дымный след через небосвод. Ссылка на комментарий
air_digger Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 3 733 публикации 16 874 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 По поводу первого пункта, я бы специально с братишами взводом на 3 маусах с заплатками расскекал бы ради троллинга http://forum.eve-ru....fault/troll.gif ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ссылка на комментарий
anonym_9p6Qrk7v8LDE Опубликовано: 3 апреля, 2012 Игроки 1 114 публикации 40 099 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2012 Не надо делать ВоТ лучше, оставьте эту идею, там есть 800человек которые делают эту игру лучше и остальные бог знает сколько тысяч народу постоянно орут что лучше совсем не лучше. А тут Вы, вас же проклянут с вашими идеями. каждый должен делать свою работу, не делайте чужую - не старайтесь сделать Танки лучше - лучше свой двор сделайте лучше игровую площадку, качели почините. Ссылка на комментарий
anonym_J6z3xr7niWMW Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 1 926 публикаций 18 089 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 по французам бред сивой кобылы!!!! мало того что он в тебя разряжает барабан ,так ещё и после этого может обмениваться с тобой выстрелами как при раздельной зарядке.... это будет выглядеть примерно так : разрядилися по тебе француз ты со спокойной душой начинаешь его прессовать и тут вдруг откуда не возмись появился в рот *** получаешь ещё 2 выстрела которые становятся фатальными...по поводу ремонта/пожаротушения в бою аналогично, танки это не пошаговая стратегия а аркада , в которой получаешь удовольствие от динамичности игры ,а вы предлагаете сидеть и думать сколько мне человек отправить на рмонт, и как это отобразится на боевой эффективности ... успею ли я потушить пожар прежде чем меня добьют(потому как танк во время этих действий не управляем)....остальное так же лишено смысла , отдельный чат для взвода? вы катаетесь во взводе без голосовой связи ? мне вас искренне жаль.... вы подводите всю команду.... взвод имеет больший балансный вес, а игра во взводе без связи равносильно обыкновенному рандомному набору... 1 Ссылка на комментарий
49DEVERSANT49 Опубликовано: 4 апреля, 2012 Игроки 78 публикаций 31 838 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2012 НЕПЛОХО БЫЛО БЫ В ДОСТИЖЕНИЯХ УКАЗЫВАТЬ КОЛЛИЧЕСТВО ТЕХНИКИ В АНГАРЕ,ДОЛЖНОСТЬ НА ОСНОВАНИИ КОЛЛИЧЕСТВА ТЕХНИКИ В АНГАРЕ.НАПРИМЕР;3 ЕДИНИЦЫ-КОМАНДИР ВЗВОДА,10 ЕДИНИЦ-КОМАНДИР РОТЫ,32 ЕДИНИЦЫ-КОМАНДИР БАТАЛЬОНА,105 ЕДИНИЦ-КОМАНДИР ПОЛКА. А ТО ПРОКАЧАЮТ ОДИН,ДВА ТАНКА,ПОЛУЧАТ НА НЕМ МАСТЕРА И БЬЮТ СЕБЯ В ГРУДЬ. А ТЫ ПРОКАЧАЙ ВСЮ ТЕХНИКУ И ПОЛУЧИ НА ВСЕЙ МАСТЕРА??? ПОФИГИСТ-АНТИСТАТИСТ Ссылка на комментарий
Ka3aX_KycTogpoT Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 18 публикаций 64 001 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 Многие карты не позволяют реализовать возможности некоторых танков. Потому как карты размером маленькие, особенно для скоростных и маневренных агрегатов. Планируется ли увеличение размера размера карт и кол-ва игроков? Быть может стоить создать один сервер с большими картами и большим кол-вом игроков? Или же на серверах смешанные бои чередовались. Я конечно понимаю, что Вы, уважаемые разработчики лучше знаете, но всё же. Ссылка на комментарий
anonym_QSUfx1ZSjR8Y Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 1 568 публикаций 36 775 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 04 Апр 2012 - 01:20 пользователь Fantom101 сказал:Языком молоть вы мастер. ТТ8 уровня - это 1600хп. 6х2.75=16.5 сек только на стрельбу,а еще 3-4 сек после каждого выстрела на сведение,значит еще +18сек. Итого : 34сек на барабан. А это ничего , что ТТ 8 уровня с 2х выстрелов выносит 1390? И ему надо только 16 сек на выстрелы + 4сек на сведение .Итого 20сек.И даже если все выстрелы пройдут с уроном, то имеем : 6х240=1440хп. В остатке еще 160хп. Таких так вы называют в народе 3.14здаболами.Может ты такой умелец покажешь мне как ты меня на ис3 разберешь с барабана на 1390? А вот и нет, Вполне можно вынести любой ТТ 8 с барабана) Сам это делал неоднократно. Для топ орудия 13 90 при просмотре танка в ангаре выдается разброс в Уроне от 180 до 300, что значит, что при пробитии противника всем барабаном минимум можно выбить 1080 урона, максимум 1800, т.е. суммарный разброс от 1080 до 1800, а в этот разброс, смею заметить, влезает любой танк восьмого уровня) 13 90 великолепная штука и в умелых руках способна тягаться с ЛЮБЫМ ТАНКОМ. Единственным оправданием могут служить кривые руки )) Ссылка на комментарий
Sorry_Username_ Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 690 публикаций 10 329 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 Сферические ненагибы в вакууме на амх90 это конечно что-то.Дуэль может быть не с 100%противником,этого наш великий плакальщик не знает?или почему вообще лт 7должен тт разбирать?)И почему нельзя в корму заезать когда он отвлечен?И зачем на сферического тт вообще лезть?Ответ прост-а хз. В КУСТАХ СИДИТ И ВАНШОТИТ БОДРЯЩЕ, TVAR KRISA VIHODI PADLA Ссылка на комментарий
lynzby Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 55 публикаций 20 283 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 у меня очень счасто пропадает контур противника( танк едет а контура нет) я скачал мод деревья без листьев-ВОПРОС это мод или ЧИТ, и если можно, сделайте цифры на снаряжении не темными а белыли т.к. быстро включать аптечку или ремкомплект не получается-надо считать а не видеть Ссылка на комментарий
lynzby Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 55 публикаций 20 283 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 Извините, немецкую ветку я качал-открыл пантеру и есть тигр2, но играть, не могу -решил качать ис, после выхода ис-8 скажите а немцев Вы будете эволюционировать-как-то не по человечески-брутальные, пробивные, легкоуничтожаемые коробки.В смысле маус2 или е-100 обр 1945 года Ссылка на комментарий
_55TONN_ Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 181 публикация 49 495 боёв Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 23 Фев 2012 - 18:12 пользователь Fautor сказал:я б сказал ниже 15)я б сказал ниже 7....по скайпу в клан просился типок один...я потом под столом лежал минут 20 Так вот...."Когда Егоров и Кантария прорывались к куполу Рейхстага снизу в спину слышался многотысячный вопль "НИБИРИИИИИ" Ссылка на комментарий
anonym_2GM0qsnk2XSi Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 417 публикаций 38 663 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 я бы подумал о более рандомных картах... например с привязкой к погодным условиям... туман или дождь- не видно ничего, видимость почти 0...чем не сделать раш через поле тяжами?- заметят перед самым носом)) или же там где есть реки- полноводная река или мель ... это бы сделало более динамическими бои из раза в раз.или же-ввести параметр звук- зверя слышно в кустах но не видно... Ссылка на комментарий
lady_ga73 Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 156 публикаций 23 362 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 03 Апр 2012 - 13:00 пользователь cooltrash сказал:за одник компом не всегда играет только один игрок, При перелогине мало того что приходится вводить пароль, так еще и почту(логин) печатать =( почему нет треугольника выбора логина(как при выборе сервера)??? Привязку можно делать по железу компьютерному. Это Имя пользователя, Данные жесткого диска. Всё это шифровано, чтобы этот файл, украденный у Вас не заработал на другом компе с WoT Что такое Игра ? - Это просто удовольствие... Ссылка на комментарий
lady_ga73 Опубликовано: 7 апреля, 2012 Игроки 156 публикаций 23 362 боя Поделиться Опубликовано: 7 апреля, 2012 Мои предложения: 1. На форуме втречались сообщения про хардкор режим. Предлагаю создать пару ночных карт. Особенности. Танк заметен со 100 метров. С оптикой со 110 м. После выстрела виден танк 5 секунд. Примерные карты: это степь. Так как новичкииграют горазхдо хуже дедушек, то такие карты можно открыть после 500 проведенных боев, просто поставив галочку в клиенте, и переподключившись к сервеку. После этого рандом выбирает на какую из 20 дневных и 5 ночных карт отправить игрока. 2. Многие играюют без звука, предлагаю сделать визуальное отображение сообщений "Накрыл, рикошет, попадание, враг горит" 3. На многих форумах используют 2 почтовых ящика. основной и резервный. не думаюю что игрок WoT имеет только один почтовый ящик. 4. Почему бы в дефолтовом прицеле не ввести обратный отсчет времени до готовности орудия. на многих альтернативных это реализовано. 5. Немного программный. Предлагаю написать перекодировщик реплеев в стандартный видеофайл. Форматы выхода : avi \ mp4 Что такое Игра ? - Это просто удовольствие... Ссылка на комментарий
RenamedUser_3039625 Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 122 публикации 3 941 бой Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 Предложения в общем-то интересные. Выскажу свое мнение по пунктам: 1. Реализовать можно, но в несколько измененном виде. При частичном ремонте лучше уменьшать количество хитпойнтов, а не маркировать поврежденные места. Это логичней ИМХО.2. Вот что не нужно, так вот это. Французы и так излишне сильны, а раздельное заряжание их усилит и без того. 3. Эм-мм, а разве Б\К не уничтожается при взрыве целиком? 4-5. Сильно понизят боеспособность танка на время его повреждения, реализовывать не вижу смысла.6. Абсолютно согласен.7. Недотапку топовую пушку КТ не дадут, ибо будет дисбаланс. Он один из самых подвижных ТТ в игре, частично может выполнять функции СТ, да и хитов у него едва ли не больше всех на уровне. Если дать ему топовую пушку КТ - будет имба. Последние 3 пункта - нафиг не нужная чушь, ИМХО. Функционала никакого не несут, а работы лишней прибавят. Ведь поле боя держится на танках... И по-другому не бывает, нет....удален красный цвет модератором Arimekiku Ссылка на комментарий
Mayc83 Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 387 публикаций 46 635 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 23 Фев 2012 - 12:09 пользователь murzikpuch сказал:Поддерживаю пункты 3, 7, 8. Остальные пункты как-то не вдохновили. Но плюс заслужил.я такого же мнения Ссылка на комментарий
anonym_96Jlwu2GGutZ Опубликовано: 17 апреля, 2012 Игроки 250 публикаций 33 756 боёв Поделиться Опубликовано: 17 апреля, 2012 Вроде бы все пункты ничего.Насчет ремонта интересно,правда нереально осуществить, так как балансер итак тупит, так еще и расчет заплаток производить...не...Но + есть) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации