GHOST245 Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 178 публикаций 119 949 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 09 Ноя 2012 - 20:44 пользователь Weltoff сказал:Почему отстойные предложения проходят модеров, а нужные -нет?несколько раз делал предложения:а) прем на 4 часа за 50 голода (ну не все могут висеть в игре по 24 часа) - модеры -не пропустилиб) для прем танков - одно из трех улучшений ( доп. броня или скорострельность или более мощьный движок) за голды (не пропущено модерами без объяснений)Да, как уже тут было написано выше. Ваши предложения не приносят прибыль разработчикам, следовательно в пролёте.Здесь учитывается только то что заставляет пользователей вкладывать бабло, если результат 0 или для разрабов минус. То в топку 1 Ссылка на комментарий
zzRIKOzz Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 63 публикации 41 453 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 11:34 пользователь Zelax сказал:Автор, больше конкретики - что вы предлагаете ? Прикрутить в поднебесную рэндома спутники или убрать арту из игры ?Я же описал. Убрать арте видение карты как со спутника. Пусть видят карту просто пустую карту. А вот противников на этой карте будут маякать союзники. Добавить кнопочку пометить цель для артилерии. Арта принимает координаты. У них на карте появляется маяк. Не танк, а маяк в том месте где засекли врага. Неподвижный. Интервал между маяками ввести. Например секунда. 2 раза маякнул арта видит что маякнуло сначала в одном квадрате, затем маякнло чуть дальше. Как на настоящем радаре. Если цель не двигается то арта стреляет примерно в то место куда показал союзник. Если убил, то на карте у нее появляется засвеченный труп. Если нет то ничего не появляется. Если арта хочет стрельнуть на упреждение, то она не должна видеть движение цели. Она должна палить наугад руководствуясь разведданными. То есть расчитать где маякнуло первый раз, второй, прикинуть примерный путь и стрелять. Да попасть почти нереально, но так и должно быть. Гаубичная артилерия на упреждение даже современная так не бьет метко как бьет арта устаревшая в игре. Вообщем суть одна. Убрать видение карты сверху для арты со всеми врагами и союзниками. Карту оставить со всем рельефом. Но видеть она должна только как на радаре. Указали цель, появилась метка в определенном месте, при следующем сигнале опять маячок в новом месте или в старом, в зависимости от того движется цель или нет. И стрелять она должна не видя той самой цели. Она стреляет по координатам с земли, а не со спутника видя все цели на карте. Это и нужно учесть в игре. Ну а если разрабы не могут реализовать арту так как было хотя бы близко к реальности, то пусть тогда убирают ее из игры. А иначе смысл качать танки если есть арта всемогущая? на топахя сколько ни езжу, постоянно арты как минимум 4 штуки в команде. Высунутся смертеподобно. В движении как ни петляй артилерия все равно достает. Такого по идее быть не может. По прямой наводке да. Артилерию использовали так. Но это было с близкой дистанции когда враг в поле видимости по прямой прет. А вот на упреждение как происходит в игре. Это по сути реально на 5%. 1 шанс из 100 что выстрел на упреждение по движущейся цели будет попаданием если ты стреляешь по координатам. У артилерии другие задачи были. Они поражали неподвижные цели в основном, или квадраты бомбили мешая землю с людьми, танками и прочим. Но там и арты было не 4-5. А как минимум с десяток. 1 Ссылка на комментарий
zzRIKOzz Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 63 публикации 41 453 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 12:04 пользователь Zelax сказал:После патча 0.8, совсем нет никакого желания играть артой. А после того что вы предлагаете, я не задумываясь, сброшу перки и пересажу экипажи с арты на другой класс техники.Вы всерьез думаете, что такой "реалистичной" артой кто-то будет играть ? :)А это уже другая проблема. Будет или не будет. Многую технику люди тоже бросают потому что для них это неинтересно и неиграбельно. Играть станет сложнее не спорю. Зато появится командная игра. И насчет того что стало сожнее играть, не смешите. У самого арта в ангаре. На ней катаю когда на всем остальном выбесит игра. На арте всегда отрыв от души. Либо сверху накинешь, либо по прямой отоваришь на 1к урона или около этого. Без урона бой редко покинешь, ну только если свет прилетит. Да и то тот же свет сваншотить притаившись очень приятно. Ссылка на комментарий
Mordex Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 140 публикаций 30 596 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Хотя бы сделать дополнительный сервер на выходные для центрального региона Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 По теме боеукладки:плати в ремонте за количество уничтоженного боезапаса в танке.Хочешь платить меньше-сократи боезапас до необходимого тебе лично, и ремонт будет дешевле.По теме камуфляжа:можно ввести камуфляж даваемый за какие-то достижения-за 1000/2500/5000 единиц уничтоженной техники или за 1000/2500/5000 побед.Или эмблемы показывающие ваши достижения на определенной технике: 1000/2500/.... побед,уничтоженной техники,захват базы или защита базы.Надписи на технику :"Воин 100" ну и т.д. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
CrazyGuzzler Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 16 публикаций 6 852 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 Единственное хорошее предложение - это так сказать прокамуфляжи. Сразу было бы понятно в "песочнице" кто играет, и самому приятно кататься в чем-то особенном!Насчет остального, как сказал бы Серб, или я так думаю, должен сказать: сервер не резиновый!!! Это аркада, и нечего тут менять и мутить что-то несуразное. Хочешь реализма - играй в синглы Ссылка на комментарий
zzRIKOzz Опубликовано: 24 ноября, 2012 Игроки 63 публикации 41 453 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2012 24 Ноя 2012 - 12:51 пользователь CrazyGuzzler сказал:Единственное хорошее предложение - это так сказать прокамуфляжи. Сразу было бы понятно в "песочнице" кто играет, и самому приятно кататься в чем-то особенном!Насчет остального, как сказал бы Серб, или я так думаю, должен сказать: сервер не резиновый!!! Это аркада, и нечего тут менять и мутить что-то несуразное. Хочешь реализма - играй в синглы Значит нерф ТТ, СТ, ЛТ это нормально маскировать под реализм, трансмиссии переставлять, скорость резать, маневренность, скорострельность, это все для реализма, а значит как коснулось дело арты, артоводы заплакали что такой реализм это плохо, и не надо этого делать, и прочее. Надо надо. Хотя бы на тесте попробовать. Ссылка на комментарий
Ha110ween Опубликовано: 28 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 10 344 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2012 zzRIKOzz Я сам имею в игре арту м41 и веше предложение я бы принял с одним условием. Согласен не видеть танков врага и стрелять по маякам , но дайте нам Артелеристам не 2-4 арты в бой а 15-20 арт расчетов . И тогда мы вам все сметём и видеть с верху нам тогда не обязательно !!! Ссылка на комментарий
Ha110ween Опубликовано: 28 ноября, 2012 Игроки 73 публикации 10 344 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2012 Я хочю ещё раз предложить сделать исторические бои.Пример......ПРОХОРОВКА , карта местности у нас есть. Что мы знаем про Прохоровское танковое сражение !? а то что у немцев были 700 танков это и Тигры , Пантеры, Ферденанды. У Советских войск 800 танков из них 500 Т-34 и остальные 300 легкие танки. Вот было бы интерестно разыграть это историческое сражение в танковой игре Ворлд оф Танк !!.....Тоесть у Советов 10 т-34 и 5 разных советских ЛТ, а у немцев 5 Тигров 5 Пантер % Ферденандов, хотя Рандом всё лучьше меня поделит.Или ещё вот, Линия Зигфрида....У Американцев были танки Шерман...............далее я не нашол.Но саму идею отцените !!!??? 1 Ссылка на комментарий
6yPEBECTHuK Опубликовано: 29 ноября, 2012 Игроки 329 публикаций 25 884 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2012 Наконец то сделать ограничение по продаже прем танков 8лвл. Т.е игроки с ограниченным количеством боев (например меньше 2к) не смогли бы покупать премы 8лвл.Во первых когда такие игроки в топе - они почти всегда сливаются первыми, и воевать с тт8 противника приходится 6-7 лвл. А это уже пол слива.Во вторых ВГ сможет получать больше выручки так как игрокам придется покупать сначала премы 5-6 лвл, а потом уже 8лвл.В общем с этим ограничением всем будет лучше, ну кроме тех новичков, которым на все по барабану, но у которых есть возможность сразу купить топовые прем танки-но без понимания тактик для различных карт, понимания состава команд и исходя из этого тактики боя, знаний зон пробития. В общем головная боль команды. 1 Желание - это тысячи возможностей! Нежелание - это тысячи причин! Ссылка на комментарий
Professor_X Опубликовано: 29 ноября, 2012 Игроки 156 публикаций 7 518 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2012 Неее реально, парень правду говорит про то что арта не даёт раскрыть потенциал танков, но без арты всё же никуда... она одна из основных дамагеров в команде; лт сильно теряют в своей роли ,так как убийство артилерии одна из главных задач лт... несколькими словами: если убрать арту, то придётся убирать и лт Ссылка на комментарий
Ha110ween Опубликовано: 2 декабря, 2012 Игроки 73 публикации 10 344 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2012 Надо снизить цену на АРТ снаряды,для САУ 5 уровня и выше !!! А то что получается!? Вышел в бой на Арте 5 уровня, активно помогаеш своёй команде, стреляеш даже и по движущимся целям а не сидиш в кустах и пол игры что и длаеш выслеживаеш трассеры , и в итоге за свою помощь ты уходиш в минус!!! Вот пример ...Я на М41(5 уровня) провёл бой,где, 4 танка врага повредил 2 уничтожил, Победа,ремонта нет ,но в итоге по кредитам я в минусе....или ПЗ (3 уровня-арта) можно и бой проиграть и арту могут уничтожить и тебе достаточно только когото накрыть и ты в плюсе. Ну и итог....АРТЫ выше 4 уровня покупать, прокачивать и воевать на них не выгодно. Ссылка на комментарий
DontShoot_ Опубликовано: 3 декабря, 2012 Игроки 364 публикации 20 217 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2012 Все предложения усложняют игровой процесс, не делая его увлекательнее. Поэтому ничего из этого не будет введено. Ссылка на комментарий
anonym_0FZseTYxbCqm Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 143 публикации 1 795 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 Предлагаю разделить игру на две ветки:для донатов и для играющих без денег.В этом случае действительно исход боя будет зависеть от опыта и мастерства,как для одних,так и для других.а не от количества купленных преимуществ. Ссылка на комментарий
anonym_0FZseTYxbCqm Опубликовано: 15 декабря, 2012 Игроки 143 публикации 1 795 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2012 И хорошо-бы ещё дуэли на стоковых машинах. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 20 января, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2014 Спасибо за предложение.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации