Перейти к содержимому

[FAQ] Маскировка.


Рекомендованные публикации

Игроки
280 публикаций
26 528 боёв
А если масксеть на все три слота модулей поставить ? ))) Сетки суммируются ? ))))
Самые известные кустодрочеры - Василий Зайцев и Иван Сидоренко , кустодроч рулит ))
Игроки на танках бывают двух видов - кемперы .. и лемминги ..
Хотите от игры азарта , адреналина , адекватных игроков ? IL-2 и сервер Vinni ждут вас :) Девять лет в онлайне .
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв

Один конкретный модуль на танк... слот1- сетка, слот2- любой кроме сетки и слот3- любой кроме сетки и модуля 2....

 

Ждемс ведения камуфляжей - посмотрим что это будет.... а еще ждем с надеждой правку, в сторону уменьшения, заметности ПТ Т5 и ниже при выстреле... а то совсем нипоногибать!)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
24 467 боёв

Парни..я. тут в теме  " ответы разработчиков " спрашивал вот что -

---------

Цитата :

Ходят слухи, что СОВЕТСКИЕ пт превосходят по характеристике НЕЗАМЕТНОСТЬ аналогичные НЕМЕЦКИЕ- это при прочих равных ( скилы, прокачка экипажа, допы ).

ЭТО ПРАВДА или враки ?! Дайте ответ пожалуйста !

----------

 

Товарищь Серб или как его там , ответов не дает, а точнее дает, но кому захочет и посчитает нужным. Рассказывает про непонятную у него аллергию на людей, как маленький прям. Больше там задавать вопросов не хочется. Ответа там не дождешься, а выправшивать не собираюсь.

 

Вообщем кто чего думает по этому делу ( про маскировку у пт немцев), может у кого есть опыт игры и на яге, и на объекте ?!

  • Плюс 1
- Ангар -
Советы: Ис3, т34,т34-85, КВ, А-20, М3 Стюарт.
Немчура: Panther, Ferdinand, Jagdpanter , VK3001(H), StugIII, PzKpfw IV .
Пиндосы (амеры): M41, T1 Cunningham.
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв

По порядку: там на многие вопросы ответа не дают, иногда если переспросить несколько раз мож и дадут ответ или бан))

 

Товарищчъ "Сэр Би" какбы сам писал что получил санкции на троллинг и тд и тп, пруфа нет но это так, и вообще временами он не переносим.

 

Слухи - слухами, но ты прочто про маскировку сначала. Маскировка зависит от размеров и самое важное высоты танка! Чем выше твой сарайчик на траках тем он заметнее а немецкие ПТ начиная с яги(ягпантеры) оочень не маленькие, повыше танков даже вот и малая скрытность... а у советов все ПТ довольнотаки приземистые в сравнении с остальными...

 

Про ягу (пантеру) уже писали что это "рождественская ёлка".

 

Про объек увы ничего сказать не могу....

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
24 467 боёв

Да размеры у всех немцев это пипец.... согласен. Да разрабы не понятно на чем основываются , делая им такие коробки.

Сам качаю немцев СТ , ПТ.

 

С размерами понятно, наверно и правда,  в маскеровке  это скорее решающий фактор при прочих равных, если сравнивать с советскими танками. Удручает однако сей факт  :blink:

  • Плюс 1
- Ангар -
Советы: Ис3, т34,т34-85, КВ, А-20, М3 Стюарт.
Немчура: Panther, Ferdinand, Jagdpanter , VK3001(H), StugIII, PzKpfw IV .
Пиндосы (амеры): M41, T1 Cunningham.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 129 публикаций
13 883 боя
Люди, потестируйте действие масксети на тяжи (да и вообще разные типы техники) - узнаете много интересного.
Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
7 821 бой
15 Янв 2011 - 12:24 пользователь Alex_Lennon сказал:

Люди, потестируйте действие масксети на тяжи (да и вообще разные типы техники) - узнаете много интересного.

ТТ не ниндзя, поэтому все слоты заняты более нужными модулями. Что же мы узнаем?
15 Янв 2011 - 01:16 пользователь Ko3uHaKu сказал:

Да размеры у всех немцев это пипец.... согласен. Да разрабы не понятно на чем основываются , делая им такие коробки.

Сам качаю немцев СТ , ПТ.

 

С размерами понятно, наверно и правда,  в маскеровке  это скорее решающий фактор при прочих равных, если сравнивать с советскими танками. Удручает однако сей факт  :blink:

Разработчики повторяют оригинальные модели, придуманные "сумрачным тефтонским гением" (с) SerB

Советские СТ более компактные, но из-за этого их боеукладка равномерно размазана по всему танку. Каждое второе пробитие ломает её. У всех свои минусы.

Хотя танки начали использовать ещё в первой мировой войне, их настоящий рассвет пришёлся только на ВоВ. Разные страны пошли по разным путям развития. К счастью советские учёные пошли по более удачному пути развития и возможно именно это помогло СССР победить. Многую немецкую технику пришлось буквально за уши пришлось вытягивать, что бы они сравнялись с советами.

Но это не значит что советы круче. Всё дело в патриотизме, большинство игроков на .ru сервере играет за СССР. На европейском сервере большинство (57%) предпочитает немецкую технику, а если бы был отдельный немецкий сервер, то соотношение было бы ещё круче в пользу немцев.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 129 публикаций
13 883 боя
16 Янв 2011 - 06:31 пользователь Wis сказал:

ТТ не ниндзя, поэтому все слоты заняты более нужными модулями. Что же мы узнаем?

Может для вас это и не новость, но мне было очень любопытно выяснить, что масксеть далеко не всегда действует на заявленные в описании 25%. Всё зависит от размеров и, соответственно, коэффициента заметности танка. Т.е., для одного танка это будет 25%, для другого 20%, для третьего 15, 12, 10 и т.д., а для кого-то и 0. На мой взгляд, в описании модуля было бы корректнее указывать, например: 25%, но с учётом (в зависимости) заметности танка. А то найдутся и такие, которые подумают, что и для Мауса сетка действует на 25%.

З.Ы. А вообще, к отображению в игре некоторых ТТХ на данный момент есть большие вопросы - цифра есть, но для того, чтобы узнать, что в ней заложено нужно прилично перелопатить форум.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
24 396 боёв
рентген 50 метров в игре,работает некорректно(5секундая задержка с расчётом принята во внимание) ...доходит до курьёзов-целишся в дальнюю цель и снаряд выпущенный по ней попадает в до этого невидимую сау,стоящую в кустах,в 10 метрах от тебя.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
7 339 боёв

Сетка на ягпанцере начинает ощущаться с прокачки всех членов экипажа на 70 процентов по маскировке.Но все равно далеко не панацея,так как таких здоровых кустов на карте гораздо меньше чем для су85 или Pz4.Поэтому сетку заменил на просветленную оптику,что дало в совокупности обзор 440 а с трубой и так максимум.И в списке все больше стало появляться обнаруженных обьектов и машинка стала неплохо фармить даже при слитом бое.105 ствол демаскирует сразу а 88 с хорошей дистанции практически незаметен.Но все равно попозже верну су85 в гараж как самую универсальную и фармистую точилку.

Теперь вопрос.Куст добавляет маскировки.Дерево-нет.Так как имеет ствол.А вот если в нужном направлении повалить перед позицией несколько диревьев,их крона будет работать как куст или это программно не реализовано?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 129 публикаций
13 883 боя
16 Янв 2011 - 19:44 пользователь INDIGO726 сказал:

Теперь вопрос.Куст добавляет маскировки.Дерево-нет.Так как имеет ствол.А вот если в нужном направлении повалить перед позицией несколько диревьев,их крона будет работать как куст или это программно не реализовано?

Дерево маскирует если у него низкая крона, либо вы стоите сзади чуть выше на возвышение и попадаете за крону. Поваленное дерево не маскирует, игрой оно считается уничтоженным (его просто теперь нет на этом месте).
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
9 004 боя
09 Янв 2011 - 19:27 пользователь Wis сказал:

Что за коэффициенты? Можно поподробнее. Просто я тоже пытаюсь систематизировать маскировку техники и мне это очень интересно.

З.Ы.: Если это то о чём я думаю, то именно их усиливает маскировка, тоесть:

ИС- 0.3. Это значит что с обзором в 200м его (стоя и не стреляя) будет видно только со 140м, а если у ИС будет 100% маскировка, то его коэффициент станет равен 0.6 и его будет видно только с 80м. Правильно?

Не совсем, но почти. Тут как и везде цифры считаются не по принципу "увеличить если есть (модуль, скилл)" а по принципу "не уменьшать если есть", причем по моим замерам базовый коэффициент не достигается даже при 100% маскировке+масксети. Ну естественно если базовый коэффициент около 0 то качать маскировку/ставить сеть бессмысленно т.к. 0*x=0. Для иса - скрытность_безнифига=0,3*0,375=0,1125. То есть танк с реальным обзором 500м заметит его с 443,75м. Масксеть - *1,25, скилл - *2. Если есть и то и то получаем скрытность=0,28125 и видимость с 359,375.

Каждый куст уменьшает дистанцию обнаружения на радиус_видимости*0,525. Для того же иса дистанция обнаружения получается: безнифига - 443,75-262,5=181,25м; со всем - 359,375-262,5=96,875. 2 куста гарантированно загоняют дистанцию обнаружения в минус и она сводится к нижнему капу в 50м.

Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
16 Янв 2011 - 20:56 пользователь Kantar сказал:

Не совсем, но почти. Тут как и везде цифры считаются не по принципу "увеличить если есть (модуль, скилл)" а по принципу "не уменьшать если есть", причем по моим замерам базовый коэффициент не достигается даже при 100% маскировке+масксети. Ну естественно если базовый коэффициент около 0 то качать маскировку/ставить сеть бессмысленно т.к. 0*x=0. Для иса - скрытность_безнифига=0,3*0,375=0,1125. То есть танк с реальным обзором 500м заметит его с 443,75м. Масксеть - *1,25, скилл - *2. Если есть и то и то получаем скрытность=0,28125 и видимость с 359,375.

Каждый куст уменьшает дистанцию обнаружения на радиус_видимости*0,525. Для того же иса дистанция обнаружения получается: безнифига - 443,75-262,5=181,25м; со всем - 359,375-262,5=96,875. 2 куста гарантированно загоняют дистанцию обнаружения в минус и она сводится к нижнему капу в 50м.

Слушай, уважаемый, ты бывший разработчик или ты программист+софто/скриптописец или просто владеш HEX редактором и глянул в файлах(если там есть такая инфа)?

 

Просто я знал человека, который для Х3-Reunion писал скрипты, в том числе он сам себе написал скрипты/прогу для замера внутриигровых значений дамагов и еще чегото, а не качал из инета.... Ну в общем суть в том что: " Ты сам себе написал скрипты замера базовых значений? или "подсмотрел" их гдето?"

 

 

Как я понял из рассчетов,

Spoiler

1) дальность_обнаружения_противника = обзор_нашего_танка * (1 - коэфф_скрытности_танка_противника)

 

2) коэфф_скрытности_танка = базовый_кэфф_скрытн * модификатор_скрытности

 

3) модификатор_скрытности = 0.375(??) * скилл[1~2 ~~ 0%-100%] * сетка[1 / 1.25 ~~ нет / есть]

 

подставляя 3 в 2 получим:   коэфф_скрытности_танка = базовый_кэфф_скрытн * 0.375(??) * скилл[1~2 ~~ 0%-100%] * сетка[1 / 1.25 ~~ нет / есть]

 

и,  соответственно, дальность_обнаружения_вражины = обзор_нашего_танка * (1 - базовый_кэфф_скрытн_вражины * 0.375(??) * скилл[1~2 ~~ 0%-100%] * сетка[1 / 1.25 ~~ нет / есть])   все верно? И что это за 0ю375??

Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
Хм... а если поточнее узнать некоторые используемые значения, то можно создать консолидированную таблицу скрытности и видимости, и начать "войны калькуляторов"))
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
7 052 боя

А че его тестировать ?

После патча любая ПТ видна всем врагам  после первого же  выстрела ....

Так что эту тему можно удалить теперь маскировки в игре НЕТ !!!

И это очень жаль мне очень нравилось играть за ПТ ...

Больше прем продлевать не буду всем пока ... хотя и жаль покидать хорошую игру

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
7 821 бой
19 Янв 2011 - 13:21 пользователь Xarlak сказал:

А че его тестировать ?

После патча любая ПТ видна всем врагам  после первого же  выстрела ....

Так что эту тему можно удалить теперь маскировки в игре НЕТ !!!

И это очень жаль мне очень нравилось играть за ПТ ...

Больше прем продлевать не буду всем пока ... хотя и жаль покидать хорошую игру

Я тебе удалю! :angry:

Последний патч сильно порезал возможность безнаказанной стрельбы, только и всего. Умей адоптироваться.

Сомневаюсь что вы уйдёте из этой игры... Ведь патч был пару недель назад, а вы до сих пор играете.

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
40 506 боёв
19 Янв 2011 - 16:04 пользователь Wis сказал:

Я тебе удалю! :angry:

Последний патч сильно порезал возможность безнаказанной стрельбы, только и всего. Умей адоптироваться.

Сомневаюсь что вы уйдёте из этой игры... Ведь патч был пару недель назад, а вы до сих пор играете.

Мы не играем. Мы пытаемся адоптироватьтся. У меня в ангаре только ПТ.  Такие как "ягпантера", "федя", "ягтигр" и "ису152"  игрются только во взводе, где есть кому прикрыть и поддержать. Подняли СТ - я за. Но зачем так с ПТ поступать. Сейчас СТ имеют, помоему, все возможности без наказанно произвести разведку и указать цели, но им это не надо, потому что цели и так видны. Маскировка ПТ в игре отсутствует и это факт.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
7 821 бой
19 Янв 2011 - 16:20 пользователь SLONAJRKIN сказал:

Мы не играем. Мы пытаемся адоптироватьтся. У меня в ангаре только ПТ.  Такие как "ягпантера", "федя", "ягтигр" и "ису152"  игрются только во взводе, где есть кому прикрыть и поддержать. Подняли СТ - я за. Но зачем так с ПТ поступать. Сейчас СТ имеют, помоему, все возможности без наказанно произвести разведку и указать цели, но им это не надо, потому что цели и так видны. Маскировка ПТ в игре отсутствует и это факт.

Приведите доказательства того что ПТ в игре вообще не маскируются и их видят все оппоненты на максимальных дальностях обзора.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...