Перейти к содержимому

Ferdinand [Гайд устарел]


Guider

  

8 982 пользователя проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой Ferdinand

    • Улучшенная вентиляция Класс №3
      4612
    • орудийный досылатель крупного калибра
      8377
    • Ящик с инструментами
      761
    • Стереотруба
      4248
    • Маскировочная сеть
      2505
    • Усиленные приводы наводки
      3880
    • Просветленная оптика
      1714
    • Большой противоосколочный подбой
      359
    • "Мокрая" боеукладка класс 2
      92
    • Усиленные продольные торсионы
      142
    • Заполнение баков СО2
      73
  2. 2. Проголосуйте за расходные материалы, которые вы предпочли бы брать с собой:

    • Шоколад (50 золота)
      322
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      536
    • Большая аптечка (50 золота)
      440
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      784
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      128
    • 100-октановый бензин
      442
    • Малый ремкомплект
      8054
    • Малая аптечка
      7960
    • Ручные огнетушители
      6859
    • Не пользуюсь расходниками на Ferdinand
      367


Рекомендованные публикации

Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
27 Июн 2013 - 10:36 пользователь Enforsen сказал:

В каждом стёбе, есть только доля стёба.

К слову свеженький сегодняшний пример тому, что само по себе сравнение только величины урона в статистике ни о чем не говорит, без учета ОПЫТА и Экономики игры. Если у кого то урона больше , это совсем не значит, что эффективность этого игрока выше.

Сегодняшний, свежий пример ИСУ-152 привожу только потому, что условия боя хуже выдумать для ПТ 8 лвл с фанерной броней да еще и в стоке с хлопушкой 6 лвл вместо ствола, придумать очень сложно.

Примененная тактика полностью такая же, что применялась и обкатана мной  на Фердинанде – ПТ поддержки атаки первой линии ТТ. ( обвес оборудования и перки экипажа такие же что и на Феди)

 

Сетап самое дно. Бой против 10 лвл. Всего 1,495к урона , но 2 место по опыту. 4 кил из которых 3кил 10 лвл и медаль Халонена .

Зато два ПТ кустодрочера хитрожопых 10 лвл у нас в команде Яг100 и ФВ215 всё прятались за чужие спины и стояли в кустах , ждали пока из города кто ни будь на них с дуру выкатит так и подохли там бесславно набили урона 2 028 и 1479 соответственно. Яг100 на 500 больше набил чем моя ису-152. Но Яг100 и ФВ215 в полной заднице по полученному опыту. Их эффективность в бою не смотря на нанесенный им урон – это Полное дно! Крабы криворукие еще и хитрожопые, но тоже размахивают перед всеми своим уроном и учат других как надо правильно воевать эти кустодрочеры))))

 

http://s1.ipicture.ru/uploads/20130627/fm15L593.jpg

 

 

Spoiler

http://s1.ipicture.ru/uploads/20130627/A14ncUNv.jpg

 

 

http://s1.ipicture.ru/uploads/20130627/wrKKub4T.jpg

 

ПС

Естественно весь бой как всегда без голды. На обычных ОФ.

 

Spoiler

http://s1.ipicture.ru/uploads/20130627/tPcxBBGb.jpg

 

No comments.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 522 публикации
27 171 бой
27 Июн 2013 - 11:13 пользователь Enforsen сказал:

На исход боя ( эфективность ) влияет больше тот кто получает по итогу боя больше ОПЫТА.

и твои 3к урона кустодрота ни о чем не говорят. см. пример выше.

Имея 4 фрага и 3к урона по чужому засвету, опыта будет столько же, если не больше. И если так важна экономика, то не логичнее ли было бы не подставляться под урон на первой линии, а работать со второй или третьей?)

Olenj () сказал:

ну ты сам подумай,попадет в тебя 3 раза ис,а зачастую это лоб в лоб,и нет тебя,а с подбоем,ты его в клинч,и он начинает рикошетить

Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
27 738 боёв
27 Июн 2013 - 11:29 пользователь 1Kazak2 сказал:

Имея 4 фрага и 3к урона по чужому засвету, опыта будет столько же, если не больше. И если так важна экономика, то не логичнее ли было бы не подставляться под урон на первой линии, а работать со второй или третьей?)

Только не надо фантазий. Вопервых само количество фраков на опыт не влияет.  В копилку опыта на ряду со многими факторами учитывается урон и его качесто. т.е. где он нанесен, в каких условиях и по каким целям.

 

Самый низкопробный урон за который дают меньше всего - это урон с 3-4 линии из подкустов по чужому засвету по какому ни будь бедалаге со дна сетапа.

 

Поэтому О каком ты опыте говоришь за 3к урона по чужому засвету. из которых 50% ты отдаешь тем кто тебе светит.

Глаза подыми!  Люди в эпицентре боя по своему естественно засвету набили 3,6 к ( ою.268) но опыта получил меньше ису-152 с 1495 урона.

Хотя бы задумайся! Почему?

1). i5-10400f(Z490) +32гб(3600гц)+ВК1660 + 55"60гц 

2). i7-3770 + 16гб + ВК 760 + 24"60гц

 


Медаль Рэдли-Уолтерса : Награждается игрок, уничтоживший в одном бою 8 или 9 машин противника. Не выдается в клановых войнах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 522 публикации
27 171 бой
Советую сперва ознакомиться с правилами начисления опыта, прежде чем такие заявления делать :blinky:

Olenj () сказал:

ну ты сам подумай,попадет в тебя 3 раза ис,а зачастую это лоб в лоб,и нет тебя,а с подбоем,ты его в клинч,и он начинает рикошетить

Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
27 161 бой
прописал федора в ангаре на постоянку, хотя пока еще 1-й перк докачивается фана от игры на нем немерено, могет даже в боях с 10-и, а уж в топе просто адова колесница , жаль в этом бою не хватило 2 сек перезаряда до победы .

2022460.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
27 Июн 2013 - 10:36 пользователь Enforsen сказал:

... Крабы криворукие еще и хитрожопые, но тоже размахивают перед всеми своим уроном и учат других как надо правильно воевать эти кустодрочеры))))...

Опыт (без учета ПА) рассчитывается с учетом всего,  урона, фрагов, засвета и др. Точной формулы не знаю, но наверно формула годная. Но я не могу представить, что игрок систематически по опыту оказывающийся в верхней части списка не имел бы при этом, спустя достаточное количество боев, 50%+ побед. Ключевое слово "систематически". А просто удачные бои бывают даже у самых раковых раков. Поэтому % побед при достаточном количестве боев показатель объективный. А опыт и положение по нему в списке, это так сказать локальный показатель данного боя для самоанализа, как отыграл именно этот бой, где гуд, а где нубил и можно было иначе.

 

Средний урон, количество фрагов за бой -  нормальные показатели сильно зависят от класса техники. Максимальные требования в этом к ПТ и арте - технике поддержки. Выполнение на ПТ нестандартной задачи возможно вынужденная мера из-за  дно-тимы, а возможно это сам игрок нубит. И в одном конкретном бою может даже и повезти. Но на одном везении далеко не уедешь, и получишь в итоге 48% побед.

 

Кто-то должен давать свет, кто-то собирать подранков, а кто-то вести поддержку из кустов сберегая ХП до поры. Главное, чтобы делали это эффективно. Когда ЛТ светит, ТТ держит, а ПТ из кустов дамажит это нормально. А когда ЛТ изображает ПТ отсиживаясь в кустах за спиной, а ПТ вынуждена светить себе и другим, это ненормально (ПТ не виновата, но ЛТ нубяра).

 

Япа конечно конкретно в этом бою для своего калибра набила очень мало. Но ХЗ. Может обычно в данном конфиге боя они с тех кустов дамажат как надо. Просто в этот раз не пошло. Но почувствуйте разницу "в этот раз" и "обычно". Так-что один конкретный бой это нифига не показатель. Надо смотреть на все бои в сумме. А это как раз и дает % побед.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
27 Июн 2013 - 12:25 пользователь supremum76 сказал:

Опыт (без учета ПА) рассчитывается с учетом всего,  урона, фрагов, засвета и др. Точной формулы не знаю, но наверно формула годная. Но я не могу представить, что игрок систематически по опыту оказывающийся в верхней части списка не имел бы при этом, спустя достаточное количество боев, 50%+ побед. Ключевое слово "систематически". А просто удачные бои бывают даже у самых раковых раков. Поэтому % побед при достаточном количестве боев показатель объективный. А опыт и положение по нему в списке, это так сказать локальный показатель данного боя для самоанализа, как отыграл именно этот бой, где гуд, а где нубил и можно было иначе.

 

Средний урон, количество фрагов за бой -  нормальные показатели сильно зависят от класса техники. Максимальные требования в этом к ПТ и арте - технике поддержки. Выполнение на ПТ нестандартной задачи возможно вынужденная мера из-за  дно-тимы, а возможно это сам игрок нубит. И в одном конкретном бою может даже и повезти. Но на одном везении далеко не уедешь, и получишь в итоге 48% побед.

 

Кто-то должен давать свет, кто-то собирать подранков, а кто-то вести поддержку из кустов сберегая ХП до поры. Главное, чтобы делали это эффективно. Когда ЛТ светит, ТТ держит, а ПТ из кустов дамажит это нормально. А когда ЛТ изображает ПТ отсиживаясь в кустах за спиной, а ПТ вынуждена светить себе и другим, это ненормально (ПТ не виновата, но ЛТ нубяра).

 

Япа конечно конкретно в этом бою для своего калибра набила очень мало. Но ХЗ. Может обычно в данном конфиге боя они с тех кустов дамажат как надо. Просто в этот раз не пошло. Но почувствуйте разницу "в этот раз" и "обычно". Так-что один конкретный бой это нифига не показатель. Надо смотреть на все бои в сумме. А это как раз и дает % побед.

Граммотно сказано.+
Ссылка на комментарий
Игроки
1 998 публикаций
20 767 боёв
27 Июн 2013 - 11:41 пользователь Enforsen сказал:

Только не надо фантазий. Вопервых само количество фраков на опыт не влияет.

ну и само собой смокингов, куда же без них...

 

если ты такой умный,то где же тогда твои деньги?(с) процент побед ОБЪЕКТИВНО показывает как ты лично играешь в среднем. Лично ты играешь хуже середины. Добейся ЛИЧНО своим вкладом в победы 50% на конкретном танке, тогда лей тут и правду свою и фантазии, и что пожелаешь.

Говори прямо!
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
11 045 боёв
27 Июн 2013 - 15:20 пользователь Fantomasen сказал:

ну и само собой смокингов, куда же без них...

процент побед

Процент побед - это показатель удачи игрока (как часто игрок попадает в толковую команду без взвода, игра соло...)

Другое дело КПД...

А то катаются такие особи с 57% побед, а кпд 100 и ниже

Вот скрин, где наглядно видно кто тянет... А некоторые сокомандники тока мешали и вот итог :

vot_tak_vot.JPG

Изменено пользователем Krossd
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
27 Июн 2013 - 16:28 пользователь Krossd сказал:

Процент побед - это показатель удачи игрока (как часто игрок попадает в толковую команду без взвода, игра соло...)

Другое дело КПД...

А то катаются такие особи с 57% побед, а кпд 100 и ниже

Вот скрин, где наглядно видно кто тянет... А некоторые сокомандники тока мешали и вот итог :

КПД в солорандоме не значит вобще ничего , то есть совсем

а винрейт ..........винрейт показывает как часто игрок побеждает (внезапно)))))))

и те кто побеждает чаще ............обычно играют лучше  тех , кто побеждает редко :teethhappy:

  • Плюс 1
В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
11 045 боёв
27 Июн 2013 - 21:35 пользователь Sedmoj сказал:

КПД в солорандоме не значит вобще ничего , то есть совсем

а винрейт ..........винрейт показывает как часто игрок побеждает (внезапно)))))))

и те кто побеждает чаще ............обычно играют лучше  тех , кто побеждает редко :teethhappy:

тогда вооще можно ботом быть, стоять на базе и ждать, когда команда вытянет бой... :biggrin:

процент побед один фиг будет +...

Вот если игрок с высоким % побед +  кпд больше 120 вот это хороший игрок (я так понимаю)

А если сдох после выстрела игруля с % побед 52, но кпд 80-100, а команда (взвод) тянут бой на победу, раз, второй и т.д., то для меня такой игрок ничто...

С таким и рядом не поеду, т.к. сольется, а мне разгребать за таким игрулей...

Для этих целей всегда юзаю оленемер...

Изменено пользователем Krossd
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
10 509 боёв
27 Июн 2013 - 21:35 пользователь Sedmoj сказал:

КПД в солорандоме не значит вобще ничего , то есть совсем

Легко делать такие заявления , имея на 24000 боев кпд чуть более 1100. Но 5000 сообщений на форуме делают это заявление весьма авторитетным ^^

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 244 публикации
37 961 бой
27 Июн 2013 - 23:33 пользователь Krossd сказал:

тогда вооще можно ботом быть, стоять на базе и ждать, когда команда вытянет бой... :biggrin:

процент побед один фиг будет +...

Вот если игрок с высоким % побед +  кпд больше 120 вот это хороший игрок (я так понимаю)

А если сдох после выстрела игруля с % побед 52, но кпд 80-100, а команда (взвод) тянут бой на победу, раз, второй и т.д., то для меня такой игрок ничто...

С таким и рядом не поеду, т.к. сольется, а мне разгребать за таким игрулей...

Для этих целей всегда юзаю оленемер...

если бы при простое на базе вин был овер 50% тогда да , я бы вас послушал

но регулярно вижу перцев с 42%-45%, они как ? своих на базе убивают?

  • Плюс 1
В одно окно смотрели двое
один увидел дождь и грязь , другой-листвы зеленой вязь
весну ,и небо голубое
(О.Хаям)
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
63 794 боя
27 Июн 2013 - 11:13 пользователь Enforsen сказал:

Не просто раки , а раки с высоким уроном.)))) И этот урон сам по себе ни чего не значит. Урон урону рознь.

Ты правильно говоришь - опыт получен из-за нахождения в эпицентре боевых действий. Только не просто нахождение а активные действия! В этом эпицентре.

Теже т-62,ИС-7 , об.268 в том же эпицентре набили в 2 раза больше но получили опыта меньше. Одно дело простоять сведясь на угол здания и ждать пока наконец кто то выкатится , как простоял об.268 нанеся 3,6к урона. Он так же был в эпицентре. Другое дело активно воевать в эпицентре , постоянно маневрируя, обходить противника и т.д.  

Вот за все суммарные действия и дается ОПЫТ за бой, Получаемый ОПЫТ это показатель эфективности игрока, а помноженный на экономику - это уже скил игрока .

( надеюсь понимаешь, что можно классно активничать в эпицентре стреляя во все стороны голдой, и быть в полной заднице в минусах по серебру.

Совсем другой уровень ( скил ) игрока если он это делает на обычных ББ и ОФ и по деньгам всегда в плюсе)

 

 

 

 

На исход боя ( эфективность ) влияет больше тот кто получает по итогу боя больше ОПЫТА.

и твои 3к урона кустодрота ни о чем не говорят. см. пример выше.

Удивлю, но на исход боя влияют оба, и тот кто нанес 3-4к урона из кустов, и тот кто на острие. Просто как вы бы добили 4 противников, если кто-то за вас их до этого не разобрал? И когда одит ПТ-шник говорит др. что он кустодрот это ППЦ.)))
Ссылка на комментарий
Игроки
8 025 публикаций
56 103 боя
28 Июн 2013 - 11:15 пользователь Bromann_IV сказал:

какой средний дамаг на феде должен быть? :ohmy:

Cуровый  :justwait:

Настало время о...тельных историй!

 

Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть.

Superman (WG)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 843 публикации
42 840 боёв
27 Июн 2013 - 16:28 пользователь Krossd сказал:

Процент побед - это показатель удачи игрока (как часто игрок попадает в толковую команду без взвода, игра соло...)

Другое дело КПД...

А то катаются такие особи с 57% побед, а кпд 100 и ниже

Вот скрин, где наглядно видно кто тянет... А некоторые сокомандники тока мешали и вот итог :

Чёт я не видел высокого КПД с низким % побед.... катаю с оленемером 2 месяца в рандоме. Обычно эти цифры (% и КПД) все таки сопоставимы, конечно бывает, что и красные игроки в твоей команде не плохо настреляют, а ты такой зелёный бывает сольёшься быстро - все бывает в рандоме))) Но цифры все же сопоставимы.... если % 44, то и РЭ низкое(красное) так что фиг знает, я пользуюсь - мне помогает принять правильное решение зачастую))

Ссылка на комментарий
Игроки
933 публикации
44 195 боёв
27 Июн 2013 - 20:17 пользователь Kaziras сказал:

Как ни зайду сюда все меряются краниками статой и КПД.

Суровые ребята, суровая техника, суровые размеры))))))))
  • Плюс 2

 

schwere Panzerjager-Abteilung 654

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...