Перейти к содержимому

Ferdinand [Гайд устарел]


Guider

  

8 982 пользователя проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой Ferdinand

    • Улучшенная вентиляция Класс №3
      4612
    • орудийный досылатель крупного калибра
      8377
    • Ящик с инструментами
      761
    • Стереотруба
      4248
    • Маскировочная сеть
      2505
    • Усиленные приводы наводки
      3880
    • Просветленная оптика
      1714
    • Большой противоосколочный подбой
      359
    • "Мокрая" боеукладка класс 2
      92
    • Усиленные продольные торсионы
      142
    • Заполнение баков СО2
      73
  2. 2. Проголосуйте за расходные материалы, которые вы предпочли бы брать с собой:

    • Шоколад (50 золота)
      322
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      536
    • Большая аптечка (50 золота)
      440
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      784
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      128
    • 100-октановый бензин
      442
    • Малый ремкомплект
      8054
    • Малая аптечка
      7960
    • Ручные огнетушители
      6859
    • Не пользуюсь расходниками на Ferdinand
      367


Рекомендованные публикации

Игроки
2 525 публикаций
109 698 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png___nOJIuTPYK___ (04 мар 2019 - 21:25) писал:

Федя умер , как и яга вторая в этом мире скоростей , Релакс 

 

Ну, не скажИте, самые интересные и запоминающие бои только на нём и происходят, особенно при игре в низу списка. Все танки продам, а его никогда
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 021 публикация
59 039 боёв
Федя - первая восьмерка. Выкатываю иногда. Только разочарование, к сожалению. Если бы ввели аналог генерального сражения для 8 лвл, там бы он заиграл. Не ЛФ, где к ремзоне не доползешь. Это была ПТшка про броню (раньше). Доворачивая рубку отлично танковала ИС3 не на голде, а рандом был полон ИС3. Играть даже скучно было. Каждый алехан ставил ромб и давал вертухан. Сейчас все иначе. В дамаг чате сплошная голда. Вкусных ИС3 очень мало. ХП добавили... Да лучше бы динамики добавили, смысла от этих ХП ноль. Раньше была отличная ПТшка, позволяющая практически всегда играть на ББшках. Теперь нет. Не продаю, может еще апнут.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 435 публикаций
48 799 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKanaka_ua (05 мар 2019 - 18:07) писал:

 

 Ваше неудовольствие разбивает мне сердце. Суровые немцефилы не нуждаются в утешении, возможно только в суровой борьбе с грамматикой, да?

 

А вот мастер за 4+К это действительно смешно, хотя был у меня мастер и за 3.6К. Это, к сожалению, говорит об унылом среднем уровне угроков на Ферди. 

Привет, Кирилл, выкатываешь, смотрю иногда Федю. Я вот разок другой за пару месяцев захожу, выкатываю его иногда, то ли руки окривели, то ли Федя не тот. Склоняюсь ко второму, игру не узнать, столько мутантов ввели быстрых и с барабанами, не зря ушел  с проекта 4 года назад:trollface:.


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 287 публикаций
16 014 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_JIukBuDaToP__ (21 мар 2019 - 14:49) писал:

Привет, Кирилл, выкатываешь, смотрю иногда Федю. Я вот разок другой за пару месяцев захожу, выкатываю его иногда, то ли руки окривели, то ли Федя не тот. Склоняюсь ко второму, игру не узнать, столько мутантов ввели быстрых и с барабанами, не зря ушел  с проекта 4 года назад:trollface:.

 

Привет старик, я бы даже сказал совсем мега-иногда. Если попал в уровень, да с шоколадкой и 5-ю перками еще насуешь кому в душу по старой памяти, а так то сразу в ангар. Как бы не злили ревизионисты в ветке, все так и есть - бешено мечущиеся фантомные имбы соперничают с странными фриками вооруженными корабельными пушками. Исторические ветки задвинуты в хлам, лишь бы школоло не потратило деньги на пирожок, а донатило как раньше.

 

Шо сказать  - была зима, надо было занять долгие вечера.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
24 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (06 Фев 2019 - 07:55) писал:

Я больше скажу - если даже сократят до одной, вайна меньше не станет - лично у меня, когда играю на арте и попадаю один на команду, средний урон значительно растёт, не говоря уже про ассист, да и вражеская арта занимается тем же, а не высматривает трассеры - а это постоянный фокус по КД противника, причём в его скоплениях

Вайн вечен :popcorn:

 

До одной это будет просто подарок. Тут хотя бы до двух на команду однокнопочных м****в сократили бы...

...и то будет великая польза.:great:  Читерный эльфийский огонь с небес через всю карту убивает игру :zombi:, просто стоят эти коричневые кучки на базе или в углу карты и раздают по КД. Зачем такое безобразие в игру ввели вообще? Танковая аркада же...

Изменено пользователем ironzanoza
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 941 публикация
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngironzanoza (26 Мар 2019 - 10:18) писал:

До одной это будет просто подарок. Тут хотя бы до двух на команду однокнопочных м****в сократили бы...

...и то будет великая польза.:great:  Читерный эльфийский огонь с небес через всю карту убивает игру :zombi:, просто стоят эти коричневые кучки на базе или в углу карты и раздают по КД. Зачем такое безобразие в игру ввели вообще? Танковая аркада же...

Совсем без арты - это будет жуткое стоялово - и с этим можно было столкнуться сразу после ребаланса арты, когда многие забросили на время играть на ней

Ну и не стоит забывать, что после того как стало меньше арты, камни полетели в ПТ-САУ - типа огромное пробитие, огромная альфа, сидят себе по кустам и не светятся набивая много урона - игрокам на СТ/ТТ всегда будет кто-то "мешать":popcorn:

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
24 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (26 мар 2019 - 10:25) писал:

Совсем без арты - это будет жуткое стоялово - и с этим можно было столкнуться сразу после ребаланса арты, когда многие забросили на время играть на ней

Ну и не стоит забывать, что после того как стало меньше арты, камни полетели в ПТ-САУ - типа огромное пробитие, огромная альфа, сидят себе по кустам и не светятся набивая много урона - игрокам на СТ/ТТ всегда будет кто-то "мешать":popcorn:

 


Хочу жуткое стоялово, дайте два! :honoring: По сравнению с боями в 2 минуты это просто пир души. Позиционная почти игра будет, интересно чем закончится, до последней минуты боя не отпустит, у кого нервы сдадут быстрее или ошибется тот и проиграл. Да и слабо верится в частое стоялово, с колесными болидами и, как правило, с диким превосходством одной из команд по скиллу.

 

Про кто-то "мешать" это вообще дичь, читеры всегда мешают, арта - чит. С ними бороться и уничтожать надо, а не апать разным станом и увеличением скорострельности/точности.

 

Изменено пользователем ironzanoza
Ссылка на комментарий
Игроки
1 435 публикаций
48 799 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKanaka_ua (21 мар 2019 - 20:23) писал:

 

Привет старик, я бы даже сказал совсем мега-иногда. Если попал в уровень, да с шоколадкой и 5-ю перками еще насуешь кому в душу по старой памяти, а так то сразу в ангар. Как бы не злили ревизионисты в ветке, все так и есть - бешено мечущиеся фантомные имбы соперничают с странными фриками вооруженными корабельными пушками. Исторические ветки задвинуты в хлам, лишь бы школоло не потратило деньги на пирожок, а донатило как раньше.

 

Шо сказать  - была зима, надо было занять долгие вечера.

Значит, я не ошибся. Удачи, во всем и везде, авось ещё пересечемся:honoring:

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 287 публикаций
16 014 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSiebenseele (28 Мар 2019 - 22:27) писал:

Почему "Фердинант", а не "Элефант" - я бы вкачал и в зеленый покрасил...

Фердинанд был модифицирован в Элефант. Сравнение в файле. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-5808224-0-55463900-1553866774_thumb.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKanaka_ua (29 Мар 2019 - 13:40) писал:

Фердинанд был модифицирован в Элефант. Сравнение в файле. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-5808224-0-55463900-1553866774_thumb.jpg

 

там вроде еще верх крыши меняли - пулеметную турель немного правили, слышал, что ставили дополнительные перископические приборы наблюдения, приваривали дальномер для определения высоты самолетов 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 287 публикаций
16 014 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYehat (06 апр 2019 - 00:34) писал:

 

там вроде еще верх крыши меняли - пулеметную турель немного правили, слышал, что ставили дополнительные перископические приборы наблюдения, приваривали дальномер для определения высоты самолетов 

 

Пулеметную турель вставили в лобовой части для подавления противодействия пехоты. За приборы наблюдения ничего не видел. С дальномером что-то вы погорячились - определение дистанции по методу горизонтальных углов не подразумевает определение высоты. Наносили покрытие против магнитных мин, циммеритовое по-моему.  
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
3 009 публикаций
94 052 боя
Что-то Фердинанды вообще с рандома исчезли :sceptic:, встретить Федю в бою, редкая удача. Неужели так испортили танк, а ведь такая легендарная машина.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 477 публикаций
17 668 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTankist_Berkut (17 апр 2019 - 06:37) писал:

Что-то Фердинанды вообще с рандома исчезли :sceptic:, встретить Федю в бою, редкая удача. Неужели так испортили танк, а ведь такая легендарная машина.

 

Вижу и не сказал бы что редко. А вот умельцев на них, не вижу. Так, халявный дамаг обычно.
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
13 503 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKanaka_ua (06 Апр 2019 - 11:39) писал:

 

Пулеметную турель вставили в лобовой части для подавления противодействия пехоты. За приборы наблюдения ничего не видел. С дальномером что-то вы погорячились - определение дистанции по методу горизонтальных углов не подразумевает определение высоты. Наносили покрытие против магнитных мин, циммеритовое по-моему.  

 

Командирскую башенку поставили, а то оригинальный Фердинанд был практически "слепой".

Руси и Срби браћа заувек! 

Лето и арбалеты! 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
67 381 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (26 мар 2019 - 07:25) писал:

Совсем без арты - это будет жуткое стоялово - и с этим можно было столкнуться сразу после ребаланса арты, когда многие забросили на время играть на ней

Ну и не стоит забывать, что после того как стало меньше арты, камни полетели в ПТ-САУ - типа огромное пробитие, огромная альфа, сидят себе по кустам и не светятся набивая много урона - игрокам на СТ/ТТ всегда будет кто-то "мешать":popcorn:

 

До 9.18 из-за долгого кд и точности арты я как и другие на Прохоровке часто не опасаясь попадания от арты просто передвигаясь немного на центре карты перестреливаясь на тяжах с другими ТТ вражеской команды напротив и с горы чувствовали себя уверенно и не прятались . А сейчас в первую очередь из-за стана что ухудшает все ттх и делает танк почти  бесполезным для союзников и халявная дамажка для противников что приводит к боязни НАОБОРОТ высовываться из кустов и за препятствий. И большая альфа особо некого не пугала если отталкиваться в целом. А вот быстрая техника по типу колесные ЛТ наоборот приводят к скорому размену хп с начала боя где после битый подставляешься засветившись по стан арты и почти автоматом отправляешься в ангар и как итог приводит это все сейчас к уменьшению времени боя.

Так что все не так как кажется разработчикам. НУЖНО убрать стан полностью и ограничить до двух арт без иных изменений улучшения ситуации в боях. А очередь пусть будет у арты , подождут и современем более будет менее очередей. Да и сделать програмно в среднем 5 боев с 2 артами, 3 боя с 1 артой и бой без арт. И не надо заново изобретать велосипед.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 941 публикация
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT_A_N_K___7_7_7 (20 Апр 2019 - 20:10) писал:

 

До 9.18 из-за долгого кд и точности арты я как и другие на Прохоровке часто не опасаясь попадания от арты просто передвигаясь немного на центре карты перестреливаясь на тяжах с другими ТТ вражеской команды напротив и с горы чувствовали себя уверенно и не прятались . А сейчас в первую очередь из-за стана что ухудшает все ттх и делает танк почти  бесполезным для союзников и халявная дамажка для противников что приводит к боязни НАОБОРОТ высовываться из кустов и за препятствий. И большая альфа особо некого не пугала если отталкиваться в целом. А вот быстрая техника по типу колесные ЛТ наоборот приводят к скорому размену хп с начала боя где после битый подставляешься засветившись по стан арты и почти автоматом отправляешься в ангар и как итог приводит это все сейчас к уменьшению времени боя.

Так что все не так как кажется разработчикам. НУЖНО убрать стан полностью и ограничить до двух арт без иных изменений улучшения ситуации в боях. А очередь пусть будет у арты , подождут и современем более будет менее очередей. Да и сделать програмно в среднем 5 боев с 2 артами, 3 боя с 1 артой и бой без арт. И не надо заново изобретать велосипед.

Раньше не опасался арты - и сейчас не опасаюсь арты, а тем более не опасаюсь колёсников - что со мной не так?

Единственное кого опасаюсь - союзников - которые зачастую занимаются чем угодно, но только не игрой на победу:popcorn:

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...