Перейти к содержимому

Наполеоны и Кутузовы


Рекомендованные публикации

Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
11 Июн 2012 - 06:21 пользователь DragoSlav сказал:

Я считаю, что оленемер очень вредный мод, имеющий РАЗОБЩАЮЩИЙ вектор воздействия. По сути, это ярлык, бумажка. Без бумажки я букашка, а с бумажкой - человек. Человек больше чем цифра. Статистика объективна лишь в идеальных условиях - катаешь танки только сам (люди семейные, особенно с детьми))), меня поймут), не ставишь ее во главу угла в ущерб взаимопомощи, играешь только трезвым и т.д. Жизнь, как правило, намного многограннее...

Вот странно, на оленемер жалуются только олени. Интересно почему?
  • Плюс 3
 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
11 Июн 2012 - 06:07 пользователь DragoSlav сказал:

Чтоб стандартный сетап на стандартной карте разъежался стандартно, без эпатажей и ололо-рашей, нужно этот разъезд зафиксировать в шпаргалке и кинуть в чат копипастом во время загрузки. будете удивлены, но работает чаще, чем ожидается. люди не олени, просто ход мыслей у всех разный. так его можно направить в одно русло. есть тема такая на форуме Управление рандомным боем. Шпаргалки. Автора там прессуют Наполеоны)

 

PS я тут инкогнито)

11 Июн 2012 - 06:21 пользователь DragoSlav сказал:

Я считаю, что оленемер очень вредный мод, имеющий РАЗОБЩАЮЩИЙ вектор воздействия. По сути, это ярлык, бумажка. Без бумажки я букашка, а с бумажкой - человек. Человек больше чем цифра. Статистика объективна лишь в идеальных условиях - катаешь танки только сам (люди семейные, особенно с детьми))), меня поймут), не ставишь ее во главу угла в ущерб взаимопомощи, играешь только трезвым и т.д. Жизнь, как правило, намного многограннее...

И сюда пришел со своими дебильными идеями - пшел обратно в свою тему :Smile-angry:
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
14 729 боёв
23 Янв 2012 - 17:52 пользователь TolianIPB сказал:

Думаю, что кое что делал для победы  :Smile_blinky:

молодец, лови +

жаль только многие забывают предупредить арту

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
27 016 боёв
11 Июн 2012 - 06:07 пользователь DragoSlav сказал:

Чтоб стандартный сетап на стандартной карте разъежался стандартно, без эпатажей и ололо-рашей, нужно этот разъезд зафиксировать в шпаргалке и кинуть в чат копипастом во время загрузки. будете удивлены, но работает чаще, чем ожидается. люди не олени, просто ход мыслей у всех разный. так его можно направить в одно русло. есть тема такая на форуме Управление рандомным боем. Шпаргалки. Автора там прессуют Наполеоны)

 

PS я тут инкогнито)

))) Инкогнито.... DragoSlav, что же ты не сказал что ты и есть автор той темы, где тебя обсмеяли. А кинули ссылку на эту тему, чтобы ты понял, как правильно нужно оформлять и излагать свои мысли на форуме и в игровом чате))

«Самая лучшая битва та – которой не было…» (с) Генштаб
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
36 948 боёв

ТС - идеалист, клановый офицер с заслугами, привыкший повелевать походу.

Рандом таких пережевывает и погоны выплевывает.

Игнор просьб и предложений - это не порок, а необходимый рандомный навык.

Более 90% этих предложений исходят от нубов, остальная часть от ротноклановых, пытающихся реализовать свои привычные безотказные схемы, которые тупо рушатся из-за какой нить мелочи.

 

Вот ты там начинаешь к примеру "тт сюда, ст туда, лт свети, арта сводись, трава зеленей" а тут хрясь ст валит арту (потому что от них зло), два лт в тебя врезаются (че ты тут встал?), арта разряжает в тебя фугас (а чо? я на ноуте), остальные пишут тебе что ты ***.

Ну и прочие прелести рандомного боя.

Да о каких слаженных действиях может идти речь, если сокомандники зачастую с респа не могут разъехаться без столкновений, пробок, брани и тимкила?

 

В начале боя надо входить в медитативное состояние с оценкой кто куда рванет и как реагировать на это. Оценить куда рванет противник. И найти подходящее решение. Все это делать некогда, если ты строчишь никому не нужные указания по ведению боя. А когда решение принято и ты видишь как оно будет, тебе уж точно не до чужих советов.

Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
108 боёв
Не знаю как на RU сервере, а на EU (в 80% случаях) в первые секунды боя, чат *** пробами команд и тыканьем по миникарте. Поэтому разобрать отдельную просьбу или совет просто не реально. Хотя могу привести пример, когда меня услышали. Монастырь, я на геймобиле с гордым названием "Лоррейн" Все ломанулись вниз и пара танков пошла в обход. В центре никого. Я просто попросил кого-то пойти со мной и о чудо, ИС-3 развернулся и поехал со мной в центр. И не зря. Там нас поджидали несколько СТ и Т-32. Долго нас разбирали, но факт остается, центр мы удержали (не без помощи арты) Если бы ИС не поехал туда, то меня там прихлопнули бы за милую душу и прорвав центр навели порядок у нас на базе. Бой слили все равно, но уже не за 5 минут а за 12-13 и со счетом 12-15. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...