Перейти к содержимому

Наполеоны и Кутузовы


Рекомендованные публикации

Игроки
280 публикаций
13 243 боя
мы  обычно взодом  только тактику  оформляем. чисто для себя. я  в  основном  артелерист, по этому  играть по тактическому  планшету для  меня дело обыденное. всегда  веду  команду  по нему-делюсь ситуацие на карте. ищем слабое  место для прорыва. часто бросают центр. давим его. захват базы. ниберунги негодуют. соперник  в панике.  и тут либо захват, либо расточение сил соперника.результат один.


школота - это не возрастная категория, а тип поведения, уровень развития и культуры общения.
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
49 114 боёв
25 Янв 2012 - 16:28 пользователь inflickted сказал:

 

Один раз, помню, играл на мелком 13-75, в топе у нас ИС4, дальше несколько 8ур и по убывающей до арты5. Арты было по 3 шт с каждой стороны. У противников в топе была черепашка т95

Карта степи была.

Вы даже не представляете мое удивление, когда наш топ, тупо поехал по центру, один. И видя танки противника, оставливался, в поле! без укрытий! и пытался их выцелить.

Но в конец я офигел, когда мы выйграли, при этом с нормальным счетом.

Просто пока враг истерично пытался убить этого жирного светляка ваша арта делала свое дело.

Ссылка на комментарий
Игроки
323 публикации
28 029 боёв
На самом деле так сильно устаешь от массы безграмотных советов на поле боя, что действительно полезные теряются в общей массе. И соответственно не воспринимаются.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
35 667 боёв
Все гут, только, увы, ошибка в формулировке на которой держится вся теория. "Главное не крепость взять, а войну выиграть." © Кутузов." это утверждение относится к стратегии, а в Wot мы имеем чистую тактику. Взятие крепости = победа. Автовин, так сказать. "Как адвокат" © советую как-то отойти от сравнения теплого с мягким.
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
29 163 боя

das_Benich, "Главное не крепость взять, а войну выиграть." © Кутузов. - для себя эту фразу я перефразировал так:

"Не главное удержать фланг (не пустить врагов к базе), главное бой выиграть (как вариант - первым встать на захват)"

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
11 851 бой
Поставил бы ЖИРНЫЙ плюс, да вот беда лимит исчерпан. Добавлю только то , что большинство игроков действует по "стадному инстинкту" (просьба не обижаться). Стоит только кому скомандовать СТ на алею, как в ту сторону прут все кому ,не лень. И ТТ, и САУ, кароче все. В результате остаётся открытым один из флангов - ПОЛНОСТЬЮ. И как факт - полный,безоговорочный АЛЕС , т.е. СЛИВ. И тут начинается перечисление всей животной фауны и оскорбления.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
12 201 бой
Пользователь сказал:

А подобные дисбалансы в рендоме в последнее время встречаются довольно часто и никак не 1%. Хотелось бы на такие случаи узнать Ваше мнение.

импровизация в рандоме как раз для подобных ситуаций..

как пример на 54-ке в Мурованке оценив ситуацию до начала боя (респ на 2-ой базе) будучи единственным СТ в своей команде (у соперника СТ просто не было), понял что 3 топ ПТ у соперника запечатают лес.. ехать по 1-3 линии с тяжами тоже не вариант. Решил в результате выполнить роль светляка с мыслями отмучаюсь и пойду на другой танк.. Педаль в пол и полетел напрямик к сопернику, с мыслями "Разведка тоже важна", благодаря отсутствию подъемов на 1-ой базе кроме разведчика, пока враг разъезжался на позиции, забрал с собой 2 САУ и 1 ПТ-САУ, так же дав сопернику мило пообщаться друг с другом в чате упоминая выше описанную фауну. В результате бой был выигран, т.к. оставшись без САУ соперник даже не перестроил тактику на оборону: ТТ продолжили попытки продавить по левому флангу, ПТ-САУ спокойно дождались смерти в лесу.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
14 334 боя
25 Янв 2012 - 11:50 пользователь IVxAN сказал:

больше всего люблю когда слившийся начинает раздавать советы как играть остальным у меня от таких уже пальцы болят по клаве стучать матеря их

Особенно я обрадовался,когда какой-то умник начал всех нубами и идиотами называть,команда выигрывала 10:6.Сам то он слился.Пришлось обложить как следует матюками.Короче развели вонь в чате.В итоге победа.После посмотрел его стату,2300 боев и 26% попаданий.Сам я не суперас,но когда такая вот ботва начинает свои говноизлияния,терпения не хватает!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой

Толян, написал-то ты всё правильно, вот только рандом - это такая непостоянная штука... Бывают совершенно идиотские сливы табунчиком как со стороны "своих", так и в исполнении врагов. И раш по аллее при наличии у врага Объедка и Ягдтигра я видел, и взятие горки на Рудниках с помощью взвода из трех ИС7 (4 вражеские арты были крайне признательны и положили весь топ нашей команды за минуту к едрене фене). В игре много командиров, но обычно их не стоит слушать, все эти гениальные решения в стиле "го на первой минуте через поле в Малиновке!" очень часто приводят к быстрому поражению. Надо не искать необычные тактики, а уметь модифицировать стандартную тактику. Как пример: Карелия, в ущелье столпились по 6-7 ТТ, топчутся за уступчиком, перестреливаются непробилами и рикошетами. Если задние ряды в это время вместо топтанья на месте рванут через центр или плато - то у них есть все шансы вырезать офигевших от такого количества целей врагов, прорваться к арте и зайти в тыл толпе в ущелье. Я такую тактику видел в действии всего лишь один раз, и то в исполнении врага.

Для адекватной игры в рандоме нужен не грамотный командир, нужно понимание каждым игроком своего места, своих возможностей и своей роли в победе.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
11 970 боёв
23 Янв 2012 - 17:52 пользователь TolianIPB сказал:

Три типовых ТТ пишет что их взвод дет в «штаны» и просит всю остальную команду закрыть другой фланг. В итоге получается совсем противоположное – за этим взводом (т.к. они топовые ТТ), увязывается вся команда

До боли знакомая картина
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
23 Янв 2012 - 17:52 пользователь TolianIPB сказал:

Пример 6

Нас 3е на Типах. Много арты с обеих сторон. Карта Карелия. Начало боя. Все кричат "Типы горку!". Мы стоим на базе под общее недоумение команды две минуты. Потом предупреждаем арту и несёмся 3-м по центру к их базе. Как правило больше одного из нас по дороге не умирает, а часто доезжаем и все 3-м. В итоге их команда без арты, без защитников (ПТ и прочее), засвечены тылы фланга под арту, фланги противников ослаблены т.к. кто-то едет сбивать захват, в итоге тоже попадают под нашу арту. Почти всегда победа.

Я тебе расскажу пример еще краше.

взвод: 2 50-2 и вк2801, карта карелия, арты нема.

Действие 1. Пытаемся занять горку

Действие 2. На горе противника МНОГА, сдаем горку, возвращаемся на базу.

Действие 3. Проезжаем по центру и встаем на захват

Действие 4. Громко ржем, т.к. вернуться на базу за 40 секунд никто физически не мог.

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
12 565 боёв

Многие не любят карты - Комарин, Малиновка, Топь - т.к. эти карты наиболее чувствительны к слаженным действиям.

 

+1

Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
09 Июн 2012 - 15:35 пользователь PML_Frilancer сказал:

Многие не любят карты - Комарин, Малиновка, Топь - т.к. эти карты наиболее чувствительны к слаженным действиям.

 

+1

Тут все просто - не любят карты на которых чтобы выиграть надо  играть на артиллерию (тоже своего рода слаженность действий).
Ссылка на комментарий
Игроки
593 публикации
27 696 боёв

1) Замечание к предисловию:

23 Янв 2012 - 17:52 пользователь TolianIPB сказал:

В итоге игроки настолько устают от глупых советов и тыканью по карте с призванием помочь в при разъезде с респа, что у них формируется полное отторжение всяческих советов и предложений в игре относительно тактики, в самом мягком варианте - нейтралитет и безразличие...

Имхо, путевых советов перед стартом игры очень мало. Как правило перед стартом начинается бестолковое тыканье на карту в "квадрат"\"серию квадратов". ЧТо это тыканье означает, лично мне не ведомо. То ли там зарыт клад и всей командой надо ехать туда его раскапывать (шутка), то "тыкальщик" сам собрался туда ехать, то ли ждет оттуда.

врагов :))

А когда какой то перед стартом или  во время игры дает "путевые советы", наподобие: со старта сильно не разъезжаемся, ждем их свет, тк. много светляков и т.п. То это: 1) редко 2) полезно 3) полагаю, что никто от этого не устал :))

----

2)Смысл статьи в том, чтобы надо реагировать на то, что пишут\предлагают союзники? Имхо, после уровня 6-го народ часто поддерживает конструктивные предложение. Пример: Катаю Федю -  Я в топе, прошу какой нить танк 6-го (иногда 7-го)левела поехать со мной и прикрывать мне тыл, чтобы какой нить шальной ТИп не пристроился ко мне сбоку. Зачастую союзники реагируют положительно и большую часть боя катаемся 2-м\3-м: Я на Феде + мои сателлиты (Вк3601, Т-34-85, Су-152). Бывает, что в заварушке союзники меня бросают, но чаще наоборот - вместе доходим до Берлина, то бишь победы.

Изменено пользователем Insurgent07
Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
29 193 боя
23 Янв 2012 - 17:52 пользователь TolianIPB сказал:

"Если я займу Киев, я возьму Россию за ноги, если я овладею Петербургом, я возьму ее за голову. Но если я войду в Москву, я поражу Россию в самое сердце." (с) Наполеон

"Главное не крепость взять, а войну выиграть." © Кутузов.

 

Количество Наполеонов в игре начиная с 5-го уровня стремительно прибывает и чем выше уровень, тем больше тех самых Наполеонов.

В итоге игроки настолько устают от глупых советов и тыканью по карте с призванием помочь в при разъезде с респа, что у них формируется полное отторжение всяческих советов и предложений в игре относительно тактики, в самом мягком варианте - нейтралитет и безразличие.

Мол я сам знаю что делать - СТ - на горку, тяжи в банан, арта - работай, ЛТ - свети да не сразу.

Но всё чаще замечается, что команда, которая более грамотно координирует (или интуитивно играет слаженно) получает значительное преимущество в для победы.

Многие не любят карты - Комарин, Малиновка, Топь - т.к. эти карты наиболее чувствительны к слаженным действиям.

Также бывают случаи, когда тот или иной бой проходит с насовсем стандартным составом (например без арты, без тяжей, без СТ) или же какой-то взвод оказывается в топе и пытается гнуть своё виденье боя.

 

Как и многие статься в этом разделе, я создал эту тему для тех, кто его читает (это куда меньше половины игроков) дабы поделиться (конечно) своим наболевшим ну и подсказать желающим свои мысли в конечном итоге, с призрачной надеждой увеличить грамотность в игре.

 

Начну с Наполеонов.  Как я уже писал, у большинства уже на 5-м уровне формируется отторжение любых предложений по тактике в командном чате. Когда игрок слышит определённое предложение, он уже изначально старится отвергнуть или проигнорировать. В этом и заключается первая ошибка. Спросите себя сами, а почему вы не хотите принять это предложение? Если вы не найдёте ответа или ответом будет «потому, что знаю лучше и всё тут» - то этот как раз  тот случай. Попытайтесь понять идею предлагающего, возможно это не так уж лишено смысла и скоординировав свои действия вы приведёте команду к победе.

 

Второй момент – когда в команде не стандартный состав (например без арты, без тяжей, без СТ), но все пытаются действовать по шаблону (СТ - на горку, тяжи в банан, арта - работай, ЛТ - свети да не сразу). И тут кто-то из игроков пытается предложить нечто-то совсем не шаблонное, но кроме оскорблений ничего не встречает в ответ. Если вы досюда дочитали, то для Вас должно быть уже очевидно, что при нестандартном составе команды, действовать по шаблонам далеко не самая эффективная тактика. А что же тогда делать, спросите вы, слушать первого встречного?

Давайте тут разберём по примерам.

Пример  1

Энск, в нашей команде значительно слабее тяжи но больше СТ. Тяжи в город = смерть. СТ + тяжи в город = быстрый слив. Что же делать? Всё просто. СТ + тяжи на зелёнку и сбивать захват и сдать Москву. Точнее оставить базу без прикрытия со стороны города. Именно так. Для многих, почему-то это идея никогда не сможет уложиться в голову. Вспоминаем - "Главное не крепость взять, а войну выиграть." © Кутузов.

 

Пример 2

Прохоровка. У нас и противников нет топовых тяжей и ПТ. В топе СТ.  Совсем не работает стандартная тактика:  СТ – горка,  тяжи – деревня, ПТ – алея.  Но все СТ как заколдованные едут на горку. Почему? Нет других идей, а если и есть, то не хватит сил их реализовать и в итоге оказаться одному против превосходящего противника.  Тут работает математика – расстояние между базами через горку длиннее, чем через аллею. С аллеи хорошо простреливается база. В итоге если товарищ советует прорашить алею превосходящими силами, то почему бы и нет?

 

Пример 3

Химельсдорф. Кажется, кто хоть раз задумался, понятно, что путь между базами в Химельсдорфе  по железной дороге занимает меньше времени, чем через горку. Второй момент – артиллерия может эффективно работать именно на железной дороге. Грамотное продвижение по железной дороге под прикрытием арты  с засветом вражеской артиллерии,  большой шанс победить. Но как показывает практика, все ломятся на горку, бросая арту не у дел и сливаясь 1х1 на горке. Ещё более парадоксально, когда на ту саму горку едут топовые тяжи. И часто видно картинку, тяжи ещё даже не доехали до горки, на которой СТ уже слились, а нашу базу берут.

 

Пример 4

В этом примере рассмотрю взаимодействие взвода из трёх топов и остальной команды. Думаю логично предположить, что взвод будет наиболее эффективен, если все его участники едут вместе и координируют свои действия по голосовому чату.  Как правило, взвод – это либо клан, либо товарищи, которые провели вместе уже не одну сотню боёв. Например, у нас Карелия.  Три типовых ТТ пишет что их взвод дет в «штаны» и просит всю остальную команду закрыть другой фланг. В итоге получается совсем противоположное – за этим взводом (т.к. они топовые ТТ), увязывается вся команда, остальным топовым ТТ тоже ничего не остаётся, как ехать с ними, т.к. одному ТТ совсем нечего делать, ну и туда же подтягивается арта. В итоге что? Правильно, слив! Почему? Потому что команда или её большинство проигнорировала тактический совет в чате и по причине стадного чувства – куда все, туда и я!

 

Пример 5

Логический. Вернёмся на ту же Прохоровку. Снова у нас в команде нет тяжей. Все кричат – «СТ ГОРКУ!!!». Вот тут срабатывает выработанный мноигими боями рефлекс, что на СТ нужно брать горку (аналогично см. пример 3). Но тут снова пропадаем момент подумать. А зачем брать эту горку? А, правда, зачем? Когда есть тяжи на Прохоровке – пострелять им в бока, в Химельсдорфе – быстрее встать быстрее на захват и стрелять тяжам в мягкие места. А если нет тех самых тяжей или их число несущественно, то это просто не имеет смысла. В итоге в лучшем случае это кончается паданием 15 на 15 танков на горке, или же захват базы противником с другого фланга. Только почему-то в конце боя все орут «нубы!» и никто не вспоминает о том, что кто-то в начале боя сказал, а поехали по алее или железке. Все винят друг друга, но не себя, потому, что зачем слушать кого-то? Я же знаю, что СТ на горку! Что даже если у нас в Энске 2 тяжа, а у врагов 5, то ТТ в город и нубы они что слились.

 

В общем, сами вспомните подобные ситуации или можете даже придумать.

Если коротко, то смысл всего вышенаписанного – если кто-то что-то пишет в игровой чат по тактике, то это не обязательно Наполеон, возможно это Кутузов. И ещё раз спросите себя, почему вы против сказанного? Вы всегда хотели слаженных действий в игре, но сами же от них отказываетесь.

 

UPDATE

Прочитал первую часть критики и пожеланий.

Конечно, мир танков не изменить, поэтому и подчеркнул, что писал для тех, кто читает форум, а это меньшинство, и как правило лучшее.

Что касается многобукФ - постарался и так написать максимально сжато, поэтому и не описывал все нюансы, оставив эту часть додумать каждому.

Основная цель - призвать читающих форум наиболее разумную часть игроков не просто игнорировать советы товарищей по тактике.

Что касается формы обращения по тактике, то сами понимаете, нет в бою времени ни писать ни читать что-то типо - "Уважением товарищи не могли бы вы..."

 

На счёт Типов59 могу привести пример. Т.к. при взводе на ТТ и попадании в топ приходится часто, чтобы не было слива ездить по разным флангам, то с товарищами по клану часто ездим 3м на тех же самых типах, для быстрого и эффективного фарма. Так вот:

 

Пример 6

Нас 3е на Типах. Много арты с обеих сторон. Карта Карелия. Начало боя. Все кричат "Типы горку!". Мы стоим на базе под общее недоумение команды две минуты. Потом предупреждаем арту и несёмся 3-м по центру к их базе. Как правило больше одного из нас по дороге не умирает, а часто доезжаем и все 3-м. В итоге их команда без арты, без защитников (ПТ и прочее), засвечены тылы фланга под арту, фланги противников ослаблены т.к. кто-то едет сбивать захват, в итоге тоже попадают под нашу арту. Почти всегда победа.

 

На тяжах так не получается. Либо это город - там бадание в банане не требует большого скила и координации, либо приходится разбиваться по флангам, чтобы вся команда за вами не поехала - см. пример 4. А на СТ, даже если мы едим на ту же самую горку, то фокусим цели и убиваем врагов по одиночке, уменьшая количество стреляющих против нас стволов, прикрываем подраненных, мобильно перемещаемся с фланга на фланг (например быстро берём монастырь и уезжаем в ухо), и слаженно прорываемся на базу противника, всегда кооридированно сбиваем захват с нашей базы и ловим светляков.

 

Вот моя статистика на Type 59 на сегодняшний день: Боёв 321, побед 189. Это примерно 59% побед. Думаю, что кое что делал для победы  :Smile_blinky:

не стандартно думать в бою опасно,потому что можешь остаться один и воплащять свой план в жизнь тоже наверняка будешь один :Smile-hiding:  хорошо если взвод. но я тебя всеравно поддерживаю :Smile_Default:  когда много не стандартных решений в бою играть интерестней :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
770 публикаций
69 318 боёв
я всегда наготове страничку держу с форума с поиском игроков. И если на 30 сек кто-то начинает чудить быстренько его погоняло ввожу. И ведь что выясняется: то у него стата 43% с никакой меткостью, то опыт до тыщи боёв. Или если в конце кто-то начинает всех нубами величать да спесиво изъясняться, то тоже помогает духовному его усмирению.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 373 публикации
64 061 бой
10 Июн 2012 - 02:50 пользователь Rwester сказал:

я всегда наготове страничку держу с форума с поиском игроков. И если на 30 сек кто-то начинает чудить быстренько его погоняло ввожу. И ведь что выясняется: то у него стата 43% с никакой меткостью, то опыт до тыщи боёв. Или если в конце кто-то начинает всех нубами величать да спесиво изъясняться, то тоже помогает духовному его усмирению.

Нормальные люди для этого ставят оленемер.
 даже в глубокой танковой нирване, когда до смерти тапка врага остался один твой выстрел, и он вот-вот зарядится, есть какая-то сволочь, которая тебя в этот сакральный момент единения с Абсолютом накрывает фугасом. Имя ей - арта. И тогда они возненавидят её всеми фибрами широкой танкистской души, присоединившись тем самым к избранным - Ордену хастоманов. (c)prostoMihalich 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 677 публикаций
15 090 боёв
Если так посмотреть, то я на Т34 тоже кое-что делаю для победы... :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв

Чтоб стандартный сетап на стандартной карте разъежался стандартно, без эпатажей и ололо-рашей, нужно этот разъезд зафиксировать в шпаргалке и кинуть в чат копипастом во время загрузки. будете удивлены, но работает чаще, чем ожидается. люди не олени, просто ход мыслей у всех разный. так его можно направить в одно русло. есть тема такая на форуме Управление рандомным боем. Шпаргалки. Автора там прессуют Наполеоны)

 

PS я тут инкогнито)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 453 публикации
63 516 боёв
10 Июн 2012 - 12:27 пользователь Rwester сказал:

оленемер мне лично мешает играть, создавая либо беспочвенные надежды либо такое же уныние. Как посмотришь порой с кем играешь и против кого  - жить не хочется.

 

(шкурки тоже не надо)

Я считаю, что оленемер очень вредный мод, имеющий РАЗОБЩАЮЩИЙ вектор воздействия. По сути, это ярлык, бумажка. Без бумажки я букашка, а с бумажкой - человек. Человек больше чем цифра. Статистика объективна лишь в идеальных условиях - катаешь танки только сам (люди семейные, особенно с детьми))), меня поймут), не ставишь ее во главу угла в ущерб взаимопомощи, играешь только трезвым и т.д. Жизнь, как правило, намного многограннее...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...