А не проще ли ввести "обратный урон" ? Выстрелил в союзника, с самого снялось ХП в размере 2х от нанесенного урона. Выстрелил второй раз снялось в размере 3х. Причем не зависимо, по одному танку велась стрельба или разным. Третий выстрел уже некому будет делать. Во первых игроки уже не будут тратить время на тимкиллера, во вторых станет в разы меньше неадекватов. Против адиетов конечно ни одна система не спасет, но против "учителей" очень даже эффективно. Арта так вообще станет супервнимательной и можно будет не переживать тем кто в клинче. Аналогично с тараном. Но тут есть оговорка. Очень много пихаются на респе пока разбегутся и тут можно ввести лимит снятых ХП тараном. Это могло бы быть 80-100. Преднамеренный таран снимает намного больше. Сложнее с теми кто подставляется под огонь. Тут уже только могу посоветовать внимательнее смотреть самим на окружающую обстановку и разрешить ему принимать урон на себя. Вы стреляете, он глотает снаряды противника. Ну денежный штраф тоже как говорится, никто не отменял. Технически это совсем не сложно, небольшой скрипт и все.