arhshed Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 (изменено) 01 Июл 2012 - 23:51 пользователь Fantom101 сказал:Конечно не работает. А вот если бы ты доучился до 8 класса , то работало. http://www.cartalana.ru/Images/Phseq1/196.gifДля убогих:ББ: 1000*1000*10,2/2=5100000БПС: 1130*1130*7,3/2=4660685В каком месте оно работает? Ну кроме твоих влажных фантазий.01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал:все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.За счет чего сие чудо происходит? Поддон срывается встречным потоком воздуха и представляет из себя тупо аналог пыжа в древних пистолях. С чего бы вдруг скорости после отделения возрастать? Изменено 1 июля, 2012 пользователем anarhoid 1 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 02 Июл 2012 - 00:09 пользователь Fantom101 сказал:Ты больной на всю голову. В школу неучь.Правда? В каком действии я ошибся? Ну же, пальчиком ткни Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 (изменено) 02 Июл 2012 - 00:19 пользователь Fantom101 сказал:Ты формулу видел? Значение величин понимаешь? Ты еще член с трамвайной ручкой сравни.Назови отличительные признаки осла. И чем отличается птица от самолета?У как все запущено... Ну пойдем как в школе, по действиям.ББ: 10,2кг, 1`000м/с. x=10,2*1`000^2/2. 1`000^2=1`000*1`000=1`000`000. 10,2*1`000`000=10`200`000. 10`200`000/2=5`100`000БПС: 7,3кг, 1`130м/с. y=7,3*1`130^2/2. 1`130^2=1`130*1`130=1`276`900. 7.3*1`276`900=9`321`370. 9`321`370/2=4`660`685 x>y Теперь понятно? Если нет - открой учебник математики. Класс этак за 3-5. PS какого именно осла: двуногого или четвероногого? Первый - благородное животное, серенькое, ушастое. Второй - подвид homo sapiens (к sapiens относится ИМХО по ошибке), не способный учиться и признавать ошибки, крайне упорный в своих заблуждениях. Изменено 1 июля, 2012 пользователем anarhoid 2 Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 02 Июл 2012 - 00:29 пользователь anarhoid сказал:У как все запущено... Ну пойдем как в школе, по действиям.ББ: 10,2кг, 1`000м/с. x=10,2*1`000^2/2. 1`000^2=1`000*1`000=1`000`000. 10,2*1`000`000=10`200`000. 10`200`000/2=5`100`000БПС: 7,3кг, 1`130м/с. y=7,3*1`130^2/2. 1`130^2=1`130*1`130=1`276`900. 7.3*1`276`900=9`321`370. 9`321`370/2=4`660`685 x>y Теперь понятно? Если нет - открой учебник математики. Класс этак за 3-5.Т.е. формула работает или я что-то не понимаю? А вот у тебя явные проблемы. Повторяю свои вопросы Ты формулу видел? Значение величин понимаешь? Ты еще член с трамвайной ручкой сравни.Назови отличительные признаки осла. И чем отличается птица от самолета? "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 02 Июл 2012 - 00:39 пользователь Fantom101 сказал:Т.е. формула работает или я что-то не понимаю? А вот у тебя явные проблемы.Работает. И стабильно показывает, что КЭ бронебойного калиберного выше. А пробивает на ближней дистанции лучше подкалиберный. Как объяснишь сей досадный казус? Ссылка на комментарий
AstR0noM Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 24 публикации 26 281 бой Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Вообщем дорогие изобретатели повествую вам жесть, что я вижу: 1. Непробиваемость а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое? б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?2. "Невидимость" а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле? б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику) П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги". Не ребята либо вы так пошутили над игроками, либо у вас крутой гений завелся, который хочет превратить танки в корейский рандом мморпг. Не может быть такого, чтобы снаряд расчитанный на пробите максимум 180мм пробивал 200, только при повторе в одну точку с двумя радиусами попадания. П.П.С. Весь вывод сделан на собственном опыте, а также на высказывании игроков и опросе. Я в шоке просто...((( Игра была куль теперь я хз че сказать... Ссылка на комментарий
anonym_kTip8ZBkN2Ow Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 381 публикация 17 312 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Братцы, вам не надоело? Если Варгейминг сочтет, что для увеличения прибыли нужно ввести деревянные снаряды - будут деревянные, по 300 золотых штука, сносящие с 300 метров башню любому ТТ 10 уровня.Какие там формулы... По какой формуле летит сейчас снаряд у арты? С какой скоростью? Раненого воробья?.. По той же причине - соизмеримость скорости снаряда и движущегося танка и получаются рикошеты в борт Т-50 из БЛ-10 с 10 метров. Ибо бабло экономили на движок для игры.Нравится пирожок - жру, не нравится - не жру. Куплю другой, в другом месте. 2 Ссылка на комментарий
Blokfier Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 207 публикаций 23 656 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 Купил премиумную францарту. Барабана нет. Снаряд летит так медленно, что после выстрела по Т 50-2 он отъехал вперёд и начал "качать маятник", при движении назад аккуратно встретился с медленно спускающимся моим снарядом... ВАНШОТ! Оба удивились... "...и это тоже пройдёт..." Древний царь Соломон. Надпись на его кольце. Архангельская танковая дивизия. Играю для снятия стресса и достижения личного удовольствия.ПЕРВЫМИ УБИВАЮ СТАТОДРОЧЕРОВ Ссылка на комментарий
FFGH Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 324 публикации 40 745 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 (изменено) 02 Июл 2012 - 01:04 пользователь AstR0noM сказал:1. Непробиваемость а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое? б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?2. "Невидимость" а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле? б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику) П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги".1. Тут вам больше Вован и Фантом подскажут) От себя - ИС7 и раньше хорошо пробивался (не в лоб), и по КВ-1С тоже бывают непробития, даже в зад. Из одинаковых орудий. И, как бы, разрабы все время говорили, что не будет неубиваемого имбатанка.2. а. маскировка не влияет на обзор (ваш). А вот у него может быть тоже прокачана маскировка, плюс, если это не малиновка, то большинство полей не совсем ровные, там можно спрятаться в складках и есть небольшие кустики. И вы увидите его позже.б. на ПТ значение заметности ниже. Она уже заложена в характеристики танка. + вы стоите в кустах? + вы СТОИТЕ (стоячий танк менее заметен)?3. Это вы про какие карты говорите? Сам статистику не собирал, но были выигрыши на всех картах, во всех режимах. Изменено 1 июля, 2012 пользователем FFGH Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 1 июля, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2012 02 Июл 2012 - 00:43 пользователь anarhoid сказал:Работает. И стабильно показывает, что КЭ бронебойного калиберного выше. А пробивает на ближней дистанции лучше подкалиберный. Как объяснишь сей досадный казус?Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза. Тебе дошло? "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал: все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.Все еще проще - тупо меньше площадь. Погуглите про принцип действия ПКС. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 02 Июл 2012 - 01:59 пользователь Fantom101 сказал: Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза. Тебе дошло?А как увеличить скорость вдвое не меняя массу заряда мечтательного пороха? С помощью магии? Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 02 Июл 2012 - 01:04 пользователь AstR0noM сказал:Вообщем дорогие изобретатели повествую вам жесть, что я вижу: 1. Непробиваемость а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое? б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?2. "Невидимость" а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле? б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику) П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги". Не ребята либо вы так пошутили над игроками, либо у вас крутой гений завелся, который хочет превратить танки в корейский рандом мморпг. Не может быть такого, чтобы снаряд расчитанный на пробите максимум 180мм пробивал 200, только при повторе в одну точку с двумя радиусами попадания. П.П.С. Весь вывод сделан на собственном опыте, а также на высказывании игроков и опросе. Я в шоке просто...((( Игра была куль теперь я хз че сказать...Прежде чем отвечать, хотелось бы узнать, вы троллите, ноете или реально хотите получить ответы? Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 01 Июл 2012 - 23:51 пользователь Fantom101 сказал: Конечно не работает. А вот если бы ты доучился до 8 класса , то работало. http://www.cartalana.ru/Images/Phseq1/196.gifМне это напоминает анекдот про школьника, который, готовясь к экзамену по биологии, выучил только тему про блох и все сводил к блохам. Расскажите про собак - у собак есть шерсть, в ней водятся блохи и давай про блох. Расскажите про рыб - у рыб нет шерсти и нет блох, а вот если бы была шерсть, то были бы и блохи и давай про блох. Так и тут. Видимо, формула рассчета КЕ это единственное, что смог вбить в голову Фантому несчастный учитель по физике. Хотя, может вбивал не учитель и не в голову, а папа ремнем. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал: все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.Кстати, у немецких и советских БПС времен второй мировой не было поддона, они были катушечной формы. Ссылка на комментарий
warshaman Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 30 публикаций 13 169 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 Реально идиотизм какой то стал в игре. Это эмоции. но они оправданы. Вот сейчас с 25метров я на АМХ 50-120 не смог 2 раза подряд пробить объект 261. И это практически в упор. Весь урон в никуда ушёл. Арта тупо развернулась и в металлолом меня отправила. Первый выстрел в бок ровно, второй выстрел был в лоб. С моим пробитием 267 я не смог пробить этот картон. В лоб бил с 25 метров и под прямым уголом, и тишина. снаряд растворился в броне. Те кого подбили и кто смотрел в чате сами писали обалдевшии от этого. С недавних пор заметил странные непробития. Но раньше думал про рикошеты и растояние было больше. Но сейчас оба раза под прямым углом и с нормального расстояния. Это не физика в игре, это казино-рулетка получается. Поф как стреляешь и куда походу, главное как серв решит генератором случайностей твой шанс. Мда-а-ааа 2 Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 02 Июл 2012 - 07:16 пользователь warshaman сказал:Реально идиотизм какой то стал в игре. Это эмоции. но они оправданы. Вот сейчас с 25метров я на АМХ 50-120 не смог 2 раза подряд пробить объект 261. И это практически в упор. Весь урон в никуда ушёл. Арта тупо развернулась и в металлолом меня отправила. Первый выстрел в бок ровно, второй выстрел был в лоб. С моим пробитием 267 я не смог пробить этот картон. В лоб бил с 25 метров и под прямым уголом, и тишина. снаряд растворился в броне. Те кого подбили и кто смотрел в чате сами писали обалдевшии от этого. С недавних пор заметил странные непробития. Но раньше думал про рикошеты и растояние было больше. Но сейчас оба раза под прямым углом и с нормального расстояния. Это не физика в игре, это казино-рулетка получается. Поф как стреляешь и куда походу, главное как серв решит генератором случайностей твой шанс. Мда-а-аааРеплей в студию! Ссылка на комментарий
warshaman Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 30 публикаций 13 169 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 (изменено) Понимаю что тупой вопрос, но где сохраняется этот реплей?. Просто непользовался никогда это вещью и небыла она включена. Изменено 2 июля, 2012 пользователем warshaman Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 (изменено) 02 Июл 2012 - 01:59 пользователь Fantom101 сказал:Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза. Тебе дошло?Жжошь!!! Давно так не смеялся.Ты не в курсе, что бронепробиваемость зависит не только от скорости и массы? Талант, подсказываю тебе: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/3/9/0/390af2cd1aecc9579b9be4c3fe635767.png,b - толщина брониV - м/с скорость встречи снаряда с бронейК - коэффициент стойкости брониq - кг масса снарядаd - калибр снарядаА - угол между продольной осью снаряда и нормалью к броне в момент встречи Изменено 2 июля, 2012 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
volosok Опубликовано: 2 июля, 2012 Игроки 3 969 публикаций 40 125 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2012 02 Июл 2012 - 05:40 пользователь vovan_tankist сказал:А как увеличить скорость вдвое не меняя массу заряда мечтательного пороха? С помощью магии?Ходят слухи, что увеличение длинны ствола, а также объема камеры сгорания увеличивают начальную скорость снаряда. Ваш Кэп. Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации