Gast7 Опубликовано: 29 июня, 2012 Игроки 155 публикаций 1 974 боя Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2012 29 Июн 2012 - 23:14 пользователь AceBuka сказал:А мне вот сегодняшний бой на КТ понравился. По мне стреляет ИС-3 с дальности ~200 метров, при этом я к нему стою ромбом: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-3603240-0-03556900-1341000624_thumb.jpg Итог попадания: пожар двигателя и выгорание того, что успело сгореть. Видно на скрине на панели. А стикер попадания находится на фальшборте. Хотя я думала он или в верхний бронелист попал или в нижний бронелист и трансмиссия загорелась. Второй выстрел того же ИС-3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2012/post-3603240-0-51551700-1341000782_thumb.jpg Стикер ровно по крыше танка. Да еще с учетом того, что ИС-3 ниже чем КТ. Правило трех калибров?это точно в игре теперь полный бардак со стикерами мне на т34-85 в венитилятор прилетело от такого же т34-85 с д10 при стрельбе на одном уровне и ровной поверхности , в общем под столом с этих одноруких бандитов . Ссылка на комментарий
Atom_nsk Опубликовано: 30 июня, 2012 Бета-тестеры 521 публикация 17 470 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 29 Июн 2012 - 19:02 пользователь vovan_tankist сказал:Прислал мне Fantom реплеи. Ну, с Объектом и так все ясно. 90мм под углом 60гр это уже 180мм, а еще 30мм экран это 210мм.С AMX-50B весело вышло - невозможное непробитие AMX-50B в борт на деле оказалось непробитием в щучий нос.http://wotreplays.ru...rbolt-amx_13_90Посмотрел реплейчик. Интересно получилось, вроде в борт стрелял, а по факту в нос получилось. Видать в горячке боя Fantom не заметил этого. Потому и надо смотреть запись, чтоб спокойно все посмотреть и проанализировать. БОРИСЬ И НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 00:47 пользователь vovan_tankist сказал:1. Не всегда фальшборты - экраны. Вот Шторм обещает, что на новом E-50M они будут именно экранами, а на простом E-50 - нет. Экраны не панацея. На ИС-3 подобных танках экраны расположены под углом 90гр к основной броне и их основное влияние - разворот снаряда под таким углом, что он не может пробить основную броню. Если бы на ИС-3 экраны были расположены параллельно основной броне, они бы просто добавляли 30мм. 2. Я точно не говорил, что в игре 200м это 2км реальных. Я не знаю точно, какая пропорция, может даже они равны. 3. Во-первых БК выше, у вас же на шкурке снаряды нарисованы выше - на надгусеничной полке. Во-вторых, модуль вполне может "уклониться" от снаряда и тогда снаряд летит дальше. Что там с правилом трех калибров? Посчитали?Что значит модуль может уклониться в кавычках? Выстрел в конкретное место не гарантирует поражение модуля в этом месте? Подробней бы... Ссылка на комментарий
den_valley Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 432 публикации 7 134 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 08:30 пользователь Rgvard сказал:Что значит модуль может уклониться в кавычках? Выстрел в конкретное место не гарантирует поражение модуля в этом месте? Подробней бы...Спас-бросок модуля, как у ельфов все. Кастуешь по нему спел ОФ, а он в спас бросок итебе в ответ кастует ББ с критом и фулл дамагом.Рандом. P.S. говорят, что ПА добавляет шансы модулям и екипажу на спас бросок (ну за гопду командир от снарядов чаще уворачивается). Но это тс..., большой секрет 1 Ссылка на комментарий
wk69 Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 1 072 публикации 69 327 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 26 Дек 2011 - 12:38 пользователь black333333 сказал:Все относительно.Кто-то пытается "приспосабливаться к сложившейся ситуации" и получает при этом удовольствие, и у него один взгляд на действительность.Кто-то (в данном случае - часть "нытиков" на форуме) получает удовольствие уже только от своих попыток повлиять на "сложившиюся ситуацию" и он воспринимает происходящее иначе.На мой взгляд, игра стала меньше "вставлять". Я реально стал МЕНЬШЕ ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЯ от игры.Потому, как могу, пытаюсь повлиять на это. И хотя, я и причисляю себя к "нытикам", не получаю удовольствие от процесса своего нытья. Я хочу получать удовольствие от игрового процесса. И только. И уж точно чего не хочу, так это - ПРИСПОСАБЛИВАТЬСЯ.а как вы вообще живете без приспосабливания ибо жизнь в реале и есть череда приспосабливаний. противотанкисты не сдаются ! комбатого этого. Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 08:37 пользователь den_valley сказал:Спас-бросок модуля, как у ельфов все. Кастуешь по нему спел ОФ, а он в спас бросок итебе в ответ кастует ББ с критом и фулл дамагом.Рандом. P.S. говорят, что ПА добавляет шансы модулям и екипажу на спас бросок (ну за гопду командир от снарядов чаще уворачивается). Но это тс..., большой секретОлолошеньки лоло )))) У разработчика спас броска от снаряда наверное был личный опыт спас броска головного мозга при попадании пули в черепную коробку. Зачем тогда вводить модули если критует их абсолюно случайным образом? Смысл палить в боеукладку если она как пионерка - стесняется, ломается и не взрывается... Бред. Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 Кстати, вчера у меня снова вдруг выпрямились ручки) Статистика боев устаканилась - вышел в обычный для меня небольшой плюс 1 Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 08:42 пользователь Rgvard сказал: Ололошеньки лоло )))) У разработчика спас броска от снаряда наверное был личный опыт спас броска головного мозга при попадании пули в черепную коробку. Зачем тогда вводить модули если критует их абсолюно случайным образом? Смысл палить в боеукладку если она как пионерка - стесняется, ломается и не взрывается... Бред.Вы будете смеяться, но это сделали по настойчивым просьбам игроков. Скажите, а вы патчноуты вообще не читаете? 1 Ссылка на комментарий
anonym_2NkDzH1F6B6k Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 9 публикаций 2 426 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 29 Июн 2012 - 22:31 пользователь Latgal сказал:надо нафлудить, если не ошибаюсь 100 сообщений, чтобы вам разрешало писать в Важные темы вроде Вопросы разработчикам.даже звания даются за флуд и троллизм.я вот уже старший лейтенант, если мне не обрежут мой длинный, лезущий куда не надо язык - может даже стану майором или даже подполковником - как глубокоуважаемый мною Герой, высоты которого мне никогда не достичь большое спасибо! Когда произойдет и мне разрешат я наверное забуду что хотела :) Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 11:19 пользователь AMK87 сказал:большое спасибо! Когда произойдет и мне разрешат я наверное забуду что хотела :)Для того и сделано :) Представьте, какое количество *** вопросов посыпалось бы новичков. А так побродит по форуму, попишет, может и почитает, а за это время либо ответ сам собой найдется, либо и необходимость ответа пропадет. "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 08:14 пользователь atomnsk сказал:Посмотрел реплейчик. Интересно получилось, вроде в борт стрелял, а по факту в нос получилось. Видать в горячке боя Fantom не заметил этого. Потому и надо смотреть запись, чтоб спокойно все посмотреть и проанализировать.Смешные вы ей богу. Как можно попасть танку в "нос" когда вы находитесь прямо у борта? "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
anonym_goM7X0Jk1WRu Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 68 публикаций 12 710 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 Я не вижу частых непробитий, все достаточно просто, есле стрелять по уязвимых местах то пробить можно всё и вся Ссылка на комментарий
anonym_jOt0RApGeJEs Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 126 публикаций 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 10:04 пользователь vovan_tankist сказал:Вы будете смеяться, но это сделали по настойчивым просьбам игроков. Скажите, а вы патчноуты вообще не читаете?Читаю но честно признаюсь в моей голове исправления добавления и прочая инфа долго не живёт. Минуты три... Я как и все люди стараюсь запомнить главное и значимое, введение техники например. Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 13:06 пользователь sniper1306 сказал:Я не вижу частых непробитий, все достаточно просто, есле стрелять по уязвимых местах то пробить можно всё и всяВпервые об этом слышу, если можно подробее и с картинками. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 13:48 пользователь Rgvard сказал:Читаю но честно признаюсь в моей голове исправления добавления и прочая инфа долго не живёт. Минуты три... Я как и все люди стараюсь запомнить главное и значимое, введение техники например.Один раз прочитал и можно забыть. Ни слова правды, обычное бла-бла-бла. Сколько уже патчей "нормализируют" работу фугасов? Сколько уже патчей а самоуничтожение так и не исправили.Сколько уже патчей, а игра вылитает еще чаще.Сколько уже патчей, а баланса так и нет. Более того разработчики с каждым патчем еще больше разбалансируют игру. Уже арта гоняется за лт, ст , тт и артой. Это уже настоящее шапито. Сколько уже патчей а пробитие с 0 уроном так и осталось...... 4 "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
warlook Опубликовано: 30 июня, 2012 Бета-тестеры 296 публикаций 67 796 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 16:04 пользователь Fantom101 сказал:Один раз прочитал и можно забыть. Ни слова правды, обычное бла-бла-бла. Сколько уже патчей "нормализируют" работу фугасов? Сколько уже патчей а самоуничтожение так и не исправили.Сколько уже патчей, а игра вылитает еще чаще.Сколько уже патчей, а баланса так и нет. Более того разработчики с каждым патчем еще больше разбалансируют игру. Уже арта гоняется за лт, ст , тт и артой. Это уже настоящее шапито. Сколько уже патчей а пробитие с 0 уроном так и осталось......Просто прими как данное что если попал и не нанес урона значит не пробил а все эти вопли коммандира есть попал это так что бы совсем руки у новичков не опускались при фразе не пробил 1 Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 523 публикации 46 779 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 29 Июн 2012 - 21:38 пользователь Fantom101 сказал:Прекращайте уже нести бред. Я уже вам ясно доказал, что наклонная броня не дает ровным счетом ничего.Все танковые конструкторы мира СОСУТ. Один фантом знает что наклонная броня фейк .А они досихпор строят танчики с наклонными бронелистами, ну тупыеее. 2 Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
anonym_yQuPK3ocfyE9 Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 217 публикаций 29 137 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 17:25 пользователь s0n1c_ сказал:Все танковые конструкторы мира СОСУТ. Один фантом знает что наклонная броня фейк .А они досихпор строят танчики с наклонными бронелистами, ну тупыеее. так эту наклонную броню я непробиваю даже когда она по отношению ко мне расположена под прямым углом тоесть 90градусах :) Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 29 Июн 2012 - 21:40 пользователь Fantom101 сказал:http://armor.kiev.ua/wot/rating/На кой мне ссылка на рейтинг? Я пруфы по той куче бредовых ситуаций, которую ты так живописал, просил. По методикам фаллометрии с кем другим спорь, хотя бы с Вованом - он к этому вроде неравнодушен Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 30 июня, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2012 30 Июн 2012 - 08:42 пользователь Rgvard сказал:Ололошеньки лоло )))) У разработчика спас броска от снаряда наверное был личный опыт спас броска головного мозга при попадании пули в черепную коробку. Зачем тогда вводить модули если критует их абсолюно случайным образом? Смысл палить в боеукладку если она как пионерка - стесняется, ломается и не взрывается... Бред.Потому что при 100% вероятности крита играть никто не будет. Все будут стоять по кустам в лучших традициях кустодроча. Потому что лезть вперед, зная что любое попадание это 2-3 крита в лучшем случае, никто не будет. Да, рандомность события это не есть гуд - но гарантия убивает все классы, кроме самых твердолобых, и желание играть у всех, кроме самых терпеливых слоупоков. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации