Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
01 Июл 2012 - 23:51 пользователь Fantom101 сказал:

Конечно не работает. А вот если бы ты доучился до 8 класса , то работало.   http://www.cartalana.ru/Images/Phseq1/196.gif

Для убогих:

ББ: 1000*1000*10,2/2=5100000

БПС: 1130*1130*7,3/2=4660685

В каком месте оно работает? Ну кроме твоих влажных фантазий.

01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал:

все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.

За счет чего сие чудо происходит? Поддон срывается встречным потоком воздуха и представляет из себя тупо аналог пыжа в древних пистолях. С чего бы вдруг скорости после отделения возрастать? Изменено пользователем anarhoid
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
02 Июл 2012 - 00:09 пользователь Fantom101 сказал:

Ты больной на всю голову.  В школу неучь.

Правда? В каком действии я ошибся? Ну же, пальчиком ткни
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
02 Июл 2012 - 00:19 пользователь Fantom101 сказал:

Ты формулу видел? Значение величин понимаешь? Ты еще член с трамвайной ручкой сравни.

Назови отличительные признаки осла. И чем отличается птица от самолета?

У как все запущено... Ну пойдем как в школе, по действиям.

ББ: 10,2кг, 1`000м/с. x=10,2*1`000^2/2. 1`000^2=1`000*1`000=1`000`000. 10,2*1`000`000=10`200`000. 10`200`000/2=5`100`000

БПС: 7,3кг, 1`130м/с. y=7,3*1`130^2/2. 1`130^2=1`130*1`130=1`276`900. 7.3*1`276`900=9`321`370. 9`321`370/2=4`660`685

 

x>y

 

Теперь понятно? Если нет - открой учебник математики. Класс этак за 3-5.

 

PS какого именно осла: двуногого или четвероногого? Первый - благородное животное, серенькое, ушастое. Второй - подвид homo sapiens (к sapiens относится ИМХО по ошибке), не способный учиться и признавать ошибки, крайне упорный в своих заблуждениях.

Изменено пользователем anarhoid
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
02 Июл 2012 - 00:29 пользователь anarhoid сказал:

У как все запущено... Ну пойдем как в школе, по действиям.

ББ: 10,2кг, 1`000м/с. x=10,2*1`000^2/2. 1`000^2=1`000*1`000=1`000`000. 10,2*1`000`000=10`200`000. 10`200`000/2=5`100`000

БПС: 7,3кг, 1`130м/с. y=7,3*1`130^2/2. 1`130^2=1`130*1`130=1`276`900. 7.3*1`276`900=9`321`370. 9`321`370/2=4`660`685

 

x>y

 

Теперь понятно? Если нет - открой учебник математики. Класс этак за 3-5.

Т.е. формула работает или я что-то не понимаю? А вот у тебя явные проблемы.

 

Повторяю свои вопросы

 

Ты формулу видел? Значение величин понимаешь? Ты еще член с трамвайной ручкой сравни.

Назови отличительные признаки осла. И чем отличается птица от самолета?

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
02 Июл 2012 - 00:39 пользователь Fantom101 сказал:

Т.е. формула работает или я что-то не понимаю? А вот у тебя явные проблемы.

Работает. И стабильно показывает, что КЭ бронебойного калиберного выше. А пробивает на ближней дистанции лучше подкалиберный. Как объяснишь сей досадный казус?
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
26 281 бой

Вообщем дорогие изобретатели повествую вам жесть, что я вижу:

 

1. Непробиваемость

    а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое?

    б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?

2. "Невидимость"

    а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле?

    б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?

3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику)

 

 

П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги".

 

Не ребята либо вы так пошутили над игроками, либо у вас крутой гений завелся, который хочет превратить танки в корейский рандом мморпг.

 

Не может быть такого, чтобы снаряд расчитанный на пробите максимум 180мм пробивал 200, только при повторе в одну точку с двумя радиусами попадания.

 

П.П.С. Весь вывод сделан на собственном опыте, а также на высказывании игроков и опросе.

 

Я в шоке просто...(((

 

Игра была куль теперь я хз че сказать...

Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
17 312 боёв

Братцы, вам не надоело? Если Варгейминг сочтет, что для увеличения прибыли нужно ввести деревянные снаряды - будут деревянные,  по 300 золотых штука, сносящие с 300 метров башню любому ТТ 10 уровня.

Какие там формулы... По какой формуле летит сейчас снаряд у арты? С какой скоростью? Раненого воробья?.. По той же причине - соизмеримость скорости снаряда и движущегося танка и получаются рикошеты в борт Т-50 из БЛ-10 с 10 метров. Ибо бабло экономили на  движок для игры.

Нравится пирожок - жру, не нравится - не жру. Куплю другой, в другом месте.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 656 боёв
Купил премиумную францарту. Барабана нет. Снаряд летит так медленно, что после выстрела по Т 50-2 он отъехал вперёд и начал "качать маятник", при движении назад аккуратно встретился с медленно спускающимся моим снарядом... ВАНШОТ! Оба удивились...
"...и это тоже пройдёт..." Древний царь Соломон. Надпись на его кольце.


Архангельская танковая дивизия. Играю для снятия стресса и достижения личного удовольствия.
ПЕРВЫМИ УБИВАЮ СТАТОДРОЧЕРОВ
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 745 боёв
02 Июл 2012 - 01:04 пользователь AstR0noM сказал:

1. Непробиваемость

а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое?

б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?

2. "Невидимость"

а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле?

б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?

3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику)

 

 

П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги".

1. Тут вам больше Вован и Фантом подскажут) От себя - ИС7 и раньше хорошо пробивался (не в лоб), и по КВ-1С тоже бывают непробития, даже в зад. Из одинаковых орудий. И, как бы, разрабы все время говорили, что не будет неубиваемого имбатанка.

2. а. маскировка не влияет на обзор (ваш). А вот у него может быть тоже прокачана маскировка, плюс, если это не малиновка, то большинство полей не совсем ровные, там можно спрятаться в складках и есть небольшие кустики. И вы увидите его позже.

б. на ПТ значение заметности ниже. Она уже заложена в характеристики танка. + вы стоите в кустах? + вы СТОИТЕ (стоячий танк менее заметен)?

3. Это вы про какие карты говорите? Сам статистику не собирал, но были выигрыши на всех картах, во всех режимах.

Изменено пользователем FFGH
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
02 Июл 2012 - 00:43 пользователь anarhoid сказал:

Работает. И стабильно показывает, что КЭ бронебойного калиберного выше. А пробивает на ближней дистанции лучше подкалиберный. Как объяснишь сей досадный казус?

Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.

Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза.  Тебе дошло?

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал:

 

все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.

Все еще проще - тупо меньше площадь. Погуглите про принцип действия ПКС.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Июл 2012 - 01:59 пользователь Fantom101 сказал:

 

 

Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.

Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза.  Тебе дошло?

А как увеличить скорость вдвое не меняя массу заряда мечтательного пороха? С помощью магии?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Июл 2012 - 01:04 пользователь AstR0noM сказал:

Вообщем дорогие изобретатели повествую вам жесть, что я вижу:

 

1. Непробиваемость

    а. Каким то чудом Я лоб в лоб пробиваю на ис-3 иса-7 это чего такое?

    б. Каким то чудом Я исом-3 не могу пробить кв-1с это че такое?

2. "Невидимость"

    а. Каким то чудом Я с раскачкой всей команды на 100% на маскировку не могу увидеть танк который еде в чистом поле?

    б. Стою, все рядом проезжают (су-152) там маскировка в раскачке тока и не видят меня, это че такое?

3. Это че с картами случилось? Да я конешно за за изобретение захвата общего флага но не на тех картах где танки выстроены так, что всегда проигрыш (гляньте статистику)

 

 

П.С. Ладно карты - доделаете, невидимость м.б. баг, но пробиваемость это бред по моему, зачем мне брать прем чтобы выкачать ис-7, который теперь картон, который пробивается с "ноги".

 

Не ребята либо вы так пошутили над игроками, либо у вас крутой гений завелся, который хочет превратить танки в корейский рандом мморпг.

 

Не может быть такого, чтобы снаряд расчитанный на пробите максимум 180мм пробивал 200, только при повторе в одну точку с двумя радиусами попадания.

 

П.П.С. Весь вывод сделан на собственном опыте, а также на высказывании игроков и опросе.

 

Я в шоке просто...(((

 

Игра была куль теперь я хз че сказать...

Прежде чем отвечать, хотелось бы узнать, вы троллите, ноете или реально хотите получить ответы?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
01 Июл 2012 - 23:51 пользователь Fantom101 сказал:

 

 

Конечно не работает. А вот если бы ты доучился до 8 класса , то работало.   http://www.cartalana.ru/Images/Phseq1/196.gif

Мне это напоминает анекдот про школьника, который, готовясь к экзамену по биологии, выучил только тему про блох и все сводил к блохам. Расскажите про собак - у собак есть шерсть, в ней водятся блохи и давай про блох. Расскажите про рыб - у рыб нет шерсти и нет блох, а вот если бы была шерсть, то были бы и блохи и давай про блох. Так и тут. Видимо, формула рассчета КЕ это единственное, что смог вбить в голову Фантому несчастный учитель по физике. Хотя, может вбивал не учитель и не в голову, а папа ремнем.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
01 Июл 2012 - 23:53 пользователь zav041 сказал:

 

все проще- после покидания БПС канала ствола у него отделяется поддон , что приводит к увеличению скорости.

Кстати, у немецких и советских БПС времен второй мировой не было поддона, они были катушечной формы.
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
13 169 боёв
Реально идиотизм какой то стал в игре. Это эмоции. но они оправданы. Вот сейчас с 25метров я на АМХ 50-120 не смог 2 раза подряд пробить объект 261. И это практически в упор. Весь урон в никуда ушёл. Арта тупо развернулась и в металлолом меня отправила. Первый выстрел в бок ровно, второй выстрел был в лоб. С моим пробитием 267 я не смог пробить этот картон. В лоб бил с 25 метров и под прямым уголом, и тишина. снаряд растворился в броне. Те кого подбили и кто смотрел в чате сами писали обалдевшии от этого. С недавних пор заметил странные непробития. Но раньше думал про рикошеты и растояние было больше. Но сейчас оба раза под прямым углом и с нормального расстояния. Это не физика в игре, это казино-рулетка получается. Поф как стреляешь и куда походу, главное как серв решит генератором случайностей твой шанс. Мда-а-ааа
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Июл 2012 - 07:16 пользователь warshaman сказал:

Реально идиотизм какой то стал в игре. Это эмоции. но они оправданы. Вот сейчас с 25метров я на АМХ 50-120 не смог 2 раза подряд пробить объект 261. И это практически в упор. Весь урон в никуда ушёл. Арта тупо развернулась и в металлолом меня отправила. Первый выстрел в бок ровно, второй выстрел был в лоб. С моим пробитием 267 я не смог пробить этот картон. В лоб бил с 25 метров и под прямым уголом, и тишина. снаряд растворился в броне. Те кого подбили и кто смотрел в чате сами писали обалдевшии от этого. С недавних пор заметил странные непробития. Но раньше думал про рикошеты и растояние было больше. Но сейчас оба раза под прямым углом и с нормального расстояния. Это не физика в игре, это казино-рулетка получается. Поф как стреляешь и куда походу, главное как серв решит генератором случайностей твой шанс. Мда-а-ааа

Реплей в студию!

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
13 169 боёв
Понимаю что тупой вопрос, но где сохраняется этот реплей?. Просто непользовался никогда это вещью и небыла она включена. Изменено пользователем warshaman
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
02 Июл 2012 - 01:59 пользователь Fantom101 сказал:

Ты вопросы видишь? Ответишь на них -тогда поймешь почему. Пойми я здесь непричем. Это гены, все притензии к своим родителям.

Сей факт именно из формулы и вытекает. Только ты хочешь сравнивать член с трамвайной ручкой. Формула ясно написана. Для оленей объясню медленно. Для инерционных снарядов важна КЭ.Чтобы увеличить пробитие нужно или увеличивать массу снаряда или скорость. При увеличение массы в двое получаем вдое большую пробиваемость, а при увеличении скорости в двое - пробиваемость увеличивается в 4 раза.  Тебе дошло?

Жжошь!!! :Smile_veryhappy:

Давно так не смеялся.

Ты не в курсе, что бронепробиваемость зависит не только от скорости и массы? :Smile_popcorn1:

Талант, подсказываю тебе:

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/math/3/9/0/390af2cd1aecc9579b9be4c3fe635767.png,

b - толщина брони

V - м/с скорость встречи снаряда с броней

К - коэффициент стойкости брони

q - кг масса снаряда

d - калибр снаряда

А - угол между продольной осью снаряда и нормалью к броне в момент встречи

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 969 публикаций
40 125 боёв
02 Июл 2012 - 05:40 пользователь vovan_tankist сказал:

А как увеличить скорость вдвое не меняя массу заряда мечтательного пороха? С помощью магии?

Ходят слухи, что увеличение длинны ствола, а также объема камеры сгорания увеличивают начальную скорость снаряда. Ваш Кэп.

Марафон на Е-25 завершается--теперь жду марафонный нерф клопца.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...