Перейти к содержимому

Ваффентрагер: резонанс


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
205 публикаций
27 207 боёв

короч, мой отчет по запуску стартеров в последний момент (2 даже открыть не успел, насыпали сами в 0:02 макарон и инструкций:Smile_smile:)

До ивента были только цейца и гонсало, стартеры собирал через купоны (купил средний пак и купонами 2 раза по 10 насыпало) и чуток в караване украл, открывал все с прокрутом повторным.

Выпали почти все, кроме WZ, Ведьмака и гепарда (скрины все не делал). Считаю оочень удачно разменял. Из 10к хотел больше всего Ведьмака, конечно, но и Ампер порадовал:Smile-izmena:

Скрытый текст

image.thumb.png.1ce81d926f18ca95d53c2f2d6a2ce447.png

image.thumb.png.199bd87f1ba1f3f74ff344b1e6bd946f.png

image.thumb.png.7e7b21db0b3b7b1f330b9489ac4bfc6d.png

image.thumb.png.cad851c72c0e6ecfc4bde216b9eb3be1.png

image.thumb.png.71bf3e9e49e786b7fcd9341df1eb564d.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 966 публикаций
107 865 боёв

Вчерась, под воздействием безумия острого приступа  ЛУДОМАНИИ  забашлял 600 настоящих деняг,  потому  что в  караване  выпало 4 стартера, потом еще один, докупил еще  немного, короче  всего вышло на  50 круток  и , представьте  мне  повезло, три выпадания  категории 4%, причем  уже  под конец круток  на 32  танк , сразу  за ним через пару- тройку круток  еще танк  и еще  через 9 камуфляж и еще танк....  остался  доволен такой удачливой  лудоманией, ибо за 600 деняг  я поимел как миниму  8 тыщ золота  в плюсе , потому  что выпали 9 лвл а за них компенсация  больше 8к золота, а это почти танчик  если будут хорошие скидки или мне  в ангар закинут  предложение  купить прем 8 за 50%...

Скрытый текст

shot_2873.thumb.jpg.32f8fc4f295d0088969f78564ff84513.jpgshot_2874.thumb.jpg.b249cae3193ba97ad49aaa449d02b291.jpgshot_2875.thumb.jpg.17a876fdca61b9996fe1f0e6bad86656.jpgshot_2891.thumb.jpg.912b07b415205f39a280410588d20d4a.jpgshot_2892.thumb.jpg.17a06d3edab69bcb0117b1b558f8df58.jpg

чуть было еще не крутанул пару  раз по 40 оборотов  за золото и еще 600 деняк, но сильным напряжением усилия  оставшихся  крох воли  и  небольшим движением шариков  в голове  , решил, что так везти не может постоянно, точно следующие  2 пула  либо нищие, либо выдаст  по 5500 золота  за гарант и я спущу  всю  прибыль от этой  нечаянной удачи!

Изменено пользователем Ochoxhun
  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
60 050 боёв

Это первый режим Ваффентрагера, в котором я ни разу не катал на алаиде или вафле. Какое-то разочарование что ли накопилось от "разнообразия" эвентов и "качества" техники в коробках за последние пару лет, да и ожидание по 5 минут желания не добавляло. Стартеры крутил до первого танка в надежде выбить десятку в стиле, но дали бобра почти по гаранту. На этом и закончил. Прогрессию гончих закрыл на половину, только чтобы Тапка в экипаж получить. Фон кригеров уже солить можно. Описание наград за стартеры гончих вообще не читал, но был сегодня приятно удивлен, когда пришло оповещение об автоматическом открытии с наградами. Удача подкралась, откуда не ждал - попал в бой со стримером @MaWuHkA, заработал стиль. Спасибо ему за это.

 

waffen.png

shot_080.jpg

  • Печаль 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 315 публикаций
28 043 боя

Что-то всё только о стартерах, а давайте о режиме!
Знатно я погонял гончих в этом запуске :)
Если бы частенько после 5 минут ожидания в бой, не сбрасывалось, покатал бы еще больше.
На вафле меня победили всего 3 раза, из них я один раз сам немного разбился :))
На аладие меня не победили НИ разу, имбища! Инвиз ботов топ, ускорители топ, жаль, что 15 штук. Но было бы больше, шансов вообще у гончих не было бы.
Извините меня, малютки, что обижал вас :)

Меня нужно сделать Алаидом Б, с самой ценной наградой :Smile_coin:

Изменено пользователем Everline
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 585 публикаций
43 778 боёв
12 часа назад пользователь zinzilj70 сказал:

Прошлый год: 36 Алаид Б убито, около 5 поражений в бою с ним...

Этот год: 87 Алаид Б убито примерно за то же время, ни одного поражения...Максимум попадал в бой с Алаидом Б за день - 11 раз.

Так вот куда делись все не встреченные блогеры на Б-алидах. Их хаос съел:Smile_teethhappy: 

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2026

Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 412 боёв
9 часов назад пользователь Jelezyaka24 сказал:

Из за таких лайфхакеров как ты, люди стиль получить не могут третий год.

В среднем кидает где-то раз в час, даже чаще. Чтобы не получить стиль за 2 недели, не делая что-то прямо радикально не так, даже с очень небольшим временем на игру, надо конкретно так не стараться. А кто не старается, тот не получает результат. Плюс в прошлом году я несколько людей протащил на стиль взводом. В этом одного, чёт не шло именно в этом плане.

8 часов назад пользователь duh_St сказал:

Да там трудно не получить, только если скатать катку  и проиграв и обидевшись не играть больше. Чего проще , зашол на канал блогера , прочитал на каком он серваке и как называется канал связи.  Грузанулся , подключился. И вот тут важно !  Надо глянуть на его манеру нажимать на кнопку в бой  после отсчёта. Некоторые жмут моментально, некоторые слегка задерживаются . Прикидываешь примерно время перетаскивания , добавляешь  эту переменную к последней цифре отсчёта и процент попадания стремительно вырастает. 

 P.S. На канале связи лучше не читать "советы" когда лучше нажать, эти ребята просто рубят конкурентов )

Я лично жму у всех примерно одинаково и скорее из своей манеры нажатия ищу тех, с кем совпадает. А то если начинать эксперименты, будет не кидать к тому, к кому бы кидало. Благо многие жмут примерно одинаково, сверх быстрых или сверх медленных очень мало.

Касаемо советов, 50 на 50 на самом деле. Я например всегда пытался помочь искренне, говоря как реально нужно. И такой не я один. Но некоторые да, спецом пишут бред, что б запутать и убрать конкурентов. Не имея своего опыта, будет конечно сложно разобраться, но больше всё же доброжелательных людей.

6 часов назад пользователь Av4ngard сказал:

Ни какого там секрета нет, сидишь часами и ловишь непопулярных стримеров (devuhka_s_privetom, 1nvey, Dzohan_Pohan и т. д.) по отсчёту в чате, у меня времени на это не было, но 3 раза попадал.

Из всех вами перечисленных много ловил только девушку с приветом, из-за стабильности и предсказуемости запусков в бой, плюс относительной адекватности самого стримера. Инвей один из худших вариантов среди всех непопулярных по многим причинам, в первую очередь полного рандома, будет он нудить 5 минут после боя о никого не интересующей фигне (я звук выключал, но было и так ясно, да и в чате писали) или зарегает через 5 секунд после начала боя, что и прожать не успеешь, так что к нему шёл только если больше прям никого, дзохан относительно нейтрален. А самых простых в ловле вы естественно не написали, у всех из этих было относительно много людей.

4 часа назад пользователь Av4ngard сказал:

Выходить в бой нужно по отсчёту в чате в клиенте игры, но нужно смотреть стрим с какой задержкой он прожимает кнопку в бой и если в чате много желающих, то и шансы ниже, самые высокие шансы на 1 и 2 боях с начала стрима.

А вот про начало стрима - вы на 100% правы. Штук 10 самых лёгких таким образом.

4 часа назад пользователь Ochoxhun сказал:

Ничего подобного, нашел неизвестного блогера, кстати другие малоизвестные блогеры  , штук 10 и не думали играть, я по ними прошвырнулся,  а было воскресенье!

Уже  начал входить в бой  одновременно с началом музыки  у блогера, один фиг, все  время  мимо!

Если про музыку, то это медоед наверно? В прошлом году такое помню. Наверное единственный, кого ловить даже хуже чем реально популярных типа левши, из-за самых кривых запусков в бой, которые можно представить. Зря потратили время если верно понял. И вообще, все эксперименты можете смело вычитать из четырёх часов попыток, т.к не кидало из-за них.

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
8 132 публикации
77 412 боёв
1 час назад пользователь TAKTCOM сказал:

Так вот куда делись все не встреченные блогеры на Б-алидах. Их хаос съел:Smile_teethhappy: 

Ням-ням.

Хотя большую часть времени каталось как минимум по несколько этих Алаидов на разных серверах, все скушать даже хаос успеть не мог...

Изменено пользователем zinzilj70
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
58 726 боёв

Наиграл 50т+ опыта и на данный момент как и в час окончания режима на МС -1   = ноль опыта. Когда конкретно он появится хотелось бы понимать?

Всё вопрос закрыт. Опыт нашёлся. Кому интересно, он во вкладке *перевод свободного опыта* конкретно на тех танках на которых играли.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
6 956 боёв

Полная фигня, поиграть получилось только ОДИН раз, всегда очередь по 70-500 человек, ждешь и не пускает совсем, пробовал заходить КАЖДЫЙ ДЕНЬ потом забил, осталось несколько пропусков которые конечно же никто не компенсирует, одно разочарование. 

Да и качество самой игры тоже оставляет желать лучшего, первый вафентрагер лучше был, и второй тоже лучше. 

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
57 387 боёв
51 минуту назад пользователь RusDesant сказал:

Наиграл 50т+ опыта и на данный момент как и в час окончания режима на МС -1   = ноль опыта. Когда конкретно он появится хотелось бы понимать?

Всё вопрос закрыт. Опыт нашёлся. Кому интересно, он во вкладке *перевод свободного опыта* конкретно на тех танках на которых играли.

Странно, ведь в описании режима было сказано: "Все машины события будут списаны, а заработанный на них опыт перенесён на танк МС-1. Позже вы сможете воспользоваться этим опытом." Но видимо надо ждать № патча, что бы это случилось.

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
57 387 боёв

Раз режим закончился, можно подводить итог: старые ошибки не чиним, зато лепим гору новых.

Первое, что хочется отметить, малое число изменений. Боссы без изменений в принципе (максимум добавили невидимость на Вафлю - что нужно скорее как издевка над игроками на захвате генератора, а так же невидимку на гончих у Алаида и вот это как раз сильно влияло на время жизни оных), гончих перетасовали от чего есть отдельные вопросы к тому, как их балансили.
 

Скрытый текст

Резистор - отличный вариант для чистки генераторов.
Без шуток, для зачистки большинства генераторов при удачном стечении обстоятельств хватит 2х таких танков с умениями (шаровые хорошо наносят урон игнорируя броню, а вот выстрел 1м скиллом, работает только если часовые ну очень близко находятся). Против Босса тоже не плохи, за счет форсажа (позволяет уворачиваться/драпать) и конечно же пассивного умения, что позволяет разогнать дпм до очень приличных значений. (проще простого оставаться в топе по урону на данном агрегате). И всё было бы хорошо, если бы не наша ТРЕКЛЯТАЯ ТОЧНОСТЬ И ТРЕКЛЯТЫЙ ВБР. Видишь цель, целишь слабую зону, а игра "Нет, ты не попал / Нет, ты не пробил / Ой враг слегка дернулся, а значит рикошет в Канаду!". Как обычно, проблему с точностью никто не видит >_>
Вынужден отметить баг, когда запускал шаровые, они взлетали и ВНЕЗАПНО ЛОПАЛИСЬ. Как? Почему? Обо что они ударились? Об слишком твердый воздух? В одном из бою босс выжил на 30 хп из-за этого бага.

Батчат (в лом говорить Foudre) - спорный набор умений.
Щит (3й) остался с прошлой версии, полезен против выстрелов и ульты босса.
Азарт (1й скилл), по сути единственное умение, направленное на нанесение урона, но только за один барабан.
Дымовая завеса (2й) против ботов слабо помогает, поскольку они всегда знают где игрок (стоит дернуться, как орудие переводят в нужное место), основное свойство скрывать гончих от босса.
Пассивка с вампиризмом, выглядит как "мы не знали что дать танку, по этому запихнули это". Лечение на % от урона конечно приятно, но это барабанный танк, даже под 1м много здоровья не поправишь. Встав на захват с союзником будет больше толку, а если ещё и сломать генератор будет ощутимый ремонт всего танка, который вампиризмом не перекрыть даже за барабан. В общем, встали на захват с кем то + сломали генератор = больше хп чем вампиризм и быстрее и эффективнее >_>

Искра - в целом, главный защитник против ульты босса. 
Урановый лом (1й) просто делает один из 3х выстрелов сильным. Хорошо заходит в босса, но против ботов пустая трата умения. (ну разве что остался один крепыш с полным хп)
Щит (2й) накрывающий всех от любого урона, выстрелы, умения, ульта, таран, главные беды такого щита, живет всего 6 сек, да и стоит на месте. (так что тот же алаид если не убьет при встрече, вытолкав за пределы щита, спокойно выносит периодическим уроном тарана)
Копия (3й) Занятный навык, вызвав копию она получает текущее хп и стреляет по врагу и судя по всему, в отличии от оригинала стреляет циклично (ибо пока оригинал стреляет 3 снаряда  и уходит на КД, копия только за КД успеет раз 6-8 выстрелить)
Пассивка реген - вот это реально помогает танку жить дольше и против босса и ботов из-за чего приходится тратить время и силы, что бы таки добить танк.

Болт (он же Thunderbolt) - видимо по задумке разрабов, должен быть отвлекателем для босса.
Барьер (1й, просто называл "Щит Капитана Америки") у танка на орудии появляется щит и он танкует всё (кроме ульты и тарана), но взаимен отбирает возможность стрелять, а так же сильно снижает динамику и поворот башни. (короче старый навык на скорострельный режимом заменили на это) Можно конечно оставить щит на земле и играть от него, но честно всегда найдется ***, которая попадет в слабую зону вне щита, ещё и в нужный модуль угодит.
Групповая хилка (2й) - бесполезный навык. Поскольку или у танков есть своё лечение (Искра и Бат) или пассивное при захвате / уничтожения генератора. Это может в теории помочь, когда Босс на кд и рядом почти шотный союзник, но это супер редкое явление, да и помогает пережить 1 выстрел, не более.
Энерго щит - тоже странный навык. Появляется пузырь с фиксированной прочностью, если его сломать окружающие получат урон. В теории можно встать перед ботами, врубить щит и пусть они от взрыва получат много урона, но практика использования показала, что это так не работает. Боты внезапно перестают стрелять по болту и ищут КОГО УГОДНО, но не его, а если других целей нет, просто не желают стрелять. (настолько редко способность была использована против ботов по назначению) Пузырь можно использовать против босса, правда моментально лопается от выстрелов/умения и от ульты выручает, но только на первых ударах, потом урон проходит спокойно. (один раз удалось так сломать генератор, но лишь один раз)
Пассивка сохранение заряда - это видимо попытка хоть как то оправдать танк, ибо ни ДПМа, ни большой альфы, что бы выносить часовых / босса у танка нет.
Были конечно прикольные случаи, когда встречал Вафлю неумелую и отыгрывал "Стена Марша на Бейсболе" и просто БУЛИЛ БЕДНОГО БОССА, единственный способ нанести урон, состоял в оглушении одной из способностей и быстрый заход в неприкрытую зону. Как правило быстро приходил в себя и продолжал наезд. Пару раз Вафельки просто уезжали от меня / телепортировались, ехал на точку и снова бой, а в голове лишь фраза "ЕЙ, КРИГЕР!!! Я НЕ СЛЫШУ ГОНГА!" (с той же музыкой)(૭ ఠ༬ఠ)૭
С Алаидом такой фокус не провернуть, ибо орудия располагаются спереди и снаряды просто летят перед щитом в клинче (косяк разрабов) + Босс просто возьмет болта на таран и сотрет его об грунт.

Но главное, что учитывает игра? Опять же урон, а урон лучше всех наносит Резисторы и хуже всех Болты, вот и получается, что в боях болтов берут реже всего. В который раз, разрабы не осознают проблему режима, где всё решает ТОЛЬКО УРОН.

В целом, с гончими как обычно, беда в команде. Бывали ребята, которые моментально нападали на генератор, очищали его, в случае врыва босса действовали адекватно (или разбегались или уходили вы дым/щиты, а иногда и вовсе можно было перекрыть своим танком вне захвата Босса и принять удар, правда было 1 раз. И ещё были случае, когда отъезжали, ждали ТП и возвращались. Одни словом, как сам играл) НО КУДА КАК ЧАЩЕ ПОПАДАЛИСЬ САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ ВАЛЕНКИ, КОТОРЫЕ ДАЖЕ ВАФЛЕ БЕЗ ЩИТА УМУДРЯЛИСЬ ОТДАТЬСЯ! (особенно меня убивали Баты во взводе, зачем стрелять в босса, надо взять его на таран :facepalmic:)
И да, куда же мы без старой проблемы АФК. Уж сколько раз союзники вставали в АФК сразу или через какое то время, не сосчитать. Игра где 3 АФК, это ###### ЦИРК! Сам вылетал 2 раза, в-первый игра меня ПРОСТО ВЫКИНУЛА В АНГАР, без возможности вернуться в бой, а потом пригрозила пальчиком "за такую игру ты получаешь 0 опыта и серы, а так же предупреждение, не делай так пнятьненько?" Я БЫЛ ГОТОВ ВЕРНУТЬСЯ, НО САМА ИГРА ##### НЕ ДАЛА! Во-второй раз, о чудо удалось загрузиться, но союзники были валенками и без меня просто дохли об врага не способные даже зачистить генератор, не то что его взять. (при том что я не умирал, как влетел в камни, там и остался до перезахода)
Бонусом, когда ситуация показывала, что босса не убить за 1 минуту, надо потянуть время, оставался на захвате, ломал генератор и игра выдает замечание "НЕ СТОЙТЕ, ИНАЧЕ ЗАСЧИТАЕМ АФК!!!" Я стою всего 1-2 минуты, ты меня собираешься штрафовать, А СТОЯЩИХ ПО 2/3 или 3/4 БОЯ ТЫ ВООБЩЕ НЕ НАКАЗЫВАЕШЬ? ИГРА, КАКОГО #######?
В отличии от режима в прошлом году, тут хотя бы можно пожаловаться на игроков, НО В АНГАРЕ, сделать это в пылу боя не выйдет, так что или запоминайте, кто простоял 2/3 боя АФК и лишь под конец начал двигаться/стрелять или что сам делал не раз по случайности, забивать и идти в следующий бой.
Разработчики, не надо так, дайте возможность кинуть заслуженную жалобу в бою! (хотя я всё так же скептичен к эффективности репортов)

Второе, отмечу Аномалии. Идея понятная, но УЖАСНО раздражающая.
То ты едешь чистить генератор, а все боты просто укрыты аномалией и ты просто не наносишь урона, что бы перебить хил. (ещё из-за аномалии шаровые внезапно начинают летать черт пойми как, причем то всё норм, то 1 летит по кругу, то 2. Или это так задумано или это баг.)
То Босс теряет щит и тут же оказывается рядом с аномалией и будет тусить там, вылечивая прочность, попутно отстреливаясь от всех.
Но хуже всего это аномалии прямо на генераторах после захвата. Ты готов влететь в босса, а тут НА ТЕБЕ, АНОМАЛИЯ ИЗ КОТОРОЙ ФИГ ВЫЙДЕШЬ и скорее всего сдохнешь. Это ##### хоть, кто то тестировал? (в одном из боев, мы так потеряли 4 танка из 6, просто из-за #### аномалии и форсаж/щиты не спасли! Босс наверное тупо угорал с того, как 2/3 команды сдохли) Ещё и копии Искры без мозга летят прямо в аномалию и ДОХНУТ. (круто, навык обратился в #####)

Третье, Расположение генераторов.

Что годы назад ругал, что сейчас, поставит рандом 3 генератора рядом и ты хоть #####, но если только все 3 не будут одновременно в захвате, не получится победить, ибо босс где то рядом и успевает сбить. (однажды мне тоже повезло так на Але, бедные гончие не смогли ничего сделать даже на 3м захвате. Влетел на А по дороге плазмой сбил захват, минус баты, телепорт на В прибил Искр, а на С просто кинул ульт и зная, что там резисторы, я тупо не дал ребятам в 6м взять 3 генератора, ибо 3 генератора были ужасно близко друг к другу.)

Четвертое,Алаид ощутимо сильнее Вафли.
Да, у Вафли барабан, типо точность, но толку? С нашей точностью и от резистора будут отлетать снаряды.
У Ала 2 орудия, навыки не плохие, броня ощутимая (если двигаться часть снарядов будут рикошетить), низкий профильм, но главное заряды ускорителей. Вот тут сразу видно, кто сильнее по факту, пока Вафля вынуждена ныкаться (желательно в аномалию между препятствиями), то Ал может тупо убежать от гончих или влететь в них вынося минимум одного по дороге. (помнится заныкался в узком месте, ст на меня вышли, дал по газам и оформил -3 сразу, а остальным настучал залпами) Учитывая концовку, скорее всего в новом году будет новый танк, боюсь как бы Вафля ещё больше не потеряла актуальность ПРИ ТОМ ЧТО РЕЖИМ НАЗВАН В ЕЁ ЧЕСТЬ! (Сильные Вафли это редкость, чаще всего победа вафли = команда валенков гончих)

Пятое, лутбоксы. (местные стартеры)
Вот я накопил 45 стартера гончих, решил их открыть, что мне игра предложила? ОТКРЫВАЙ ПО ОДНОЙ! Сказать, НАСКОЛЬКО ЭТО УДОБНО, НЕ ПОЗВОЛЯЮТ ПРАВИЛА ФОРУМА, НО СКАЖУ ТАК, Я ВСПОМНИЛ ВСЕ КОСЯКИ ИГРЫ ЗА 16 ЛЕТ! Награды, куча фантиков, немного дней према, немного серы. Ну и бесполезные ключи Инженера, да прочий мусор.
Из 4х стартеров инженера выпал Паук, золото и ещё по мелочи. =_= ну, танк пусть будет (хотя меня не покидает чувство, что он светится чаще, чем тот же ГСОР лт-9)
В целом новый лутбокс, новые морковки, новые фантики, ничего нового или хорошего, мои кровные останутся при мне.

Шестое,ключи инженера.
Думаю ни для кого не секрет, что в 2026м поиграть за Инженера было практически нереально исключительно из-за принятых решений разрабов. Из лутбоксов всем выдали эти ключи, инженеров в боях было много, а гончих желающих играть было меньшинство.
Год назад никто не мог играть за босса из-за этих драных ключей (слишком мало было), теперь никто не может играть за босса ибо ключей у всех СЛИШКОМ МНОГО, обычное дело 100 боссов на 5 гончих, но видал в выходные и +500 боссов на 1го гончего.
Как то это исправили? Нет, а зачем?
Как то игроков мотивировали играть чаще за гончих? Нет, а зачем?
Как то компенсировали бесполезные ключи игрокам? Нет, а зачем? Пусть товар из лутбокса обратится в ничто!
Разрабы ничего не сделали, что бы эту проблему решить. Видимо всё внимание было только на лутбоксиках.

Седьмое,заработка серебра и опыта.
Серебро было приятно получать и собственно по этому я снова и снова выкатывал резистора дабы подфармить серебра и не гореть с ####### в рандоме. (из-за валенков в режиме конечно настроение портилось, но не сильно) К тому же, я был на удивление хорошей гончей)
Опыт, круто за время режима заработать 309900 опыта, он уйдет на МС-1 к уже лежащим там 259746 опыта, что бы огромная сумма в 569625 ПРОСТО ЛЕЖАЛА БЕЗ ДЕЛА. Ибо без вливания золота, это пустой опыт в никуда. (ну да, ведь 6 лямов опыта итак лежит на разных танках и его так же некуда девать, спасибо "разработчикам")

На коллаборацию честно - всё равно, перепевка песни всяко лучше, чем прошлогодний РЭП, но всё же это переваривание одного и того же уже в который раз.
Может стоит новый трек сочинить? Устройте конкурс среди игроков, возможно что то найдете среди предложений. (тоже какая, никакая активность)

 

Итог: Режим может быть и не плох, но старые проблемы продолжают оставаться, а к ним ещё ворох новых подкинули. Вот и получается, режим в роде как тот же, но лучше не становится, лишь больше недостатков замечаешь. Если хотите цифровую оценку режиму для статки, 2 из 5.

Боюсь, как бы хеллуинский режим не оказался прошлогодним трижды переваренным #####! (уж сколько там было проблем ОХ)

Изменено пользователем Al_phantom
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 966 публикаций
107 865 боёв
9 часов назад пользователь Bumek сказал:

Это первый режим Ваффентрагера, в котором я ни разу не катал на алаиде или вафле. Какое-то разочарование что ли накопилось от "разнообразия" эвентов и "качества" техники в коробках за последние пару лет, да и ожидание по 5 минут желания не добавляло. Стартеры крутил до первого танка в надежде выбить десятку в стиле, но дали бобра почти по гаранту. На этом и закончил. Прогрессию гончих закрыл на половину, только чтобы Тапка в экипаж получить. Фон кригеров уже солить можно. Описание наград за стартеры гончих вообще не читал, но был сегодня приятно удивлен, когда пришло оповещение об автоматическом открытии с наградами. Удача подкралась, откуда не ждал - попал в бой со стримером @MaWuHkA, заработал стиль. Спасибо ему за это.

 

waffen.png

shot_080.jpg

Забавно, значит тем кто открывал старетры  гончих то ключ, то 25 бон  на штуку, а  кто открыл после  ивента  никаких ключей  и по 250 бон И+ 200 золота  и прочей  шмурдяк...

КАК на 33 стартера  взять 8350 бон, 7675 золота 115 дней

если

image.png.ee463902896670dd07cd1bf6091eedc5.png

Забавно , как на один стратер выпадало по 250 бон  И по 200 золота, если  должно по мах выпать 100 бон ИЛИ 100 золота

ХАХАХАХ НЕ СЧИТАЮ ЭТО ДОНОСОМ, вы же  не поделились  фичей, почему  я  должен молчать!:Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_medal:  Оказыватся  НАМНОГО выгоднее открывать , когда  нет ключей  , более того сыплет  Х3  по сравнению с тем , что по МАКСИМУ может насыпать  во время  ивента ЛЕСТА - ЧеснаяИгра!

Изменено пользователем Ochoxhun
Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
17 637 боёв
1 час назад пользователь Ochoxhun сказал:

Забавно, значит тем кто открывал старетры  гончих то ключ, то 25 бон  на штуку, а  кто открыл после  ивента  никаких ключей  и по 250 бон И+ 200 золота  и прочей  шмурдяк...

КАК на 33 стартера  взять 8350 бон, 7675 золота 115 дней

если

image.png.ee463902896670dd07cd1bf6091eedc5.png

Забавно , как на один стратер выпадало по 250 бон  И по 200 золота, если  должно по мах выпать 100 бон ИЛИ 100 золота

ХАХАХАХ НЕ СЧИТАЮ ЭТО ДОНОСОМ, вы же  не поделились  фичей, почему  я  должен молчать!:Smile_veryhappy::Smile_veryhappy::Smile_medal:  Оказыватся  НАМНОГО выгоднее открывать , когда  нет ключей  , более того сыплет  Х3  по сравнению с тем , что по МАКСИМУ может насыпать  во время  ивента ЛЕСТА - ЧеснаяИгра!

А там были танки, за которые компенсацию могли бонами давать?

Я ужас, летящий по баллистической траектории! Я колёсник, прилипший к вашей корме! Я среброголда, плюющая на вашу броню! Я стремительный турбач, пожирающий ваш кайф! Я - ваша игра чудовище в ластах!
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
17 903 боя

Друг крутанул с заменой каждую 150+ штук, да выбил все танки вопросов нет. Ноо 10ур не одного.... 

Я крутанул 60+ выпало только 2 танка... Бред...

Ссылка на комментарий
Игроки
10 966 публикаций
107 865 боёв
1 час назад пользователь PAHKOP сказал:

А там были танки, за которые компенсацию могли бонами давать?

нет, танки давали за стартеры инженера...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 841 публикация
34 106 боёв
9 часов назад пользователь BS46MIN сказал:

Друг крутанул с заменой каждую 150+ штук, да выбил все танки вопросов нет. Ноо 10ур не одного.... 

Я крутанул 60+ выпало только 2 танка... Бред...

Это лотерея, мне везёт - я играю, не везёт не играю, грубо говоря купил 15-20 ящиков, если выпал танк играю дальше, если нет - больше не покупаю! ✌️

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 089 публикаций
39 315 боёв

Эх, жаль, что такой повод для нытья закончился! :Smile_smile:

Ну ничего, мы, танкисты, ребята сообразительные, найдём новый повод повайнить! :Smile_trollface-3:

Я кустик, кустик, кустик, я вовсе не ПТ(с) Я.

"И так сойдёт!" (с) Леста об улучшениях и исправлениях режимов.
Riot_Guy (28 Май 2014 - 12:29) писал: "Балансными правками и переработкой карт занимаются разные отделы. Хотя при построении концепции переработки или новой карты к геймдизам таки обращаются."

"Мы тут в танки деградировать пришли, а не это вот всё" (с) Сергей-Вспышка.

Стата: универсальное средство спора. Если она ниже, чем у вас, значит оппонент с руками из таза. Если выше - то он танковый задрот! (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 438 публикаций
48 317 боёв

Режим понравился и стару, и младу... играли всей семьёй:Smile_smile:

Единственный минус - самый дорогой ивент в году.

Для получения гарантированного танка 10 уровня требуется задонатить овер 3к деревянных.

Плюс обменный курс золото - стартеры оверпрайсовый.

По картам надо однозначно переделывать песчаную реку. С центра карты можно сбивать все респы.

>>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное"
Ссылка на комментарий
Игроки
10 966 публикаций
107 865 боёв
В 12.10.2026 в 12:22 пользователь Bumek сказал:

Это первый режим Ваффентрагера, в котором я ни разу не катал на алаиде или вафле. Какое-то разочарование что ли накопилось от "разнообразия" эвентов и "качества" техники в коробках за последние пару лет, да и ожидание по 5 минут желания не добавляло. Стартеры крутил до первого танка в надежде выбить десятку в стиле, но дали бобра почти по гаранту. На этом и закончил. Прогрессию гончих закрыл на половину, только чтобы Тапка в экипаж получить. Фон кригеров уже солить можно. Описание наград за стартеры гончих вообще не читал, но был сегодня приятно удивлен, когда пришло оповещение об автоматическом открытии с наградами. Удача подкралась, откуда не ждал - попал в бой со стримером @MaWuHkA, заработал стиль. Спасибо ему за это.

 

waffen.png

shot_080.jpg

Фигли чесная  игра, кто знал про баг те скопили эти стартеры, кто не знал - получил 500 бон и десяток ключей  за 30 стартеров :Smile_veryhappy:

Компенсировать ничего не будут, ну и кто не успел багом воспользоваться, тот опоздал!

image.png.74f4bf2c6ea636674df154d73afae1d2.png

  • Лайк 1
  • Печаль 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...