Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
285 публикаций
24 247 боёв

Давно мучал этот вопрос по поводу голосовой связи, раз уж поднялась эта тема... Объясните, зачем такая широкая шкала чувствительности микрофона? Там же рабочая ну не знаю от 10 до 30 примерно, все что выше это хрип и боль для ушей союзников. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 212 публикации
105 641 бой
1 час назад пользователь ikercas сказал:

2 СЕНТЯБРЯ — 30 СЕНТЯБРЯ

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU3
13:00 — 3:30 (МСК)
ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU2
15:00 — 0:00 (МСК)
ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU8
6:00 — 16:00 (МСК)
 

30 СЕНТЯБРЯ — 21 ОКТЯБРЯ

ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU3
13:00 — 3:30 (МСК)
ПРАЙМ-ТАЙМ НА RU8
6:00 — 16:00 (МСК)

Добавьте в закреп, пожалуйста, уважаемые разработчики!

Картинка для привлечения внимания:

 

pfu36d2w.jpg

  • Ха-ха 3
  • Печаль 1
  • Плюс 2

st0rmwarri0r.png

Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
24 247 боёв
Только что пользователь st0rmwarri0r сказал:

Добавьте в закреп, пожалуйста, уважаемые разработчики!

Картинка для привлечения внимания:

 

pfu36d2w.jpg

У тебя 105 тысяч боев. Стесняюсь спросить, о каких тяжелых рабочих днях речь?

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
76 274 боя
2 часа назад пользователь bubabumm сказал:

ну так ты бы не расстроился если бы тебе заплатили в 5 раз меньше за аналогичную работы?

ты так и не ответил

Вмешаюсь в дискуссию. Не могу понять одного, вы работаете в игре ? 

Относительно логики игровой, такой подход он и не плох и не хорош. Разработчик откровенно сказал, что таким образом компания пытается мотивировать игроков участвовать в натиске  каждый сезон. 

Ну и если смотреть на ситуацию в натиске с позиции реальной жизни, что идиотизм, то у меня вопрос, работодатель при найме сотрудников  на одну и туже должность более высокую заработную плату обычно предлагает кандидату с опытом работы, чем без него или нет ? 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
386 публикаций
28 183 боя

Танкисты, всем привет! Вчера после перезагрузки серверов вернули привычный голосовой чат из прошлой версии. Как у вас сейчас обстоят дела со связью в боях? Всё ли работает стабильно, есть ли какие-то нарекания? )

Ссылка на комментарий
Игроки
16 755 публикаций
56 878 боёв
Только что пользователь ikercas сказал:

вчера попытался на маусе в затерянном городе сыграть голдой не пробиваю в прямой лист ни тэта ни тайпа. 
вообщем итог печален, маус больше не актуален, переезжаю с него на тайпа5 с полевой ремзоной. 
тэт-100 в городе с артой нормально играется) 

да этих тэтов еще больше станет, пока разработчик не начнет банить технику чтоб она постоянно не играла от натиска к натиску так и будет. скукота и оскомина.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
24 247 боёв
1 минуту назад пользователь 1Lampa сказал:

Танкисты, всем привет! Вчера после перезагрузки серверов вернули привычный голосовой чат из прошлой версии. Как у вас сейчас обстоят дела со связью в боях? Всё ли работает стабильно, есть ли какие-то нарекания? )

когда сделают нормальную калибровку чувствительности? половина орет, половина хрипит

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
386 публикаций
28 183 боя
Только что пользователь Shweik сказал:

когда сделают нормальную калибровку чувствительности? половина орет, половина хрипит

В игре есть тест чувствительности микрофона, поэтому каждый игрок может настроить этот параметр под себя и своё устройство. Кроме того, микрофоны у игроков могут отличаться по характеристикам и качеству, что также влияет на результат.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 212 публикации
105 641 бой
9 минут назад пользователь Shweik сказал:

Стесняюсь спросить, о каких тяжелых рабочих днях речь?

Очень нравятся люди, которые стесняются, но спрашивают

  • Лайк 1

st0rmwarri0r.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 957 публикаций
31 398 боёв
9 минут назад пользователь killerpanzermen сказал:

да этих тэтов еще больше станет, пока разработчик не начнет банить технику чтоб она постоянно не играла от натиска к натиску так и будет. скукота и оскомина.

Или же создать такие условия чтобы таких тяжей было брать не выгодно. Орсо и Тэт задрали уже. Штуг маус туда же.

  • Лайк 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 143 публикации
48 444 боя
5 минут назад пользователь Stonevich сказал:

Орсо

Орсо на воодушке хороший пулемет. Мне даже скучно на нём играть из-за этого. 

Вообще решил этот натиск 80% боёв попытаться на Манте пройти, в силу не напряженности геймплея. 
Всё равно от игроков в Натиске особо ничего не зависит. 

  • Эм 1
Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 676 боёв
1 минуту назад пользователь Stonevich сказал:

Или же создать такие условия чтобы таких тяжей было брать не выгодно. Орсо и Тэт задрали уже. Штуг маус туда же.

ТЭТ лишился возможности хилиться, что сильно его ослабило. Орсо и Штуг в балансе, они просто сильные, но не имба.

Хотя действительно немного не хватает некой ротации танков в мете. Весьма здравое решение балансить мету за счёт ограничения выбора ролевых навыков. Пожалуй, не будет лишним в следующих запусках точечно давать каким-то прокачиваемым танкам не имбовые, но действительно сильные ролевые навыки (как сейчас сделали с Type 71), но сразу нескольким машинам, чтобы в боях было разнообразие в технике .

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
32 007 боёв
18 минут назад пользователь 1Lampa сказал:

В игре есть тест чувствительности микрофона, поэтому каждый игрок может настроить этот параметр под себя и своё устройство. Кроме того, микрофоны у игроков могут отличаться по характеристикам и качеству, что также влияет на результат.

Не в игре есть, а надо сделать что бы работало нормально. Оно есть но толку нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 862 публикации
107 762 боя
36 минут назад пользователь ikercas сказал:

вчера попытался на маусе в затерянном городе сыграть голдой, не пробиваю в прямой лист ни тэта ни тайпа. 
так наглец на вулкане приехал клинчивать со мной и я ему в башню только 2 из 4х снарядов закинул с пробитием. 
вообщем итог печален, маус больше не актуален, переезжаю с него на тайпа5 с полевой ремзоной. 
тэт-100 в городе с артой нормально играется) 

Смешно, ты чего :Smile_crab: что ли, :Smile_veryhappy:  ведь в обратную сторону, ТЭТ тоже  не пробивает вот просто Мауса  и Тайпа5, Зато Маус и Тайп5 более бодро ездиют и по этой причине  чаще успевают в замесы....

  • Эм 1
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
8 096 боёв

Уважаемые разработчики.

Когда в Натиске, наконец, реализуете параллельный запуск серверов? Сколько еще лет будете запускать режим на разных серверах по времени, что не позволяет комфортно поиграть в режим, когда у игрока появляется такая возможность? 

Из-за пинга на RU8 (дальневосточного сервера), приходится ожидать 13 МСК, чтобы появилась возможность комфортно (без пинга) поиграть в режим. Почему игнорируется эта проблема? Уже какой год режиму...просто параллельно запускать на нескольких плановых серверах (к примеру, как и сейчас, RU8/RU3), никто ведь не просит на всех серверах реализовывать...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
28 303 боя
13 минуты назад пользователь Stonevich сказал:

Или же создать такие условия чтобы таких тяжей было брать не выгодно. Орсо и Тэт задрали уже. Штуг маус туда же.

Потом будешь требовать условия, чтобы убирали Вилки, Жандармы и прочие Вулканы. Потом ещё какие условия. Возьми сам Орсо или ТЭТ и играй. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 354 публикации
47 717 боёв
1 час назад пользователь killerpanzermen сказал:

маусы с натиска вымерли, оно и понятно, нафига крутить башкой, когда можно на тэт просто стоять. завтра еще 3 задачу добить и в топку эту дичь аля тэт100 на неделю. все бои как день сурка-ищи зелененькое у тэт. у орсо, у хевика.... надоедает ваще быстро в натиск играть. 10 боев и уже воротит.

ну с ТЭТом понятно, у него бронька боле менее имеется, хотя его уже давно вполне стабильно пробивают. а у орсо и хэвика то чего искать? они без особых сложностей даже фугасами немезиса пробиваются в лоб

Изменено пользователем Scorpion_87
Ссылка на комментарий
Игроки
12 137 публикаций
35 093 боя
1 час назад пользователь killerpanzermen сказал:

маусы с натиска вымерли, оно и понятно, нафига крутить башкой, когда можно на тэт просто стоять. завтра еще 3 задачу добить и в топку эту дичь аля тэт100 на неделю. все бои как день сурка-ищи зелененькое у тэт. у орсо, у хевика.... надоедает ваще быстро в натиск играть. 10 боев и уже воротит.

 

ТЭТа и Хэвика может прокачать каждый. При этом реальные сетапы состоят далеко не только из них. Тут проблемы точно нет.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
20 016 боёв

а это давно у нас в натиске пробиваемость 8го уровня, когда по карте катают новые советы, которым даже в борт не заходит снаряд? просто с нулём ухожу на пт

image.thumb.png.6fd43e8316f72ed522ee13edd1997674.png

 

4 минуты назад пользователь JESS77 сказал:

ТЭТа и Хэвика может прокачать каждый. При этом реальные сетапы состоят далеко не только из них. Тут проблемы точно нет.

зачем мне ТЭТ, если я хочу норм бои, а не стоялово в тупую на имбе, на которой даже не нужно укрытие искать

Изменено пользователем 7_12
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...