1. "Уничтожение экономики: Огромная стоимость обслуживания...." хай лвл всегда были убыточны и 11 лвл тут ничего нового не принес
2. "Проблема матчмейкинга: Техника 10 уровней регулярно попадает к 11 уровням..." никаких проблем, все точно так же как когда 9е попадают к 10м, 8е и 9м, и т.д., но пара десяток без особого труда разберет 11й лвл, да и в соло танкисты с прямыми руками справляются
3. "Токсичный геймплей: Избыток механик..." ничего даже близкого к симулятору не было введено, все та же аркада с теми же позиционками и тактиками
далее пара абзацев только из одного нытья и хотелок
4. "Абсолютная броня: Пробить 11 уровень... " пробиваются 11лвл в лоб ББшками и уж тем более голдой, ну может маускенига ББшкой не все пробить могут
5. " Огромный урон: У 11 уровня колоссальный..." на других лвл есть также техника которая за пару выстрелов может уничтожать танки на лвл ниже, так что опять ничего из ряда вон выходящего
6. "Техника 11 уровня обладает уникальными способностями..." ну тут уже просто пошла больная фантазия. ни у одного 11лвл нет касетного барабана, зато у 10х лвл есть, встроенных расходок тоже нет, абилок на живучесть так же не завезли.
7. "Эти абилки прощают 11 уровню любые...." ну да прощают, вылез не удачно под 4-5 ствола и так же как и 10й лвл тут же в ангар отправляешься
8. "Фокус на слабых: Опытные игроки на 11 уровнях ..." причем тут акцент на 11лвл? это норма для любых уровней, минусовать стволы побыстрее и само собой танки ниже лвл уничтожать быстрее и проще
9. "Вы не можете выгодно разменять свои очки прочности..." вполне себе можно размениваться ,т.к. 10й лвл полне пробивает 11лвл, к тому же 11лвл имеет вовсе не ультимативное пробитие, так что его выстрел вполне можно танкануть