Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 617 публикаций
83 296 боёв

Флаконыч что по арточке почти в косарь среднего дуешь а на стервах меньше 700 как это понимать и процент побед на арте лучше и мастера есть а вот на Имбо тяжах мастерами даже и не пахнет ах ты Лицимер.

  • Ха-ха 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 246 публикаций
35 459 боёв
4 минуты назад пользователь RushOrDie сказал:

Ну вот и я так-же хочу. Чемп у меня есть, а вот 279 взял бы вместо юзлесс бзт. И разрабы вроде как обещали мне такую возможность предоставить. Но все мы с вами знаем, чего стоят их обещания

А я вот уверен, что обмен будет, но обязательно с микродонатиком. Либо оборудку придется снимать за свой счет, либо снаряды загружать в новый танчик, либо с экипажем какая-нибудь беда , либо все вместе.

Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
8 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Ну вот и я так-же хочу. Чемп у меня есть, а вот 279 взял бы вместо юзлесс бзт. И разрабы вроде как обещали мне такую возможность предоставить. Но все мы с вами знаем, чего стоят их обещания

А мне без разницы, что они там придумают с обменом. Я и так на 11-х не особенно играл, а после таких событий, вообще окончательно перешёл на игру на 8-9 в рандоме и 10 в Натиске.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 601 публикация
20 605 боёв
45 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Душок от вывода бопсов и нерфа абилок вряд-ли получится перебить каким-либо фан режимом. Видел у кого-то из ютуберов инфу, что сейчас на 11х народу играет даже меньше, чем в момент их релиза.

         Я бы сказал, что одним лишь выводом БОПСов и нерфом абилок, невозможно перебить душок от их ввода!:Smile_honoring:

  • Плюс 1

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
1 151 публикация
44 410 боёв

Ещё точно были обещания что дадут возможность забрать все 6 танков орбиты, это было задолго до отмены бопсов, примерно в апреле мае, типа мы слышим что вы говорите поэтому что то придумаем.

3491121.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
16 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

То что малошумка у него работает только в движении тебя не смутило?)) Ну не понимает человек механику маскировки, что ты от него хочешь? Ну или просто троллит, к чему я больше склоняюсь

Для неподвижной ПТ малошумка +6% к незаметности, масксеть +17,5% к незаметности

Если делать не "потому что так стримеры делают", а потому что в движении я и так перемещаюсь редко и оврагами, вдоль красной линии, это не ЛТ, если "активный геймплей" (читай в группе СТ только немного сзади чтобы не закрутили) и все и так видят, а основной настрел с места из кустов - то что больше даст незаметности - малошумка или масксеть?

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
8 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Флаконыч что по арточке почти в косарь среднего дуешь а на стервах меньше 700 как это понимать и процент побед на арте лучше и мастера есть а вот на Имбо тяжах мастерами даже и не пахнет ах ты Лицимер.

Но игр на тт при этом у него прям много. И донатные имбочки по типу жандарма присутствуют. Я прям в замешательстве..:Smile_blinky:

2 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Для неподвижной ПТ малошумка +6% к незаметности, масксеть +17,5% к незаметности

Если делать не "потому что так стримеры делают", а потому что в движении я и так перемещаюсь редко и оврагами, вдоль красной линии, это не ЛТ, если "активный геймплей" (читай в группе СТ только немного сзади чтобы не закрутили) и все и так видят, а основной настрел с места из кустов - то что больше даст незаметности - малошумка или масксеть?

Божечки-кошечки..ахаха, прекрати:Smile_veryhappy: ты ведь это не всерьёз? Ну скажи, что ты шутишь, умоляю:Smile_teethhappy:

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
4 617 публикаций
83 296 боёв
16 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

У меня есть и Чемпион и 279. На что мне их обменивать и зачем? Леста совершила ошибку, введя 11-е уровни с бопсами, полтора года собирала ресурсы и деньги, а потом просто кинула.

в чем кидок кто задонатил вдоволь наигрался на 11 уровнях понагибал жалкие 10 пришло время расплаты.

  • Эм 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
7 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Флаконыч что по арточке почти в косарь среднего дуешь а на стервах меньше 700 как это понимать и процент побед на арте лучше и мастера есть а вот на Имбо тяжах мастерами даже и не пахнет ах ты Лицимер.

Так я не люблю тяжи

А на Стервах мало хороших карт, таких как Топь и Комарин, аж 0% среди 1 х 1 км, так чтобы стоять в кусту и стрелять а не ездить по карте как ужаленный потому что кто-то там из геймдизайна хочет "активного геймплея" и "бодрого рубилова"

4 минуты назад пользователь RushOrDie сказал:

Но игр на тт при этом у него прям много. И донатные имбочки по типу жандарма присутствуют. Я прям в замешательстве..:Smile_blinky:

Жандарм это проект арты вообще, которую зачем-то сделали ПТ

А на ТТ я фармил опыт переводимый в свободку, чтобы быстрее

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
1 минуту назад пользователь SmEx26reg сказал:

в чем кидок кто задонатил вдоволь наигрался на 11 уровнях понагибал жалкие 10 пришло время расплаты.

А кто только в процессе и приближается к 11-му уровню или недавно только получил и не успел ещё наиграться? Игроки тоже сами виноваты, что так долго качали по 4-5 веток?

И что значит "расплаты"? Т.е. ты сторонник кидалова по системе "выпускаем переапанный танк, играем полгода и нерфим"? Ты сам случайно не из лесты, а то от тебя воняет почти также.

  • Плюс 3

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 617 публикаций
83 296 боёв
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Так я не люблю тяжи

А на Стервах мало хороших карт, таких как Топь и Комарин, аж 0% среди 1 х 1 км, так чтобы стоять в кусту и стрелять а не ездить по карте как ужаленный потому что кто-то там из геймдизайна хочет "активного геймплея" и "бодрого рубилова"

достаточно карт где можно применять стерву надо соображалку включать и ехать лица тт ломать а не на красной линии стоять.

 

9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Для неподвижной ПТ малошумка +6% к незаметности, масксеть +17,5% к незаметности

Если делать не "потому что так стримеры делают", а потому что в движении я и так перемещаюсь редко и оврагами, вдоль красной линии, это не ЛТ, если "активный геймплей" (читай в группе СТ только немного сзади чтобы не закрутили) и все и так видят, а основной настрел с места из кустов - то что больше даст незаметности - малошумка или масксеть?

вообще-то 7% у трофейки так малошумка позволяет перемещаться по карте без засвета. малошумка мне даст больше профита чем бесполезный модуль маск сеть.

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 742 боя
17 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

А зачем меньше 3? И что произойдет если 3 - у них циферки урона по насвету будут меньше? А циферки - это самая большая из всех игровых условностей. И чтобы ничего не означающие, придуманные с потолка циферки были больше, они будут сидеть в очереди по 3 минуты вполне реального, физического времени, и некоторые думать что занимаются большим спортом (правда в большом спорте нет +-15%)

 

Потому, что большинство из САМИХ ЛТ-водов об этом просили.

Ты с чего начал решать за всех: кому на чем играть, сколько техники какого класса в бою должно быть....

Ты себя не переоцениваешь несколько?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 617 публикаций
83 296 боёв
1 минуту назад пользователь HoarFighter сказал:

А кто только в процессе и приближается к 11-му уровню или недавно только получил и не успел ещё наиграться? Игроки тоже сами виноваты, что так долго качали по 4-5 веток?

И что значит "расплаты"? Т.е. ты сторонник кидалова по системе "выпускаем переапанный танк, играем полгода и нерфим"? Ты сам случайно не из лесты, а то от тебя воняет почти также.

нужно быть не далеким чтоб не понимать что 11 понерфят скажу сразу леста слишком долго затянула еще на выпуске 2 орбиты должны били резать.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
15 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Но игр на тт при этом у него прям много. И донатные имбочки по типу жандарма присутствуют. Я прям в замешательстве..:Smile_blinky:

Божечки-кошечки..ахаха, прекрати:Smile_veryhappy: ты ведь это не всерьёз? Ну скажи, что ты шутишь, умоляю:Smile_teethhappy:

image.thumb.png.36cca5703f363fb39b6ccefc69c5e56a.png

8 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

достаточно карт где можно применять стерву надо соображалку включать и ехать лица тт ломать а не на красной линии стоять.

 

вообще-то 7% у трофейки так малошумка позволяет перемещаться по карте без засвета. малошумка мне даст больше профита чем бесполезный модуль маск сеть.

Так потому что ты постоянно ездишь по картам, тем которые есть коридорным, и мало стоишь на месте, а я наоборот

7 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Потому, что большинство из САМИХ ЛТ-водов об этом просили.

Ты с чего начал решать за всех: кому на чем играть, сколько техники какого класса в бою должно быть....

Ты себя не переоцениваешь несколько?

Как раз не я решаю - я говорю что хотят - пусть хоть вообще ни одного ЛТ на команду, хотят - пусть 15 ЛТ на 15 ЛТ

А вот отдел геймдизайна решает за всех кому на чем играть - ограничения на арту, ЛТ и ПТ

Скоро введут ограничения сколько единиц какого подкласса должно быть, по какому маршруту ехать, какую оборудку ставить и сколько каких снарядов брать и какие перки качать

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
2 601 публикация
20 605 боёв
6 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

нужно быть не далеким чтоб не понимать что 11 понерфят скажу сразу леста слишком долго затянула еще на выпуске 2 орбиты должны били резать.

          И кто бы тогда в орбиту 2 вкидывался?:Smile_ohmy:

  • Лайк 1

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

image.thumb.png.36cca5703f363fb39b6ccefc69c5e56a.png

Только вот ты не учел маленькую деталь. Итак, довожу до твоего сведения, что масксеть работает только, когда ты стоишь без движения. И любой доворот корпуса на твоей любимой стерве, полностью эту маскировку отменяет. Поэтому этот модуль- бесполезное г.. в отличии от малошумки, которая еще и трофейной бывает. Но тебе-же это итак должно было быть известно, ведь так? Да?

bdf2b87a6a29b5b713146fe73fbe4c95.jpg

Изменено пользователем RushOrDie
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
3 201 бой
14 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Жандарм это проект арты вообще, которую зачем-то сделали ПТ

Можно ли предоставить информацию ,где ты это вычитал? Что это за секретнейшие документы такие? Источники "Брат, поверь"? Или это какие-то секретнейшие документы, которые лично ты раздобыл и там вычитал?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
5 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Только вот ты не учел маленькую деталь. Итак, довожу до твоего сведения, что масксеть работает только, когда ты стоишь без движения. И любой доворот корпуса на твоей любимой стерве, полностью эту маскировку отменяет. Поэтому этот модуль- бесполезное г.. в отличии от малошумки, которая ее и трофейной бывает. Но тебе-же это итак должно было быть известно, ведь так? Да?

bdf2b87a6a29b5b713146fe73fbe4c95.jpg

Ты это сейчас серьезно? Правда?

На Стерве вращение корпуса и даже дрейф при вращении корпуса НЕ ВЫКЛЮЧАЕТ масксеть, почитай мануалы

Для ПТ с вращающейся башней - вращение башни не выключает

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
2 601 публикация
20 605 боёв
1 минуту назад пользователь RushOrDie сказал:

Только вот ты не учел маленькую деталь. Итак, довожу до твоего сведения, что масксеть работает только, когда ты стоишь без движения. И любой доворот корпуса на твоей любимой стерве, полностью эту маскировку отменяет. Поэтому этот модуль- бесполезное г.. в отличии от малошумки, которая еще и трофейной бывает. Но тебе-же это итак должно было быть известно, ведь так? Да?

bdf2b87a6a29b5b713146fe73fbe4c95.jpg

               Вроде на Стерве, при повороте корпуса, сеть не падает, не?

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
12 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

нужно быть не далеким чтоб не понимать что 11 понерфят скажу сразу леста слишком долго затянула еще на выпуске 2 орбиты должны били резать.

Надо быть недалёким, чтобы не понимать, что они сразу вышли неоднозначными, благодаря бопсам, это было понятно ещё до выхода 11-х в игру. И даже понимая это, если бы их порезали быстро, как огнемёты, в течении 1-2 месяцев, я бы слова не сказал. Однако полностью прошла первая Орбита, ни слова о нерфе, запустили вторую Орбиту с прицелом аж до следующего года и прямо посередине за 10 дней резанули, когда поняли, что поток денежек иссяк. Только недалёкий не понимает, что это обычное кидалово.

Изменено пользователем HoarFighter
  • Лайк 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...