Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
727 публикаций
35 431 бой
15 минут назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Не надоело одно и то же спрашивать?

Парнишка, я у тебя ничего не спрашивал 

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
23 минуты назад пользователь TVlad2010 сказал:

Выглядит примерно так - вот мы все купили Макбук про в 2019 году на Интеле за 2к долларов, а теперь мало того, что перешли на М процессоры, так те купленные девайсы стоят по 200 долларов и валяются пачками на интернет площадках и никому не нужны. Как так получилось, дайте нам компенсацию на макбук про на м5 процессоре, а то мы старались и работали, тратили на него деньги, а теперь даже новая Макось 27 не поддерживает его. Кто посмел сделать ребаланс x64 процессоров на arm архитектуру... Дальше занавес.

Немного некорректно имхо. Тут скорее, вы оплатили макбук, а вам прислали допотопный селерон

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 749 боёв
1 час назад пользователь Tibius сказал:

Почему Вы плюете на игроков которые честно сбрасывали ветки качали танки,тратили свободку.Это практически тоже,что  качать 10 ,а получить в итоге посредственную 8 или 9.Почему Вы нерфите хорошие танки.а не апаете плохие до уровня хороших.Так получается что чем дальше,тем хуже танки будут в игре(Вы все хорошие нерфанете)Хватит слушать кучку блогеров.Им стало тяжело нагибать на танках,т.к средний игрок,или чуть выше среднего может составить им конкуренцию.Из-за непродуманных решений у Вас онлайн падает.Я лично перестал смотреть блогеров их мнение мне не нравиться и тот путь развития игры,что они предлагают тоже.Почему не ввести компенсацию тем игрокам,что начали качать танк,который им был нужен,а Вы его нерфанули и он им стал неинтересен. Вы улучшайте игру,а не ухудшайте нерфя танки.а не подтягивая плохие танки к хорошим.А знаю,что пишу,я прокачал все танки и получил 4 танка,как оказалость не 11 уровня .а намного хуже,даже некоторых 10,что не должно быть

Братик, ну чтож ты не сокращаешь, зачем такие простыни? Ну хотя бы абзацы добавли. Никто же не будет читать, а ты время тратил свое. Тебе настолько его не жалко?

Смотри, вся твоя простыня умещается в одно предложение:

"Уважаемая Леста, плак-плак, хнык-хнык, ДАЙ, КОМПЕНСАЦИЯ, ДАЙ!"

Только что пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Братик, ну чтож ты не сокращаешь, зачем такие простыни? Ну хотя бы абзацы добавли. Никто же не будет читать, а ты время тратил свое. Тебе настолько его не жалко?

Смотри, вся твоя простыня умещается в одно предложение:

"Уважаемая Леста, плак-плак, хнык-хнык, ДАЙ, КОМПЕНСАЦИЯ, ДАЙ!"

Можно вообще сократить до одного слова, а не предложения, и смысл не поменяется.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
2 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Парнишка, я у тебя ничего не спрашивал 

Верно. А я у тебя спрашивал

2 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Тебе платят за суфлерство что-ли? 

Да, БОПСами. А что?

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 749 боёв
3 минуты назад пользователь RushOrDie сказал:

Немного некорректно имхо. Тут скорее, вы оплатили макбук, а вам прислали допотопный селерон

Конечно некорректно, тремя страницами ранее уже решили, что самая корректная аналогия - это отрезанная подошва на кроссовках. Поэтому дабы не вносить сумятицу в ряды протестующих, используйте ее и не сочиняйте новые.

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 431 бой
1 минуту назад пользователь Mister_VVhite сказал:

я у тебя спрашивал

Спрашивала у тебя ещё не выросла - или у жены/детей спрашивай, если ответят конечно ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
Только что пользователь T34_SHARYA сказал:

Спрашивала у тебя ещё не выросла - или у жены/детей спрашивай, если ответят конечно ;)

У твоих спрошу ;)

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
Только что пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Но все же хотелось бы, чтоб вы как-то интересовались по этому поводу мнением игроков. Не нашим, форумным, конечно, а тех немногочисленных, кто реально понимает и соображает в игре. Думаю вы прекрасно знаете таких. Вот хуже то точно не будет, как говорится, одна голова хорошо, а две лучше, особенно когда одна имеет достоверные данные, а вторая соображает, как ими можно оперировать и на их основе предложит пару вариантов, как стоит попробовать. 

Вы правы и я уже многократно говрил об этом во многих других темах в том числе, что решения принимаются комплексно, а не на основании только мнения игроков или только на основании статистики. Мы проводим внутренние исследования, высылаем опросы в клиенте игры, читаем отзывы игроков на разных площадках, в соцсетях, на форуме, слышим отзывы лидеров мнений, читаем комментарии к их видео, изучаем внутреннюю статистику и.д. Достаточно много факторов, которые влияют на принятие решений. 

И один из таких факторов это непосредственно мнение игроков про 11-ые уровни и в частности про БОПСы. Многие игроки во многих темах часто жаловались на этот снаряд, называя его "токсичным".  Исходя из всех вышеперечисленных факторов и мнения игроков в том числе, было принято такое сложное для нас решение - вывод БОПСов из игры и дальнейший ребаланс всех танков 11-го уровня. 

Как именно мы будем это делать, чтобы техника была по прежнему актуальной и интересной, это уже вопрос реализации наших сотрудников отдела баланса, а не игроков. Они за это деньги получают, пользвольте им их отработать :Smile_honoring:

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
9 минут назад пользователь The_DENi сказал:

Кланы это круто, интересно, но требует кучи свободного времени.. как и турниры.. но вы правы.

Ну тогда в другие игры. Но как фанат ещё старой контры и состоявший в сборной области могу сказать, что реальные соревнования и прокачка скила, что в реальной жизни, что в игре это всегда куча времени и главное постоянная затрата времени. Если вы бросите на год играть в танки или в 2-3 раза сократите время игры, то даже в рандоме не сможете показывать результат, не говоря уже о соревновательных режимах. Поэтому я играю в свои 45% и даже не пытаюсь потеть, потому как кроме семьи и реальных тренировок подготовки к соревнованиям плюс работа, какой-то навык прокачивать в играх уже просто времени не остаётся. А хоть про танки и говорят, что это для фанатов "кваса", но всё равно это шутер и реакция и чувство тайминга порой важнее знаний, как пример я знаю 99% всех механик, карты, прострелы, если не все, то большинство, у товарища ребёнок вообще в танки не любит, боёв может 100 сыграл от силы, это для пенсионеров в понимании молодёжи. Как-то во взводе чтоб не офкашить отца подменил, так я даже близко так не смогу, он едет по 4 ствола,  стоит там настреливает и под конец боя ещё выжил, а меня вынесли. У меня на 278 урона 2500, он на ИС-4 накидал 5К в окружении. Поэтому я могу понять игроков, кто способен так вот в упоре месится, потеть в результат, но ребят, вам не в эту игру, ну как минимум не в случайки 100%, Тут ловить нечего, это как молодому тяжелоатлету в доме престарелых мериться силами, и позорно и соревноваться не с кем. :Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
29 428 боёв
2 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Вы правы и я уже многократно говрил об этом во многих других темах в том числе, что решения принимаются комплексно, а не на основании только мнения игроков или только на основании статистики. Мы проводим внутренние исследования, высылаем опросы в клиенте игры, читаем отзывы игроков на разных площадках, в соцсетях, на форуме, слышим отзывы лидеров мнений, читаем комментарии к их видео, изучаем внутреннюю статистику и.д. Достаточно много факторов, которые влияют на принятие решений. 

И один из таких факторов это непосредственно мнение игроков про 11-ые уровни и в частности про БОПСы. Многие игроки во многих темах часто жаловались на этот снаряд, называя его "токсичным".  Исходя из всех вышеперечисленных факторов и мнения игроков в том числе, было принято такое сложное для нас решение - вывод БОПСов из игры и дальнейший ребаланс всех танков 11-го уровня. 

Как именно мы будем это делать, чтобы техника была по прежнему актуальной и интересной, это уже вопрос реализации наших сотрудников отдела баланса, а не игроков. Они за это деньги получают, пользвольте им их отработать :Smile_honoring:

 

А если разработчики неумёхи? Тоже позволять им просто деньги отрабатывать?)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 569 публикаций
51 603 боя

Компенсация за 11 лвл не предусмотрена, как и последующие донаты. Это тоже учитывайте разработчики, так как проданатить 2 орбиты и получить кактусы - это вам не очередную десятку понерфить.

Буду играть - или не играть до последнего живого сервера этой игры бесплатно, даю вам слово. Можете проверить мои игровые транзакции через время, любое время, там будет НОЛЬ.

Свое мнение сказал, все было но в этот раз я это есть не буду, оставлю вам.

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 299 публикаций
88 675 боёв
Только что пользователь NoCaAbY сказал:

А если разработчики неумёхи? Тоже позволять им просто деньги отрабатывать?)

Есть вариантик... Вы можете перейти на сайт hh.ру, найти подходящую вакансию в нашей компании, откликнуться на нее, пройти все этапы собеседования и в дальнейшем поделиться своим опытом и знаниями, чтобы вместе сделать игру лучше, тем способом какой вы считаете хорошим и правильным. :Smile_great:

  • Лайк 1
  • Ха-ха 2
  • Эм 2
  • Плюс 4
 
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 749 боёв
40 минут назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Я устал читать одно и то же в разных вариациях. Могу только посочувствовать КМам, а ведь это только одна тема на форуме, пусть и важная

Да кмы ладно еще, это их работа. Сидят небось ухухатываются.

А вот представь, что у этих персонажей, которые тут 400 страниц нытья развели, жены и дети.  Хотя жены сами соглашались под ЛС. А вот дети, они же не выбирают, за что им такое?

Изменено пользователем XpucToc_Bockpecc
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
981 публикация
61 900 боёв
10 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Немного некорректно имхо. Тут скорее, вы оплатили макбук, а вам прислали допотопный селерон

Нет, немного не так - купили макбук, который имбовал определёный интервал времени пока был актуальным и самым производительным, а потом он устарел и стал никому не нужным. Но тут поступили более гуманно - предложили альтернативу для танков 11 лвлов, оставив их в ангаре, так как их актуализировали под реалии за счёт замены типа снарядов, а не как Эппл - сделали полностью бесполезными старые маки, оставили без доступа к интернету, обновлений безопасности, поддержки.

Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
29 428 боёв
Только что пользователь sergeyca сказал:

Есть вариантик... Вы можете перейти на сайт hh.ру, найти подходящую вакансию в нашей компании, откликнуться на нее, пройти все этапы собеседования и в дальнейшем поделиться своим опытом и знаниями, чтобы вместе сделать игру лучше, тем способом какой вы считаете хорошим и правильным. :Smile_great:

Как я уже писал тут ранее - от вас мне пришел ответ "мы ответим в течение 3 дней". Было это около 3-4 недель назад) Так что нет, у вас даже HR-отдел не справляется со своими задачами)

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 749 боёв
1 минуту назад пользователь NoCaAbY сказал:

Как я уже писал тут ранее - от вас мне пришел ответ "мы ответим в течение 3 дней". Было это около 3-4 недель назад) Так что нет, у вас даже HR-отдел не справляется со своими задачами)

Братик, не льсти себе - это стандартная отписка неподходящему персонажу, а не недоработка нр.

  • Ха-ха 2
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Вы правы и я уже многократно говрил об этом во многих других темах в том числе, что решения принимаются комплексно, а не на основании только мнения игроков или только на основании статистики. Мы проводим внутренние исследования, высылаем опросы в клиенте игры, читаем отзывы игроков на разных площадках, в соцсетях, на форуме, слышим отзывы лидеров мнений, читаем комментарии к их видео, изучаем внутреннюю статистику и.д. Достаточно много факторов, которые влияют на принятие решений. 

Это я все понимаю. Но получается, что на последнем  этапе ошибаетесь при принятии окончательного решения. Оно же всегда и только за вами. Вот, как с огнеметами, например. В моей конторе, например, при разработке тех заданий работают две параллельные группы независимые друг от друга. Идеально, когда к одному результату приходят двумя разными путями, значит с высокой долей вероятности работать будет как надо. Если итоги разные, то всегда есть запасный вариант, если выбранный руководством не сработает должным образом и можно оперативно исправлять. У вас подобное не практикуется? Может есть смысл попробовать или слишком затратно?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...