Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
2 036 публикаций
1 350 боёв
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

В новости про ап ТТХ ничего не нашел. Про возможный нерф полевой и даже возможный нерф ТТХ - было

Ощущение, что супертест будет прямо в рандоме)

Только что пользователь The_DENi сказал:

Какой же сменой вопрос)))
Принудительно)) Ну конечно! Они создали такие условия, игроки не сами это решили!

А те, кто писал, что играет на 6-8, им чего не создали условия?

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
47 111 боёв
1 минуту назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

Ощущение, что супертест будет прямо в рандоме)

А те, кто писал, что играет на 6-8, им чего не создали условия?

Вы пытаетесь защитить права разработчиков и правомерность их ребалансов ?
Всем создали условия. Вы ещё 1-4 уровни возьмите.
Есть игроки которые стоят на месте , а есть те кто за развитие игры (под коим соусом 11 и вводились).
И уж раз они решили что то править, надо думать как сделать теперь так, чтоб всем было хорошо.

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 036 публикаций
1 350 боёв
Только что пользователь The_DENi сказал:

Вы пытаетесь защитить права разработчиков и правомерность их ребалансов ?
Всем создали условия. Вы ещё 1-4 уровни возьмите.

Нет, не пытаюсь)

Просто получается как у Пушкина: "Ах, обмануть меня не трудно! Я сам обманываться рад!" (с) А. С. Пушкин, "Признание" (1826г)

Ну и да, 1-4 тоже ребалансу подвергся, если читать патчноуты.

3 минуты назад пользователь The_DENi сказал:

Есть игроки которые стоят на месте , а есть те кто за развитие игры (под коим соусом 11 и вводились).

Ну так развились, получили 11-е. Теперь можно ждать следующую "веху развития". Верно?

  • Ха-ха 1

322955755_.png.081f7b4f010bb60a30e7e994df17f6b8.png

Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
30 539 боёв
19 часов назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Ты сам себе противоречишь сейчас. 

Ты понял что прокачка без вливания свободки это непосильная и трудная для тебя задача. А представь, если бы потратил на это свое время, превзнемогая, тратя свое драгоценное время, а потом оказалось что награда уже не та что раньше, все усилия зря?

Мне в принципе не нравится играть на 10+ лвл, т.к. там нет игры Мир Танков. Там игра - мир голдострелов. Последний раз когда я играл на 10 плотно - Битва блогеров, где у голды порезали альфу и было даже интересно. Я не понимаю задротсва в получении 1 танка, сбрасывая 4 веток. Это такая глупость. Если бы орбиту оствилию я бы иногда бы на нее отвлекался.

Ты пишешь человеку. которому прокачка не интерерсна  последние 6 лет, который просто играет иногда на полуинерции, а иногда нет. Я спокойно бросил игру на 3 месяца после ввода огнеметов до момента их нерфа.

" А представь, если бы потратил на это свое время, превзнемогая, тратя свое драгоценное время, а потом оказалось что награда уже не та что раньше, все усилия зря?". 

В моем случае это как-то сложно понять, если мы говорим по эту игру. Я уже в такие ситуации попадал с премами, но просто принял правила игры и все.

Но и не понимать, что в итоге все эти изделия останутся в такой же кривом виде, со нарядами, которые сносят по 1000+ ХП с выстрела, надо быть очень неумным человеком. Я это понял через пару-тройку месяцев, когда начали появляться подные разборы первых 11 лвл. Но раз ты идешь вот в это все, ты соглашаешь с правилами игры. Это глупо непонимать.

Изменено пользователем Dron_u2
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
30 539 боёв
16 часов назад пользователь Olechka_30 сказал:

Я вкачала 4 танка 11 уровня, повелась на уникальный снаряд, на несокрушимую мощ, на то что Орбита это путь избранных и не у всех будут 11 уровни. Я зачем тратила свободку и 300 мл серы, зачем я тратила время на сброс техники, что бы что получить унылый круговорот 11 уровней в ангаре? За 300 мл серы я могла выкупить 49 десяток и годами играть и не париться о разнообразии. И зачем тогда потеть на Маускенига- он же будет теперь с обрезанными 🥚- ой БОПСАМИ 250 тон железа в боях будет как терпила, тупо для танкования  

Человек решил понагебать, но нагебалку сломали. Надло теперь думать опять, как играть, упс. Почти жаль, но повестить на поломанную механику...ну бывает

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
13 834 боя
8 часов назад пользователь Oto_DrakyLa сказал:

 

 

Лишь единицы перестанут заносить, потому что игра вообще то p2w) Давайте, продолжайте угрожать отсутствием заносов, это так смешит)

Изменено пользователем hyperpanda

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
2 223 публикации
25 171 бой
1 час назад пользователь hyperpanda сказал:

Лишь единицы перестанут заносить, потому что игра вообще не f2p) Давайте, продолжайте угрожать отсутствием заносов, это так смешит)

Смешно читать людей которые говорят за f2p не понимая суть фразы

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
36 982 боя
26 минут назад пользователь Deep_House_Ok сказал:

Смешно читать людей которые говорят за f2p не понимая суть фразы

Именно. Скорее тут имеют место быть "темные паттерны".

Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
30 539 боёв
6 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Попробую объяснить, насколько сумею

В игре для каждого класса техники есть сущность, называемая уровнем. Это не просто натуральное число от 1 до 10 или 11, а параметр соответствующий классу боевой эффективности в рамках класса техники (например, ТТ). С релиза игры и до сего дня эти уровни организованы таким образом, что по эффективности техника следующего уровня сильнее чем предыдущего примерно в одно и то же число раз (средний урон, урон на отметки и т.д.) (~1,3). Они вправе поменять эту систему, но никаких уведомлений о том что система менялась, не было. Не было и нет информации и о том что одни уровни от других отличаются на доли процента а другие на сотни процентов - все примерно равномерно, с некоторым разбросом внутри уровня. Согласно тому как на данный момент сделана игра (ими же и в соответствии с их правами), техника следующего уровня сильнее техники предыдущего уровня примерно на величину, соответствующую разнице уровней (на ~30%). Не потому что они обязаны именно так делать, они могут делать как хотят, а потому что они сами решили так сделать и игроки (потребители услуги) проинформированы об этой системе но ничего не знают о том что эта система менялась. В этой системе танк уровнем выше будет сильнее чем танк уровнем ниже в число раз, которое распределено с некоторым разбросом вокруг этих самых 1,3 раза.

Они вправе нерфить танки так что они останутся в пределах того же уровня, или так что они станут на уровень, два, и т.д., слабее

Если они нерфят танки некоторого уровня (все), например 11-го, так что они становятся по своей эффективности (средний урон, на отметки и т.д.) танками 10-го уровня (что они вправе сделать), но при этом не информируют пользователя что теперь уровень ничего не значит, и что 10 уровень может называться 11-м и это вовсе не предполагает того что он на уровень (примерно в 1,3 раза, плюс-минус) сильнее чем 10, но и не меняют заявленный уровень с 11 на 10 - это введение в заблуждение

Пишешь глупости. В нашей аркадной ВИРТУАЛЬНОЙ игре есть ВИРТУАЛЬНОЕ разделение на уровне. Четких критериев какой танк на каком уровне по каким параметрам просто нет. +- это можно увидеть по ХП в рамках дного типа, но не всегда. Нет четких критериев уровня у техники и их ТТХ. Мы даже не знает в каких случая у нас двигатели того или иного уровня, или пушки или радистанции и башни.

И так виртуальное разделелние условно, ты не можешь утверждать на 100% как балансится машины по ТТХ на любой ровень, поэтому и доказать несможешь никогда, правильно ли находится танк в том или ином уровне. 

Для примера у на в Игре есть 2 танка. Valentine и Валентайн 2. У танков корпус одинаковый. Но 1 на 3 ур, а второй прем 4 ур. у первого сток пушка пробивает в базе 78 (уровень 4 написано), а у премя сток пробивает 51 (ур. 2), но в ДПМ в полтора раза лучше. И так у нас во многих случаях.

Поэтому вообще не понимаю откуда у тебя цифры берутся.

2 часа назад пользователь The_DENi сказал:

Какой же сменой вопрос)))
Принудительно)) Ну конечно! Они создали такие условия, игроки не сами это решили!

ну меня "принудили" сбросить 3 ветки (ну я так подумал, за залявный прем почему бы и нет). Я как посмотрел ролик вспышки, где он расчитал столько там веток надо сбросить раз для прокачки. Я и забил болта на эти 11 лвл)))

Изменено пользователем Dron_u2
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
30 539 боёв
2 часа назад пользователь YellowDude сказал:
Скрытый текст

Конкретно в ситуации с 11 лвл никто не виноват, относительно. Просто так вышло (сейчас просто условный пересказ будет, могут быть неточности), что по началу БОПСы воспринимались нормой (так как статистика ещё не сформировалась, а в вакуумных условиях теста ничего странного и плохого не нашли), а потом по статистике посмотрели, почесали головы, может, послушали блогеров и/или почитали форум и решили сделать изменения характеристик танков, за которые изначально и в целом реальными деньгами заплатить напрямую (как за прем танки в прем магазе, например) никак. А игроки развеяли панику, что "без БОПСов 11 лвл никому не будут нужны", хотя ещё даже толком ситуации не прочувствовали и всех изменений 11 лвл не видели (в том числе и возможных позитивных корректировок ТТХ взамен утраты БОПСов и нерфа абилок и ПМ, как вероятный исход).

По сути, как таковых, виноватых нет: разработчики просто меняют характеристики, как и всегда, а игроки - паникуют о своих полностью не сбывшихся ожиданиях, тоже как и всегда. Только теперь ещё приплели то, что вот они хотели понагибать, влили свои деньги (которые, по факту, не обязательны для получения 11 лвл) по своему собственному решению, чтобы пораньше других выцепить преимущества на полях сражений (все любят нагибать и самоутверждаться, даже в играх), и требуют теперь компенсации за то, что сами решили сделать со своими деньгами, хотя никто их не торопил и не заставлял это делать.

С натягом можно сказать, что со стороны разработчиков было странно допускать в релиз 11 лвл в принципе (с чем сложно не согласиться), но это не их 100% вина, так как ответственность несут ещё тестеры, которые, сюрприз-сюрприз, не являются разработчиками и к ним не причисляются, а по факту являются игроками, просто которых по определённым критериям на набор в супертестеры отобрали. И в условиях вакуумного супертеста и обычного теста тоже сложно какие-то неровности найти.

И ещё момент: решение перемен именно сейчас, типа, почему не раньше. Тут могу только предположить, что это скорее на фоне того, как сильно между собой вообще разнились первые 11 лвл и 11 лвл из второй Орбиты, и что разработчики могли решить, что основываться только на статистике по первой Орбите будет недостаточно. Большинство говорили, что с новыми 11 лвл (и на тот момент ещё не понерфленным монстром в лице Эйсбара) первые 11 лвл никому не будут нужны, так как они слабые на их фоне (по крайней мере про 279 точно так было). Возможно потому и повременили. Лично я других предположений высказать не могу.

 

Отлично все описал, я тоже раньше писал. Фактически время реакции с начала Орбиты 2 - , а это март 2026, всего 5,5 мес, при этом уже в мае мы знаем инфу (поездка Джова), что с БОПСами начали что-то баланситьи про обилки тоже.. Видимо не срослось с БОПСами, чтобы они выглядели как БОПСы, а не как обычный снаряд. 

Скорее всего решение было на подвисе до статы после новой ориты, чтобы удостоверится/или нет в ребалансе ТТХ 11 лвл. Появилось разннообразие игроков и танков и стало все яснее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 686 публикаций
97 778 боёв
6 часов назад пользователь strahovshikU сказал:

Забавнее всего читать, что вам нравится механика бопсов. Вам нравится не механика, а результат. Пусть разрабы оставят механику но порежут альфу на 50%, я посмотрю, сколько останется "ценителей" механики. Жалкие лицемеры.

Очень странное утверждение. Можно еще сказать, пусть оставят механику, а урон порежут на 95%. Тоже будут недовольные. Лицемеры. Вы с головой дружите?

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 789 боёв
5 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Вот здесь интересный момент

Если у компании-таксопарка на тот момент когда я заключал договор в буклете на предоставление услуг указано что класс-комфорт - это Майбах, т.е. они показывают что по их внутренним правилам соответствует классу комфорт, чтобы потенциальный клиент мог принять решение, и, допустим, я выбрал эту компанию зная что они имеют право поменять это правило, исходя из того что они мне рассказали на момент заключения договора

Потом они это правило поменяли - здесь вопросов нет, у них такое право было

А когда классом комфорт стал Солярис, приходит другой клиент, чтобы посмотреть, какие у них условия, устроит ли его, и с какой компанией заключить договор, а буклет они так и не обновили, и он видит что класс комфорт - это Майбах, хотя на самом деле - уже Солярис, и тоже заключает договор в расчете на Майбах

Со стороны компании-таксопарка это будет законно?

Если ты подпишешь договор, в котором будет сказано, что понятие " машина класса комфорт" таксопарк может менять  на  свое усмотрение- тогда, да, законно. И если в законодательстве РФ нет критериев определяющих для таксопарков что такое машина класса комфорт.

А с Лестой, если очень упрощенно- такой договор ты подписываешь. И нет  в законодательстве РФ определения насколько сильнее, или слабее должен быть какой либо уровень танков.

Именно в ситуации с уровнями- вообще  все  просто. В соглашении  нигде нет того, что следующий уровень  должен быть сильнее предыдущего. Наоборот, написано, что ЛЮБЫЕ ТТХ танков могут меняться. Если ты привык к тому, что больший уровень  сильнее меньшего и рассчитываешь на это при  покупке какого  либо танка- то  это твои ОЖИДАНИЯ от игры. Специально  для этих случаев в соглашении ( если  не ошибаюсь- в 8 части) прописано, что игра НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО будет соответствовать твоим ожиданиям.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
1 686 публикаций
97 778 боёв
5 часов назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

А как это? Вам разработчики ветки сбросили принудительно или вы сами?

По логике ЛС леста может и сама ветки сбросить игрокам, чтобы им было не скучно. 

  • Ха-ха 1

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 789 боёв
7 минут назад пользователь Sherkhan79 сказал:

По логике ЛС леста может и сама ветки сбросить игрокам, чтобы им было не скучно. 

Вот может хватит разработчикам идеи накидывать?:Smile_Default:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
45 771 бой

 

Человек мб получил все 4 танка, не играл на них ни разу и вот хотел вернутся из отпуска 28 августа и поиграть на всех и кайфануть выдохнув от этих бесконечных перекачек техники, получив достойную награду за страдания а там болтяра...

В общем не знаю кто как но я больше не буду закупаться ничем с таким отношением.

НО!!! Обратите внимание!!! Может быть разрабы решили переделать игру чтоб она не была основана на донате, а для полного удовольствия без корысти, тогда логика понятна и я её поддерживаю(но почему то очень сомневаюсь)

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
40 154 боя
В 21.08.2026 в 18:50 пользователь YellowDude сказал:

Ну, то есть, "дело не в компенсации, но поскольку разрабы нам её не дают, мы недовольны". Признать ошибку они признали - стенку текста накатали, что БОПС слишком имбовый, как показала статистика и отзывы игроков по другую сторону баррикад.

Лицемерие, чувак, в обществе не поощряется. Если вам не важна компенсация - значит ноете, что палку-нагибалку забираете. Если вам и на это всё равно - смысл тогда ныть и тем более винить, что "ыыы, разработчики некомпетенты, отобрали палку-нагибалку без компенсации".

В одном могу согласиться, что вводить изначально имбовыми 11 лвл было ошибкой. Но, с другой стороны, по-другому игроков не заставить участвовать в ивенте, если игроки всегда хотят имбу и доминировать, даже не думая о балансе или о справедливости.

В чём именно заключается лицемерие? В том, что факт компенсации не интересует, а интересен факт допропорядочного отношения к людям, которых проект замотивировал на трату ресурсов, а теперь когда ресурсы потрачены - откатил мотивацию в виде распиаренного снаряда, да ещё и самого способа получения пиксельной техники? Выше писал, что у меня две этих палки-нагибалки и дальше полигона я их не выкатывал, потому что мне сразу понятно было, что это какой-то дурдом и гореть в этих боях я не собирался. Прокачал я их без материальных вложений. О чём это говорит? О том, что меня обули не меньше, чем тех кто вкладывал материальное, но у меня просто хватило опыта, чтобы не потерять ничего кроме времени в игре, ибо я давно в этом казино и видел уже нечто подобное, но не в таком масштабе. Ещё раз - признавать ошибку можно очень по-разному. Можно извиниться так, что останется ощущение, что тебя извинениями на икс послали, что именно в этой ситуации и произошло. Даже, спустя столько лет и опыта, люди продолжают верить проекту ещё и ориентируясь на то, что проект закрепил за собой плашку "НАША ИГРА" и вот оно "НАШЕ" отношение проявилось в полной мере, как только возникла ситуация, когда за "НАШИ" слова и действия приходится нести ответственность перед людьми, которым дали мотивацию к действиям, а виноваты они только в том, что повелись на "НАШЕ". И кто, в данном случае лицемер?:cheewing:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
47 111 боёв
1 час назад пользователь Sherkhan79 сказал:

По логике ЛС леста может и сама ветки сбросить игрокам, чтобы им было не скучно. 

Так вот! В этом и дело! По факту 20 веток выкачал в пустую получается.. Спасибо ЛЕСТА, SCAM ГОДА

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 691 публикация
34 095 боёв

Компенсация должна быть в виде дополнительного танка 11 лвл, если выкачана 1 орбита, выдать 1 танк, если обе прокачаны, то 2 танка, а не какие-то там трейдины!!! Это и будет справедливо по отношению к игрокам!

  • Лайк 1
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...