Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 598 публикаций
39 227 боёв
Только что пользователь kotel4274 сказал:

зачем 11 лвл без абилок? тогда апайте им хп кд альфу и тд

бред

так же могу спросить, а зачем 11 уровням абилки? 

абилки в рандоме это бред, с абилками в натисках и других режимах играйтесь

  • Лайк 1
  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 304 боя
1 минуту назад пользователь TopcuoH сказал:

абилки в рандоме это бред, с абилками в натисках и других режимах играйтесь

Мистер артахейтер . Выскажу  свое  мнение  . Ввод  Мутантов   11  лвл  это  стратегическая ошибка  . Рандом   просто не готов   к этому  . Возможно  для  спец  режимов  это было бы интересно .  И все эти  абилки   это не компететность  отдела  баланса .

  • Лайк 1
  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
44 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Лично тебя я не о чем не просил и никого не прошу - зачем ты мне пишешь?

Раз ты спрашиваешь - отвечу. Общение на форуме (= в инете) на открытых каналах подразумевает возможность написать кому угодно в пределах установленных правил на площадке. Ты написал - я прокомментировал

40 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Там ник из Криминального чтива. И есть выбор у него. Там был Мистер Коричневый к примеру 

Верно (см. скрин)

21 минуту назад пользователь Gizort сказал:

Далеко ходить не надо, скоро засилье пулемётов введут и вытья станет гораздо больше чем от бопсов.)

Факт. Добавь сюда ещё нурсы и огнемёты. То нурсы, то пулемёты, то огнемёты, арта, то штурмСАУ, то вертлявые колёсники - зато не скучно

С нетерпением жду 2 сентября

Скриншот-20260823-161446.jpg

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
13 834 боя
25 минут назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Мое мнение - БОПСы просто берегут для какого то масштабного события - никуда они не дерутся из игры, просто решили деньжат срубить на каком нибудь новом танке или событии с ящиками

1. Возвращение Type 59 в продажу
2. Возвращение Ваффентраггера в особом режиме
3. Возвращение Ваффентраггера в продажу через коробки <--- Вы тут
4. Возвращение БОПС в особом режиме
5. Возвращение БОПС в продажу

Мир Возвращений ©

  • Плюс 1

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 304 боя
2 минуты назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Верно (см. скрин)

Не  буду  здесь приводить   перевод  Андрея  Гаврилова  :Smile_trollface-3:  Когда   Босс   раздавал  клички  

3 минуты назад пользователь hyperpanda сказал:

1. Возвращение Type 59 в продажу

Но  только   после  покупки   в  Коробке  Е -25 .

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 227 боёв
Только что пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Мистер артахейтер . Выскажу  свое  мнение  . Ввод  Мутантов   11  лвл  это  стратегическая ошибка  . Рандом   просто не готов   к этому  . Возможно  для  спец  режимов  это было бы интересно .  И все эти  абилки   это не компететность  отдела  баланса .

ваше мнение это мнение игрока который не играет в танки... от куда вам знать, что там рандоме просходит? 
                                                                                                                                                                  прилетела обраточка)
артоводам вообще по барабану какие там уровни вводят, да хоть 15е уровни, они же вас все равно не достанут...

ну хорошо, рандом не готов... ну тогда надо пояснить почему не готов, просто так много чего наговорить можно)
в игру не перестают вводить новые танки, не малая часть из них заметно сильнее. эти орсо и жандармы смело можно на 11 уровень ставить, а то, что в орбите на 12й.... а ведь будут еще танки сильнее вводить. гонка вооружений подталкивает к вводу новых уровней. это не только на десятках, и на восьмерках смело можно часть танков на уровень выше отправить, и на девятках

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
32 031 бой

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200, кроме всего этого под это можно подстроится, 11-е лвл они на то и 11-е, у нас Орсо это танк 11-го ур, натянутый на 10 и много каких ещё слабее и сильнее, но сейчас не об этом, об изменениях, давайте посмотрим, насколько критичны они и как надо было их сделать:
Айсбар: Заменили БОПС 326 на 330 КС, который летит убогие 850 м/с, поздравляю, вы убили танк. Что надо сделать: Дать Айсбару вместо КС, БП с пробоем в 326 так же и можно чуть выше/ниже полёт снаряда, таким образом мы не получим особых проблем с его изменением и он останется играбельным, хоть и не самым сильным (Можно было и оставить ББ, вместо основного БП 274 мм пробоя, который вы на сайте сделали, я был бы рад, стрелять ББ с высоким полётом снаряда и огромным пробоем).
АРЛ Проджет Ф: Всё как было, так и осталось, но я бы дал ему ББ в 318 пробития, вместо БП, т.к. у него калибр 138, а у нас есть АМХ 54 млеха, который так же выдаёт 560 альфы и у него голдовый ББ, было бы интересно увидеть именно такой вариант, ну и БП тоже хорошая замена. Итог, танк жив и будет жить, хоть и не прост в реализации, я бы ему либо ещё люк немного подшил, либо добавил чутка скорости.
Чемпион: Ну тут думаю по нему всё и так ясно, КС который летит быстрее БЗТ, это смешно, но как же его надо менять ? Дать Чемпу БП с пробитием 326/320, при этом ослабить его Башню и ВЛД, сделать слабые зоны, особенно в Башне (там у него как раз есть планочка, сверху, пусть пробивается туда, как у БЗ-75, риноу... рино, просто рино) и тогда будет балансный танк, иначе это будет Орсо на стероидах Итог: Танк жив и будет жить, имба была, имба осталась.
МБТ-В: Танк который был 9-м ур, натянутым на 11, но при этом страшен только, когда всё идёт как надо, 320 слабейшие БОПСы заменили на 340 КС, я считаю это правильно, но я бы дал ему 1050/1100 на КС полёт снаряда, а не 900, так же я бы ему улучшил бы уделку до уровня 50 В и немного бы дал меньшее КД, не сильно, чтобы не был имбой. Итог: 340 это хорошее пробитие для барабанщика, который вливает урон, но я бы его немного подделал, чтобы этот танк не был настолько неполноценным, т.к. он и медленнее 50 В сейчас и КД у него дольше, чем у 57 хеви, не рыба, не мясо, живёт только БОПСами и абилкой. Можно ему ещё улучшить было броню башни, но это такое, итог: Танк будет жить, но будет сложным и даже тяжелее в некоторых случаях.
279: Не ранний ! Ну тут всё понятно, 340 пробоя хорошо, при его броне 850 м/с слабо, я бы дал 950 или так же 1030, а то ОФ даже 1030 летит, а КС 850, это же смешно... Ему бы точности дать лучшей, стабы и будет играться замечательно, увн бы тоже не помешало бы, если точность не хотите давать, было бы приятно в -7.5 увн хотя бы отыгрывать. Итог: Танк норм жить будет и даже танковать будет лучше в некоторых вариантах, но по броне мне кажется он даже сильнее для 10-к будет, поэтому если в будущем, он будет очень сильным, можно сделать некоторые слабые зоны в районе НЛД или подобное.
БЗТ-70: Ну тут убили танк, чем же ? Они дали вместо 332 БОПСа, 330 при полёте 960 м/с КС, это убивает смысл БЗТ и его калибра, я бы дал ему ББ с пробоем 325-330 мм, вы скажите сильно ? Хорошо, давайте дадим ему КС с пробоем в 360 мм... Опять много ? А что у него тогда останется ? Через катки он пробивается, если бы он через катки не пробивался, тогда это было бы смыслом, а так, ну слабее будет, кому нужен БЗТ, без своей главной особенности, большой альфы и пробития ?! Правильно, никому, поэтому танк нужно переделать именно так, так он хотя бы будет жить. И да, хватит ныть, это же 11-е, а не 10 ур. Конечно они должны быть сильнее или вы на 257, должны быть сильнее ИСа-7 ? Что-то вы не ноете, на 10-ки, что они сильные, Осло (Орсо) тот же катается и ничего, не понерфили.
Маускёнинг: Танк 12-го уровня, который не должен был выйти как и чемп с такими ТТХ. Что изменили ? БОПС 324 мм, заменили на БП 318, ещё и снизили у ББ скорость полёта, зачем ? Я бы дал ему 1200 на БП и всё, этого было бы достаточно, пробой 322 я бы дал, как у АРЛа и думаю, хватит. Броню понерфить, НЛД и щёки башни, Щёки сделать слабее, чтобы у 10-к были хоть какие-то шансы, а то его туда нереально пробить, особенно если он и стоит от рельефа, НЛД я бы сделал как у ТЭТ-100, ну может чуть сильнее, т.к. иначе у 10-к вообще нет шансов, в обмен, я бы улучшил ДПМ и некоторые др. характеристики, чтобы Маускёнинг был 11-м ур, но никак не 12-м.
Что можно подвести по итогу: БОПС убирают и зря, можно было сделать его по другому, ну это уже слабость, тех, кто не может его забалансить, НУРСы же есть и ничего не ноют на них. Я бы сделал Ребаланс БОПСов, а не их нерф и вывод, в чём смысл тогда 11-х лвл ? Типо, чтобы было как в другой игре (НЕ нашей) 10 похожи на 11-х ? Да это стабильнее, но это скучнее, 11-е на БОПСах, приносили новый геймплей и опыт и условия для их реализации, так же как и НУРС, но нытики ЦА и т.д. как всегда их убили, которые просто не хотят развернуть танк бортом и получить меньше урона, чем в лоб. Увы, ЦА, такая ЦА.
eisbar_rwetvJe.jpgarl_projet_f_9E6MiyT.jpgchampion_4orWfAo.jpgmbt-b_6Uj04k2.jpgobekt_280.jpgbzt-70_RN4CKpD.jpgmausekonig_saZnto4.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 304 боя
1 минуту назад пользователь TopcuoH сказал:

ну хорошо, рандом не готов... ну тогда надо пояснить почему не готов, просто так много чего наговорить можно)

Так   ты  сам  и ответил  .:Smile_trollface-3:

 

2 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

гонка вооружений подталкивает к вводу новых уровней. это не только на десятках, и на восьмерках смело можно часть танков на уровень выше отправить, и на девятках

Может хватит ?   Может хватит  терпеть бои  по  3 минуты  ?  Я не успеваю просто  стрелять .

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 612 публикации
20 605 боёв
6 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Мистер артахейтер . Выскажу  свое  мнение  . Ввод  Мутантов   11  лвл  это  стратегическая ошибка  . Рандом   просто не готов   к этому  . Возможно  для  спец  режимов  это было бы интересно .  И все эти  абилки   это не компететность  отдела  баланса .

          Сам по себе ввод 11-го уровня ничего страшного не несёт, можно бы и 12-й добавить! Проблема в порядке получения этих машин, а так же в абилках и БОПСах, которые в рандоме абсолютно неуместны! Кроме того, очень сильно влияет на игру засилье токсичной техники и токсичных механик, таких как огнемёты, НУРСоплюйки, переизбыточные барабаны, артиллерия тоже туда же, колёсников ещё упомянуть! И в результате онлайн начал падать! Вот и получается, что в погоне за наживой, Леста загнала себя в ситуацию из которой просто не существует достойного выхода! Теперь что ни сделай, репутационные потери неизбежны.

  • Спасибо 1
  • Плюс 2

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
7 545 публикаций
95 020 боёв
6 минут назад пользователь KopTToPauN9I_3JIa_GLISTA сказал:

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200, кроме всего этого под это можно подстроится, 11-е лвл они на то и 11-е, у нас Орсо это танк 11-го ур, натянутый на 10 и много каких ещё слабее и сильнее, но сейчас не об этом, об изменениях, давайте посмотрим, насколько критичны они и как надо было их сделать:
Айсбар: Заменили БОПС 326 на 330 КС, который летит убогие 850 м/с, поздравляю, вы убили танк. Что надо сделать: Дать Айсбару вместо КС, БП с пробоем в 326 так же и можно чуть выше/ниже полёт снаряда, таким образом мы не получим особых проблем с его изменением и он останется играбельным, хоть и не самым сильным (Можно было и оставить ББ, вместо основного БП 274 мм пробоя, который вы на сайте сделали, я был бы рад, стрелять ББ с высоким полётом снаряда и огромным пробоем).
АРЛ Проджет Ф: Всё как было, так и осталось, но я бы дал ему ББ в 318 пробития, вместо БП, т.к. у него калибр 138, а у нас есть АМХ 54 млеха, который так же выдаёт 560 альфы и у него голдовый ББ, было бы интересно увидеть именно такой вариант, ну и БП тоже хорошая замена. Итог, танк жив и будет жить, хоть и не прост в реализации, я бы ему либо ещё люк немного подшил, либо добавил чутка скорости.
Чемпион: Ну тут думаю по нему всё и так ясно, КС который летит быстрее БЗТ, это смешно, но как же его надо менять ? Дать Чемпу БП с пробитием 326/320, при этом ослабить его Башню и ВЛД, сделать слабые зоны, особенно в Башне (там у него как раз есть планочка, сверху, пусть пробивается туда, как у БЗ-75, риноу... рино, просто рино) и тогда будет балансный танк, иначе это будет Орсо на стероидах Итог: Танк жив и будет жить, имба была, имба осталась.
МБТ-В: Танк который был 9-м ур, натянутым на 11, но при этом страшен только, когда всё идёт как надо, 320 слабейшие БОПСы заменили на 340 КС, я считаю это правильно, но я бы дал ему 1050/1100 на КС полёт снаряда, а не 900, так же я бы ему улучшил бы уделку до уровня 50 В и немного бы дал меньшее КД, не сильно, чтобы не был имбой. Итог: 340 это хорошее пробитие для барабанщика, который вливает урон, но я бы его немного подделал, чтобы этот танк не был настолько неполноценным, т.к. он и медленнее 50 В сейчас и КД у него дольше, чем у 57 хеви, не рыба, не мясо, живёт только БОПСами и абилкой. Можно ему ещё улучшить было броню башни, но это такое, итог: Танк будет жить, но будет сложным и даже тяжелее в некоторых случаях.
279: Не ранний ! Ну тут всё понятно, 340 пробоя хорошо, при его броне 850 м/с слабо, я бы дал 950 или так же 1030, а то ОФ даже 1030 летит, а КС 850, это же смешно... Ему бы точности дать лучшей, стабы и будет играться замечательно, увн бы тоже не помешало бы, если точность не хотите давать, было бы приятно в -7.5 увн хотя бы отыгрывать. Итог: Танк норм жить будет и даже танковать будет лучше в некоторых вариантах, но по броне мне кажется он даже сильнее для 10-к будет, поэтому если в будущем, он будет очень сильным, можно сделать некоторые слабые зоны в районе НЛД или подобное.
БЗТ-70: Ну тут убили танк, чем же ? Они дали вместо 332 БОПСа, 330 при полёте 960 м/с КС, это убивает смысл БЗТ и его калибра, я бы дал ему ББ с пробоем 325-330 мм, вы скажите сильно ? Хорошо, давайте дадим ему КС с пробоем в 360 мм... Опять много ? А что у него тогда останется ? Через катки он пробивается, если бы он через катки не пробивался, тогда это было бы смыслом, а так, ну слабее будет, кому нужен БЗТ, без своей главной особенности, большой альфы и пробития ?! Правильно, никому, поэтому танк нужно переделать именно так, так он хотя бы будет жить. И да, хватит ныть, это же 11-е, а не 10 ур. Конечно они должны быть сильнее или вы на 257, должны быть сильнее ИСа-7 ? Что-то вы не ноете, на 10-ки, что они сильные, Осло (Орсо) тот же катается и ничего, не понерфили.
Маускёнинг: Танк 12-го уровня, который не должен был выйти как и чемп с такими ТТХ. Что изменили ? БОПС 324 мм, заменили на БП 318, ещё и снизили у ББ скорость полёта, зачем ? Я бы дал ему 1200 на БП и всё, этого было бы достаточно, пробой 322 я бы дал, как у АРЛа и думаю, хватит. Броню понерфить, НЛД и щёки башни, Щёки сделать слабее, чтобы у 10-к были хоть какие-то шансы, а то его туда нереально пробить, особенно если он и стоит от рельефа, НЛД я бы сделал как у ТЭТ-100, ну может чуть сильнее, т.к. иначе у 10-к вообще нет шансов, в обмен, я бы улучшил ДПМ и некоторые др. характеристики, чтобы Маускёнинг был 11-м ур, но никак не 12-м.
Что можно подвести по итогу: БОПС убирают и зря, можно было сделать его по другому, ну это уже слабость, тех, кто не может его забалансить, НУРСы же есть и ничего не ноют на них. Я бы сделал Ребаланс БОПСов, а не их нерф и вывод, в чём смысл тогда 11-х лвл ? Типо, чтобы было как в другой игре (НЕ нашей) 10 похожи на 11-х ? Да это стабильнее, но это скучнее, 11-е на БОПСах, приносили новый геймплей и опыт и условия для их реализации, так же как и НУРС, но нытики ЦА и т.д. как всегда их убили, которые просто не хотят развернуть танк бортом и получить меньше урона, чем в лоб. Увы, ЦА, такая ЦА.
eisbar_rwetvJe.jpgarl_projet_f_9E6MiyT.jpgchampion_4orWfAo.jpgmbt-b_6Uj04k2.jpgobekt_280.jpgbzt-70_RN4CKpD.jpgmausekonig_saZnto4.jpg

Извини касатик , как там тебя , твой ник не читабелен . :Smile_great:

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200...

А на кой он тогда такой нужОн???? Дальше уже не читал.

Прежде чем вводить 11 уровни, разработчикам надо было все хорошо протестить!Хотя учитывая уровень тестеров это задача не выполнимая.Имеем, что имеем и результат на лицо..... :Smile_sceptic:

Изменено пользователем Jango_Fett_NK116

431223.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 323 публикации
9 304 боя
Только что пользователь _EZDYK сказал:

Вот и получается, что в погоне за наживой, Леста загнала себя в ситуацию из которой просто не существует достойного выхода! Теперь что ни сделай, репутационные потери неизбежны.

Абсолютно   согласен . Но это уже  никак  не  остановить . Это  как  лавина  снега . А начнут   забирать   токсичные  Турбины  и КОПы   будет крика   еще больше  . А начнут резать Барабаны   с подзарядкой  на  дозарядке  ?  Уйдут   еще  больше   из игры  . 

А  надо было   всего лишь - оставить  1   арту  на команду  . Не вводить стан . Чуть   апнуть точность   и  вернуть   обзор .:Smile_medal:

  • Плюс 1

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
13 834 боя
7 минут назад пользователь KopTToPauN9I_3JIa_GLISTA сказал:
Скрытый текст

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200, кроме всего этого под это можно подстроится, 11-е лвл они на то и 11-е, у нас Орсо это танк 11-го ур, натянутый на 10 и много каких ещё слабее и сильнее, но сейчас не об этом, об изменениях, давайте посмотрим, насколько критичны они и как надо было их сделать:
Айсбар: Заменили БОПС 326 на 330 КС, который летит убогие 850 м/с, поздравляю, вы убили танк. Что надо сделать: Дать Айсбару вместо КС, БП с пробоем в 326 так же и можно чуть выше/ниже полёт снаряда, таким образом мы не получим особых проблем с его изменением и он останется играбельным, хоть и не самым сильным (Можно было и оставить ББ, вместо основного БП 274 мм пробоя, который вы на сайте сделали, я был бы рад, стрелять ББ с высоким полётом снаряда и огромным пробоем).
АРЛ Проджет Ф: Всё как было, так и осталось, но я бы дал ему ББ в 318 пробития, вместо БП, т.к. у него калибр 138, а у нас есть АМХ 54 млеха, который так же выдаёт 560 альфы и у него голдовый ББ, было бы интересно увидеть именно такой вариант, ну и БП тоже хорошая замена. Итог, танк жив и будет жить, хоть и не прост в реализации, я бы ему либо ещё люк немного подшил, либо добавил чутка скорости.
Чемпион: Ну тут думаю по нему всё и так ясно, КС который летит быстрее БЗТ, это смешно, но как же его надо менять ? Дать Чемпу БП с пробитием 326/320, при этом ослабить его Башню и ВЛД, сделать слабые зоны, особенно в Башне (там у него как раз есть планочка, сверху, пусть пробивается туда, как у БЗ-75, риноу... рино, просто рино) и тогда будет балансный танк, иначе это будет Орсо на стероидах Итог: Танк жив и будет жить, имба была, имба осталась.
МБТ-В: Танк который был 9-м ур, натянутым на 11, но при этом страшен только, когда всё идёт как надо, 320 слабейшие БОПСы заменили на 340 КС, я считаю это правильно, но я бы дал ему 1050/1100 на КС полёт снаряда, а не 900, так же я бы ему улучшил бы уделку до уровня 50 В и немного бы дал меньшее КД, не сильно, чтобы не был имбой. Итог: 340 это хорошее пробитие для барабанщика, который вливает урон, но я бы его немного подделал, чтобы этот танк не был настолько неполноценным, т.к. он и медленнее 50 В сейчас и КД у него дольше, чем у 57 хеви, не рыба, не мясо, живёт только БОПСами и абилкой. Можно ему ещё улучшить было броню башни, но это такое, итог: Танк будет жить, но будет сложным и даже тяжелее в некоторых случаях.
279: Не ранний ! Ну тут всё понятно, 340 пробоя хорошо, при его броне 850 м/с слабо, я бы дал 950 или так же 1030, а то ОФ даже 1030 летит, а КС 850, это же смешно... Ему бы точности дать лучшей, стабы и будет играться замечательно, увн бы тоже не помешало бы, если точность не хотите давать, было бы приятно в -7.5 увн хотя бы отыгрывать. Итог: Танк норм жить будет и даже танковать будет лучше в некоторых вариантах, но по броне мне кажется он даже сильнее для 10-к будет, поэтому если в будущем, он будет очень сильным, можно сделать некоторые слабые зоны в районе НЛД или подобное.
БЗТ-70: Ну тут убили танк, чем же ? Они дали вместо 332 БОПСа, 330 при полёте 960 м/с КС, это убивает смысл БЗТ и его калибра, я бы дал ему ББ с пробоем 325-330 мм, вы скажите сильно ? Хорошо, давайте дадим ему КС с пробоем в 360 мм... Опять много ? А что у него тогда останется ? Через катки он пробивается, если бы он через катки не пробивался, тогда это было бы смыслом, а так, ну слабее будет, кому нужен БЗТ, без своей главной особенности, большой альфы и пробития ?! Правильно, никому, поэтому танк нужно переделать именно так, так он хотя бы будет жить. И да, хватит ныть, это же 11-е, а не 10 ур. Конечно они должны быть сильнее или вы на 257, должны быть сильнее ИСа-7 ? Что-то вы не ноете, на 10-ки, что они сильные, Осло (Орсо) тот же катается и ничего, не понерфили.
Маускёнинг: Танк 12-го уровня, который не должен был выйти как и чемп с такими ТТХ. Что изменили ? БОПС 324 мм, заменили на БП 318, ещё и снизили у ББ скорость полёта, зачем ? Я бы дал ему 1200 на БП и всё, этого было бы достаточно, пробой 322 я бы дал, как у АРЛа и думаю, хватит. Броню понерфить, НЛД и щёки башни, Щёки сделать слабее, чтобы у 10-к были хоть какие-то шансы, а то его туда нереально пробить, особенно если он и стоит от рельефа, НЛД я бы сделал как у ТЭТ-100, ну может чуть сильнее, т.к. иначе у 10-к вообще нет шансов, в обмен, я бы улучшил ДПМ и некоторые др. характеристики, чтобы Маускёнинг был 11-м ур, но никак не 12-м.
Что можно подвести по итогу: БОПС убирают и зря, можно было сделать его по другому, ну это уже слабость, тех, кто не может его забалансить, НУРСы же есть и ничего не ноют на них. Я бы сделал Ребаланс БОПСов, а не их нерф и вывод, в чём смысл тогда 11-х лвл ? Типо, чтобы было как в другой игре (НЕ нашей) 10 похожи на 11-х ? Да это стабильнее, но это скучнее, 11-е на БОПСах, приносили новый геймплей и опыт и условия для их реализации, так же как и НУРС, но нытики ЦА и т.д. как всегда их убили, которые просто не хотят развернуть танк бортом и получить меньше урона, чем в лоб. Увы, ЦА, такая ЦА.
eisbar_rwetvJe.jpgarl_projet_f_9E6MiyT.jpgchampion_4orWfAo.jpgmbt-b_6Uj04k2.jpgobekt_280.jpgbzt-70_RN4CKpD.jpgmausekonig_saZnto4.jpg

 

Спасибо за новость. Офигеть, а где картинки взял? У тебя разраб в друзьях и инфу слил? 
Капец, ну вы не палитесь только, ладно? 
Следующий слив кидай в личку, спасибо. 

  • Ха-ха 3

Айтишник, магистр антифрода, КМС по спасению твоих деняк

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
35 376 боёв

Не фанат 11 уровня, есть на аке 279 , хорошо если 10 боев сыграл за полгода на нем, но если уже меняете специальные снаряды, так дайте нормальные бб-шки или подкалиберы, кому нужны эти беспонтовые кумули со скоростью 850? хотя бы 1200 надо скорость полета. И вообще что за дискриминация кому-то подкалиберы , а кому-то кумули, давай-те всем одинаковый тип снарядов.

  • Спасибо 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 545 публикаций
95 020 боёв
6 минут назад пользователь hyperpanda сказал:

Спасибо за новость. Офигеть, а где картинки взял? У тебя разраб в друзьях и инфу слил? 
Капец, ну вы не палитесь только, ладно? 
Следующий слив кидай в личку, спасибо. 

Так это и не секрет.Информация в открытом доступе :Smile_great:

  • Лайк 1

431223.png

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
10 887 публикаций
54 954 боя
7 минут назад пользователь hyperpanda сказал:

Спасибо за новость. Офигеть, а где картинки взял? У тебя разраб в друзьях и инфу слил? 
Капец, ну вы не палитесь только, ладно? 
Следующий слив кидай в личку, спасибо. 

Так картинки из новости.

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 227 боёв
Только что пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Так   ты  сам  и ответил  .:Smile_trollface-3:

 

Может хватит ?   Может хватит  терпеть бои  по  3 минуты  ?  Я не успеваю просто  стрелять .

ну я и ответил почему 11 уровень уже напрашивался в игру, и давно

не зря же я говорю, что арта переапана. сейчас в треминутных боях арты настреливают то, что для настрела той самой арты, о которой мастера одной кнопки все время со слезами вспоминают, требовалось 10мин+

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 435 боёв
49 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

А  я  буду  над вашим танком  глумится

Арта надо мной глумится может раз из 30 боёв и то чутка - есть много прикрытия от арты 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
8 183 боя
35 минут назад пользователь KopTToPauN9I_3JIa_GLISTA сказал:

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200, кроме всего этого под это можно подстроится, 11-е лвл они на то и 11-е, у нас Орсо это танк 11-го ур, натянутый на 10 и много каких ещё слабее и сильнее, но сейчас не об этом, об изменениях, давайте посмотрим, насколько критичны они и как надо было их сделать:
Айсбар: Заменили БОПС 326 на 330 КС, который летит убогие 850 м/с, поздравляю, вы убили танк. Что надо сделать: Дать Айсбару вместо КС, БП с пробоем в 326 так же и можно чуть выше/ниже полёт снаряда, таким образом мы не получим особых проблем с его изменением и он останется играбельным, хоть и не самым сильным (Можно было и оставить ББ, вместо основного БП 274 мм пробоя, который вы на сайте сделали, я был бы рад, стрелять ББ с высоким полётом снаряда и огромным пробоем).
АРЛ Проджет Ф: Всё как было, так и осталось, но я бы дал ему ББ в 318 пробития, вместо БП, т.к. у него калибр 138, а у нас есть АМХ 54 млеха, который так же выдаёт 560 альфы и у него голдовый ББ, было бы интересно увидеть именно такой вариант, ну и БП тоже хорошая замена. Итог, танк жив и будет жить, хоть и не прост в реализации, я бы ему либо ещё люк немного подшил, либо добавил чутка скорости.
Чемпион: Ну тут думаю по нему всё и так ясно, КС который летит быстрее БЗТ, это смешно, но как же его надо менять ? Дать Чемпу БП с пробитием 326/320, при этом ослабить его Башню и ВЛД, сделать слабые зоны, особенно в Башне (там у него как раз есть планочка, сверху, пусть пробивается туда, как у БЗ-75, риноу... рино, просто рино) и тогда будет балансный танк, иначе это будет Орсо на стероидах Итог: Танк жив и будет жить, имба была, имба осталась.
МБТ-В: Танк который был 9-м ур, натянутым на 11, но при этом страшен только, когда всё идёт как надо, 320 слабейшие БОПСы заменили на 340 КС, я считаю это правильно, но я бы дал ему 1050/1100 на КС полёт снаряда, а не 900, так же я бы ему улучшил бы уделку до уровня 50 В и немного бы дал меньшее КД, не сильно, чтобы не был имбой. Итог: 340 это хорошее пробитие для барабанщика, который вливает урон, но я бы его немного подделал, чтобы этот танк не был настолько неполноценным, т.к. он и медленнее 50 В сейчас и КД у него дольше, чем у 57 хеви, не рыба, не мясо, живёт только БОПСами и абилкой. Можно ему ещё улучшить было броню башни, но это такое, итог: Танк будет жить, но будет сложным и даже тяжелее в некоторых случаях.
279: Не ранний ! Ну тут всё понятно, 340 пробоя хорошо, при его броне 850 м/с слабо, я бы дал 950 или так же 1030, а то ОФ даже 1030 летит, а КС 850, это же смешно... Ему бы точности дать лучшей, стабы и будет играться замечательно, увн бы тоже не помешало бы, если точность не хотите давать, было бы приятно в -7.5 увн хотя бы отыгрывать. Итог: Танк норм жить будет и даже танковать будет лучше в некоторых вариантах, но по броне мне кажется он даже сильнее для 10-к будет, поэтому если в будущем, он будет очень сильным, можно сделать некоторые слабые зоны в районе НЛД или подобное.
БЗТ-70: Ну тут убили танк, чем же ? Они дали вместо 332 БОПСа, 330 при полёте 960 м/с КС, это убивает смысл БЗТ и его калибра, я бы дал ему ББ с пробоем 325-330 мм, вы скажите сильно ? Хорошо, давайте дадим ему КС с пробоем в 360 мм... Опять много ? А что у него тогда останется ? Через катки он пробивается, если бы он через катки не пробивался, тогда это было бы смыслом, а так, ну слабее будет, кому нужен БЗТ, без своей главной особенности, большой альфы и пробития ?! Правильно, никому, поэтому танк нужно переделать именно так, так он хотя бы будет жить. И да, хватит ныть, это же 11-е, а не 10 ур. Конечно они должны быть сильнее или вы на 257, должны быть сильнее ИСа-7 ? Что-то вы не ноете, на 10-ки, что они сильные, Осло (Орсо) тот же катается и ничего, не понерфили.
Маускёнинг: Танк 12-го уровня, который не должен был выйти как и чемп с такими ТТХ. Что изменили ? БОПС 324 мм, заменили на БП 318, ещё и снизили у ББ скорость полёта, зачем ? Я бы дал ему 1200 на БП и всё, этого было бы достаточно, пробой 322 я бы дал, как у АРЛа и думаю, хватит. Броню понерфить, НЛД и щёки башни, Щёки сделать слабее, чтобы у 10-к были хоть какие-то шансы, а то его туда нереально пробить, особенно если он и стоит от рельефа, НЛД я бы сделал как у ТЭТ-100, ну может чуть сильнее, т.к. иначе у 10-к вообще нет шансов, в обмен, я бы улучшил ДПМ и некоторые др. характеристики, чтобы Маускёнинг был 11-м ур, но никак не 12-м.
Что можно подвести по итогу: БОПС убирают и зря, можно было сделать его по другому, ну это уже слабость, тех, кто не может его забалансить, НУРСы же есть и ничего не ноют на них. Я бы сделал Ребаланс БОПСов, а не их нерф и вывод, в чём смысл тогда 11-х лвл ? Типо, чтобы было как в другой игре (НЕ нашей) 10 похожи на 11-х ? Да это стабильнее, но это скучнее, 11-е на БОПСах, приносили новый геймплей и опыт и условия для их реализации, так же как и НУРС, но нытики ЦА и т.д. как всегда их убили, которые просто не хотят развернуть танк бортом и получить меньше урона, чем в лоб. Увы, ЦА, такая ЦА.
eisbar_rwetvJe.jpgarl_projet_f_9E6MiyT.jpgchampion_4orWfAo.jpgmbt-b_6Uj04k2.jpgobekt_280.jpgbzt-70_RN4CKpD.jpgmausekonig_saZnto4.jpg

Не я в частности согласен с тобой но... Как по мне механику нанесения урона БОПСом я бы все таки убрал. Потому что развернуться бортом чтобы получить меньше урона это как-то бредово выглядит. Я бы просто оставил этот снаряд, если у него будет такой же урон как и у базового снаряда, только отличался бы высокой скоростью полета, и с хорошей нормализацией (вроде как 3°). Т.е. мы получаем снаряд, который не ломает логику игры ( т.к. смысла брони практически нет из-за такой механики. Игрокам легче получить урон в бочину вместо старания его танкануть броней) , и на обычную подкалибер не похож. Просто сделать его как новый голдовый снаряд.

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
68 506 боёв
51 минуту назад пользователь Jango_Fett_NK116 сказал:

Извини касатик , как там тебя , твой ник не читабелен . :Smile_great:

Очень забавные изменения, я же говорил, что будут ныть, что убирают БОПСы, а надо было не нерф делать, а ребаланс, чтобы БЗТ например не на 1700 тебе давал, а 1200...

А на кой он тогда такой нужОн???? Дальше уже не читал.

Прежде чем вводить 11 уровни, разработчикам надо было все хорошо протестить!Хотя учитывая уровень тестеров это задача не выполнимая.Имеем, что имеем и результат на лицо..... :Smile_sceptic:

Результат рука лицо! Если кто не участвовал в тестах, то там ничего по сути игроков, которые участвуют не зависит. По сути та же игра просто измененная до релиза. Я два раза заходил на тесты, просто поиграл на том

, что было интересно...

После подвёл итог:

1. Время потратил

2. Никак не повлиял на процесс

3. Ничего с этого не поимел

Поэтому особо туда не заходил, ведь в этот момент обычно надо ещё пропуск добить или сборочный цех выполнить...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...