Перейти к содержимому

Время героев


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
34 386 публикаций
77 467 боёв
25 минут назад пользователь Dumgar сказал:

Не не не

Они  не вернули  к реальности они сделали реальность хуже

ЛФ по прогресси стала идиотизмом когда море урона и давали тока капитана или майора

Это тоже видимо то самое "бревно в глазу"которое тут упоминули?Видимо видеть "бревна" и тыкать ими в игроков" не замечая своих"соринок" не входит в принципы общения

Просто они обязали задачки выполнять, за них опыт тоже. Не выполняешь, опыта меньше. Сколько раз уже объяснять, что урон в игре не главный показатель. Можно с 5к. урона стать генералом.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
4 875 публикаций
87 186 боёв
3 минуты назад пользователь artfunny сказал:

А можно список положительных изменений в студию? Вот ищу второй час, но никак не найду. Награды те же, или даже хуже, прогрессию усложнили, на бусты теперь вкладываться необходимо. 

Изменения в наиболее ценных наградах 2025 и 2026 год:

  • ТПА - 4 дня, стало 6 дней
  • Серебро - 650 000, стало 1 500 000
  • Личные резервы - 15шт, стало 20 шт
  • Универсальная брошюра 20к - 3 шт, стало 6 шт
  • Золото - не было, стало 500
  • Очки БП - не было, стало 700
  • Свободный опыт - не было, стало 8 000

А также:

  • Были добавлены новые танки в подразделения, для большего геймплейного разнообразия, в том числе БМ-13 Катюша.
  • Добавлены новые карты.
  • Доработан дизайн миникарты, в стилистике топографических карт.
  • Доступность двух режимов Оборона и Прорыв одновременно.
  • Убраны приказы за золото, теперь их можно покупать за серебро, а значит они стали бесплатны. 
  • Уменьшено количество очков прогрессии с 10 000 до 3 886 очков. 
  • Можно прокачать подразделения за серебро в каждом из режимов. 

 

  • Лайк 3
  • Спасибо 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
522 боя

Какой унылый режим. Леста, зачем ты так издеваешься над игроками? :Smile_sad: Режим сделали чисто для галочки, типа к 9 мая у нас есть активность. 

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
34 386 публикаций
77 467 боёв
24 минуты назад пользователь tormozok сказал:

Совершенно верно. Верни они прогресс званий к привычному такого негатива бы не было, во всяком случае у меня. Даже с идиотскими задачами , не дающими сменить нормально направление и не работающими около батарей, я бы смирился. А так ЛФ умерла для меня. Если только чудом что-то изменится к лучшему в этом запуске,  но не верю.

Я ЛФ использую для фарма серебра и мне всё-равно на задачи, звания и прочую чушь. Зашёл, включил часовой резерв, включил инструкции, нафармил ляма полтора и отлично. А какие там звания, особенно не смотрю, обычно капитаны-майоры. К окончанию ЛФ я обычно прогрессию и так прохожу.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
480 публикаций
33 647 боёв
1 минуту назад пользователь __Pickle_Rick__ сказал:

Какой унылый режим. Леста, зачем ты так издеваешься над игроками? :Smile_sad: Режим сделали чисто для галочки, типа к 9 мая у нас есть активность. 

Берешь давно сделанный продукт, заменяешь циферки по минимуму, отчитываешься начальству за огромное количество проделанной работы и еще месяца 3 ничего на работе не делаешь... почему бы и нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 151 публикация
35 458 боёв
1 минуту назад пользователь HoarFighter сказал:

Просто они обязали задачки выполнять, за них опыт тоже. Не выполняешь, опыта меньше. Сколько раз уже объяснять, что урон в игре не главный показатель. Можно с 5к. урона стать генералом.

А вы считаете это правильным? Произошла подмена понятий  как по мне. Игра, заточенная на урон и фраги, теперь ориентирована на какие то задачки. Доходит до маразма - проще и важнее палить по дирижаблю чем по вражеским танкам  берущим базу. И сбивать гуслю шотному врагу, ибо так надо по задаче, пусть живет вражина.

  • Спасибо 1
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
4 875 публикаций
87 186 боёв
13 минуты назад пользователь Goodsense сказал:

 

Если отрезки на шкале продвижения равны, то и количество очков за каждый отрезок должно быть равнозначным. То есть, если первый отрезок - 50 очков, соответственно и последующие отрезки должны быть по 50 очков. Изображение шкалы продвижения в том виде, который есть на данный момент, является введением в заблуждение, и в этом можно усматривать признаки мошеннических действий.

Отрезки и количество очков в этих отрезках никому ничего не должно. Должно быть реализовано именно так, как было задумано разработчиками, ни больше, ни меньше. 

Ошибки нет, все там указано правильно. Спасибо. 

  • Лайк 1
  • Эм 2
 
Ссылка на комментарий
Игроки
34 386 публикаций
77 467 боёв
Только что пользователь tormozok сказал:

А вы считаете это правильным? Произошла подмена понятий  как по мне. Игра, заточенная на урон и фраги, теперь ориентирована на какие то задачки. Доходит до маразма - проще и важнее палить по дирижаблю чем по вражеским танкам  берущим базу. И сбивать гуслю шотному врагу, ибо так надо по задаче, пусть живет вражина.

Игра не заточена на урон и фраги. В данном случае ЛФ заточена на победу, если ты уничтожаешь все башни или на победу, если ты в обороне не даёшь уничтожить все башни. Не надо игру привращать совсем в примитивное действие. Я уже писал, мне всё-равно на задачи, выполнятся, хорошо, не выполнятся, бог с ними, это влияет только на звания. Цель игры в другом.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
716 публикаций
2 091 бой
2 минуты назад пользователь hitrii85 сказал:

Ребят кому интересно,в ангаре многие стили теперь продать можно,3 мин и 7к серы намутил:Smile_honoring:

ага, триколор продать можно а селедку нельзя, интересный выбор сделали

Ссылка на комментарий
Игроки
454 публикации
77 146 боёв

Ох запихать количество ваших полученных бланков по х2 х3 х5 в такое место это еще умудриться надо, почему не вывести вверху экрана

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 151 публикация
35 458 боёв
6 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

Игра не заточена на урон и фраги. В данном случае ЛФ заточена на победу, если ты уничтожаешь все башни или на победу, если ты в обороне не даёшь уничтожить все башни. Не надо игру привращать совсем в примитивное действие. Я уже писал, мне всё-равно на задачи, выполнятся, хорошо, не выполнятся, бог с ними, это влияет только на звания. Цель игры в другом.

Вот так да. Вы пишите в одном посте, что цель фарм, а потом что заточена на победу. Так при победе фарм такой же, как и при  поражении плюс минус 15к серы.

И да, я считаю, что игра Мир Танков это игра на урон/фраги. Нанес больше урона командой и сделал 15 фрагов в рандоме и в большинстве случаев ( не считая захватов баз) ты победил. И до недавнего времени фарм в ЛФ подчинялся тем же законам. А теперь это бред.

Изменено пользователем tormozok
  • Спасибо 1
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
12 051 публикация
35 093 боя
23 минуты назад пользователь chipcard сказал:

Леста не обещала делать его честным.

Зато, если Сергейка не врет, сделала его комфортным! Для первых уровней, попавших к третьим:Smile_trollface-3:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
4 140 боёв
15 минут назад пользователь sergeyca сказал:

Изменения в наиболее ценных наградах 2025 и 2026 год:

  • ТПА - 4 дня, стало 6 дней
  • Серебро - 650 000, стало 1 500 000
  • Личные резервы - 15шт, стало 20 шт
  • Универсальная брошюра 20к - 3 шт, стало 6 шт
  • Золото - не было, стало 500
  • Очки БП - не было, стало 700
  • Свободный опыт - не было, стало 8 000

А также:

  • Были добавлены новые танки в подразделения, для большего геймплейного разнообразия, в том числе БМ-13 Катюша.
  • Добавлены новые карты.
  • Доработан дизайн миникарты, в стилистике топографических карт.
  • Доступность двух режимов Оборона и Прорыв одновременно.
  • Убраны приказы за золото, теперь их можно покупать за серебро, а значит они стали бесплатны. 
  • Уменьшено количество очков прогрессии с 10 000 до 3 886 очков. 
  • Можно прокачать подразделения за серебро в каждом из режимов. 

 

Изменения в худшую сторону:

Нужно потратить при фееричном везении минимум 6кк серебра на бусты! Ранее такого не было, и подобные режимы не "вымывали" ресурсы!
Прогрессия увеличилась по времени и количеству боёв, так как при меньшем количестве очков - прогресс идёт слабее за счёт меньшего ПРИРОСТА очков и мелких бустов!
Баланс как был сломанным, так и остался, кидает 1е уровни к 3м, тем самым это почти всегда слив в конце или под конец.

Итого только эти три пункта, нивелируют все типо "улучшения", которые фактически никак не ощущаются! А вот нерфы ой как даже ощущаются.
 

Изменено пользователем Mozziarty
Ссылка на комментарий
Игроки
2 017 публикаций
90 100 боёв
1 минуту назад пользователь 05_pukollleT сказал:

ага, триколор продать можно а селедку нельзя, интересный выбор сделали

Зато я избавился от стилей которые мне даже стыдно было бы на танк наносить(детишкам мож норм было бы до трех лет:Smile_Default:),а в ангаре у меня их оказывается было аж по 5-6 штук каждого,норм короче,теперь серы хоть малеха есть:Smile-izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 065 публикаций
22 407 боёв

Карта старая из нового арта. Событие приелось ещё 2 года назад.
Говорю игра не развивается, стоим на месте.
Я не уверен что буду проходить режим, прям очень уныло 3 год играть в 1 и тоже.
Танк вроде не интересный.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 363 публикации
56 194 боя
4 минуты назад пользователь JESS77 сказал:

Зато, если Сергейка не врет, сделала его комфортным! Для первых уровней, попавших к третьим:Smile_trollface-3:

Не уверен насчет "комфортным", но точно сделала "удержательным" в том смысле, в котором понимают этот термин сотрудники лесты :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
34 386 публикаций
77 467 боёв
6 минут назад пользователь tormozok сказал:

Вот так да. Вы пишите в одном посте, что цель фарм, а потом что заточена на победу. Так при победе фарм такой же, как и при  поражении плюс минус 15к серы.

И да, я считаю, что игра Мир Танков это игра на урон/фраги. Нанес больше урона командой и сделал 15 фрагов в рандоме и в большинстве случаев ( не считая захватов баз) ты победил. И до недавнего времени фарм в ЛФ подчинялся тем же законам. А теперь это бред.

Что-то ты сегодня ну очень туго соображаешь. Я же  писал, что фарм это моя цель, а не цель режима. Цель режима-победа уничтожением башен или недопущения их уничтожения.

Ты можешь лично считать что угодно, это лично твоё мнение. 

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...