Перейти к содержимому

Улучшение матчмейкера


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
181 публикация
30 543 боя

>  то есть вражеский шотный бот по мнению искусственного интеллекта смог за 10 секунд сбить захват со своей базы, и захватить мою, в то время как мои боты ничего не смогли ему сделать.. 

 

у меня веселее было, я погибаю, на базе противника 3 наших бота (захватывают), еще 2 бота катаются где-то по карте, у противника 1 бот, что-то в районе 10 хитов. Меня убивают, и... мы проиграли. У противника вообще все боты почти по 0 урона, игрок ровно 0 урона, у меня 6 фрагов и основной калибр - но мы погибаем.

 

А сегодня вообще жесть была, 4 наших бота доехали до базы врага, развернулись и поехали от нее прочь.

Верните ранжирование боев!

Результаты фарма Rheinmetall Skorpion G за 50 боев: https://www.youtube....h?v=9-sNEEsnG2A
Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
30 473 боя
за льготы отдельное спасибо разработчикам! Может сдуну с них пыль наконец):Smile_trollface-3:
  • Плюс 2

   

I'm part of that power which eternally wills evil and eternally works good!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 264 публикации
25 171 бой
14 окт 2025 - 00:56 пользователь E_V_1_L сказал:

Прям как котёнка :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
14 598 публикаций
53 615 боёв
Возник ещё вопрос к +-1: у нас в боях много 8 уровней, поменьше 9 и совсем мало 7, как для 8 изменится распределение одноуровневых боёв и боёв +1??? Станет ли больше боёв +1? Или останется тем же за счёт отсутствия боёв +2? Останется то же количество одноуровневых боёв? Кста и в двухуровневых боях какое будет распределение техники: 5/10 и 7/8?
Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 700 публикаций
48 241 бой
Т.е. заморочиться чтоб кроме типов ТТ, СТ и т.д., балансило по ролям, они могут, а чтобы например  9 раков в одной команде, против 12 статистов в другой не балансило, это типа не получается :Smile_trollface-3: У блохеров сразу нагиб пропадёт, не получится показывать как они на жандармах по 12-15К урона делают? А коробочки продать то как-то нужно.  Надеюсь после этой обновы по несколько минут выхода в бой ждать не придётся и играть с ботами, потому что команды не собрались. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 784 публикации
56 911 боёв
14 окт 2025 - 09:30 пользователь JMYP сказал:

Возник ещё вопрос к +-1: у нас в боях много 8 уровней, поменьше 9 и совсем мало 7, как для 8 изменится распределение одноуровневых боёв и боёв +1??? Станет ли больше боёв +1? Или останется тем же за счёт отсутствия боёв +2? Останется то же количество одноуровневых боёв? Кста и в двухуровневых боях какое будет распределение техники: 5/10 и 7/8?

есть подозрение что мало что изменится, к 8-м вместо трех 10-к будет кидать больше 9-к и все.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
36 815 боёв

ПОЧЕМУ В НОВОСТИ ПРО РАЗЛОМ НЕТ ОТВЕТА НА ОДИН ИЗ КЛЮЧЕВЫХ ВОПРОСОВ, НА КОТОРЫЕ ДОЛЖНА ОТВЕЧАТЬ НОВОСТЬ : "ЧТО ?" "ГДЕ ?" "КОГДА ?". 

КОГДА ЭТО ВСЁ БУДЕТ ? СЕЙЧАС ИДЁТ ПРОФИЛАКТИКА, О КОТОРОЙ НЕТ НОВОСТИ НА САЙТЕ ИГРЫ !!!! НАУЧИТЕСЬ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ С ИГРОКАМИ !!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
79 509 боёв
В планах предусмотрено проведение опроса среди игроков в клиенте игры на тему "Убрать новый балансировщик и откатить все изменения"? Сейчас иногда устают от ожиданий в очереди, а вы предлагаете еще увеличить это время на 30 секунд! Для многих такое увеличение ожидания будет недопустимо.
13 окт 2025 - 11:29 пользователь kot_q4 сказал:

Опять свою отсебятину лепите. Уже давно все за вас придумали, просто скопируйте.

...

Каждому танку нужен свой отдельный уровень боев.

...

Какой смысл что то менять по балансировщику, если этот новый баланс будет все так же неравномерно собирать команды, а устаревшие танки будут заведомо со старта находиться в проигрышной ситуации, уступая более современным машинам в эффективности ? Где тут "но зато бои станут заметно честнее" ? 

Вся эта игра - это результат того, что они "Опять свою отсебятину лепите" с самого начала. Не лепили бы они "отсебятину" - не было бы во что играть.Это вообще все разрабы делают во всех играх.

Никто не будет перегружать балансировщик отдельными весами для каждого танка, тут некоторые танки скопом даже по классу долго подбираются, не говоря уже про роли, а ты задвигаешь вообще единичный подбор чтобы ждать меня.

 

"бои станут заметно честнее" только тогда, когда в уже подобранных по типам техники командах будет 2 этап формирования по сумме % побед игроков в командах. Только в этом случае будет справедливое распределение потому что какой бы хороший и имбалансный танк ни был, если игрок им не управляет, то это халява и этот танк ничего не стоит. Вообще, балансировать нужно не танки, а игроков чтобы условные Валуевы не били детей в детсадике.

Изменено пользователем Eternity
  • Плюс 1

    Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре!
Моя тема:
 "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!

Гай Юлий Цезарь 2.png"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
64 473 боя
13 окт 2025 - 20:05 пользователь Falcon_785 сказал:

Вот давай честно, ну негоже статисту не знать что 11 уровни не только против 9, они и против 10 не попадают, там куда они едут - они бодаются друг с другом, а в силу ТТ-шной механики БОПСов (больше она никуда не подойдет) - еще и в упоре

И что 11 уровни сделаны с посредственным пробитием БОПСами и довольно заурядной (хотя и неплохой) броней, отбалансированными между собой так, чтобы все время быть на пороге пробития

В одну и ту же точку можно пробить 4 из 4 раздавая барабан и можно пробить 0 из 4 - это ВБР/патент/+-25% решает

)))))Новый вид танкиста-Хлебушек тактик36% побед.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 009 публикаций
70 814 боёв
13 окт 2025 - 22:05 пользователь Falcon_785 сказал:

Вот давай честно, ну негоже статисту не знать что 11 уровни не только против 9, они и против 10 не попадают, там куда они едут - они бодаются друг с другом, а в силу ТТ-шной механики БОПСов (больше она никуда не подойдет) - еще и в упоре

И что 11 уровни сделаны с посредственным пробитием БОПСами и довольно заурядной (хотя и неплохой) броней, отбалансированными между собой так, чтобы все время быть на пороге пробития

В одну и ту же точку можно пробить 4 из 4 раздавая барабан и можно пробить 0 из 4 - это ВБР/патент/+-25% решает

Флакон- опять врешь! тебя уже в теме про ребаланс арты ловили на вранье и носом в твое вранье тыкали.

Так ты из той темы в эту  врать прибежал.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
60 725 боёв
14 окт 2025 - 03:07 пользователь Tarasevich2012 сказал:

13 окт 2025 - 22:05 пользователь Falcon_785 сказал:

 

Вот давай честно, ну негоже статисту не знать что 11 уровни не только против 9, они и против 10 не попадают, там куда они едут - они бодаются друг с другом, а в силу ТТ-шной механики БОПСов (больше она никуда не подойдет) - еще и в упоре

И что 11 уровни сделаны с посредственным пробитием БОПСами и довольно заурядной (хотя и неплохой) броней, отбалансированными между собой так, чтобы все время быть на пороге пробития

В одну и ту же точку можно пробить 4 из 4 раздавая барабан и можно пробить 0 из 4 - это ВБР/патент/+-25% решает

Флакон- опять врешь! тебя уже в теме про ребаланс арты ловили на вранье и носом в твое вранье тыкали.

Так ты из той темы в эту  врать прибежал.

Где вру? Постреляй спереди по Об. 279 11 уровня - у него рандомная броня, это пишут даже в теме Об. 279

И когда в команде (чаще всего) 3...5 11 уровней - а это ТТ и едут они на одни и те же фланги - и там сталкиваются с такими же

И более того, специально сделали, чтобы ждать входа в бой чуть ли не минуту, но набирать целую пачку 11 уровней, чтобы 10-ки с ними сталкивались в меньшем количестве боев (на уровне сетапа) (1) и меньшее число раз в бою (на уровне того что они воюют в начале боя друг с другом) (2)

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
92 449 боёв

ни чего не измениться.как была игра в одни ворота так и останется и нечего лапшу вешать лесте это не выгодно

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 065 публикаций
76 772 боя

Оставьте 8-м +2.

Балансом +1 станут унылыми все дамажные ПТ сау -скорп, су-130 и тд и тп.

На них хочешь и жаждешь попасть +3, так как пушки соответсвуют именно 11-м уровням боев.

Сколько можно слушать клешнеруких? 

Лучше уберите лампочку из боев. Раки должны страдать.

Изменено пользователем Vargur
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 065 публикаций
76 772 боя
14 окт 2025 - 05:12 пользователь killerpanzermen сказал:

есть подозрение что мало что изменится, к 8-м вместо трех 10-к будет кидать больше 9-к и все.

Минус для всех 8-х премов, так как ниже уровень боев=меньше опыта и денег

Мне вот интересно, кто этот бред наныл. Ну до 6-го уровня такой баланс нормален, а 7-11 нет, нет и нет

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
51 бой
10 окт 2025 - 09:40 пользователь Excelion сказал:

 

Распредление техники «±1 уровень»

  • Почти все бои будут одноуровневыми или собранными по правилу «±1 уровень». И только до 5% сражений будет формироваться по правилу «±2 уровня».

Ограничения по классам и ролям

  • В одной команде будет не более: 2 лёгких танков (для боёв VII-XI уровней), 2 САУ, 5 ПТ-САУ (среди них не более 4 снайперских и поддержки).

 

 

 

Да неужели дошло ? Лет 10 уже орал и писал, что максимум 2 САУ на команду. Максимум 2 ЛТ на команду. Не более 5 ПТ на команду. (Притом что я – яростный ПТвод…..24 532 боя из 58 348 боёв)

 

Такое впечатление, что у вас с «Вашей Игрой» - ВАША игра….а у пользователей совершенно другая игра.

Вам потребовалось ВСЕГО ЛИШЬ 10 лет чтобы это понять ? (Серьёзно……. КАРЛ ?????) Что +-2лвл это много ?

Если я выхожу на стерве – то из 50 боёв - карт 40 это городские….А Прохоровка или Малиновка – это «о чудо!» из 100 боёв я 1 раз в топе (говорю про СтервуРаз).
ЗАЧЕМ ВЫ ВВОДИТЕ ПОДОБНУЮ ТЕХНИКУ, ЕСЛИ 2/3 карт НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ ДЛЯ НИХ ?????????
 

 

Чем больше вы делаете и переделываете карт, тем больше я убеждаюсь в вашей (разработчиков) некомпетентности и малоадекватности.

Вы столько карт изгадили, что я принял таблетки для успокоения, чтобы не писать матом о вашей "роботи".....настолько у вас всё криворуко получается.

 

Один из ваших "больших умов" в интервью как-то сказал, что есть СТРВ 103В, которая "белке в глаз могёт». После этих его слов я выключил ролик и дальше его не смотрел. Человек ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЕТ, про что говорит.

 

А вы, на ваших картах, пробовали играть на стервоподобных машинах ?

А таких машин много...даже очень.

 

Давайте напомню......сколько их (у меня)... И Я ЗНАЮ, ПРО ЧТО Я СЕЙЧАС БУДУ ГОВОРИТЬ !

 

Итак:

Швеция:

STRV S1 - На этой машине у меня 8107 боёв

STRV Latt Stridsfordon 120 - Не стал её выкупать/приобретать/получать когда была возможность - Так как вы изгадили карты и играть на стервоподобной технике стало невозможно. Но на Ваффентрагере 2025 мне она выпала в стартерах – отыграл 2 боя.

 

Ikv 90 Typ B – 103 боя (не совсем пот управлению стерва, но уже «типа того»

UDES 03 - 308 боев

STRV 103-0 - 254 боя

STRV 103B - 1396 боёв

 

 

СССР:

СУ-122В - 26 боёв - плохоиграемый танк, который я купил за деньги, настоящие, живые, отдал всю сумму….. которые я сам заработал.....из которых вам потом платят зарплату.

 

 

Германия:

Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK - 148 боев

 

 

Великобритания:

Taurus CA - 9 боёв

 

 

Итого техники:

9 ОЧЕНЬ СПЕЦИФИЧНЫХ танков

 

10 353 (ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ТРИСТА ПЯТЬДЕСЯТ ТРИ) боя. Как видите, я более чем осведомлён о данных машинах и специфике игры на них.
Основа тут: 
https://tanki.su/ru/community/accounts/16221379-HUMMERH1Predator

 

 

 

Карты, где НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ НА ДАННОМ ТИПЕ ТЕХНИКИ.......КАРТЫ ПРОСТО НЕИГРАБЕЛЬНЫЙ ДЛЯ СТЕРВОТАНКОВ:

 

КАЛИНИГРАД - матерю вас каждый раз как играю на этой карте......Добавил бы карту в исключения, но там ЭНСК и СТАЛИНГРАД (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

КАМЧАТКА - матерю вас каждый раз как играю на этой карте......Добавил бы карту в исключения, но там ЭНСК и СТАЛИНГРАД (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

БЕРЛИН - матерю вас каждый раз как играю на этой карте, не столь сильно, благо, что вы смогли придумать одно-два места, где можно встать на данных ПТ раньше было больше места, эту карту вы изгадили......Добавил бы карту в исключения, но там Химки и Сталинград (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

СТАЛИНГРАД - матерю вас за ваше умение делать изначально непродуманные карты......Добавил бы карту в исключения, но там ЭНСК и ..........тадамммм ! СТАЛИНГРАД. Она с рождения была не очень для Стерв, но вы умудрились её изгадить еще сильнее..... (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

ПЕРЕВАЛ - При рождении вы дали карте ТОЛЬКО ОДНО место для СтервоПТ обоих распов !!!! ОДНО !!!! Попал на верхний респ ? Считай у тебя нет дамага и от тебя толку 0. Но вы ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ изгадили карту. Если я попадаю на верхний респ - молча еду топиться. (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

ГРАНИЦА ИМПЕРИИ - матерю вас каждый раз как играю на этой карте......Добавил бы карту в исключения, но там Химки и Сталинград. По одному месту с каждого респа, где можно стоять..... (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

АЭРОДРОМ - Не матерю, но карту изгадили для левого респа. Да, ТТ теперь играть веселее, но помочь своей команде у меня теперь меньше возможности. И меня теперь матерят в чате из-за "бездействия". (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

 

 

ЭНСК - .........очень себя сдерживаю, чтобы не начать писать матом вот прям огромными буквами..... карта 800 метров.....СКОЛЬКО РАЗ ВАМ ГОВОРИЛИ, ОТДАЙТЕ ЕЁ В ПЕСОК...... Она у меня в исключениях (мне необходимы еще 4 слота….то есть мне надо 6 слотов для ПОЛНОГО исключения карт)

КАВКАЗ – На Стерве не помню, чтобы на неё попадал, но там и без слов «яснопонятно» всё……

Через сколько лет вы займётесь этим вопросом ? Лет через 15 ?
А пока что я голосую рублем. Несколько лет подряд я активно покупал ящики на НГ. Тысяч по 30 уходило (Это только на НГ)…….помимо разных КБ, БП и прочего, где я не успевал пройти по времени и докупал за свои заработанные деньги ваши пиксели. Я КОРМЛЮ ВАС. Точнее – КОРМИЛ.
Ждать еще 15-20 лет я не собираюсь.
Помимо того, вы умудрились навесить мне то, чего не было, а, когда я попросил хоть какие-либо доказательства – «мы вам ничего не покажем/скажем….мы так решили/это не обсуждается»….. Ну ОК….вы остаётесь без моих денег. Мои 30-50 тысяч рублей останутся со мной.

Безусловно, голодными вы не останетесь. Найдете новых коров.
Но я искренне желаю вам и вашим семьям сидеть голодными.

 

 

 
Изменено пользователем PredatorBossHossHUMMERH1
  • Плюс 3

 

30 Июл 2015 - 20:20 пользователь Yusha сказал:

1) Вы можете спокойно уйти на те паки, которые обновляются раз месяц и наслаждаться тишиной.
перевод: вы можете перейти на стабильные и не кривые сборки, которые не обновляются раз в неделю, оставаясь всё так же кривой ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
51 бой
14 окт 2025 - 07:03 пользователь Vargur сказал:

Оставьте 8-м +2.

Балансом +1 станут унылыми все дамажные ПТ сау -скорп, су-130 и тд и тп.

На них хочешь и жаждешь попасть +3, так как пушки соответсвуют именно 11-м уровням боев.

Сколько можно слушать клешнеруких? 

 

Нука нука...... А когда это Скорп или 130 наносили по 1000+ дамага ?

  • Плюс 1

 

30 Июл 2015 - 20:20 пользователь Yusha сказал:

1) Вы можете спокойно уйти на те паки, которые обновляются раз месяц и наслаждаться тишиной.
перевод: вы можете перейти на стабильные и не кривые сборки, которые не обновляются раз в неделю, оставаясь всё так же кривой ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
51 бой
14 окт 2025 - 03:36 пользователь Sentey сказал:

Т.е. заморочиться чтоб кроме типов ТТ, СТ и т.д., балансило по ролям, они могут, а чтобы например  9 раков в одной команде, против 12 статистов в другой не балансило, это типа не получается :Smile_trollface-3: У блохеров сразу нагиб пропадёт, не получится показывать как они на жандармах по 12-15К урона делают? А коробочки продать то как-то нужно.  Надеюсь после этой обновы по несколько минут выхода в бой ждать не придётся и играть с ботами, потому что команды не собрались. 



Всё разрабы могут, но не хотят....Иначе пропадет донат.... РОаз есть система оценки скилла, значит есть возможность балансировки по скиллу. Это ясно, как Божий День....

  • Плюс 1

 

30 Июл 2015 - 20:20 пользователь Yusha сказал:

1) Вы можете спокойно уйти на те паки, которые обновляются раз месяц и наслаждаться тишиной.
перевод: вы можете перейти на стабильные и не кривые сборки, которые не обновляются раз в неделю, оставаясь всё так же кривой ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
13 окт 2025 - 20:44 пользователь HuTaKyCuK сказал:

И по характеристикам пк-монитора-мыши-IQ пользователя!!!!

А то вдруг там дурачёк сидит, на мониторе в 60 фпс, а не киберспортивном монике в 300 герц, вдруг у него видюха слабая, мало фпс даёт, ну или мышка не топовая, ну это же явный перевес у противника будет!

...А! Ещё про стул забыл, тоже важно, киберспортивный должен быть! Вот тогда баланс будет! Можно ещё возраст/пол/и т.д./и т.п игроков ввести.

Забыли вы почему РАНДОМ - это РАНДОМ! Он этим и интересен. За балансом в шахматы идите, и играйте сами с собой, не дай бог соперник будет умнее, а сам на сам это точно баланс.

Забывают в чем прелесть рандома походу и сами разрабы.

Как показывает общение, искатели баланса и "честный игры" среди ЦА тупо грезят тем, что-бы скиловые игроки не отличались от них, короче предлагают стереть все существующие отличия.

Но не учитывают, что в такой созданной ими же помойке, интереса играть небудет.

А про игру с самим собой вообще "в точку", любителям идеального баланса подойдет.:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 279 публикаций
572 боя
14 окт 2025 - 02:44 пользователь Eternity сказал:

В планах предусмотрено проведение опроса среди игроков в клиенте игры на тему "Убрать новый балансировщик и откатить все изменения"? Сейчас иногда устают от ожиданий в очереди, а вы предлагаете еще увеличить это время на 30 секунд! Для многих такое увеличение ожидания будет недопустимо.

Вся эта игра - это результат того, что они "Опять свою отсебятину лепите" с самого начала. Не лепили бы они "отсебятину" - не было бы во что играть.Это вообще все разрабы делают во всех играх.

Никто не будет перегружать балансировщик отдельными весами для каждого танка, тут некоторые танки скопом даже по классу долго подбираются, не говоря уже про роли, а ты задвигаешь вообще единичный подбор чтобы ждать меня.

В том и весь абсурд.

Увеличение времени подбора.

Но ради чего???

Ладно бы для пользы дела.

Сам по себе рандом подразумевает сталкивать разные машины, где каждая их роль имеет свои + и -, а не однозначно сильнее другой.

Тогда зачем это зеркалить?

Зачем убирать принцип камень-ножницы, но делать какмень-камень, картон-картон?

Когда есть карты и обстоятельства где картон сильнее камня и наоборот?

Ведь интереснее взаимодействовать именно с разными по ролям машинами, а не только своей.

Значит 5% они оставляют для фан.ощущений, а тут хотят совсем исключить, где е100турбо таранит картон ТТ.(грубо.)

Остается лишь надеятся на то, что матчм. будет подбирать чаще машины разных ролей, где несколько ролей одного класса в сетапе будут допустимы.

Где смысл и логика?:Smile_default:

 

При всем уважении, но возникают сомнения в компетентности тех, кто эту идею продвинул.

Как можно не учесть такие вещи.

Изменено пользователем Cupernagibator
Ссылка на комментарий
Игроки
3 023 публикации
60 725 боёв
14 окт 2025 - 05:03 пользователь Cupernagibator сказал:

14 окт 2025 - 02:44 пользователь Eternity сказал:

В планах предусмотрено проведение опроса среди игроков в клиенте игры на тему "Убрать новый балансировщик и откатить все изменения"? Сейчас иногда устают от ожиданий в очереди, а вы предлагаете еще увеличить это время на 30 секунд! Для многих такое увеличение ожидания будет недопустимо.

Вся эта игра - это результат того, что они "Опять свою отсебятину лепите" с самого начала. Не лепили бы они "отсебятину" - не было бы во что играть.Это вообще все разрабы делают во всех играх.

Никто не будет перегружать балансировщик отдельными весами для каждого танка, тут некоторые танки скопом даже по классу долго подбираются, не говоря уже про роли, а ты задвигаешь вообще единичный подбор чтобы ждать меня.

В том и весь абсурд.

Увеличение времени подбора.

Но ради чего???

Ладно бы для пользы дела.

Сам по себе рандом подразумевает сталкивать разные машины, где каждая их роль имеет свои + и -, а не однозначно сильнее другой.

Тогда зачем это зеркалить?

Зачем убирать принцип камень-ножницы, но делать какмень-камень, картон-картон?

Когда есть карты и обстоятельства где картон сильнее камня и наоборот?

Ведь интереснее взаимодействовать именно с разными по ролям машинами, а не только своей.

Остается лишь надеятся на то, что матчм. будет подбирать чаще машины разных ролей, где несколько ролей одного класса в сетапе будут допустимы.

Где смысл и логика?:Smile_default:

А как сделать МИР ТЯЖЁЛЫХ ТАНКОВ, если будет камень-ножницы-бумага? Как вывести из игры все недоклассы недотехники которые мешают тяжелым танкам бодаться дулами как стадо баранов в переулке и танковать броней?

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...