Перейти к содержимому

Улучшение матчмейкера


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
7 559 публикаций
95 063 боя
13 окт 2025 - 12:49 пользователь Excelion сказал:

А чем вы хотите список расширять?

Пазик Джедай PZ-2 J и Сомуа С 35 он же сомик , ну и т-127 туда же в общие хотелки :Smile_default:

Изменено пользователем Jango_Fett_NK116

431223.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 358 публикаций
63 786 боёв
13 окт 2025 - 17:02 пользователь worster777 сказал:

Маленький нюанс. Лично Вам, играя с равными на 49%, чтоб достичь 50%, понадобится 212.000 боёв https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

З.Ы. играя на 48%, всего 106к боёв. Это плюс к нынешним :Smile_default: 

Я свои 52% с удовольствием поменял бы на 49%, но чтобы не было в моих боях сетапов "красные" против "фиолета". Мне важен процесс боя, удовольствие от игры, а не понимание того, что бой слит не начавшись, хотя бьюсь всегда почти до последнего. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 831 публикация
33 017 боёв
13 окт 2025 - 17:24 пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да ты в бою последний раз был в 21 году. Чего ты лезешь тут со своими комментариями, как " все пропало"?

А тут такие часто встречаются последнее время

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
42 064 боя
10 окт 2025 - 09:40 пользователь Excelion сказал:

Тонко настроенный балансировщик — очень умный механизм и сердце захватывающих боёв.
Мы улучшаем его, чтобы команды подбирались точнее, а сражения становились динамичнее и разнообразнее.

 


 

 


 

В обновлении 1.38 изменится несколько ключевых аспектов в работе матчмейкера.

 

Распредление техники «±1 уровень»

  • Почти все бои будут одноуровневыми или собранными по правилу «±1 уровень». И только до 5% сражений будет формироваться по правилу «±2 уровня».

Баланс по ролям и классам

  • Сейчас матчмейкер уже через 3–8 секунд допускает разницу по ролям между командами. Это ускоряет процесс формирования боя, но делает команды менее сбалансированными. Благодаря улучшениям балансировщик будет собирать зеркальные по ролям команды. Это займёт немного больше времени, до 30 секунд, но зато бои станут заметно честнее.

Ограничения по классам и ролям

  • В одной команде будет не более: 2 лёгких танков (для боёв VII-XI уровней), 2 САУ, 5 ПТ-САУ (среди них не более 4 снайперских и поддержки).

Изменение шаблонов

  • Улучшится распределение техники по шаблонам команд. Приоритетными станут шаблоны: 4/5/6, 3/5/7, 7/8 и 6/9. Например, из 15 танков в бою — 3 окажутся в топе, 5 в середине и 7 внизу списка.

Прочие улучшения

  • Снизится шанс попадания вниз списка многоуровневого боя несколько раз подряд. Также балансировщик будет стремиться дольше ставить в топ списка игрока, который впервые выходит в бой на новом для себя танке.

 

Техника с льготным уровнем боёв

Раньше главное преимущество «льготной» техники было в том, что она не попадала в бои с машинами на два уровня выше себя. То есть сражалась с танками в диапазоне на уровень выше и на два уровня ниже.

С выходом обновления 1.38 условия станут ещё выгоднее: машины из «льготного списка» будут попадать в бои только с техникой своего уровня или ниже!


 

Полный текст новости

да ни фига не изменилось. как играли 8 уровни против 10 так и играем. еще закидывает против тех к то прокачен и новичка. это полный обзец. вас самих кинуть туда где вы "0"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
28 003 боя
13 окт 2025 - 17:38 пользователь 22BROTHERS22 сказал:

да ни фига не изменилось. как играли 8 уровни против 10 так и играем. еще закидывает против тех к то прокачен и новичка. это полный обзец. вас самих кинуть туда где вы "0"

 

Тебе видно обнову отдельно завезли.:facepalmic:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:38 пользователь 22BROTHERS22 сказал:

да ни фига не изменилось. как играли 8 уровни против 10 так и играем. еще закидывает против тех к то прокачен и новичка. это полный обзец. вас самих кинуть туда где вы "0"

 

вы на тесте проверяли? льготные танки были?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
42 064 боя

да и вообще хватит мудрить. раньше играли для удовольствия а теперь за фраги , статы и еще *** знает за что. не игра а лотерея какая то

 

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:40 пользователь ZhukMT сказал:

Тебе видно обнову отдельно завезли.:facepalmic:

донатит за отдельный релизный клиент))))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:41 пользователь 22BROTHERS22 сказал:

да и вообще хватит мудрить. раньше играли для удовольствия а теперь за фраги , статы и еще *** знает за что. не игра а лотерея какая то

 

а что сейчас вам это мешает делать? играйте с удовольствием, на стату и тому подобное забейте.

Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
3 833 боя
13 окт 2025 - 12:40 пользователь HoarFighter сказал:

Как есть как раз хуже. Я лет пять ною, что лучше, как сделают в 1.38. Наконец-то донылся.


Однозначно +-1 лучше.

Пора ныть за возврат точности. Поддержишь? 

Я начинаю.

Вернитя точность из разворота!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
42 064 боя
13 окт 2025 - 17:43 пользователь Soldier_of_hell сказал:

а что сейчас вам это мешает делать? играйте с удовольствием, на стату и тому подобное забейте.

1.когда все по кустам сидят 2.вкаченые перки по полной  3. танки которые не у всех ест в ветке

что мешает????  да сами разработчики и мешают

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:49 пользователь 22BROTHERS22 сказал:

1.когда все по кустам сидят 2.вкаченые перки по полной  3. танки которые не у всех ест в ветке

что мешает????  да сами разработчики и мешают

1. кустовые танки ни кто не отменит. (если только кусты не уберут). 2. что вам мешает вкачать перки, хотя бы до 5? сейчас это возможно. 3. это уже отговорка. 

Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
38 517 боёв

Это не то улучшение, которого на самом деле ждем мы, игроки.

Я уже написал об этом, могу повторить:

http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2208626-%d0%b0%d0%bb%d0%b3%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%82%d0%bc-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%bd%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%b4%d0%b0/page__pid__57752036#entry57752036

Пользователь сказал:

 

Если даже тот алгоритм, который уже существует, реально применяется для 100% игроков, изменение его, мало скажется на результатах боев. 

А если мало изменятся результаты боев, не изменятся и количества донатов от донатеров.

 

А вот если разрабы поработают над балансером, это может найти отклик у нас, игроков. И тогда и донаты будем заносит, возможно, чаще.

 

Сейчас - балансер - никакой. Он по железу. А что это значит? Это значит 2 игрока с танком типа ХYZ сразу балансером раскидываются в противополжные команды. Это же видно по результатам боя. Посмотрите после боя- каждый это увидит.

Далее, каждый тут же увидит, что команде в союзников командир этого танка - со скилом в 45% ПП. А в команде противника- со скилом в 53% ПП.

Вот что значит существующий балансер по технике. 

 

И когда по результатам боя я вижу, что ко мне в команду присоединены игроки 44, 45, 46, 47%, а у противника - 49,50,51,52% - я вижу, что справедливости от балансера (а значит, менеджеров игры) - не жди. 

А когда я оказываюсь в несправедливой ситуации - зачем же я буду донатить?

 

Вы, уважаемые менеджеры игры, дающие команды кодерам-разрабам - стали бы платить в подобной ситуации?

Уверен, что нет. Потому что кто же будет поощрять тех, кто его не уважает. 

 

Нам нужны не механические изменения баланса по технике/железу. 

Мы тут между живыми игроками вообще-то игру ведем. 

Следовательно, нужен такой матч-мейкер, который не железо учитывает.

А человеческие качества игроков. 

 

Так что, уважаемые разрабы. Снова мимо https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif

  • Плюс 2

• Каждое наше слово будет использовано против нас.

• Даешь ограничения на голду и фугасы: по 30% того и другого в БК.

• Решение от турбобоёв: баланс по % побед.

• Пока команды не балансируются по стате игроков - донат больше не заношу. КТТС.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
22 637 боёв

GSOR 1010 теперь танчит башней, снаряд 303 пробития не прошёл а рикошетнул.

Совсем игру сломали так что на НГ не 1 коробки не куплю как и в бедующем БП.

Не за что поддерживать Разрабов, всё на столько плохо.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:58 пользователь DamiR1984102 сказал:

Взвод из суперпершингов будет попадать не выше 8 лвл ?

по идее да

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
66 753 боя
13 окт 2025 - 18:58 пользователь harrypotter777 сказал:

GSOR 1010 теперь танчит башней, снаряд 303 пробития не прошёл а рикошетнул.
Совсем игру сломали так что на НГ не 1 коробки не куплю как и в бедующем БП.
Не за что поддерживать Разрабов, всё на столько плохо.
 

а то что бабаха фугасом :Smile_veryhappy:колёснику в борт попадает без урона, это норм?

Ссылка на комментарий
Игроки
321 публикация
196 005 боёв
В зале славы по mousekonig на 1 месте стоит игрок kohosok.император игры со статой 2к вместе с ассистом.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...