Перейти к содержимому

Доработка системы экипажа


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 029 публикаций
1 444 боя

Предложение .

Гениями мегазавода вводятся новые актуальные умения . Но все они не активны , а как бы складированы в виде нейробаз на медскладе .

 

Вводятся инновационно новые учебные задачи , например , в одном бою три раза сбить гуслю трём разным танкам , чтобы союзники нанесли по ним урон , и чтобы это была победа . Активация задачи по учебной кнопке .  Выполнивший разово получает право внедрить члену экипажа любой новый перк на выбор .

Выполнившие данную задачу быстрее всех 750 игроков получают медаль " танкист-инструктор номер такой то "  и  750 бон .

 

И так постепенно все желающие заменят себе экипажи на 2.0.2 . Или даже на 4.0.4 .

 

http://i.imgur.com/EWAeE7b.jpg Вiльна війська пiвьстаньческа хайдамачьна смачно

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 460 публикаций
24 778 боёв
12 июл 2025 - 12:43 пользователь E_V_1_L сказал:

А по факту там всё было проще чем в нынешнем экипаже.А для ленивых/деревянных можно было одной кнопкой переделать экипаж из старого в новый

Мне тоже понравился новый экипаж, за исключением разве что сущностей и прокачкой после прокачки:Smile_trollface-3:

Я был обеими руками за его ввод, но увы...

Люди которые играют в день по часу или только по выходным, в основном были против (но таких большинство).

Им совсем неинтересно, свое и без того маленькое игровое время, тратить на разбор нового экипажа и переобучать экипажи на всех танках.

Еще и ульту нужную взять надо было :Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
530 публикаций
57 332 боя
А сам экипаж вы не хотите доработать? Почему на самых требовательных к экипажу танках по 2-3 члена экипажа и надо 7-8 перков качать, а на Е100 достаточно 4 вкачать для комфортной игры? Давно же была идея сделать экипаж единой сущностью. Добавить новых перковых, перебалансить бесполезные, чтобы была вариативность, а не по шаблону качать одно и тоже всегда. Сделать активные перки, которые нужно прожимать или добавить больше ситуативных перков, которые при определенных обстоятельствах рабтотают. Текущий экипаж уже 100 раз устарел, его давно пора переработать
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 175 публикаций
90 048 боёв
12 июл 2025 - 12:07 пользователь nestor1888 сказал:

Предложение .

Гениями мегазавода вводятся новые актуальные умения . Но все они не активны , а как бы складированы в виде нейробаз на медскладе .

 

Вводятся инновационно новые учебные задачи , например , в одном бою три раза сбить гуслю трём разным танкам , чтобы союзники нанесли по ним урон , и чтобы это была победа . Активация задачи по учебной кнопке .  Выполнивший разово получает право внедрить члену экипажа любой новый перк на выбор .

Выполнившие данную задачу быстрее всех 750 игроков получают медаль " танкист-инструктор номер такой то "  и  750 бон .

 

И так постепенно все желающие заменят себе экипажи на 2.0.2 . Или даже на 4.0.4 .

Боже упаси, FUUU!

Вы играть заходите или выполнять задачи на задачу другой задачи? Не надо этих сложностей.

Игра должна привлекать своей простой игрового процесса, именно это и привлекает игрока, а не мини-супер-квеста в каждом бою.

 

...А лучше всего, чтобы арта в это время подожгла загусленный танк.

Вот это будет на весь год несгораемый джек-пот, блэк джек и ш.хи в одном флаконе.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
20 103 боя
Гражданин CM, а фильтр для экипажа в казарме нормальный сделают? А то невозможно посмотреть людей который в технике не сидят, но и новобранцами не являются.
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
45 023 боя
12 июл 2025 - 13:04 пользователь E_V_1_L сказал:

Я то помню.Только ни одного внятного объяснения почему не надо я не помню.Ещё помню кучу танков ольёш которые даже на тест не заходили,но выли.Так же помню что часть таких всё-таки зайдя на тест меняло мнение в противоположную сторону.Да там были перекосы,но это тест сырого продукта,довести до ума и было бы всё в шоколаде.Но теперь сидите делайте себе дополнительных танкистов(потому что везде разное количество) и изучайте мусор вместо полезных перков

 

Потому что там был лютейший pay2win. Тебе давали  6 перков (вроде) или что-то типа того, а дальше бесконечно бустилась основная специальность и как итог обычный игрок с 110-120% основной специальности люто заглатывал от перекачанных орлов с 140+. Это не значит что не хотелось бы реальный экипаж 2.0, но то что предлагали было хуже чем сейчас.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 264 боя
12 июл 2025 - 13:10 пользователь Fayrong сказал:

Мне тоже понравился новый экипаж, за исключением разве что сущностей и прокачкой после прокачки:Smile_trollface-3:

Я был обеими руками за его ввод, но увы...

Люди которые играют в день по часу или только по выходным, в основном были против (но таких большинство).

Им совсем неинтересно, свое и без того маленькое игровое время, тратить на разбор нового экипажа и переобучать экипажи на всех танках.

Еще и ульту нужную взять надо было :Smile_default:

я был против экипажа2.0. это была поделка для школоты. там еще столько проблем от него в игре прирасло бы
экипаж1.0 оригинальнее, правильнее и даже перспективнее в плане развития

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 831 публикация
33 017 боёв
12 июл 2025 - 22:27 пользователь makkl сказал:

 

Потому что там был лютейший pay2win. Тебе давали  6 перков (вроде) или что-то типа того, а дальше бесконечно бустилась основная специальность и как итог обычный игрок с 110-120% основной специальности люто заглатывал от перекачанных орлов с 140+. Это не значит что не хотелось бы реальный экипаж 2.0, но то что предлагали было хуже чем сейчас.

Там был сырой вариант,довели бы до ума.Но тестирование прекратили и всё на этом закончилось

Ссылка на комментарий
Игроки
3 460 публикаций
24 778 боёв
12 июл 2025 - 22:36 пользователь FCSM_96rus сказал:

экипаж1.0 оригинальнее, правильнее и даже перспективнее в плане развития

В чем перспектива данного экипажа? Билд нормальный не соберёшь под свой стиль игры, все по шаблону-оригинальности никакой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
39 871 бой
Работа с экипажами боевых машин ведтся, ведется. Меня интересует лишь один вопрос. Почему экипаж будучи обученным владением танка ИС-3, а затем логично по ветке, обучается владению такном Т-10, резко забывает умение владеть танком ИС-3? Получается нужно постоянно искать откуда-то экипаж на уже пройденный, но незабытый, ИС-3, потому как экипаж уже на Т-10, с моими пятью перками. Надеюсь посыл понятен, это со всеми ветками и нациями, и классами техники. Выбрал для примера танки очень популярные танки. Пожалуйста, Lesta Games, ответьте на вопрос пожалуйста. Прошу залайкать.
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
65 634 боя
09 июл 2025 - 11:15 пользователь LoveGeneration сказал:

вы бы сделали цифровое значение скок осталось прокачивать а не в процентах. но вы людей то не слышите похоже

 

У нас людей слышать не хотят. В ранних версиях был, щас нет и не будет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
45 586 боёв
11 июл 2025 - 10:43 пользователь StormWarden сказал:

А если наоборот, нужен именно новобранец? В таком случае же фильтры удобней. Некая базовая сортировка должна быть, согласен. Но, фильтры не лишние. Надеюсь, коммьюнити-менеджеры вычленят суть и игра станет только лучше. Спасибо, за диалог. И да, я не тролль, это действительно мои мысли.

Как часто тебе будет нужен именно НОВОБРАНЕЦ? Один раз за боевой пропуск!? и то не факт!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 251 бой

Еще на подумать вам.

Бои на десятках превратились в мерзость.

Беря десятку ты в 90% случаев попадаешь в бой где все десятки или смесь 10-11х уровней, что полностью обесценивает игру на топе.

 

Просто несколько тезисов, при игре на десятке:

-ты тратишь кучу серебра за бой для результативной игры

-практически каждый бой это недокиберспорт, где невозможно расслабиться (летят блайнды по кустам, бабахи могут шотнуть, 2/3 игроков катают фуллголду, итд).

-ты получаешь пониженный коэффициент опыта за бой т.к. выше тебя только звезды

-ты радуешься появлению жандармов / бабах / итд

Взамен ты получишь более красивые циферки на аккаунте, если осилишь игру в таком формате.

 

По сути, это игра на страдания, которая НИЧЕМ не оправдана.

Какое-то время еще был смысл за счет режима "генеральное сражение", но туда редко кидает.

По сути, десятки сейчас нужны только для режимов типа "натиск", не более.

По сути, вы игру в случайных боях уже свели к тому, что ничего кроме прем8-9 и откровенно имбовых танков не нужно. 

Человек находит "свой" танк, накатывает на нем Х боев, и уходит из игры т.к. качать очередную десятку для пострадываний - это нужно определенный склад ума иметь.

  • Плюс 5

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
45 023 боя

Если говорить про экипаж 1.0 то лично меня больше всего триггерят корявые "наборы" экипажей.

Возьмем, например, немецкие ТТ:

Есть МАУС и Е100, с них экипажи подходят на Tiger-maus, VK16801 и его аналог Мауэрбрехер. Хотелось бы больше, но даже так в целом норм: есть экипаж на две десятки и есть 3 према на которых этот экипаж можно подкачать или пофармить с хорошим экипажем.

Есть PZKPFW7- и его экипаж подходит на Е75ТС, Льва, вк7201, 7501, е77 и на 5-6-7 премы (еще 4 штуки) - 1 экипаж 10ки на кучу танков, ладно наймем отдельный на ВК7201К и тоже все удобно-комфортно. фарм, подкачать экипаж, ранговые на лоулевелах все что хочешь.

 

И тут отдав кучу ресурсов в КБ получаем KPWF 07 P(E) - у которого экипаж другой, без радиста но 2 заряжающий. Ну камон, для чего?

Про конченный PzB2 с командир-мехвод и 2 (ДВА!!) радиста - я вообще молчу, экмпаж с какой конченной телеги я должен туда сажать?

 

 

Из свежего и прекрасного польские ТТ:

60ТР - стандартная четверка без радиста, 50ТР, 56ТР - супер, отлично, есть десятка, есть 2 према.

Добавялем Гзолг и Ведьмак - а там радист...

Добавляем УЛАН - без радиста, зато 2 заряжающих.

 

И вот такое вообще ни разу не добавлят комфорта работы с текущим экипажем. И такая шляпа есть почти во всех нациях и типах техники.

 Можно же отказаться от историчности в угоду комфорта геймплея - ну вот есть экипаж 60ТР, сложно или жалко что бы экипаж с него нормально подходил на все польские прем ТТ (которых всего 5 штук).

Ссылка на комментарий
Игроки
4 609 публикаций
39 264 боя
13 июл 2025 - 00:00 пользователь Fayrong сказал:

В чем перспектива данного экипажа? Билд нормальный не соберёшь под свой стиль игры, все по шаблону-оригинальности никакой.

так его не развивают, поэтому все по шаблонам. не хотят или не могут.
экипаж2.0 это бредятина, ничего интересного я там не увидел, так еще и проблем массу в игру он принес бы. и там тоже со временем все к шаблонам пришло бы 

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
448 публикаций
81 628 боёв
12 июл 2025 - 22:27 пользователь makkl сказал:

 

Потому что там был лютейший pay2win. Тебе давали  6 перков (вроде) или что-то типа того, а дальше бесконечно бустилась основная специальность и как итог обычный игрок с 110-120% основной специальности люто заглатывал от перекачанных орлов с 140+. Это не значит что не хотелось бы реальный экипаж 2.0, но то что предлагали было хуже чем сейчас.

Не сочиняй, бустилась она не бесконечно. Во второй итерации максимум было +15%

Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
59 346 боёв
Что-то я суть не уловил изменений. Кажется, это должно нам помочь лучше взаимодействовать с экипажем. Хотя я вроде и щас всё норм понимаю в текущей итерации. Для меня больше вопросы другие беспокоят.

нерфаните голду, нерфаните арту, вокруг одни чи**ры, уберите БОПСы, верните БОПСы, нерфаните огнемет, апните огнемет, хде кампинсацыя, оставьте арту в покое, одни поражения, апните точность, я много лет играл в эту игру и я знаю как надо сделать, хде йа, кривая обнова, кривые танки, кривой я то есть вы, олени раки олени раки, спасибо за игру, уберите ракеты, уберите пулеметы, я больше не буду играть ну разве что по праздникам, донатная игра почему всё не бесплатно, я потерял акк, я потерял танк, я потерялся помогите, почему всё так плохо, за что бан, за что всё это, зачем нужен форум одни отписки, апните фарм серы, карта отстой, карта кайф, режимы отстой, режимы кайф, лбз нереальные, переделайте игру, не трогайте игру, я ушел из игры потому что.., буть яа расрабом йа фсо зделалл бы луд4ше, дайте тестера, не давайте ему тестера, раки олени раки олени, ..., раньше было лучше

Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
45 023 боя
13 июл 2025 - 01:00 пользователь Fayrong сказал:

В чем перспектива данного экипажа? Билд нормальный не соберёшь под свой стиль игры, все по шаблону-оригинальности никакой.

 

У экипажа 1.0 есть очень большой плюс - это относительно низкий порог входа, на 4-5 экипажных танках вполне уже можно играть на 3.5 перках, на 4.5 ты уже почти ничего не теряешь, а на 5.5 почти все прокачано. С учетом избытка новобранцев с нулевым ББ вычитаем 1 перк и получаем вполне посильные цифры типа 6кк серебра (3 книжки) на почти 4х перковый экипаж.

Изменено пользователем makkl
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
45 023 боя
13 июл 2025 - 11:25 пользователь NullTilt сказал:

Не сочиняй, бустилась она не бесконечно. Во второй итерации максимум было +15%

 

15% это очень много. У нас 10% разницы от доппайка делают из неиграбельно косого-кривого батчата вполне приличный танк. И люди отдают 5000 бон за +8.5% вентиляцию, вместо 6% в ролевом слоте.

 

У нас всего сейчас кап +10 доппай, +8.5 вентель, +5ББ,  +4 Т3 расточка каморы (которая сильно режет ДПМ) и 2.5% инструкция. При этом вентель и инструкция идут вместо чего-то другого,а доппай стоит серебра и тоже есть риски из-за отсутствия огнетушителя... А тут предлагали 15% без ущерба для чего-либо (по сути еще 3 боевых братства за донат).

Изменено пользователем makkl
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
45 023 боя

Если развивать дальше условыный экипаж 1.0 содержательно, а не интерфейсно, то имхо надо решить пару недочетов текущей системы:

 

1. Разное количество хороших перков у членов экипажа: условный мехвод имеет самое большое число полезных перков 4 (виртуоз, плавный ход, мастер тарана, король бездорожья) + чистота и порядок тоже очень неплохой и еще и 4 общих перка для всех. А условный радист 1,5 - радиоперехват и условно полезный "из последних сил". 

 

2. Облегченность прокачки при наличии двух танкистов одной роли: например на  МАУСе для заряжающих всего 6 перков. Не хороших, а вообще 6. С маскировкой. (тут что бы не было перекосов достаточно для всех перков сделать как с интуицией - если на одну роль два танкиста, то берется среднее по больнице.

 

3. Перегруженность перков для танков с 2-3 членами экипажа. WG, кстати решило этот вопрос, не могу сказать что прям лучший выбор, однако работа была сделана.

 

Что бы я изменил:

1. Убрать непосредственно роли танкиста, т.е. формально на танке все равно есть командир, наводчик и т.д. но экипаж становится единой сущностью - "Экипаж танка ИС7" и у этого экипажа, не зависимо от количества членов есть перки всех 5 специальностей. Это уберет проблемы 2 и 3. Т.е. прокачка на всех танках будет +- одинакова в требованиях к опыту, разница все равно будет, т.к. условному МАУСу маскировка никак не поможет, а на условной кустовой ПТ не особо нужен ремонт, некотрые танки почти не горят, а на той же СТРВ не нужны плавный ход и плавный поворот.

 

2. Перераспределить перки равномерно по ролям, из хороших решений - пожаротушение из общих передать на радиста, это снизит нагрузку на всех, и добавит нагрузку на радиста, который сейчас откровенный халявщик. А так же в целом поменять часть перков, добавить новые и т.д. что бы был примерный рисунок - стандарт 4 перка, хороший 5 перков, отличный 6 перков, кап 7 перков. - это полечит кривизну пункта 1. Итого ББ, ремонт, маскировка всем, и по 2 очень хороших перка и 2 просто полезных для каждой роли.

 

3. Подумать про ендгейм, 7 перковый экипаж с учетом нулевого ББ - это уже ОЧЕНЬ много опыта (у меня например максимально что прокачано 6.72 на СТРВ103), однако убирать мотивацию качать дальше это так-себе вариант. То что предлагали в 2.0 относительно правильное решение - качаем основную специальность после капа, но 15% это было запредельно много. Если условный 8-9 перк на экипаж давал бы по 1% специальности - это было бы микроприемщество, которое бы не стоило траты огромного числа серебра, но при этом это было бы все равно приемущество.

 

4. Сделать выход на стандартный экипаж быстрым и недорогим - игрок с 75% экипажем это балласт для команды. экипажи до 100% - отменить. Бесплатно нанимается 100% экипаж на танк. Стоимость 1го перка сейчас 2кк серебра (1 книжка) - Со скидкой 50% давать нанимать 1перковые экипажи, за условные 1000 голды - 2 перковые, дальше книжками. Возможно пересмотреть таблицы опыта, что бы первые 4 перка требовали меньше опыта, а 5-7 больше.

 

Что бы по итогу игроков со слабым экипажем было минимальное количество в боях, прокачка экипажа и его менеджмент не должны быть основной целью в игре и  способом вознагнуть (я качнул за реал себе 10 перков и теперь 2 перковые бедолаги для меня мясо) - но и в соревновательных режимах хороший экипаж должен оставаться необходимостью.

 

Альтернативный вариант - пойти по пути WOT, что бы игрок выбирал из большого пула перков те 6-7 которые он считает для себя приоритетными, настраивая танк под себя, но мне, если честно, конечность прокачки в виде "я прокачал 7 перков и выкачал их все" нравится больше.

 

Изменено пользователем makkl
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...