MASLINA Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 1 122 публикации 103 079 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 Адекватные навыки Экипажа 2.0 в 2026 году могли бы поднять интерес к игре! Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 20 июл 2025 - 12:23 пользователь MASLINA сказал:Адекватные навыки Экипажа 2.0 в 2026 году могли бы поднять интерес к игре!Вряд ли одними навыками тут дело обойдется. 2 Ссылка на комментарий
MASLINA Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 1 122 публикации 103 079 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 20 июл 2025 - 14:21 пользователь chipcard сказал:Вряд ли одними навыками тут дело обойдется.Хотели же ещё обвесы на танки как броня сделать-допустим трак или бревно в этом месте 20-50 мм брони прибавляют! было бы интересно! Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 20 июл 2025 - 14:40 пользователь MASLINA сказал:Хотели же ещё обвесы на танки как броня сделать-допустим трак или бревно в этом месте 20-50 мм брони прибавляют! было бы интересно!За декальки бы еще миллиметров по 10 хотя бы 1 Ссылка на комментарий
MASLINA Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 1 122 публикации 103 079 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 20 июл 2025 - 14:42 пользователь chipcard сказал:За декальки бы еще миллиметров по 10 хотя бы Только если декальки сделают литым навесным оборудованием что тоже тема! Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 Про интерфейс. Леста, вот у меня якобы 3 новые задачи. Где они, леста? Это такие же "новые" задачи, как и новобранцы до 2100 года? Зачем это, леста? Чтобы лишний раз раздражать игроков? Так вам и стараться отдельно для этого не надо https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-18244541-0-64655400-1753036676_thumb.jpeg Ссылка на комментарий
WH00SH Опубликовано: 20 июля, 2025 Игроки 2 053 публикации 5 743 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2025 20 июл 2025 - 18:42 пользователь chipcard сказал:За декальки бы еще миллиметров по 10 хотя бы 20 июл 2025 - 18:56 пользователь MASLINA сказал:Только если декальки сделают литым навесным оборудованием что тоже тема!Все танкисты после такой обновы...https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-267227959-0-45014800-1753037068_thumb.jpg Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 12 896 публикаций 100 678 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 (изменено) 20 июл 2025 - 10:42 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Я бы сказал, что нововведений так много, что мы не успеваем адаптироваться введённым, как следом идут новые.Введённые и вводимые фишки не всегда доработанные и ошибки накладываются друг на друга перекочёвывают из патча в патч.Словно на игроках тестят всё подряд - механики, события, etc... Вообще всё, что захочется не заботясь о комфорте игрока - потерпит, сожрёт, привыкнет.Не знаю как у вас, у меня нет сложностей с адаптацией к нововведениям. Другое дело что сами нововведения сильно портят игру. Например, огнеметы ... уже по об.156 было понятно - механика не особо эффективна и токсична. Но ввели целую ветку. И следом появились токсичные арт-САУ. Или сейчас анонсировали новую ветку британских двустволок, при том что механика не самая удачная и востребованная. Не говоря об отсутствии историчности. Но разрабам пофиг. Еще сильно удлинили прогресс по большинству активностей (СО, БП, Спринты и т.д.) Понятно, что разработчикам хочется подольше удержать игроков онлайн. Казалось бы - надо сделать интересные активности и режимы, которые привлекут игроков. Но нет, тупо удлиняют существующие https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gifНовые карты - отстой! Плохих все больше, а кол-во отключаемых все то же https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif Изменено 21 июля, 2025 пользователем mad_trader 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
MASLINA Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 1 122 публикации 103 079 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 20 июл 2025 - 21:44 пользователь WH00SH сказал:Все танкисты после такой обновы...https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-267227959-0-45014800-1753037068_thumb.jpgНа это и расчёт сделать их востребованными Ссылка на комментарий
Vaut Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 2 572 публикации 55 664 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 Лучше бы у уникальных членов экипажа поменяли имена и фамилии на их национальный язык,а то есть моменты когда англичанин,но в данных этого члена написано русским языком 2 Ссылка на комментарий
Name_021 Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 422 публикации 7 574 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 Давно прошу, сделайте пожалуйста возможность сбросить нацию уникальным членам экипажей, хотя бы тем которые из боевого пропуска Ссылка на комментарий
Name_021 Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 422 публикации 7 574 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 21 июл 2025 - 19:02 пользователь Vaut сказал:Лучше бы у уникальных членов экипажа поменяли имена и фамилии на их национальный язык,а то есть моменты когда англичанин,но в данных этого члена написано русским языкомПоддерживаю, или все имена на язык интерфейса переделать Ссылка на комментарий
Name_021 Опубликовано: 21 июля, 2025 Игроки 422 публикации 7 574 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2025 09 июл 2025 - 12:15 пользователь T_3000_TERMINATOR сказал:Со всем согласен, кроме перкров. Убирать не надо - а вот добавить нужно, но только запретить на прессаках включать больше 5 перков.С ограничением перков кстати тоже не плохая мысль, есть же ограничение модулей на танке, почему бы не сделать ограничение перков на экипаже, 5 вполне приемлемо, появится смысл более разумно подходить к выбору перка, да и это пусть и не большой, но шаг в сторону баланса Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 14 592 публикации 53 582 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 22 июл 2025 - 00:46 пользователь Name_021 сказал:С ограничением перков кстати тоже не плохая мысль, есть же ограничение модулей на танке, почему бы не сделать ограничение перков на экипаже, 5 вполне приемлемо, появится смысл более разумно подходить к выбору перка, да и это пусть и не большой, но шаг в сторону балансаФигня это всё, на некоторых танках и 3 перка хватит чтоб играть, а на той же мантикоре надо 6-7 перков ибо командир перегружен. Экипаж устарел и надо было ещё тогда вводить экипаж2. 0 когда это было актуально. Имхо, сейчас идёт видимость работы, чтоб оживать труп... 2 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
BansheeASM Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 1 009 публикаций 20 629 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 22 июл 2025 - 07:24 пользователь JMYP сказал:Фигня это всё, на некоторых танках и 3 перка хватит чтоб играть, а на той же мантикоре надо 6-7 перков ибо командир перегружен. Экипаж устарел и надо было ещё тогда вводить экипаж2. 0 когда это было актуально. Имхо, сейчас идёт видимость работы, чтоб оживать труп... уже все сделано просто надо скопировать из оригинала =) только многим не понравится опять же по другим причинамтам нельзя переобучить экипаж на другой танк без голды используя накопленный опыт с невыбранного перка но все остальное вполне удачно сделано Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 12 896 публикаций 100 678 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 22 июл 2025 - 07:24 пользователь JMYP сказал:Фигня это всё, на некоторых танках и 3 перка хватит чтоб играть, а на той же мантикоре надо 6-7 перков ибо командир перегружен. Экипаж устарел и надо было ещё тогда вводить экипаж2. 0 когда это было актуально. Имхо, сейчас идёт видимость работы, чтоб оживать труп... Показанный концепт экипажа 2.0 был явно неудачной задумкой https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif И совершенно справедливо не понравился многим игрокам и не был принят к реализации. Кстати перков там было гораздо больше, чем сейчас, в т.ч. имбалансные ульты и ***** ситуационные навыки.---В текущем экипаже нужно сделать несколько давно назревших изменений, что бы привести его к нормальному виду. Приоритетно:- Убрать забывчивость.- Сохранять опыт танкистов при демобилизации.Опционно, дать возможность менять нацию, при смене документов (например за золото).И возможно ввести коэффициент ускоренной прокачки, на машинах с совмешенными специальностями.PS. Не знаю почему сейчас взялись за интерфейс казармы, но изменения отвратительны. Пользоваться стало неудобнее. 1 В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
HALHINGOL Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 408 публикаций 10 192 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:59 пользователь Excelion сказал:Для повышения удобства игроков мы доработаем ряд элементов интерфейса, связанных с экипажем.В обновлении 1.36 будет упрощена работа с экипажем, улучшено его визуальное представление, станет понятнее и логичнее отображение текущего состояния экипажа. Но обо всём по порядку.Что нового?Массовая демобилизация; Индикация нулевого навыка; Редактирование профиля; Сворачиваемый виджет экипажа; Удобство сортировки; Статус навыков; Новый фильтр по уникальным членам экипажа; Опыт за учебные материалы; Понятный счётчик коек; Возврат экипажа после продажи и выкупа танка; Названия разделов казармы; И другие изменения. Имхо:1. Массовая демобилизация - ок;2. Индикация нулевого навыка - ок;3. Редактирование профиля - ок;4. Сворачиваемый виджет экипажа - бесполезное неудобство ради ненужной "компактности", сделайте так, чтобы его можно было отключить;5. Удобство сортировки - удобнее не стало, удобно было в начальной версии игры; 6. Статус навыков - ок;7. Новый фильтр по уникальным членам экипажа - просто верните фильтр из начальной версии игры;8. Опыт за учебные материалы - ок;9. Понятный счётчик коек - ок;10. Возврат экипажа после продажи и выкупа танка - ок;11. Названия разделов казармы - ок;И другие малополезные изменения. Лично для меня важно было:1. переработка "ретрансляторов", "изобретателей", и пр. малополезных сегодня навыков;2. восстановление удобной системы управления экипажем начальной версии игры (ее аналог в клиенте таковым не является и близко);3. вернуть фильтру способность запоминать последние его настройки;4. сделать портреты членов экипажа одного геометрического размера;5. предоставить игроку возможность заменять "помидорчиков" и "иван-царевичей" стандартными членами экипажей.Ничего этого в 1.36 нет, хотя сделать это не сложно.Плохо. 2 Ссылка на комментарий
Uran_the_First Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 49 публикаций 69 159 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 На мой взгляд, все эти изменения - мертвому припарка. Как заметили выше - создание активности ради активности, и видимости развития для тех, кому важен не результат, а процесс и движуха - для плохо разбирающихся игроков.Есть 2 на самом деле актуальных вопроса.Первый - актуален для всех и он про переработку перков и системы прокачки, как таковую. Ноль движений.Второй - актуален для старых игроков, для которых вообще ничего не делается. И он про систему обмена ненужных танкистов на очки опыта, которые можно было бы раздать нужным и актуальным экипажам, чтобы частично вернуть людям время, затраченное на прокачку экипажей по старым лекалам. Тоже ноль движений.Как обычно - на старых игроков разрабам начхать. Спасибо, приятно Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 5 216 публикаций 38 842 боя Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 Опять перестраиваться на новый вид казармы? Недавно ж, уже меняли... 1 Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
pycckii_tank Опубликовано: 22 июля, 2025 Игроки 8 публикаций 35 030 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2025 А когда экипаж перестанет разучиваться управлять танком, на котором он когда то научился? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации