Перейти к содержимому

Доработка системы экипажа


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
29 публикаций
46 359 боёв

Уважаемые разработчики ! За то что Вы взялись за интерфейс экипажа - респект . НО вот есть один минус , и одно предложение .

1. на фото по перво степенности изучения навыка у Вас отображается 2 заряжающих и согласно вашей логики если 1 изучен перк -интуиция , то для 2-го этот перк не первостепенный . Но вот по факту перк интуиция  у 1-го заряжающего даёт лишь 50% быстроты  смены снаряда . на 100% перк работает только при изучение 2-х заряжающих . я не беру в расчёт такие перки как маскировка , ремонт , пожаротушение и боевое братство .

2. есть в игре танки где член экипажа имеет по 2 или 3 специальности  ,командир + радист +( заряжающий, наводчик ) . Предположим командир прокачен на максимум . при пересадки на другой танк перки того же наводчика не работают а наводчика приходится качать с нуля . Почему бы Вам не сделать так : пересадка экипажа - перки ВРЕМЕННО перенести другому члену экипажа ( командир +радист = пересадка на другой танк , дальше командир  отдаёт перки радиста радисту ( на новом танки ( за голду )) временно , а при возврате командира на свой танк перки автоматически командиру возвращаются , а у радиста сбрасываются . 

Это позволит шире и гибче использовать экипажи  А также количество танков при различных инвентах . 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 954 публикации
31 377 боёв
Когда уберете каждодневное упоминание в ангаре что у меня осталось 100500 не рекрутированных человек в казарме? Не пойму зачем мне эта информация в ангаре каждые день и почему это так важно.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв
14 июл 2025 - 12:55 пользователь domovoi_853 сказал:

 перк интуиция  у 1-го заряжающего даёт лишь 50% быстроты  смены снаряда . на 100% перк работает только при изучение 2-х заряжающих . я не беру в расчёт такие перки как маскировка , ремонт , пожаротушение и боевое братство .

Могу ошибаться но по моему коллективную зависимость от перков убрали и теперь если что-то прокачано у одного, то этого достаточно всем.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв
14 июл 2025 - 09:30 пользователь edissp сказал:

А раньше в личном деле можно было посмотреть сколько опыта осталось качать, но после " улучшения" казармы кто-то решил что эта информация лишняя, а может по просьбам игроков убрали :Smile_trollface-3:

А это не мод ли работал?

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
35 459 боёв
14 июл 2025 - 12:36 пользователь TT_asb сказал:

Могу ошибаться но по моему коллективную зависимость от перков убрали и теперь если что-то прокачано у одного, то этого достаточно всем.

О как..если это правда, то лично для меня это новость. Я продолжаю качать интуицию обоим заряжающим.

Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 689 публикаций
11 023 боя
14 июл 2025 - 16:36 пользователь TT_asb сказал:

Могу ошибаться но по моему коллективную зависимость от перков убрали и теперь если что-то прокачано у одного, то этого достаточно всем.

Нет. Убрали активацию перка. Т.е если раньше боевое братство должно было быть у всех для работы. То сейчас даже у одного будет достаточно для работы, но на значительно меньший %

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
14 июл 2025 - 09:57 пользователь TAKTCOM сказал:

При наличии авто-огнетушителей, и/или инструкции на тушение? Оружейник при наличии ремки также не нужен.

Вместо огнетушителя можно взять паек, например. Да и ремка не моментально восстанавливается. В этой вбрной игре, когда за бой могут 5 раз критануть один и тот же модуль, заколебаешься ждать восстановления ремки.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 896 публикаций
100 695 боёв
07 июл 2025 - 13:59 пользователь Excelion сказал:

Для повышения удобства игроков мы доработаем ряд элементов интерфейса, связанных с экипажем.

 

В обновлении 1.36 будет упрощена работа с экипажем, улучшено его визуальное представление, станет понятнее и логичнее отображение текущего состояния экипажа. Но обо всём по порядку.

Леста прекрати портить интерфейс игры!!! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif

Пользователь сказал:

 Сворачиваемый виджет экипажа;

 Самый большой косяк, от тех, кто не только не играет в Танки, но и не может понять потребности игроков.

Перед выходом в бой,  ангаре важно видеть текущий экипаж! Сейчас это можно сделать бросив взгляд, а не елозить мышкой, как предлагают некоторые умники.

Тем более, при наведении мышки на разные области окна выводится куча побочной информации (подсказок), как правило ненужных, которая часто мешает - перекрывает основную информацию. И виджет постоянно сворачивается, как только отведещь мышку https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif

---

Если текущее представление экипажа, мешает кому-то наслаждаться "красотами ангара", можно сделать его сворачиваемым по кнопке, как это сделано с ушами команд, в боевом интерфейсе или хар-ками танка в ангаре.

Пользователь сказал:

 Кроме того, будут скрыты имена членов экипажа.

 Конгениально (сарказм). Сначала продавать маршалов победы, а затем скрыть их легендарные имена в обновленном интерфейсе. Простите, что не аплодирую.

 Ну и вместе с именами, разработчики скромно забыли упомянуть о скрытии совмещенных специальностей https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif

 

Пользователь сказал:

 Удобство сортировки; 

Сортировка членов экипажа будет осуществлятся логичнее. Наивысшим приоритетом наделяется нерекрутированный член экипажа с универсальной специализацией

 НЕудобство. Сейчас при пересадкке члена экипажа, сделано более логично - т.к. вначале показываются подходящие танкисты.

Показывать первыми нерекрутированых танкистов - бред! Тем более их отображение практически нигде нельзя отключить и приходится много пролистывать, пока доберёшься до нужного https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

---

Для тех кто не проходил в ВУЗах основы программирования, сообщаю - сортировку можно делать настраиваемой!

Ровно также можно сохранять настройки фильтров, сделанные пользователем. А не сбрасывать , каждый раз, при переключениии на нового члена экипажи https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

Пользователь сказал:

Массовая демобилизация;

Не представляю ситуацию, когда надо массово демобилизовать до 200 танкистов.  Тем более на ОТ не понятно как эта функция работает.. особенно если надо демобилизовать танкистов разных наций и специальностей!

Косяк, с тем что нельзя отключить новобранцев крайне затрудняет работу с казармой.

И где давно обсуждаемая функция сохранения ранее нвкопленного опыта при демобилизации??

Пользователь сказал:

Опыт за учебные материалы;

Польза околонулевая.

Пользователь сказал:

Новый фильтр по уникальным членам экипажа;

Бесполезная функция. Все новобранцы (даже безликие танкисты) по своему уникальны. Еще один признак и фильтр излишен.

Пользователь сказал:

 Понятный счётчик коек;

:facepalmic:  Потребовались годы анализа и разработки что бы вернуть функцмонал, который изначально был в игре. 

Ну хоть за это спасибо.

Пользователь сказал:

Индикация нулевого навыка;

Возврат экипажа после продажи и выкупа танка;

 Не критично, но кому-то может пригодится.

---

Вывод - новый интерфейс ухудшает игру, затрудняя операции с танкистами и казармой. В топку такие нововведения!

  • Плюс 5
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
14 июл 2025 - 12:54 пользователь mad_trader сказал:

Вывод - новый интерфейс ухудшает игру, затрудняя операции с танкистами и казармой. В топку такие нововведения!

Ну значит все стабильно. Стабильность - это главное.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 173 публикации
90 022 боя
14 июл 2025 - 11:54 пользователь mad_trader сказал:

Не представляю ситуацию, когда надо массово демобилизовать до 200 танкистов.  Тем более на ОТ не понятно как эта функция работает.. особенно если надо демобилизовать танкистов разных наций и специальностей!

Бывает такое. Раньше постоянно этих членов разных наций с арендных танков пихали в казарму не спрашивая.

Так что при накоплении в казарме их до предела, я их демобилизовывал поштучно, чаще и больше всего их было в разделах СССР, Германии, Японии, Китая и США по 20-40, на остальных не хватало сил. Приходилось выполнять чистку в два захода.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
91 611 боёв
Уважаемые разработчики пожалуйста не трогайте хатя-бы экипаж пусть будет как есть очень много неудобных функций вы добавляете, не нужно ни чего менять!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 029 публикаций
1 444 боя
У игроков многочисленные просьбы новичков - сделать допуск к массовым операциям с экипажем по кнопке на портале . Чтобы новички не путались . И чтобы массовые операции были ограничены по времени ; во избежании ошибки новичков .

 

http://i.imgur.com/EWAeE7b.jpg Вiльна війська пiвьстаньческа хайдамачьна смачно

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 173 публикации
90 022 боя
14 июл 2025 - 13:14 пользователь nestor1888 сказал:

У игроков многочисленные просьбы новичков - сделать допуск к массовым операциям с экипажем по кнопке на портале . Чтобы новички не путались . И чтобы массовые операции были ограничены по времени ; во избежании ошибки новичков .

Где-то в интервале 5 минут после рестарта серверов. Да? )

Ссылка на комментарий
Игроки
25 376 публикаций
108 825 боёв
14 июл 2025 - 14:14 пользователь nestor1888 сказал:

У игроков многочисленные просьбы новичков - сделать допуск к массовым операциям с экипажем по кнопке на портале . Чтобы новички не путались . И чтобы массовые операции были ограничены по времени ; во избежании ошибки новичков .

всё для новичков.. всё.. нет оборудки и карт на мелких левелах.. перелопачивание регулярное карт.. так новичкам легче привыкать .. кто бы сомневался..

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв

Не знаю что вы так ополчились, по мне так ничего критичного не произошло. Возможно я ошибаюсь.

Мне для позитива достаточно первого пункта. Именно демобилизация обезьян с арендных танков коими я вообще не пользовался доставляла массу раздражения. Особенно если надо манипуляции с экипажами провести, а места в казарме нет. В остальном мне как то плевать, я не часто экипажами занимаюсь.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 876 публикаций
69 120 боёв
Чего жду, так это расширения вариантов-сортировки выбора техники. Интересна возможность создания нескольких "плейлистов" для ЛБЗ, ЛФ, отметок например, или фарма...

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
4 601 публикация
39 234 боя
13 июл 2025 - 11:32 пользователь JMYP сказал:

Я тоже всё прекрасно помню, картоха жоско наложала в первом тесте(что, сильно отразиться на мнение игроков по экипажу2. 0): когда в новом экипаже не учла нулевые перки, игроки подумали, что их хотят кинуть просто и люто от этого бомбили, во второй итерации теста экипажа 2.0 картоха исправила свою ошибку и выкатила супер экипаж, который надо было немедленно внедрять, но разрабы послушали пивоглотов, которым "сложнааааа" и любителей радистов и лишних заряжающих, и откатила всё назад. К сожалению, игроков не слышат, когда это надо(как было с боевым походом), и прислушиваются тогда, когда бы не стоило(как было с экипажем2.0). 

чего вы все на пивоглотов всю вину сваливаете? разобраться там ничего сложного было, а вот проблем много приносил этот экипаж2,0. и ради чего? чтобы экипаж пересадить без заморочек с радистом или вторым заряжающим?
зачем нужна эта единая бессмысленная сущность вместо экипажа? тогда уж лучше вообще экипаж полностью из игры выпилить, вместо него добавить дополнительные слоты под оборудование

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 029 публикаций
1 444 боя
14 июл 2025 - 11:53 пользователь Stonevich сказал:

Когда уберете каждодневное упоминание в ангаре что у меня осталось 100500 не рекрутированных человек в казарме? Не пойму зачем мне эта информация в ангаре каждые день и почему это так важно.

Это чтобы новички не забыли . Им и так нелегко , новые карты помнить . Да ещё эта излишняя маскировка кругом . Про орбиту напоминание . Так что пусть будет , память важна .

 

http://i.imgur.com/EWAeE7b.jpg Вiльна війська пiвьстаньческа хайдамачьна смачно

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
14 июл 2025 - 14:48 пользователь TT_asb сказал:

Не знаю что вы так ополчились

Привычка. Леста приучила, что от изменений хорошего ждать не надо. Особенно, если речь идет про "комфорт игроков" :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...