Перейти к содержимому

Uran_the_First

Игроки
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67226

О Uran_the_First

  • День рождения 03.09.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Посетители профиля

103 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя Uran_the_First

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

24

Оценка

  1. Подскажите что будет, если купить в караване танк со скидкой 40% за 6600 голды, если этот танк уже есть в ангаре? (Выпал за 1с Астрон, но этот же астрон 4 раза выпал в караване за золото, в сохраненных слотах)
  2. Подскажите что будет, если купить в караване танк со скидкой 40% за 6600 голды, если этот танк уже есть в ангаре?
  3. Я не имел в виду, что тэт пробивается спереди где угодно. Я имел в виду, что то, что в моде показано желтым и зеленым, в бою в натиске, почему-то, красное. Может быть, в моде некорректно отображаются экраны бортов тэта - черт с ними. Но морда е-100 там без экранов, в любом случае. И Ситуация с этой мордой такая же: в моде шанс пробития фронтально показан 60+%, а в бою вся красная, как буд-то там добавляется откуда-то приведенка.
  4. В ангаре смотрю пробитие кумулями 100-мм советской пушки с т22ср по ТЭТ-100 и Е100 - и в лоб и в бока почти все силуэты танков желто-зеленые. Снижаю пробитие с 330 до 300 - картина почти не меняется. Захожу в бой в натиске и борта ТЭТ-100 и Е-100 для кумулей полностью красные, пробития нет. Как это? В общем чате модератор haritonich мои вопросы игнорирует. Где мне получить ответ? Если в игре во вкладке пробития шансы 60-100%, а в режиме натиска 0% то как тогда вообще в этом разобраться? Да и модер почему не отвечает?
  5. Кому и что раздали? Тем, кто на кликерах всю дорогу переводил бесполезную серу в голду? Или каким-то особенным? У меня из 4 попыток обменять серу на голду две не удались, причем две с самым большим количеством накопившихся билетов. Чушь несешь. Если у тебя все получилось или ты половину происходящего не выкупил - поздравляю. Ивент нормальный, но золотой вагон - абы что. Как и все, что завязано на механизмах казино и "кто успел - тот и съел". Никакой честностью тут и не пахнет. Активность для тех, кого не банят и у кого железо по-лучше. Все как и в жизни: богатые богатеют, бедняки беднеют.
  6. 18.08 прихожу за несколько минут до обновления золота в вагоне. Ввожу количество купонов на обмен, серебра хватает. Нажимаю "принять" (в этот момент в вагоне 80+ мультов голды) и у меня тухнет экран, появляется ползунок обновления и пишет о каких-то сбоях на сервере. В это время другие игроки опорожняют вагон. Ну ок, бывает че. 19.08, в последний вечер, прихожу за несколько минут до обновления золота. Успеваю ввести количество купонов когда в вагоне еще 100+ мультов. Нажимаю принять. Идет лаг в несколько секунд и меня выкидывает обратно, в поле количества купонов стоит ноль, обмен не произошел. В вагоне уже 65+ мультов. Ок. Ввожу снова количество купонов. Нажимаю "принять". Тот же самый ползунок и потухший экран как и позавчера. Вообще нормально. Все по честному, понимаю. Кроме того, такое ощущение, что пропало и то золото, которое было в тот момент на аккаунте. Там не много было, но сам факт интересный. Если насчет остатков я и сам не уверен, то ситуация с неработающим для меня вагоном очень интересная. Можно получить какое-то разъяснение?
  7. Позавчера прихожу за несколько минут до обновления золота в вагоне. Ввожу количество купонов на обмен, серебра хватает. Нажимаю "принять" (в этот момент в вагоне 80+ мультов голды) и у меня тухнет экран, появляется ползунок обновления и пишет о каких-то сбоях на сервере. В это время другие игроки опорожняют вагон. Ну ок, бывает че. Вчера прихожу за несколько минут до обновления золота. Успеваю ввести количество купонов когда в вагоне еще 100+ мультов. Нажимаю принять. Идет лаг в несколько секунд и меня выкидывает обратно, в поле количества купонов стоит ноль, обмен не произошел. В вагоне уже 65+ мультов. Ок. Ввожу снова количество купонов. Нажимаю "принять". Тот же самый ползунок и потухший экран как и позавчера. Вообще нормально. Все по честному, понимаю
  8. На мой взгляд, все эти изменения - мертвому припарка. Как заметили выше - создание активности ради активности, и видимости развития для тех, кому важен не результат, а процесс и движуха - для плохо разбирающихся игроков. Есть 2 на самом деле актуальных вопроса. Первый - актуален для всех и он про переработку перков и системы прокачки, как таковую. Ноль движений. Второй - актуален для старых игроков, для которых вообще ничего не делается. И он про систему обмена ненужных танкистов на очки опыта, которые можно было бы раздать нужным и актуальным экипажам, чтобы частично вернуть людям время, затраченное на прокачку экипажей по старым лекалам. Тоже ноль движений. Как обычно - на старых игроков разрабам начхать. Спасибо, приятно
  9. Интересующий меня момент - последний мой выстрел в нлд по гпт-166, Конец 4-ой - начало 5-ой минут боя. Индикатор пробития - зеленый, снаряд попал приблизительно туда, куда я целился, но пробития не случилось. В чем причина?
  10. Ясно. У меня только последний пишется, уже затерт. Можно удалять тему
  11. Ну естественно моды, просмотр попаданий после боя, не в этом вопрос. Вы смотрите на полет снаряда. Каким образом получается рикошет через гопоту, внутрь, навылет, без урона?
  12. Объясните мне кто-нибудь что это за ***?
  13. Доброго времени. Я прекрасно понимаю, что многие недовольны определенными аспектами проекта и мутят подобные треды на раз-два, но я пишу не для того, чтобы с кем-то спорить, доказывать, изливать желчь и ругаться. Просто хочу, если это возможно, получить какую-то обратную связь от ВГ, чтобы лично для себя определить как быть дальше. За последние 3 недели игры как-то резко половина боев превратилась в турбо-поражения. Такие бои были и раньше, но, усредненно, их было не больше одного на десятку скатанных. Поражения и серии поражений были всегда и я не обращал на это внимания, потому что они чередовались с победами и позволяли держать % на уровне. Мой % последние 4-5 лет был 53.38 - 53.45 и я уже особо не парился. А тут за 3 недели у меня не было ни одной дневной сессии с 50+. Ни одной, за 3 недели. На данный момент % упал до 53.28 (а при моем кол-ве боев это примерно минус 150-160 побед) и конца и края нет. Каждый новый игровой день теплится надежда, что все происходящее какая-то случайность или обидное совпадение, и каждый день все становится хуже и хуже. При этом статистика продолжает потихоньку расти. На данный момент это 1800+ вн8 (зеленая) за последние 1330+ боев, на сотку выше статистики по всему моему аккаунту. Могу доказать скрином, но это вряд ли кому-то нужно. Не день, не два и не пять, а три недели я играю на зеленого, а побеждаю на красного. Эффективность топ 10% по аккаунтам, а % побед худшие 20%. Как такое возможно? Это ж уже не просто случайность, а какая-то закономерность. Каким образом команды формируются так, что на одну турбопобеду моей команды приходится 5-6 турбопоражений? Половину боев я отдаю на откуп чужим незнакомым людям и только вторую половину есть шансы урвать победу. Но затащить каждый бой из этой второй половины тоже невозможно и в сумме выходит примерно как сегодня: 10 побед, 20 поражений. Каждый турбо-бой это разочарование, но когда их 1 на 10 с этим можно как-то жить. Рандом же и все такое. Но когда три недели половина сыгранных боев это какие-то запрограммированные поражения, начинаешь уже двигаться мозгом. Ведь невозможно тащить бой, в котором у противника слились пара человек максимум, а у тебя половина команды или, даже, больше. Может быть, что-то поменялось в самой игре? Может была какая-то кардинальная обнова? Может меня попросту наказали за что-то? Я не качаю права и не ругаюсь, а просто прошу уделить мне пару минут Вашего времени и дать хоть какое-то объяснение происходящему, потому что это уже совершенно не похоже на случайность и происки рандома. Как могут быть половина боев запрограммированными поражениями на протяжении трех недель регулярной игры? Я не готов половину времени и на постоянной основе дарить чужим людям по совершенно непонятным для меня причинам. Может у меня с аккаунтом что-то не так? Проверьте, пожалуйста. Хочется разобраться в происходящем, чтобы уже сделать для себя окончательные соответствующие выводы. Очень надеюсь, что кто-то прочтет и ответит. Если так, то заранее спасибо за внимание
  14. Сама по себе колесная техника не раздражает. Раздражает очередное проявление невероятной людской жадности, стремление вытянуть как можно больше, выдоить фишку досуха )))) Понятное дело, что донатные сладости должны быть чем-то примечательны, но когда они откровенно дисбалансные это тупо повергает в шок. Я говорю о голдовом колеснике 8лвл ебр 75 фл10. У танка топовые скорость и динамика, плюс еще и барабан на шее ))) Ну вообще веселуха ))) Из-за этой техники в ЛФ через бой игра превращается в перетягивание каната "у кого ЕБРы круче" ))) Этот танк нерфит любого противника, и при этом управы на него нету. Он не разлетается с одного попадания, не становится на гуслю в половине случаев попадания по тебе (как остальные лт), рикошетит так же как остальные, а еще и попробуй по нему попасть. Я хорошо выцеливаю движущиеся мишени в этой игре, это одна из моих фишек как игрока, но тут моего скилла не хватает никаким образом. То есть чтобы попадать по всем остальным танкам в движении - у меня все норм. Чтобы попасть по ебр75 - все печально. Ну и как это понимать? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif)) Все идут не в ногу, а я один в ногу? ))) Этот танк такой особенный, что он как Борис Бритва, причем официально? Вы заплатили деньги за танк, в который противники могут попасть только случайно? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif) Замечательноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif) За все время игры в этот проект (а я играю попеременно с 12 года) я еще не встречался тут с таким вопиюще дисбалансным моментом. ебр 75 возведен в некий абсолют, с которым практически невозможно справляться и это нафиг разбивает игровую механику на ЛФ. В рандоме не так сильно, ведь в рандоме они попадают на 9-10лвл, в рандоме их проще контролить, потому что для них намного меньше позиций и они не лезут со всех щелей как на ЛФ, да и их количества такого там быть не может. Понятное дело, что у разрабов свое мнение, и что плевали они на игроков, не являющихся их целевой аудиторией. Но этот случай уж совсем из ряда вон и в ни в какие ворота. имхо. Я считаю их нужно запретить для режима ЛФ, или, хотя бы, дать им намного более скромную пушку но какой тогда в них будет вообще смысл для донатеров? Оставляя все как есть, администрация проекта практически кивает головой на мысленный вопрос "Скажите, а является ли Ваша игра примером формата пэй-ту-вин?" ЗЫ: под конец хочу сказать, что я начал выкатывать колесную ветку у себя и столкнулся с одним прикольным моментом: когда ты летаешь на колеснике, то часть игроков попадает по тебе стабильно. Но я-то помню, что это наоборот сложнее )) отсюда напрашивается вывод: попадают по колесникам, чаще, читеры на своих автозахватах ))) ибо без них ни о какой стабильности и речи быть не может: проверено в сотнях боев и тысячами выстрелов. Получается, что катаясь на этих танках можно стабильнее вычислять этих уродов, через попадания по себе любимому )) нет-нет, а часть из них в баны после жалоб уйдут ))
  15. Если ты постоянно попадаешь на безмозглых и безруких раков, которые позволяют применять против себя такие же деревянные тактики - я тебя поздравляю с таким игровым везением. Я же говорю только о тех моментах, когда напротив адекватный и опытный противник, который не простит тебе ошибок и сам очевидных не сделает. Лично у меня, в основном, получается именно так. Вообще не вижу смысла разбирать хоть что-то в контексте слабого противника. Слабый противник это подарок от рандома, халява, на которой можно дополнительно поживиться. Не вижу смысла разрабатывать какие-либо тактики или отрабатывать какие-либо приемы против таких врагов. Это деградация в расчете на случай. ЗЫ: к тому же красно-рыжие часто ведут себя непредсказуемо и неадекватно, чем повергают в шок, рвут шаблоны и застают в расплох. На этом иногда и выезжают со странно неплохими результатами. Какие нафиг тактики против них? Именно
×
×
  • Создать...