Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 16:05 пользователь arcada77 сказал:хАрта - один из важных кирпичиков замедления турбачейМмм.. так это оказывается при трех артюлях танки отважно едут на центр Прохоровки, давать по горе и алле, а не стоять по углам карты по 15 минут в боязни засветиться))) Ничо не попутал? мож наоборот?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifПользователь сказал: Так же как средство сглаживания разницы в адекватности водителей на топах. Хм, а адекватность ЛТ водов, самих артоводов, никак не влияет? Сожно сразу выходить из боя, если в твоей тиме ЛТ вод упоролся на Прохе за минуту, а арта чай пьет вдали от компа?))) Я не понял ты 47%го ТТвода сам на ТТ раскидать не можешь или боишься, что от статюги в ПВП отлетишь и нужен в помощь аровод? А как же постулат великого и ужасного Серба - отрастил скил имеешь право.... ?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 27 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 13:26 пользователь Shadowbeast сказал:То есть сделать зеркальный баланс по подклассам техникиИ сделать жесткое условие, что техника должна соответствовать по уровню, отказавшись от мягкого вариантаИ получается арта внезапно снова не нужнаПрикольно получаетсяА тяжёлые танки сильно нужны? Бывают некоторые бои уровнях на 8, где по одному ТТ на команду, так бой поинтереснее получается чем с толпой ТТ (бой на СТ, ПТ)Может убрать все постройки, сгладить карты, насадить кусты, и будут нормальные бои с маневром, маскировкой, мощной артой в стиле 2012...2014 годов, которой безо всяких "звуковых разведок", трассеров, магических кругов и резиновых бомб нужно будет уметь попасть по СТ или ПТ которые или в инвизе, или быстро движутся по непредсказуемой траектории? Остальным классам - СТ, ПТ, ЛТ, тоже будет чем заняться, а не сидеть на малюсеньких открытых площадках или ездить вместе с ТТ изображать "танкование броней"? Да и "токсичность" в игре моментально исчезнет, потому что, как только видишь сообщение про токсичность - можно не сомневаться что пишет ТТ-водНет ТТ - нет и токсичности Ситуации, которые можно видеть чуть ли не в каждом бою, когда какой-нибудь Гриль, Вафля и Леопард-1 едут в одном ряду с ТТ (изображают "танкование броней" ), просто потому что им больше негде быть, вместо того чтобы весь бой вести из инвиза и периодически быстро перемещаться по большим открытым пространствам покрытым кустами и деревьями - вот где проблема, а не в арте даже образца 2012 годаИ причина этой ситуации - в картах, а причина таких карт - ТТВот их и надо занерфить в хлам полной переделкой карт, чтобы их роль в игре плюс-минус соответствовала исторической (о историческом месте M-103 и Conqueror можно прочитать) Изменено 27 июня, 2025 пользователем Falcon_785 2 Ссылка на комментарий
SMus Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 859 публикаций 142 631 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Погонял чутка.Все что не делается, все к лучшему.В целом какое то новое развлечение.На тяже видя что в тебя летит увернуться не так уж легко . Какой ты на фиг танкист! Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 16:44 пользователь Falcon_785 сказал:А тяжёлые танки сильно нужны? Бывают некоторые бои уровнях на 8, где по одному ТТ на команду, так бой поинтереснее получается чем с толпой ТТ (бой на СТ, ПТ)Может убрать все постройки, сгладить карты, насадить кусты, и будут нормальные бои с маневром, маскировкой, мощной артой в стиле 2012...2014 годов, которой безо всяких "звуковых разведок", трассеров, магических кругов и резиновых бомб нужно будет уметь попасть по СТ или ПТ которые или в инвизе, или быстро движутся по непредсказуемой траектории? Остальным классам - СТ, ПТ, ЛТ, тоже будет чем заняться, а не сидеть на малюсеньких открытых площадках или ездить вместе с ТТ изображать "танкование броней"?ТТ = это основа боя. ТТ и СТ делают картину боя на 90% карт. Не будет ТТ по кому ты стрелять будешь из своей арты? По пт у баз которые не светятся? по лт ст по которым дадже не попадешь? Как до вас не доходит что ТТ - эт основа боя - это танк терпила. который терпит от арты, от прострелов ПТ, от засветов ЛТ, от урона из пож тишка СТ. ТТ и должен быть таким, какс ейчас (за исключением некоторых экземпляров) Убери эту основу и в бою вообще будет нечего делать. Будете стоять на своих артах и ПТ по кустам и ждать 15 минут конца. В принципе - именно это и происходит сейчас не редко в вечерний прайм. 5-7 пт 2 арты 2 лт. - бои прямо божественные, чей свет сдох тот проиграл. Что ты пристал к ТТ, в своих нелепых аргуметах как бы отмазать арту. Попробуй хоть немного поучись на них играть. может тогда хоть что-то поймешь. И да, я не ТТвод, я предпочитаю ЛТ СТ, но я понимаю для чего ТТ нужны в бою. Если ты не понимаешь, что в боях делать на ЛТ СТ против ТТ, то призыв тот же, садись поучись или посмотри тех стримеров скиловичков, кто на них играет. Например, Вульфхарта на т62, Хайдсайза на Лео и Роге, Шотника на ебре Манте, Сервера на ЛТ100 или Эрихкраузе. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 14:03 пользователь Shiko33 сказал:ТТ = это основа боя. ТТ и СТ делают картину боя на 90% карт. Не будет ТТ по кому ты стрелять будешь из своей арты? По пт у баз которые не светятся? по лт ст по которым дадже не попадешь? Как до вас не доходит что ТТ - эт основа боя - это танк терпила. который терпит от арты, от прострелов ПТ, от засветов ЛТ, от урона из пож тишка СТ. ТТ и должен быть таким, какс ейчас (за исключением некоторых экземпляров) Убери эту основу и в бою вообще будет нечего делать. Будете стоять на своих артах и ПТ по кустам и ждать 15 минут конца. В принципе - именно это и происходит сейчас не редко в вечерний прайм. 5-7 пт 2 арты 2 лт. - бои прямо божественные, чей свет сдох тот проиграл. Что ты пристал к ТТ, в своих нелепых аргуметах как бы отмазать арту. Попробуй хоть немного поучись на них играть. может тогда хоть что-то поймешь. И да, я не ТТвод, я предпочитаю ЛТ СТ, но я понимаю для чего ТТ нужны в бою. Если ты не понимаешь, что в боях делать на ЛТ СТ против ТТ, то призыв тот же, садись поучись или посмотри тех стримеров скиловичков, кто на них играет. Например, Вульфхарта на т62, Хайдсайза на Лео и Роге, Шотника на ебре Манте, Сервера на ЛТ100 или Эрихкраузе.Так в том дело что и я предпочитаю СТ и СТ-подобные ПТ, немного на ЛТ бывает гоняю но не особо умелоНа арте я не играю давно потому что она неиграбельна, от слова совсемНеинтересно на 10 уровне пулькать раз в полминуты на 150 ХП, причем на 1 карте из 10, а на остальных ждать полбоя пока в единственный прострел кто-то покажетсяСтримы я видел, проблема не в них а в том что приходится на тех же СТ играть в городе, подлавливая кого-то на перезарядке, и тому подобноеПо ТТХ к ТТ у меня нет претензий, я вполне комфортно себя против них чувствую себя и на СТ и на ПТ, да и сам на некоторых ТТ играюПроблема в том что СТ, ПТ навязали ТТ-стиль игры, загнали их в коридоры и переулки, заменив тем самым тактику боя шутеромИ да, многие лучшие бои и мастера я на многих СТ получил уже на новых коридорных картахНо такой геймплей - по сути ближний бой в засвете, городской, это чуждое (которое может быть иногда а не 95 случаев из 100)Карты нужно менять, а не арту нерфитьЯ даже с пониманием отношусь к тому что ТТ раздражает арта, огнеметы, штурмовая арта - не вопрос, пусть 20% по краю карты совсем закроют от прострелов и ТТ играют там между собойНо остальные 80% карты надо сделать другимиПростой геймплей арты не магией и другими идеями фиксится, а тем чтобы арта (да, та, могучая, 2012 года) исхитрялась попадать по СТ и ПТ, а инвизом и быстрым движением - это не по ТТ стрелять Изменено 27 июня, 2025 пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
arcada77 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 388 публикаций 57 892 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 13:26 пользователь Shadowbeast сказал:То есть сделать зеркальный баланс по подклассам техникиИ сделать жесткое условие, что техника должна соответствовать по уровню, отказавшись от мягкого вариантаИ получается арта внезапно снова не нужнаПрикольно получаетсяСлишком большая разница в розданной технике, чтобы её уравнять общими правилами. И как показывает практика, ради монетизации горшочег "лесты" регулярно будет рождать новые вундервафли. Ну и кроме этого арта - дополнительное средство для усреднения скилла, под артой чуть сглаживается разница между условно 3к и 8к игроками. 2 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 19:18 пользователь Falcon_785 сказал:Проблема в том что СТ, ПТ навязали ТТ-стиль игры, загнали их в коридоры и переулки, заменив тем самым тактику боя шутеромПривязали разрабы сделав такие карты, но виноваты почему то тт Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 16:27 пользователь Shiko33 сказал:Ммм.. так это оказывается при трех артюлях танки отважно едут на центр Прохоровки, давать по горе и алле, а не стоять по углам карты по 15 минут в боязни засветиться))) Ничо не попутал? мож наоборот?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Хм, а адекватность ЛТ водов, самих артоводов, никак не влияет? Сожно сразу выходить из боя, если в твоей тиме ЛТ вод упоролся на Прохе за минуту, а арта чай пьет вдали от компа?))) Я не понял ты 47%го ТТвода сам на ТТ раскидать не можешь или боишься, что от статюги в ПВП отлетишь и нужен в помощь аровод? А как же постулат великого и ужасного Серба - отрастил скил имеешь право.... ?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Серб никто. Просто чел. Ровно такой же как и ты. Еще папу римского вспомни. Толку от авторитетов, если их постулаты даже к 5% аудитории не имеют отношения? 4 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
esncomp1 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 568 публикаций 376 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 упороться, чтобы получить ерунду, а ещё и потратить серебришко - хороший тест Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 10 269 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 13:26 пользователь Shadowbeast сказал:То есть сделать зеркальный баланс по подклассам техникиИ сделать жесткое условие, что техника должна соответствовать по уровню, отказавшись от мягкого вариантаИ получается арта внезапно снова не нужнаПрикольно получаетсяСделать лиги по рейтингу. Каждый играет с такими же товарищами по интересам. 1 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 10 269 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 14:34 пользователь Shadowbeast сказал:Привязали разрабы сделав такие карты, но виноваты почему то ттСовершенно верно. Игру загоняют в прокрустово ложе хотелок спинномозгового суперактивного меньшинства. 2 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 17:18 пользователь Falcon_785 сказал:Так в том дело что и я предпочитаю СТ и СТ-подобные.Стримы я видел, проблема не в них а в том что приходится на тех же СТ играть в городе, подлавливая кого-то на перезарядке, и тому подобное Либо просмотры не в прок либо не тех смотришь. Любишь СТ - держи классика Т62 от WolfHeart Лучше просмотри весь стрим и не один. Он даже при возможности выбора зелень город предпочитает город Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 19:39 пользователь worster777 сказал:Совершенно верно. Игру загоняют в прокрустово ложе хотелок спинномозгового суперактивного меньшинства.Странно, почему если в угоду спинномозгового цаТо почему до сих пор есть куча карт, где у базки стоят кустики27 июн 2025 - 19:37 пользователь worster777 сказал:Сделать лиги по рейтингу. Каждый играет с такими же товарищами по интересам. Ну будут лигиНу буду я играть против 55-60% игроковКак скоро у меня и у них станет 50%Упадет настрел и вся прочая статистика?Снова будем обижать 47-50% игроков Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 17:35 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Серб никто. Просто чел. Ровно такой же как и ты. Еще папу римского вспомни. Толку от авторитетов, если их постулаты даже к 5% аудитории не имеют отношения?Человек, имеющий непосредственное главное отношение к созданию игры. Разраб. который занимался балансом и без веских причин танки не трогал, а мем о его напильнике помнят все олды. При этом технарь до мозга костей с основой физика ядерщика. А сарказм с ЧЮ был такой, что вся ваша стайка сбившейся артобратии за лайки друг другу, обделалась бы от одного его поста. Как человек он может и такой же, но в игре понимал поболее вашего в однокнопь. Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 17:48 пользователь Shiko33 сказал:Человек, имеющий непосредственное главное отношение к созданию игры. Разраб. который занимался балансом и без веских причин танки не трогал, а мем о его напильнике помнят все олды. При этом технарь до мозга костей с основой физика ядерщика. А сарказм с ЧЮ был такой, что вся ваша стайка сбившейся артобратии за лайки друг другу, обделалась бы от одного его поста. Как человек он может и такой же, но в игре понимал поболее вашего в однокнопь. Не убедил.Ни партию ни секту на четырех словах ноунейма не построить, но ты можешь попробовать. Я понаблюдаю. 1 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 17:56 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:Не убедил.Ни партию ни секту на четырех словах ноунейма не построить, но ты можешь попробовать. Я понаблюдаю.Но ты же с четырмя ноунейм сбратьям артоводами пытаешься убедить разрабов, как нельзя трогать арту. Пробуй, я понаблюдаю. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ссылка на комментарий
Anesti Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 914 публикации 52 702 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) Не понимаю, зачем изобретать костыли в виде этих мин на арте. Это добавляет ещё больше рандома в уже итак рандомной игре. Не так токсична арта, как её количество. Сократите число САУ в боях до двух. Когда одна арта классическая, а вторая штурмовая, против них уже не так тяжело играть. А вот против трёх Об. 261 уже тяжко.Предложение такое: добавляем арте чуток урона, процентов на 10-15, снижаем время стана у всех на 50%. Чтобы время стана у ТТ при оборудке и модернизации стремилось к нулю. Но при этом снижаем число САУ и ЛТ до 2-ух в бою. От этого выиграют все: и арта, и тяжи, и на ЛТ также будет легче играть. Если, например, не прокачана модерка у танка, то он получит от арты 10-13 секунд стана, если модерка+оборудование, то стан пусть будет секунд 5.Да, понимаю, время ожидания боя будет дольше, но, полагаю, что многие будут рады подождать, чем попадать в кошмарный сон под названием Химмельсдорф с 3 САУ и 4 ЛТ.Как дополнение можно ввести трофейный и боновый подбой, которые будут снижать уже понерфленный стан в ещё более символические 2 или 3 секунды.Так будут и волки сыты, и овцы целы. А то, что творится сейчас в режиме "Полевые испытания", это какая-то дичь Изменено 27 июня, 2025 пользователем Anesti Ссылка на комментарий
Rembler Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 487 публикаций 42 422 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) Всё что требовалось - урезать стан, улучшить точность или сплэш увеличить, но нет, теперь весь бой будут кружочки на земле мелькать, бред какой-то. С минами идея хорошая, как 3 вид снаряда в боекомплекте, но они конечно же не должны отображаться на земле и взрываться только при наезде на них. Изменено 27 июня, 2025 пользователем Rembler 2 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:02 пользователь Shiko33 сказал:Но ты же с четырмя ноунейм сбратьям артоводами пытаешься убедить разрабов, как нельзя трогать арту. Пробуй, я понаблюдаю. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifЯ ужу купил и установил морру и евротанки. Сижу, смотрю, устраиваю полемику с самыми воодушевленными ораторами. Мне не особо интересны здешние рассуждения. Леста сделает так как хочет независимо от местных переписок. Влияние форума на разрабов нулевое. Но тут можно потроллить тех, кто этого не знает. Пару страниц назад я топил за нерф арты))). Но пришел ты и можно менять пластинку. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 18:02 пользователь Shiko33 сказал:Но ты же с четырмя ноунейм сбратьям артоводами пытаешься убедить разрабов, как нельзя трогать арту. Пробуй, я понаблюдаю. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifВсмысле трогать нельзя. Обязательно нужно. И трогать и гладить и лобызать. Чтоб пушка толще, а снаряд жирнее и каждое пиу в цель и ваншот, ваншот, ваншот! Изменено 27 июня, 2025 пользователем Admiral_v_Tanke Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации