Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 19:50 пользователь Shiko33 сказал:Цимес..?))) Ну, вот у тебя есть желание подоминировать, ты идешь в песок и гнешь там рачков и ботов, а на десятках тебе не интересно не нравится или банально не получается. (не осуждаю не подумай) Так и у доминатора, не захочет статюга играть лишь с подобными себе в фиолетовой лиге, он хочет унижать и доминировать - покупает красный акк идет в красную лигу и там изголяется. Вот тебе твой же цимес. А держать параметры чтоб оттуда не вылететь - плевое дело... На ебре за 10 сек упал с горы, и в другой бой на Ис7 4к на раках делать. Ну или куда проще - поиграл сам и запустил бота (осуждаю) , акк то купленный за копейки не жалко...))) И зачем такие сложные маневры? Есть руки и желание играть на про уровне в красной лиге? Наймись бустером и качай аки школоте. В итоге все морально удовлетворены. Ца эти пару сотен или может тысяч аков скорее всего и не заметит. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Alexoff777 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 124 публикации 52 291 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Вопрос такой, в какой момент ИИ начинает указывать место прилёта снаряда в дополнительном оповещении? Если в момент выстрела, то что игрок успеет сделать за время полёта снаряда? Если в момент сведения, то арта может и передумать. Так же хочу спросить, почему если тестируется САУ а САУ в подходящей технике для режима отсутствует? Нонсенс какой то. Ссылка на комментарий
zappara777 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 публикации 56 521 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 18 июн 2025 - 16:15 пользователь KAnuTAH_6a9lH сказал:а сейчас есть трассера от арты как было в 2013 году? когда все друг друга ловили по трасерам Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 5 917 публикаций 57 226 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:10 пользователь Alexoff777 сказал:Вопрос такой, в какой момент ИИ начинает указывать место прилёта снаряда в дополнительном оповещении? Если в момент выстрела, то что игрок успеет сделать за время полёта снаряда? Если в момент сведения, то арта может и передумать. Так же хочу спросить, почему если тестируется САУ а САУ в подходящей технике для режима отсутствует? Нонсенс какой то.Ты кнопку выстрела нажал, в этот момент у врага загорелся круг в том месте куда должен упасть снаряд со временем скорости полета снаряда арты. После того, как он упал на землю, загорается таймер детонации мины еще 3 секунды или сколько там. Ты играешь 3 боя на любой технике кроме арты 10ур, тебе дают по прогрессии в аренду голую арту без перков экипажа, полевой, оборудки и тд. И ты на этом каличе можешь сыграть 5 боёв. Дальше по прогрессии смотри сам. 1 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 22:00 пользователь Admiral_v_Tanke сказал: Если как ты говоришь на одном танке гнуть, а на втором сливать, то среднее значение и будет справедливым.ты можешь конечно убеждать себя что обманул систему, но по факту слитые и выигранные бои будут один к одному, а значит ты полностью в сетапе своей лиги. Во именно, поэтому доминатор будет болтаться в лиге ниже, что собственно ему и нужно, если цель - доминирование над раками, а не набивание цифр. Какая система, какой слом? Он просто будет подгонять значения под нужный ему результат.Пользователь сказал:И зачем такие сложные маневры? Есть руки и желание играть на про уровне в красной лиге? Наймись бустером и качай аки школоте. Ну так рукастые этим и занимаются. Зачем им эти ваши лиги?. Изменено 27 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 18:49 пользователь Shadowbeast сказал:Нет, карты делались вообще не для ттВообще прекрасный пример твоей хотелки, что под тт отдается 20%, а то и того меньше, а все остальное под другие танкиКарта под названием ЗаставаПрикольная наверное карта?Мне не нравитсяУчасток для ТТ там не один а два, разделенные пространственно, поэтому и для ТТ нет изолированно области нормальной, они узкие и неудобные даже для ТТ, при этом простреливаются СТ (не перекатки, а участки боя для ТТ), неудобноДля СТ тоже неудобно, высунуться сложноДля СТ и ПТ там 2 номинальных холма на которых можно постоять не стреляя, при первом же выстреле не только надо откатываться - мало кто успевает, прилетает с 3...4 стволовИз современных карт эта идея неплохо реализована в Лайв Оксе - для ТТ там участок застройки из 4 продольных и десятка поперечных улиц, есть овраги чтобы туда подъехатьТам и ТТ прекрасно, и СТ, и ПТ, и ЛТИ да, арта там стреляет в основном по открытой области, т.е. в основном по СТ и ПТВезде нормально реализовать такую идею, арту вернуть в адекватное состояние, для ТТ сделать участки как там, чтобы не было никакого токсичного урона ни от кого, для СТ, ПТ, ЛТ, и для арты тоже - большая открытая часть карты, с кустами и местом для маневра, без ущелий Изменено 27 июня, 2025 пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий
old__school__1 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 5 публикаций 75 597 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Здравствуйте. у меня мнение такое , что разрабы балуются ( скорее всего постоянно) запрещенными веществами !!! хватит уже ерундой заниматься ! фугас не рекошетит было, ска зарекошетил, попал в броню ны взрыва ни урона. задержка взрыва ? мы по пехоте стреляем ? моё мнение уходить просто ! 2 Ссылка на комментарий
Graf_Buirnerg Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 804 публикации 53 507 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) в общем о втором тесте1. Товарищи разработчики, скажите пожалуйста как т92 и ГК должным себя защищать в ближнем бою?просто я даже понять не могу что надо сделать когда приезжает светляк, СТ и тупо пинает меня, умники писали надо зарядить бб, только вот дилема, бб перезаряжается даже с интуицией около 15 сек то есть проблема для этих 2 арт, что они беззащитны против лт, ст, пт, тт в ближнем бою ну вообще никак2. кстати на фугасе написано 2к урона, подскажите как получить максимальный урон, если при наезде на фугас тт получает 1к урона.3. Толку от повышенного здоровья для этих 2 арт нет, т.к. ближний бой у них сломан 4. Рикошет фугаса надо делать от 60 мм брони, чтобы было хоть чтото вообще лучше бы добавили новую арту с этой игровой механикой, а не перелопачивали старую ну а если честно сейчас арта на основе в балансе, попытка сломать починенное, это странное решение Изменено 27 июня, 2025 пользователем Graf_Buirnerg 1 Будь лучшим среди нулевиков: https://tanki.su/referral/50dde2797ac44ce6bd7692c9d75d9187 Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 28 июн 2025 - 01:30 пользователь Falcon_785 сказал: Везде нормально реализовать такую идею, арту вернуть в адекватное состояние, для ТТ сделать участки как там, чтобы не было никакого токсичного урона ни от кого, для СТ, ПТ, ЛТ, и для арты тоже - большая открытая часть карты, с кустами и местом для маневра, без ущелийВау, как весело на ст то будет играть... хотя погоди, совсем нет. Ссылка на комментарий
somaliiskie_pirati Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 403 публикации 25 651 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) Самое большое несоответствие обновления на мой взгляд это рикошет фугаса от танка без всякого урона. Не знаю, есть ли смысл комментировать это решение. Вторая ошибка сделать низкоскоростной бб вторым снарядом. Альтернативный снаряд даже даже порезанный принес бы больше пользы. Ps Арта унижена оплевана и растоптана. Изменено 27 июня, 2025 пользователем somaliiskie_pirati 2 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 23:30 пользователь Falcon_785 сказал:Мне не нравитсяУчасток для ТТ там не один а два, разделенные пространственно, поэтому и для ТТ нет изолированно области нормальной, они узкие и неудобные даже для ТТ, при этом простреливаются СТ (не перекатки, а участки боя для ТТ), неудобноДля СТ тоже неудобно, высунуться сложноДля СТ и ПТ там 2 номинальных холма на которых можно постоять не стреляя, при первом же выстреле не только надо откатываться - мало кто успевает, прилетает с 3...4 стволовИз современных карт эта идея неплохо реализована в Лайв Оксе - для ТТ там участок застройки из 4 продольных и десятка поперечных улиц, есть овраги чтобы туда подъехатьТам и ТТ прекрасно, и СТ, и ПТ, и ЛТИ да, арта там стреляет в основном по открытой области, т.е. в основном по СТ и ПТВезде нормально реализовать такую идею, арту вернуть в адекватное состояние, для ТТ сделать участки как там, чтобы не было никакого токсичного урона ни от кого, для СТ, ПТ, ЛТ, и для арты тоже - большая открытая часть карты, с кустами и местом для маневра, без ущелийТы не понимаешь. 99,9% танковых сражений должно быть в джунглях, ущельях, горах и городах. Это ж реализм.Сказал бы кто Коневу, что танки в альпах и карпатах збс идея. Изменено 28 июня, 2025 пользователем Admiral_v_Tanke 1 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Carsers Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 249 публикаций 29 153 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) Интерсно, почему-же никто не хочет играть в режиме. Он ведь такой привлекательный для игроков!Целые 10 бон и 70 очков бп вкупе с нулевой прогрессией всех активностей! Изменено 28 июня, 2025 пользователем Carsers Ссылка на комментарий
Carsers Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 249 публикаций 29 153 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 Не, ну не то чтобы я был сильно против https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-381105-0-60046500-1751078164_thumb.jpgДа и это тоже неплохо https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-381105-0-87468700-1751078172_thumb.jpg Но ЦА взвоет же Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 27 июн 2025 - 22:21 пользователь Bansche сказал:Вау, как весело на ст то будет играть... хотя погоди, совсем нет.Из-за арты?Вообще не понимаю чего к ней так прицепилисьТакой же класс техники как и СТ, как и ТТ, как и ПТ, как и ЛТЧто реально не весело - это карты, жестко загоняющие в городской геймплей без альтернативы все классы и подклассы техникиИногда возникает желание чтобы были уже последовательны до конца и сделали всего одну общую карту в виде сильно вытянутого прямоугольника (коридора) от базы к базе, чтобы толпа ТТ на толпу ТТ, без компромиссов и условностей, может после этого что-то бы поменялось 1 Ссылка на комментарий
XF42 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 1 841 публикация 60 362 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 Арту надо убирать . Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 28 июн 2025 - 05:09 пользователь XF42 сказал:Арту надо убирать .Или убирать, со 100%-й компенсаций свободки, серебра, учебников для экипажей, купонов на цветную оборудку если она там была, бланками за все ЛБЗ на арте, или апать до состояния 2014 годаТо что есть в игре - должно быть нормальной техникой 1 Ссылка на комментарий
JackofShadow Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 13 публикаций 1 624 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) Арта с любыми правками потеряла свое предназначение. "Основная огневая мощь команды" стала основным балластом. Если разработчики и дальше будут прислушиваться к мнению "артотерпил", то арту проще убрать. Ибо бесполезна. При существующей точности стрельбы ввести кроме звуковой разведки еще и указание места падения снаряда и рикошет... ну и где вы найдете мазохистов для игры на заведомо неинтересной бесполезной техники? А повышение хп арты на руку только тем, кто арту уничтожает. Абсолютно бессмысленные потуги сделать из навоза конфетку. Верните арту версии 7.1 или полностью уберите. Да, участвовать в тесте не буду. Ибо улучшений результаты не принесут. Изменено 28 июня, 2025 пользователем JackofShadow 1 Ссылка на комментарий
JackofShadow Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 13 публикаций 1 624 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 Арта и должна быть беззащитна в ближнем бою. Она вообще не должна участвовать в ближнем бою. Лучник стреляет через головы рыцарей и пехоты. Это аксиома, защити союзную арту. Режим ведь был, научить это делать. Ссылка на комментарий
JackofShadow Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 13 публикаций 1 624 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 28 июн 2025 - 08:01 пользователь Falcon_785 сказал:Из-за арты?Вообще не понимаю чего к ней так прицепилисьТакой же класс техники как и СТ, как и ТТ, как и ПТ, как и ЛТЧто реально не весело - это карты, жестко загоняющие в городской геймплей без альтернативы все классы и подклассы техникиИногда возникает желание чтобы были уже последовательны до конца и сделали всего одну общую карту в виде сильно вытянутого прямоугольника (коридора) от базы к базе, чтобы толпа ТТ на толпу ТТ, без компромиссов и условностей, может после этого что-то бы поменялосьВы так и до ОБТ договоритесь. Нафиг все классы нужны, когда есть основной боевой танк. И скатится игра до танчиков онлайн. Ссылка на комментарий
JackofShadow Опубликовано: 28 июня, 2025 Игроки 13 публикаций 1 624 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 22:23 пользователь zappara777 сказал: Есть и трассы и мы их ловим. И медаль за контрбатарейную стрельбу есть. Изменено 28 июня, 2025 пользователем JackofShadow Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации