Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 05:26 пользователь JackofShadow сказал:

   Арта с любыми правками потеряла свое предназначение. "Основная огневая мощь команды" стала основным балластом. Если разработчики и дальше будут прислушиваться к мнению "артотерпил", то арту проще убрать. Ибо бесполезна. При существующей точности стрельбы ввести кроме звуковой разведки еще и указание места падения снаряда и рикошет... ну и где вы найдете мазохистов для игры на заведомо неинтересной бесполезной техники? А повышение хп арты на руку только тем, кто арту уничтожает. Абсолютно бессмысленные потуги сделать из навоза конфетку. Верните арту версии 7.1 или полностью уберите. 

100%

В точку

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 05:34 пользователь JackofShadow сказал:

Вы так и до ОБТ договоритесь. Нафиг все классы нужны, когда есть основной боевой танк. И скатится игра до танчиков онлайн. 

Так вот из ТТ и пытаются слепить главный класс техники

Если он был такой главный, интересно почему M-103 и Conquerror-ы дальше стояния на базах ничем себя не проявили, и почему десятками тысяч строили Т-55, Т-62, Центурионы, M-60, Леопарды-1, а не главный класс техники

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
28 июн 2025 - 05:26 пользователь JackofShadow сказал:

   Арта с любыми правками потеряла свое предназначение. "Основная огневая мощь команды" стала основным балластом. Если разработчики и дальше будут прислушиваться к мнению "артотерпил", то арту проще убрать. Ибо бесполезна. При существующей точности стрельбы ввести кроме звуковой разведки еще и указание места падения снаряда и рикошет... ну и где вы найдете мазохистов для игры на заведомо неинтересной бесполезной техники? А повышение хп арты на руку только тем, кто арту уничтожает. Абсолютно бессмысленные потуги сделать из навоза конфетку. Верните арту версии 7.1 или полностью уберите. Да, участвовать в тесте не буду. Ибо улучшений результаты не принесут. 

А почему не рискующий класс должен быть главным дамагером? Все равно будут играть из-за простоты примитивного геймплея

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
28 июн 2025 - 08:01 пользователь Falcon_785 сказал:

Из-за арты?

Вообще не понимаю чего к ней так прицепились

Стан триггерит, чего непонятного? Невозможность сейва картонкам за препятствиями, где сплеш достает. Это была полная дурь когда поменяли работу артофугаса за препятствиями.  Не напрягает это лишь тех, кто у баз на ПТ в кустах весь бой стоит. 

Пользователь сказал:

Такой же класс техники как и СТ, как и ТТ, как и ПТ, как и ЛТ

 Был бы такой же, не пришлось бы принудительно ограничивать до 3х. Тебе сильно мешают в бою 5 ст 5 тт или 5 пт? Никаких проблем. А тут 3 арты уже бой ***, не говоря уж если 5 арт было бы. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 05:48 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

А почему не рискующий класс должен быть главным дамагером? Все равно будут играть из-за простоты примитивного геймплея

Пусть тогда сделают чтобы вся арта была ботами, чтобы ТТ-водов зависть не грызла

И дадут ей урон с пробитием 20000 ХП, без пробития 5000 ХП, сразу ваншот всегда, и точность чтобы не промахивалась

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 05:50 пользователь Shiko33 сказал:

Стан триггерит, чего непонятного? Невозможность сейва картонкам за препятствиями, где сплеш достает. Это была полная дурь когда поменяли работу артофугаса за препятствиями.  Не напрягает это лишь тех, кто у баз на ПТ в кустах весь бой стоит. 

 Был бы такой же, не пришлось бы принудительно ограничивать до 3х. Тебе сильно мешают в бою 5 ст 5 тт или 5 пт? Никаких проблем. А тут 3 арты уже бой ***, не говоря уж если 5 арт было бы. 

 

На некоторых из карт Генерального сражения, в некоторых местах, бывает от 4...5 арт с интервалом в секунду прилетает, ну мешает, сносят 80% ХП за 5 выстрелов, это сейчас и у меня так, если я на ТТ, в этом бою я уже мало что смогу сделать, ну так это логика игры

А стан бы я вообще убрал и вернул дамаг, сделав арту главным дамагером

Дамаг - это про поддержку своей команды и собственно про дамаг, а стан - это именно про "гадить"

Вклад в победу он вносит очень смешной, измеряемый десятками ХП за весь бой, а раздражать может

 

 

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 804 публикации
53 500 боёв
28 июн 2025 - 10:51 пользователь Falcon_785 сказал:

Пусть тогда сделают чтобы вся арта была ботами, чтобы ТТ-водов зависть не грызла

И дадут ей урон с пробитием 20000 ХП, без пробития 5000 ХП, сразу ваншот всегда, и точность чтобы не промахивалась

ЦА не одобрит, тут все сделано для ЦА

Будь лучшим среди нулевиков:

https://tanki.su/referral/50dde2797ac44ce6bd7692c9d75d9187

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
28 июн 2025 - 05:51 пользователь Falcon_785 сказал:

Пусть тогда сделают чтобы вся арта была ботами, чтобы ТТ-водов зависть не грызла

И дадут ей урон с пробитием 20000 ХП, без пробития 5000 ХП, сразу ваншот всегда, и точность чтобы не промахивалась

Можно и так, но с кд 15 минут 1 секунда)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
28 июн 2025 - 08:26 пользователь JackofShadow сказал:

   Арта с любыми правками потеряла свое предназначение. "Основная огневая мощь команды" стала основным балластом. Если разработчики и дальше будут прислушиваться к мнению "артотерпил", то арту проще убрать. Ибо бесполезна. При существующей точности стрельбы ввести кроме звуковой разведки еще и указание места падения снаряда и рикошет... ну и где вы найдете мазохистов для игры на заведомо неинтересной бесполезной техники? А повышение хп арты на руку только тем, кто арту уничтожает. Абсолютно бессмысленные потуги сделать из навоза конфетку. Верните арту версии 7.1 или полностью уберите. Да, участвовать в тесте не буду. Ибо улучшений результаты не принесут. 

Класс поддержки, оказывается основная огневая мощь? Ну, собственно. как играешь, так и рассуждаешь...

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
28 июн 2025 - 06:00 пользователь Falcon_785 сказал:

С КД как сейчас)

Это все фантазии артоводов, разработчики делают правильные вещи, не нужно обращать внимания на скулеж артоводов)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 05:59 пользователь Shiko33 сказал:

Класс поддержки, оказывается основная огневая мощь? Ну, собственно. как играешь, так и рассуждаешь...

Человек имеет в виду, что такая идея была когда арта была сильной

Поддержка или не поддержка, но большую часть ХП с ТТ противника (ну и часть - с другой техники) снимала в те времена арта

Т.е. не ТТ или СТ друг у друга, а, например, 2/3 снимала арта, а треть - уже сами в перестрелках

В этой идее была логика - арта сносит ХП, ЛТ светят позволяя своей арте ваншотить вражескую и сами могут вырезать арту, СТ и даже ТТ охотятся на вражеские ЛТ чтобы защитить свою арту, потому что без нее будет туго, примерно в эту сторону

По-своему логично было

Насчет названия - поддержки или нет, сложно сказать

Но идея логичная

Это как если современный навороченный ОБТ (а современные ОБТ во фронтальной проекции малоуязвимы друг для друга) поражается копеечным дроном

Танки не в вакууме воюют, даже при встречно-дуэльных стычках

А у нас в игре если похожее происходит только вместо дронов арта, то "Так ничеснаааа! Так нищетоваааа!"

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
1 476 публикаций
88 167 боёв
27 июн 2025 - 10:43 пользователь worster777 сказал:

Зачем? Да и затратно. Просто сделать опцию "Бой без арты" для терп...  артофобов, за чисто символические 100-200 голды. Всем профит :Smile_default:

ответное предложение - хочешь играть на арте - заплати 100-200 голды и играй на здоровье...)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
28 июн 2025 - 08:56 пользователь Falcon_785 сказал:

На некоторых из карт Генерального сражения, в некоторых местах, бывает от 4...5 арт с интервалом в секунду прилетает, ну мешает, сносят 80% ХП за 5 выстрелов, это сейчас и у меня так, если я на ТТ, в этом бою я уже мало что смогу сделать, ну так это логика игры

Логика игры - это когда тебя бьют, а ты имеешь хотя бы шанс ответить, а не когда стоишь терпилой и 5 примитивов над тобой изголяются, а у тебя не только нет шанса им ответить, но даже нормального инструментария, не получать от них урон. Ты в игру пришел, чтобы сражаться, против танков соперника, а не быть безответным кормом для 47%х индивидов, жамкающих одну кнопку в удовольствие. 

Пользователь сказал:

А стан бы я вообще убрал и вернул дамаг, сделав арту главным дамагером

 Стан убрать, дамаг оставить как есть, работу фугасного сплеша за препятствиями вернуть к 5и летней давности, и от арты отстанут. Кто будет хейтить такую арту, я сам в неадекваты запишу.   Для игрока, играющего на ТТ СТ в 1800 среднего, 1300 на арте - это вполне нормально, учитывая более простой и не напряжный геймплей.

Пользователь сказал:

Человек имеет в виду, что такая идея была когда арта была сильной

 Это была хреновая идея, которая привела к сетам по 8-15 арт на тиму, с чего и начались ребалансы. Люди, требующие возврата той арты, просто в неадеквате и вообще нихрена не понимают в игре.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 06:19 пользователь TOPMO3_B_TAHKE сказал:

ответное предложение - хочешь играть на арте - заплати 100-200 голды и играй на здоровье...)

Можно отбалансить технику чтобы она хоть немного отражала исторические реалии

Ремонт ТТ - в 5...7 раз дороже чем ремонт СТ того же уровня, критосборность в 4 раза выше, чтобы никакие закалки не помогали

А точность ТТ повысить, приблизив ее к точности СТ

Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
28 июн 2025 - 05:50 пользователь Shiko33 сказал:

Стан триггерит, чего непонятного? Невозможность сейва картонкам за препятствиями, где сплеш достает. Это была полная дурь когда поменяли работу артофугаса за препятствиями.  Не напрягает это лишь тех, кто у баз на ПТ в кустах весь бой стоит. 

 Был бы такой же, не пришлось бы принудительно ограничивать до 3х. Тебе сильно мешают в бою 5 ст 5 тт или 5 пт? Никаких проблем. А тут 3 арты уже бой ***, не говоря уж если 5 арт было бы. 

 

Ограничивали до 3, когда арта была слишком результативна и влияла на бои. Сейчас арта в балансе, на бои не влияет, много урона не наносит, 1-2 в бою, даже не 3, 3 -это редкость, даже если сейчас вернуть обратно, без ограничений, ничего не изменится, будут также по 1-2. Но примитивы продолжают ныть "срочна убирите арту, ана в миня стриляит".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
28 июн 2025 - 06:22 пользователь Shiko33 сказал:

Логика игры - это когда тебя бьют, а ты имеешь хотя бы шанс ответить, а не когда стоишь терпилой и 5 примитивов над тобой изголяются, а у тебя не только нет шанса им ответить, но даже нормального инструментария, не получать от них урон. Ты в игру пришел, чтобы сражаться, против танков соперника, а не быть безответным кормом для 47%х индивидов, жамкающих одну кнопку в удовольствие. 

 Стан убрать, дамаг оставить как есть, работу фугасного сплеша за препятствиями вернуть к 5и летней давности, и от арты отстанут. Кто будет хейтить такую арту, я сам в неадекваты запишу.   Для игрока, играющего на ТТ СТ в 1800 среднего, 1300 на арте - это вполне нормально, учитывая более простой и не напряжный геймплей.

 Это была хреновая идея, которая привела к сетам по 8-15 арт на тиму, с чего и начались ребалансы. Люди, требующие возврата той арты, просто в неадеквате и вообще нихрена не понимают в игре.

 

А как может ответить экипаж танка операторам дронов которые находятся в 30...50 км от танка?

Если у арты маленький будет урон (светить она не может), тогда надо ее просто вывести и все, скомпенсировав тем у кого она есть все полностью, включая выдачу бланков ЛБЗ за задачи первой компании (на Об. 260)

Это будет хотя бы честно

Ну или заблокировать возможность выкатывать арту на год, пока будут думать выводить ее или нет

Пусть посмотрят на бои без арты

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
28 июн 2025 - 09:23 пользователь art1209 сказал:

Ограничивали до 3, когда арта была слишком результативна и влияла на бои. Сейчас арта в балансе, на бои не влияет, много урона не наносит, 1-2 в бою, даже не 3, 3 -это редкость, даже если сейчас вернуть обратно, без ограничений, ничего не изменится, будут также по 1-2. Но примитивы продолжают ныть "срочна убирите арту, ана в миня стриляит".

Арта будет в балансе если убрать стан, который самим артоводам не несет профита в плане игрового удовольствия, а танкистов вообще триггерит, остальное оставить как есть. Поменять для арты  ЛБЗ и накидывать опыт и серу, компенсируя отсутствие стана. Такая арта меня абсолютно устроит.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
28 июн 2025 - 06:27 пользователь Falcon_785 сказал:

А как может ответить экипаж танка операторам дронов которые находятся в 30...50 км от танка?

Если у арты маленький будет урон (светить она не может), тогда надо ее просто вывести и все, скомпенсировав тем у кого она есть все полностью, включая выдачу бланков ЛБЗ за задачи первой компании (на Об. 260)

Это будет хотя бы честно

Ну или заблокировать возможность выкатывать арту на год, пока будут думать выводить ее или нет

Пусть посмотрят на бои без арты

Напомни сколько в реальности хп у танка. Вывеси без компенсации

Ссылка на комментарий
Игроки
3 556 публикаций
13 629 боёв
28 июн 2025 - 09:27 пользователь Falcon_785 сказал:

А как может ответить экипаж танка операторам дронов которые находятся в 30...50 км от танка?

Ты в игре, а не на войне. Аргументация уровня ноль. Но даже там танки передвигаются под прикрытием РЭБ

Пользователь сказал:

Если у арты маленький будет урон

 1300 не маленький урон, а достаточный, если ты на ТТ СТ играешь в 1800. Меньше потому, что более простой геймплей надо компенсировать, чтобы не сбежалась куча халявщиков сидеть в углу карты в полной безопасности, одной кнопкой набивая столько же, как на ТТ СТ

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...