lllNephrite Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 325 публикаций 55 048 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:39 пользователь Shadowbeast сказал:От перемены слагаемых сумма не меняетсяКак бы да, сделано все через одно местоНо скорее всего сделано именно так, чтобы избежать разных багов и дыр.Меняется отношение игрока к игре. Избежать багов и дыр, это из серии "мы не хотим работать работу, поэтому сделаем абы сделать" Ссылка на комментарий
ufms Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 791 публикация 81 659 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 (изменено) 21 янв 2025 - 19:30 пользователь Deep_House_Ok сказал:Выгода для проекта в чём ?есть цель для игры на 10. Изменено 21 января, 2025 пользователем ufms Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:43 пользователь ufms сказал:есть цель для игры на 10.Это не выгода Ссылка на комментарий
Cupernagibator Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 4 260 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 16:38 пользователь Deep_House_Ok сказал:Есть часть игроков которая будет проходить орбиту без свободки Причем большая часть.Как всегда не учли нюанс, все кто недоволен скорее так же будут проходить.Недоволен не= неучастие.Есть даже особокатегор.которые уже переобулись в прыжке, допускают прохождения части.Ну а там где начало...Ничего не меняется. Ссылка на комментарий
Pilotsh Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 398 публикаций 89 925 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 16:38 пользователь lllNephrite сказал:Я с начала игры продаю танк тогда, когда он мне не нужен. В орбите мне нужен этот танк, но я вынужден его продать. Неужели это настолько сложная мысль?что за танк такой из прокачки, без которого временно не обойтись? Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:33 пользователь lllNephrite сказал:Выгода для проекта в том, что мы делаем систему более честной для игрока и убираем 1 фактор, вызывающий негатив. Я напрямую плачу за сброс ветки, а не с меня вытягивают это серебро, заставляя делать заведомо невыгодную мне операцию, а именно продать технику за пол цены, чтоб купить за полную.Ты предлагаешь вариант который выгоден ТЕБЕ но при этом разработчик не имеет выгоды для себя Нормально придумал Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:28 пользователь Gorik22 сказал:ты реально за час 40к опыта ? Даже на танк опыт, берём в среднем 10 минут бой. за час 6 боёв и 40к опыта? Ты 6500 опыта за бой берёшь? Ну *** ты монстр. когда врёшь, ты примерно хотя бы считай. Я представляю как ты в игре каждый бой ложишь по 15 противников.В целом это реально но есть факторы которые на это влияют В первую очередь твой уровень игры Второй это винрейт от которого зависит количество опыта Опять же бои за сессию которые могут быть как хорошие так и не очень Ссылка на комментарий
lllNephrite Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 325 публикаций 55 048 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:48 пользователь Pilotsh сказал:что за танк такой из прокачки, без которого временно не обойтись?Вопрос не в том, чтоб временно обойтись. А в том что есть невыгодная операция, а именно потеря серебра на продаже и новой покупке одного и того же танка. Само это действие это один большой негатив от которого достаточно легко избавится не навредив при этом всей остальной системе21 янв 2025 - 19:48 пользователь Deep_House_Ok сказал:Ты предлагаешь вариант который выгоден ТЕБЕ но при этом разработчик не имеет выгоды для себя Нормально придумал Перечитай ещё раз что я ранее написал. Мы о разных выгодах как мне так и проекту видимо говорим Ссылка на комментарий
SPARCIIV Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 3 125 публикаций 105 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 Нет. 5-6-7 уровень - только один бой на полигоне. Задумка оживить Лоу-левел мертворожденная. Там такой пул карт, что тошнит 1 Ссылка на комментарий
ufms Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 791 публикация 81 659 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 19:44 пользователь Deep_House_Ok сказал:Это не выгода Узко мыслите.Для комфортной игры на 10 необходим прем.Прем это донат - живые деньги. например 10 боёв в день, а надо провести 1000 боёв.Это примерно 3 месяца према , живых денег от ОДНОГО игрока.а ещё надо набить 1000 фрагов на 10, а они не каждый бой. Вот и посчитайте выгода или нет. Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 21:54 пользователь SPARCIIV сказал:Нет. 5-6-7 уровень - только один бой на полигоне. Задумка оживить Лоу-левел мертворожденная. Там такой пул карт, что тошнитИ таки да, ранжирование карт практически полностью убивает идею набить опыт без свободки на низких уровнях. Или на время орбиты ранжирование отменят? Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 (изменено) 21 янв 2025 - 19:56 пользователь ufms сказал:Узко мыслите.Для комфортной игры на 10 необходим прем.Прем это донат - живые деньги. например 10 боёв в день, а надо провести 1000 боёв.Это примерно 3 месяца према , живых денег от ОДНОГО игрока.а ещё надо набить 1000 фрагов на 10, а они не каждый бой. Вот и посчитайте выгода или нет.Самая главная выгода это ЗАРАБОТОК В вашем варианте его НЕТ Прем аккаунт это копейки для такого проекта Изменено 21 января, 2025 пользователем Deep_House_Ok Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 21:54 пользователь SPARCIIV сказал:Нет. 5-6-7 уровень - только один бой на полигоне. Задумка оживить Лоу-левел мертворожденная. Там такой пул карт, что тошнит21 янв 2025 - 21:57 пользователь super_stubborn сказал:И таки да, ранжирование карт практически полностью убивает идею набить опыт без свободки на низких уровнях. Или на время орбиты ранжирование отменят?Проблема даже не в картахА в арте на мелких уровнях Ссылка на комментарий
ufms Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 791 публикация 81 659 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 (изменено) 21 янв 2025 - 19:59 пользователь Deep_House_Ok сказал:Самая главная выгода это ЗАРАБОТОК В ваше варианте его НЕТЧей заработок? Сотрудники лесты получают зарплату благодаря донату. Так о чьём заработке вы пишете? Изменено 21 января, 2025 пользователем ufms Ссылка на комментарий
Gorik22 Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 243 публикации 90 142 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 03:08 пользователь Cupernagibator сказал:1. Как же мы катали когда-то аж с 1-го уровня?Многие без плюшек, чертежей, как тут они задвигают - "честно", годами.И даже вопроса такого не ставили. 2. В бою не равные условия, это когда все соперники на ур.выше.Но мы знаем, что например 15 8-к против 15-ти 9-к не сетапит.В игре - это гогда у тебя нет тех.возможности исследовать новый уровень.Но это так же доступно всем, кто захочет, тот получит, как и предыдущие уровни.Просто цена другая. 3. Не один ты заносишь в игру.Я например тоже.И у меня иное мнение.Отношусь к этой мере как к необходимой, для игроков у которых уже все есть и для игры, если разобраться почему так сделали. Посмотрите на это с других ракурсов, подальше своего носа.А почему просто не взять и новую ветку запилить, зачем этот этот реальный бред, скинь три ветки , прокачай *** какие то птшки не нужные, получи комуфляж. Да интересно что то новое качать и самое интересное что в конечном результате ждёт, но не повторно качать то что прошёл, Тупо выкачка свободки, бабок, ведь большенство просто в свободку переведут и всё. да ещё серу соль.т на покупку того что было когда то в ангаре. Если мутили эти 11 лвл, то пускай все качают без свободки, голды и бабок. Именно прокачивают в элитную технику, а не пробегают по прямой. Так тебе будет интересно. И не сравнивай 10 лет назад. Тогда реально хотелось играть даже когда ты в самом нижу и все кричат брелок. Помню когда только начинали играть с кентом, брали прем на сутки и реально сутки сидели. так опыта набивали и серы , и куча арты, и всё равно капец как интересно было. Я помню выхватил на 9 мая тайпика 59, так это реально был монстрик, и мечта была Лёву взять, а сейчас что, ? Ты качаешь имбу, потеешь, *** горит, выкачал, доволен и раз ее вдруг режут, потом выводят и со временем за бабки продают, вай как здорово получается. 3 Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 (изменено) 21 янв 2025 - 20:00 пользователь ufms сказал:Чей заработок? Сотрудники лесты получают зарплату благодаря донату. Так о чьём заработке вы пишете?Причём тут сотрудники и их зарплата? У тебя интернет под рукой Погугли о компании в целом и их заработках Изменено 21 января, 2025 пользователем Deep_House_Ok Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 22:00 пользователь Shadowbeast сказал:Проблема даже не в картахА в арте на мелких уровняхЯ от вашего булыжника увернулся....но ранжирование карт критично для всех, и для арты тоже. А арта мешает играть только очень небольшой популяции игроков=) 1 Ссылка на комментарий
FLOID Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 2 306 публикаций 32 911 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 (изменено) 21 янв 2025 - 19:46 пользователь Cupernagibator сказал:Причем большая часть.Как всегда не учли нюанс, все кто недоволен скорее так же будут проходить.Недоволен не= неучастие.Есть даже особокатегор.которые уже переобулись в прыжке, допускают прохождения части.Ну а там где начало...Ничего не меняется.Не согласен. Смысл играть несколько тысячь боев. Когда сливы. Сегодня закрыл бои 33% побед. Наступит долгожданное перегорание. А как же играть без голды)) расход на голду расходники)) без нг бустов многие не станут играть. Ну получил ты 11 лвл епрст. Станет меньше сливов рикошетов?)) всем интересно бобсом на 1700 раз в бой стрельнуть. Изменено 21 января, 2025 пользователем FLOID Ссылка на комментарий
ufms Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 791 публикация 81 659 боёв Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 20:03 пользователь Deep_House_Ok сказал:Причём тут сотрудники и их зарплата? У тебя интернет под рукой Погугли о компании в целом и их заработках а давайте без гугла обойдёмся. Вы пишете : Самая главная выгода это ЗАРАБОТОК О каком заработке вы пишете? Задача компании как можно больше заработать ДЕНЕГ.Донат это деньги. 1 Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 21 января, 2025 Игроки 1 620 публикаций 23 833 боя Поделиться Опубликовано: 21 января, 2025 21 янв 2025 - 20:06 пользователь FLOID сказал:Не согласен. Смысл играть несколько тысячь боев. Когда сливы. Сегодня закрыл бои 33% побед. Наступит долгожданное перегорание. А как же играть без голды)) расход на голду расходники)) без нг бустов многие не станут играть.Сегодня 20% победЗавтра 70% победТакое бывает Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации