vnoook Опубликовано: 10 августа Игроки 156 публикаций 9 580 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа И ещё к своему последнему - кажется, что нарисовали не ТТХашные углы. "Всем по минус пятнадцать" - крикнули разрабыли и нажали кнопки. catch with care and release - ultralight fishing club Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 10 августа Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа 1 минуту назад пользователь vnoook сказал: И ещё к своему последнему - кажется, что нарисовали не ТТХашные углы. "Всем по минус пятнадцать" - крикнули разрабыли и нажали кнопки. Подобного не замечал, но не удивлюсь, если так и есть! Надо присмотреться! 1 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
vnoook Опубликовано: 12 августа Игроки 156 публикаций 9 580 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа Многие в чате Полигона пишут, что за захват базы не даётся очкоп (опыта). А где это написано? catch with care and release - ultralight fishing club Ссылка на комментарий
kaleynar Опубликовано: 12 августа Игроки 3 228 публикаций 48 482 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа У меня вопрос такой-почему в бой захожу с 58 секунды?Кого мы ждем в бою с ботами?У нас не все боты успевают прогрузиться,многие боты играют с региона ДВ?Непонятно это,зачем столько времени теряем еще до начала отсчета,который тоже занимает время. 1 — Это твое заднее слово?— Заднее не бывает!Ведите себя на форуме так как будто вы культурные люди (С) Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 12 августа Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа 5 часов назад пользователь kaleynar сказал: У меня вопрос такой-почему в бой захожу с 58 секунды?Кого мы ждем в бою с ботами?У нас не все боты успевают прогрузиться,многие боты играют с региона ДВ?Непонятно это,зачем столько времени теряем еще до начала отсчета,который тоже занимает время. Ты ждёшь не ботов, а игроков своей команды. Если там написано, что в очереди 15 игроков, то это не значит, что все они вышли в бой на твоём уровне техники. 1 1 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
kaleynar Опубликовано: 12 августа Игроки 3 228 публикаций 48 482 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа 7 часов назад пользователь _EZDYK сказал: Ты ждёшь не ботов, а игроков своей команды. Если там написано, что в очереди 15 игроков, то это не значит, что все они вышли в бой на твоём уровне техники. Если бы это было 1 раз или хотя бы через раз я бы не писал здесь ничего.Но речь идет о том что эти 58 секунд повторяются каждый заход в бой.Наверное я играю из Антарктиды и все остальные 3,5 живых игрока ждут меня. — Это твое заднее слово?— Заднее не бывает!Ведите себя на форуме так как будто вы культурные люди (С) Ссылка на комментарий
name700 Опубликовано: 12 августа Игроки 1 357 публикаций 27 661 бой Поделиться Опубликовано: 12 августа В 10.08.2026 в 19:21 пользователь vnoook сказал: И ещё к своему последнему - кажется, что нарисовали не ТТХашные углы. "Всем по минус пятнадцать" - крикнули разрабыли и нажали кнопки. Минус 15 врядли, но точно у всех ботов, даже у слепых ТТ: -обзор 445м -командирский обзорный прицел у всех, причем очень жесткий, не такой какой можешь ты поставить. Высвечивают за кустами за 445м даже если не стреляешь и играешь на ЛТ (кусты в этом режиме не работают вообще). Короче тут разрабы полностью перегнули, просто по сути убрали кусты из этого режима -нулевой разброс -всегда сведены и всегда бьют в уязвимые места размером с пиксель (меня 3 раза подряд в планку под рубкой пробили на об.263). В рандоме в это место вообще ни разу не пробили реальные игроки -какой то лютый баф на поворачиваемость. Вертятся как юла даже на очень медленных танках, аля ат15 На открытых картах, аля малиновка, победить против ботов почти невозможно Кароче разрабы ломают очередной режим, где игроки более менее играли в удовольствие. Действуют по заветам серба, все должны страдать. Печально это 1 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 18 августа Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа Народ, а вы заметили, что после введения Бритвы, игроков на полигоне прибавилось? Похоже не всем нужны "эмоциональные качели"! 2 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
4ABYH Опубликовано: 18 августа Игроки 1 667 публикаций 97 387 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа 7 часов назад пользователь _EZDYK сказал: Народ, а вы заметили, что после введения Бритвы, игроков на полигоне прибавилось? Похоже не всем нужны "эмоциональные качели"! просто сегодня задача от Тимурки 30 пробитий по движущемуся танку, замечательно выполняется на Бритве 1 1 Ссылка на комментарий
_Jango_Fett_ Опубликовано: 18 августа Игроки 7 549 публикаций 95 033 боя Поделиться Опубликовано: 18 августа 25 минут назад пользователь 4ABYH сказал: просто сегодня задача от Тимурки 30 пробитий по движущемуся танку, замечательно выполняется на Бритве Это да Ссылка на комментарий
Anna_Voley Опубликовано: 18 августа Игроки 1 269 публикаций 62 198 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа MYZbIKANT_RF.mtreplay ...знатоки, это такой стиль игры у бритвы...или "нечто иное"?) Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо.... Ссылка на комментарий
TSSR Опубликовано: 20 августа Игроки 1 505 публикаций 46 293 боя Поделиться Опубликовано: 20 августа В 10.08.2026 в 16:12 пользователь _EZDYK сказал: Полигон был задуман, как учебка для новичков (это если правильно понимаю), но чему может научиться новичок, если здесь работают другие, отличные от рандома, механики? Ну и вторая цель (опять таки ИМХО), как место для получения положительных эмоций для тех, кому сложно получить таковые от игры в рандоме, но как человек может получить положительные эмоции там, где его убивают? В общем, смысл полигона, от меня ускользает... Да, я тоже вот не понимаю этого. Вся игра от маскировки в полигоне напрочь убита. Новичкам там точно никак не поучиться правильно стрелять из кустов. Поучиться крутить медленные танки тоже не получится. Опытным игрокам тоже какие-то новые, нестандартные позиции не потестить. В данном виде полигон максимально тошнотворен и неинтересен. Да, победить там чаще всего получается, но удовольствия от игры никакого. Захожу туда только чтобы Орбиту пройти. Намного интереснее было бы, если б противники были со стандартными нечитерными характеристиками, но их было бы больше, чем игроков. Например, 5 игроков против 10 ботов. Или по желанию можно было бы повышать уровень сложности: 3 игрока против 10 ботов. Или максимальный хардкор: 1 игрок против 10 ботов. Вот это уже было бы интересно для самых разных танкистов. 5 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 20 августа Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа 5 минут назад пользователь TSSR сказал: Да, я тоже вот не понимаю этого. Вся игра от маскировки в полигоне напрочь убита. Новичкам там точно никак не поучиться правильно стрелять из кустов. Поучиться крутить медленные танки тоже не получится. Опытным игрокам тоже какие-то новые, нестандартные позиции не потестить. В данном виде полигон максимально тошнотворен и неинтересен. Да, победить там чаще всего получается, но удовольствия от игры никакого. Захожу туда только чтобы Орбиту пройти. Намного интереснее было бы, если б противники были со стандартными нечитерными характеристиками, но их было бы больше, чем игроков. Например, 5 игроков против 10 ботов. Или по желанию можно было бы повышать уровень сложности: 3 игрока против 10 ботов. Или максимальный хардкор: 1 игрок против 10 ботов. Вот это уже было бы интересно для самых разных танкистов. Вот и я о том же! Как Вам Маус, убегающий от Т110Е5, причём успешно убегающий! А так, режим нужный! Хорошо от рандома отдохнуть! 1 2 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 20 августа Игроки 3 732 публикации 34 100 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа Уважаемые и не очень, прошу вас, сделайте Арту в полигоне нормальной, что бы хотя бы сводилась, а не с вертухи кидала на фул хп, спасибо 🏴☠️ 4 Ссылка на комментарий
MarinistXXX Опубликовано: 21 августа Игроки 220 публикаций 34 756 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа 19 часов назад пользователь iHcTpukTop сказал: Уважаемые и не очень, прошу вас, сделайте Арту в полигоне нормальной, что бы хотя бы сводилась, а не с вертухи кидала на фул хп, спасибо 🏴☠️ Убрать проще арту с полигона. 1 2 1 Ссылка на комментарий
Sonny Опубликовано: 21 августа Игроки 1 625 публикаций 22 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа 29 минут назад пользователь MarinistXXX сказал: Убрать проще арту с полигона. Ну тогда уже давайте попросим ботов стоять на месте. Меня арта тоже бесит, но она позволяет сделать бои гораздо сложнее. Хоть какая-то вариативность. 1 - Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 21 августа Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа (изменено) 28 минут назад пользователь Sonny сказал: Ну тогда уже давайте попросим ботов стоять на месте. Меня арта тоже бесит, но она позволяет сделать бои гораздо сложнее. Хоть какая-то вариативность. Так зайди в рандом! Будет тебе и сложность, и вариативность! И токсичность в полный рост! Пс: Не, я не спорю, когда какой-нибудь овен в полигон на арте зашёл, напротив и должна арта встать! Но нафига в обе команды артоботов запихивать??? Изменено 21 августа пользователем _EZDYK Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 21 августа Игроки 14 592 публикации 53 593 боя Поделиться Опубликовано: 21 августа 42 минуты назад пользователь Sonny сказал: Ну тогда уже давайте попросим ботов стоять на месте. Меня арта тоже бесит, но она позволяет сделать бои гораздо сложнее. Хоть какая-то вариативность. В полигоне Арта не нужна, так как пока союзный артовод нальет стопку, сведется и выстрелит мимо, артобот несколько раз попадет на фулку. Арта в полигоне сломана, так же как и обзор/маскировка. Вообще, не понятно под что сделан этот режим: новичкам там делать нечего, так как механики рандома там не работают и у ботов свои ттх, опытным тоже не интересно по болванчикам стрелять, опыта и серы крохи просто. Режим для галочки, типо чтоб был пве. 1 Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
Sonny Опубликовано: 22 августа Игроки 1 625 публикаций 22 419 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа В 21.08.2026 в 14:18 пользователь _EZDYK сказал: Так зайди в рандом! Мне нельзя, слишком сильно воспринимаю негативную составляющую. А она приоритетна в рандоме, ведь нельзя почувствовать каеф, не слив 10 боёв и выиграв 1. Ну философия разработчиков. Честно, мне нравится данная игра и я рад что есть Полигон, иначе бы пришлось забросить. И мне хочется чтоб он был ещё сложнее. 2 1 1 - Thermaltake Ceres 500 TG ARGB (LCD display kit) - 9950X3D(Water Cooling Phanteks Glacier One 360D30 X2) - Asus ROG X870E Crosshair HERO - XPG 32Gb DDR5(6000) - RX 9070 XT (PowerColor Hellhound) - 1+2+2+2TB NVMe Gen4(Kingston, Corsair (x2), XPG Adata) - 1Tb SSD Sata(Kingston) - 1050W GameMax RGB PRO 1050G (2025) - HP 32X - AOC AGK700-Red - Bloody W95 Max Sports - Sound Blaster GC7 + Edifier S351DB + Sennheiser HD700 Ссылка на комментарий
1KeM1 Опубликовано: 22 августа Игроки 1 188 публикаций 14 266 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа Выпали задачки на возвращение в строй, отображаются они исключительно в этом режиме, решил потестить, что за ИИ. Первое впечатление - тут боты даже хуже (в плане интеллекта), чем в режимах про бои 2 Мировой (ну где Парадного получить можно было например). 1. Выкрученные ТТХ. Тут и невооруженным глазом видно. Быстрая перезарядка и увеличенная мобильность (особенно смешно наблюдать, как быстро двигается обычно медленная техника - ну и фактор бота, ибо любят крутиться просто так. Или стоять афк), вместе с точностью (и возможно пробитием, борщи на кумулях даже через толстые экраны шьют). Заметил, что если бот на танке без башни, то при активных маневрах это единственный вид ботов, способных стрельнуть в землю (все остальные всегда попадают в танк). Видимо, искуственный интеллект не понимает, что башни нет и скрипт выцеливает криво. 2. 445м обзора у любой техники и полное игнорирование маскировки (и кустов, и маскировки танка). Не знаю, как там на более низких уровнях, не тестил. Вот бы такой пирометр в рандом, а не кусок Г, как сейчас. 3. Имитация жизни, неспособного сделать шедевр искусства на холсте. Да, боты в режимах тоже порой тупили, но эти прямо совсем глупые. Постоянно поворачиваются, часто встают афк, разъезды не стандартные (ещё и блочат и игрока и других ботов), захвата базы не наблюдал (как и сбития). Иногда корпусом стоят афк, и крутят только башней - в этом плане забавен Прототип Т28 (другие танки с ограниченным поворотом не встречал), так как неспособен сопротивляться. 4. Ни разу не получилось поджечь или взорвать БК. На каток сильно не тестил, но гусеницу не сбил за редкие попытки. Может неповезло и мало проверял. 5. Невероятно часто встают полностью афк, если твой танк видит габаритные точки ИИ, а сам он тебя не видит из-за препятствия. 1 бот вообще полностью сломался и не двигался, даже когда к нему подъехал в упор я и союзник-ИИ. Все остальные оживали сразу при засвете. Не вижу в сути полигона как обучающего контента (ибо без абузов на каком-то картоне или просто слабом танке здесь можно запросто проиграть, если твои боты затупят), так как условия сильно отличаются от реальных игровых. Ну не работает это, когда ИИ невероятно глупый, но при этом накрученный. Это сразу напоминает ИИ ботов в Таркове, например. Даже режимы были интересны, ибо там боты были ну не настолько глупыми, танки их не все были так выкручены по ТТХ (кроме "босс-танков"), ну и все режимы, где я играл, было численное преимущество ИИ. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас