Перейти к содержимому

«Полигон» снова в игре!


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя

• В режиме «Полигон» улучшено поведении противников под управлением ИИ

 Танцуем :girl_support:

Того гляди, лет через 50 сделают нормальный ПВЕ режим с хорошим ИИ

  • Плюс 2
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
3 053 боя

Ладно, задам вопрос без упоминаний девиаций: зачем в этом режиме Конвою на топовом орудии делают перезарядку 2 секунды? Это что?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя
48 минут назад пользователь deff0x58 сказал:

Ладно, задам вопрос без упоминаний девиаций: зачем в этом режиме Конвою на топовом орудии делают перезарядку 2 секунды? Это что?

Это усиление ботов, чтобы игрокам тяжелее было играть против них

  • Плюс 2
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
14 594 боя

товарищи разработчики мягко говоря почему в полигоне всякие тт типа мауса убегают от арлФ под абилкой? то есть я врубаю абилку на таран лечу на мауса он как ебр разворачивается на 180 и со скоростью ебр убегает в космос при этом разворачивает башню назад и пробивает голдой люк как надо. Эт просто ***!!! Вы считаете это нормально? Когда будут адекватные боты? Вы вообще работаете в этом направдении?

  • Ха-ха 2
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 617 публикаций
20 605 боёв
4 часа назад пользователь Nicolas_King сказал:

По моему все справедливо, Арл под абилкой вообще не адекватный танк.как и любой 11 лвл, так что поделом тебе.

         Ему-то поделом, а вот то, что характеристики ботов не соответствуют рандому очень плохо. По идее полигон, это место где новичок может научится играть! А чему он может научиться, если боты такие странные?

  • Плюс 6

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
14 594 боя

 

5 часов назад пользователь Nicolas_King сказал:

По моему все справедливо, Арл под абилкой вообще не адекватный танк.как и любой 11 лвл, так что поделом тебе.

Ваше мнение очень важно, но мне не нужно. Вопрос не про баланс а как написано ниже про тестирование способностей техники.

Изменено пользователем krov_s_benzinom
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 711 публикация
51 895 боёв

Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!?

  • Лайк 1
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
44 410 боёв
1 час назад пользователь EvgenFirst сказал:

Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!?

Хотя бы опыта конечно. Но если говорить про серу то этого не будет точно.

3491121.png

Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
4 часа назад пользователь EvgenFirst сказал:

Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!?

Кто тогда будет играть в рандоме?

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя
34 минуты назад пользователь chipcard сказал:

Кто тогда будет играть в рандоме?

Статонаркоманы 

  • Лайк 1
  • Ха-ха 3
  • Плюс 1
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
23 152 боя

Я тоже перешел в Полигон недавно для того, чтобы получать удовольствие от игры, а не горящий стул от команды и тупости игроков. Пока напрягает ТТХ ботов, они очень неадекватные, а вот их поведение вызывает смех! Постоянно вертятся и подставляют борта. Зато на Бритве очень весело тут играть!!! 

  • Лайк 2
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 617 публикаций
20 605 боёв
16 часов назад пользователь EvgenFirst сказал:

Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!?

           А зачем? Это не фарм машина, а место для получения игровых навыков, изучения карт и опробования свежеприобретённых танков! В полигоне нужно не фарм добавлять, а делать характеристики и поведение ботов более адекватным рандому, чуть слабее, чем средние игроки, но всё таки более к ним близкими, чтобы можно было здесь научиться играть! Ещё было бы здорово, если бы можно было выбирать карту, чтобы изучать её в условиях, приближенных к "боевым" рандому! Мечты, конечно, но вдруг кто-то прислушается!)

  • Ха-ха 1
  • Плюс 2

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
1 270 публикаций
62 200 боёв

Такое очучение, что ботов обновили. Боты стали выкатываться из-за укрытия давать выстрели закатываться обратно, да кривовато, часто подставляются...но это первый шажок в обучении нейронки) Правда линейность некоторых маршрутов, менть надо, как и типы техники что едут по данным маршрутам. Тот же Хайвей, прям очень очевидный маршрут через центр.

Так же у меня возникают вопрос про оборудование если таковое установлено на технику ботов. То что боты юзают сеть и рога, это можно услышать по их активации, но это же боты, они могут быть неограниченны в количестве слотов, и это вызывает не очень приятные очучения) "когда арта пересвечивает лт в кустах, на дистанции в 444метра.....причём в движении)"(не все арты ессено, но сам смысл думаю понятен)

  • Плюс 1

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 617 публикаций
20 605 боёв
4 часа назад пользователь Anna_Voley сказал:

Такое очучение, что ботов обновили. Боты стали выкатываться из-за укрытия давать выстрели закатываться обратно, да кривовато, часто подставляются...но это первый шажок в обучении нейронки) Правда линейность некоторых маршрутов, менть надо, как и типы техники что едут по данным маршрутам. Тот же Хайвей, прям очень очевидный маршрут через центр.

Так же у меня возникают вопрос про оборудование если таковое установлено на технику ботов. То что боты юзают сеть и рога, это можно услышать по их активации, но это же боты, они могут быть неограниченны в количестве слотов, и это вызывает не очень приятные очучения) "когда арта пересвечивает лт в кустах, на дистанции в 444метра.....причём в движении)"(не все арты ессено, но сам смысл думаю понятен)

          Здесь для ботов реализован "абсолютный" обзор! То есть, на расстоянии 445 метров, бот видит тебя за любым кустом! Спрятаться от него можно только за домиком, камнем или другим, тоже "абсолютным" укрытием, ну или за двойными кустами, либо на расстоянии от одиночного куста! Грубо говоря, у тебя маскировка отсутствует!

  • Плюс 1

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
9 337 публикаций
95 538 боёв

Неимверно интересно под час наблюдать насколько далеки от игры люди работают в компании лесты

Абсолютно непонимания игры процессов в ней а главное того что надо дать игрокам

И в ПОлигоне в том числе

Ну вотс кажите -какая разница где будет игарть игрок в пвп или Полигоне  с учетом того что это такой же онлайн?

Какая разница где ему выполнять задания?участвовать в акциях и активностях?

Что меняется по сути для него?Почему Леста заставляет людей игратьв ПВП если оно им не нужно они просто хотят пострелять и куда то попасть там фраги сделать?

Ну сделайте услвовия активной ЕБЗ и так далее для Полигоне посложнее и длинее по времени.Пусть люди просто создают онлайн и так же донатят и тратят ресы

Сделайте для них возможность не чувствовать себя ущемлеными .Ведь глядеть без слез на 120-150к онлайна нельзя а вы в упр не видите что кабзда всё ближе?

Что сокро корабли сравняются с танками по оналйну и видимо тогда запылают пердаки разрабов и начнут движы?

ДАйте людям играть на ровне

Нафиг никому не нужное ПВП.Зачем принуждать в него игарть?

Оловина игроков это нажиматели кнопок которым ваще пофиг на все статистики в игре.ТАк на кой ляд их нагибать на пвп

Они итак купят танки,коробки,ключи так далее.ХВатить уже жить реалями 10 летней давности

Вы 12 июля не вспомнили про сражение ПРохоровки карта которой етсьв игре причем именно танковое!Зато залепили задания от паращутиста.Цирк

Это же явно указывает что те кто у Вас работает не знают таких вещей

Нужны реально сильные ходы дял удержания в перую очередь игрокв.Нельзя жить одним Новогодним натсуплением

 

  • Лайк 3
  • Спасибо 1
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя

Поиграл в полигоне на 10-х. Все бои чуть ли не в сухую победы. Ну сделайте вы команду ботов на 50% больше по количеству. Сложно что ли? Динамическую сложность трудно ввести? 

Если ботов не можете умнее сделать, то накидайте количеством, пусть стадом давят :Smile-izmena:

  • Плюс 1
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
1 минуту назад пользователь shieldOfRus сказал:

Поиграл в полигоне на 10-х. Все бои чуть ли не в сухую победы. Ну сделайте вы команду ботов на 50% больше по количеству. Сложно что ли? Динамическую сложность трудно ввести? 

Если ботов не можете умнее сделать, то накидайте количеством, пусть стадом давят :Smile-izmena:

В полигон идут за легкими боями. Те, кто рандом не осилил. Зачем полигон усложнять?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя
21 минуту назад пользователь chipcard сказал:

В полигон идут за легкими боями. Те, кто рандом не осилил. Зачем полигон усложнять?

Убрать читерские способности, но добавить ботов побольше.. Думаю, будет веселее

Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...