shieldOfRus Опубликовано: 2 июля Игроки 3 608 публикаций 32 193 боя Поделиться Опубликовано: 2 июля • В режиме «Полигон» улучшено поведении противников под управлением ИИ Танцуем Того гляди, лет через 50 сделают нормальный ПВЕ режим с хорошим ИИ 2 Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
deff0x58 Опубликовано: 3 июля Игроки 11 публикаций 3 053 боя Поделиться Опубликовано: 3 июля Ладно, задам вопрос без упоминаний девиаций: зачем в этом режиме Конвою на топовом орудии делают перезарядку 2 секунды? Это что? 2 Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 3 июля Игроки 3 608 публикаций 32 193 боя Поделиться Опубликовано: 3 июля 48 минут назад пользователь deff0x58 сказал: Ладно, задам вопрос без упоминаний девиаций: зачем в этом режиме Конвою на топовом орудии делают перезарядку 2 секунды? Это что? Это усиление ботов, чтобы игрокам тяжелее было играть против них 2 Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
krov_s_benzinom Опубликовано: 7 июля Игроки 53 публикации 14 594 боя Поделиться Опубликовано: 7 июля товарищи разработчики мягко говоря почему в полигоне всякие тт типа мауса убегают от арлФ под абилкой? то есть я врубаю абилку на таран лечу на мауса он как ебр разворачивается на 180 и со скоростью ебр убегает в космос при этом разворачивает башню назад и пробивает голдой люк как надо. Эт просто ***!!! Вы считаете это нормально? Когда будут адекватные боты? Вы вообще работаете в этом направдении? 2 1 Ссылка на комментарий
Nicolas_King Опубликовано: 7 июля Игроки 864 публикации 14 831 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля По моему все справедливо, Арл под абилкой вообще не адекватный танк.как и любой 11 лвл, так что поделом тебе. 1 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 8 июля Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля 4 часа назад пользователь Nicolas_King сказал: По моему все справедливо, Арл под абилкой вообще не адекватный танк.как и любой 11 лвл, так что поделом тебе. Ему-то поделом, а вот то, что характеристики ботов не соответствуют рандому очень плохо. По идее полигон, это место где новичок может научится играть! А чему он может научиться, если боты такие странные? 6 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
krov_s_benzinom Опубликовано: 8 июля Игроки 53 публикации 14 594 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля (изменено) 5 часов назад пользователь Nicolas_King сказал: По моему все справедливо, Арл под абилкой вообще не адекватный танк.как и любой 11 лвл, так что поделом тебе. Ваше мнение очень важно, но мне не нужно. Вопрос не про баланс а как написано ниже про тестирование способностей техники. Изменено 8 июля пользователем krov_s_benzinom 2 Ссылка на комментарий
EvgenFirst Опубликовано: 9 июля Игроки 4 711 публикация 51 895 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!? 1 4 <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий
Gavrila Опубликовано: 9 июля Игроки 1 152 публикации 44 410 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля 1 час назад пользователь EvgenFirst сказал: Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!? Хотя бы опыта конечно. Но если говорить про серу то этого не будет точно. Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 9 июля Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля 4 часа назад пользователь EvgenFirst сказал: Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!? Кто тогда будет играть в рандоме? 2 Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 9 июля Игроки 3 608 публикаций 32 193 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля 34 минуты назад пользователь chipcard сказал: Кто тогда будет играть в рандоме? Статонаркоманы 1 3 1 Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
trikcat Опубликовано: 9 июля Игроки 17 публикаций 23 152 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля Я тоже перешел в Полигон недавно для того, чтобы получать удовольствие от игры, а не горящий стул от команды и тупости игроков. Пока напрягает ТТХ ботов, они очень неадекватные, а вот их поведение вызывает смех! Постоянно вертятся и подставляют борта. Зато на Бритве очень весело тут играть!!! 2 2 Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 10 июля Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля 16 часов назад пользователь EvgenFirst сказал: Когда сделаете получение опыта и серы в полигоне в полном объёме, равно как в случайных боях!? А зачем? Это не фарм машина, а место для получения игровых навыков, изучения карт и опробования свежеприобретённых танков! В полигоне нужно не фарм добавлять, а делать характеристики и поведение ботов более адекватным рандому, чуть слабее, чем средние игроки, но всё таки более к ним близкими, чтобы можно было здесь научиться играть! Ещё было бы здорово, если бы можно было выбирать карту, чтобы изучать её в условиях, приближенных к "боевым" рандому! Мечты, конечно, но вдруг кто-то прислушается!) 1 2 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
Anna_Voley Опубликовано: 10 июля Игроки 1 270 публикаций 62 200 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля Такое очучение, что ботов обновили. Боты стали выкатываться из-за укрытия давать выстрели закатываться обратно, да кривовато, часто подставляются...но это первый шажок в обучении нейронки) Правда линейность некоторых маршрутов, менть надо, как и типы техники что едут по данным маршрутам. Тот же Хайвей, прям очень очевидный маршрут через центр. Так же у меня возникают вопрос про оборудование если таковое установлено на технику ботов. То что боты юзают сеть и рога, это можно услышать по их активации, но это же боты, они могут быть неограниченны в количестве слотов, и это вызывает не очень приятные очучения) "когда арта пересвечивает лт в кустах, на дистанции в 444метра.....причём в движении)"(не все арты ессено, но сам смысл думаю понятен) 1 Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо.... Ссылка на комментарий
_EZDYK Опубликовано: 10 июля Игроки 2 617 публикаций 20 605 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля 4 часа назад пользователь Anna_Voley сказал: Такое очучение, что ботов обновили. Боты стали выкатываться из-за укрытия давать выстрели закатываться обратно, да кривовато, часто подставляются...но это первый шажок в обучении нейронки) Правда линейность некоторых маршрутов, менть надо, как и типы техники что едут по данным маршрутам. Тот же Хайвей, прям очень очевидный маршрут через центр. Так же у меня возникают вопрос про оборудование если таковое установлено на технику ботов. То что боты юзают сеть и рога, это можно услышать по их активации, но это же боты, они могут быть неограниченны в количестве слотов, и это вызывает не очень приятные очучения) "когда арта пересвечивает лт в кустах, на дистанции в 444метра.....причём в движении)"(не все арты ессено, но сам смысл думаю понятен) Здесь для ботов реализован "абсолютный" обзор! То есть, на расстоянии 445 метров, бот видит тебя за любым кустом! Спрятаться от него можно только за домиком, камнем или другим, тоже "абсолютным" укрытием, ну или за двойными кустами, либо на расстоянии от одиночного куста! Грубо говоря, у тебя маскировка отсутствует! 1 Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. Выдано 3 баллаРежим только для чтения: 14 дней Ссылка на комментарий
_yastrebok_ Опубликовано: 10 июля Игроки 291 публикация 9 507 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля Боты реально поумнели, немного. Стали стрелять блайндами в то место, где ты только что светился. Ссылка на комментарий
Dumgar Опубликовано: 12 июля Игроки 9 337 публикаций 95 538 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля Неимверно интересно под час наблюдать насколько далеки от игры люди работают в компании лесты Абсолютно непонимания игры процессов в ней а главное того что надо дать игрокам И в ПОлигоне в том числе Ну вотс кажите -какая разница где будет игарть игрок в пвп или Полигоне с учетом того что это такой же онлайн? Какая разница где ему выполнять задания?участвовать в акциях и активностях? Что меняется по сути для него?Почему Леста заставляет людей игратьв ПВП если оно им не нужно они просто хотят пострелять и куда то попасть там фраги сделать? Ну сделайте услвовия активной ЕБЗ и так далее для Полигоне посложнее и длинее по времени.Пусть люди просто создают онлайн и так же донатят и тратят ресы Сделайте для них возможность не чувствовать себя ущемлеными .Ведь глядеть без слез на 120-150к онлайна нельзя а вы в упр не видите что кабзда всё ближе? Что сокро корабли сравняются с танками по оналйну и видимо тогда запылают пердаки разрабов и начнут движы? ДАйте людям играть на ровне Нафиг никому не нужное ПВП.Зачем принуждать в него игарть? Оловина игроков это нажиматели кнопок которым ваще пофиг на все статистики в игре.ТАк на кой ляд их нагибать на пвп Они итак купят танки,коробки,ключи так далее.ХВатить уже жить реалями 10 летней давности Вы 12 июля не вспомнили про сражение ПРохоровки карта которой етсьв игре причем именно танковое!Зато залепили задания от паращутиста.Цирк Это же явно указывает что те кто у Вас работает не знают таких вещей Нужны реально сильные ходы дял удержания в перую очередь игрокв.Нельзя жить одним Новогодним натсуплением 3 1 4 https://signature.kt...user/Dumgar.png Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 12 июля Игроки 3 608 публикаций 32 193 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля Поиграл в полигоне на 10-х. Все бои чуть ли не в сухую победы. Ну сделайте вы команду ботов на 50% больше по количеству. Сложно что ли? Динамическую сложность трудно ввести? Если ботов не можете умнее сделать, то накидайте количеством, пусть стадом давят 1 Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 12 июля Игроки 21 158 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июля 1 минуту назад пользователь shieldOfRus сказал: Поиграл в полигоне на 10-х. Все бои чуть ли не в сухую победы. Ну сделайте вы команду ботов на 50% больше по количеству. Сложно что ли? Динамическую сложность трудно ввести? Если ботов не можете умнее сделать, то накидайте количеством, пусть стадом давят В полигон идут за легкими боями. Те, кто рандом не осилил. Зачем полигон усложнять? 2 Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 12 июля Игроки 3 608 публикаций 32 193 боя Поделиться Опубликовано: 12 июля 21 минуту назад пользователь chipcard сказал: В полигон идут за легкими боями. Те, кто рандом не осилил. Зачем полигон усложнять? Убрать читерские способности, но добавить ботов побольше.. Думаю, будет веселее Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас