KyponaTka_khv Опубликовано: 2 часа назад Игроки 1 566 публикаций 24 424 боя Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 21 минуту назад пользователь JekJones сказал: ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха "Птичка", в вопросе крупным шрифтом написано "...не видя бой...", ты пишешь "видели реплаи". Ты и в жизни такой ? В смысле не видя? Твою игру все видели на реплеях предоставленных уважаемыми форумчанами, которым посчастливилось оказаться с тобой в одном бою. В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 2 часа назад Игроки 3 121 публикация 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад (изменено) 28 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: вот же показано что она приварена. 0 градусов угн. я не туплю спецом,я просто не могу понять твои слова и как на самом деле) У всех стерв пушка приварена к корпусу, кроме Юдеса. Я не хочу выходить в бой сейчас на Юдесе, чтобы сделать скрин. Поверь на слово, или дождись завтра. В походном режиме можно стрелять, так как пушка смотрит прямо, а не в небо. Чтобы крутить, зачем думать об угн ? УГН 0, но УВН в походном режиме не зависят от положения корпуса. За счет скорости поворота успеваешь сделать выстрел и уйти дальше по радиусу Изменено 1 час назад пользователем A_t_e_M Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 1 час назад Игроки 11 428 публикаций 47 699 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 9 минут назад пользователь KyponaTka_khv сказал: ....на реплеях предоставленных уважаемыми ..... Смешно. С каких пор 36% стали для тебя "...уважаемыми..." ? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 1 час назад Игроки 31 351 публикация 114 787 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) 21 минуту назад пользователь A_t_e_M сказал: У всех стерв пушка приварена к корпусу, кроме Юдеса. Я не хочу выходить в бой сейчас на Юдесе, чтобы сделать скрин. Поверь на слово, или дождись завтра. В походном режиме можно стрелять, так как пушка смотрит прямо, а не в небо. Чтобы крутить, зачем думать об угн ? УГН 0, но УВН в походном режиме не зависят от положения корпуса. За счет скорости поворота успеваешь сделать выстрел и уйти дальше по радиусу угн позволяет быстрее выстрелить ,потому что поворачивается не только корпус ,но и ствол в сторону врага.и оказывается ты всё это время писал про увн 0о они вообще причем ? Изменено 1 час назад пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
podkustnik_ Опубликовано: 1 час назад Игроки 1 859 публикаций 43 249 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 5 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: угн позволяет быстрее выстрелить ,потому что поворачивается не только корпус ,но и ствол в сторону врага.и оказывается ты всё это время писал про увн 0о они вообще причем ? ну благодаря им на юдесе можно в походном режиме попадать, на остальных стервах ток в упор стрелять 1 Ссылка на комментарий
Vulture39 Опубликовано: 1 час назад Игроки 1 077 публикаций 53 468 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад Какой же запредельный гной, игра про танк не дает с полным сведением попасть в неподвижный танк. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 1 час назад Игроки 3 206 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 2 часа назад пользователь fsgzjk сказал: это верно если известен "предстоящий уровень сложности". в смысле применение доски Гальтона. например - ты знаешь что некоей "Исинбаевой" понадобится прыгнуть в высоту 6 метров, с шестом, и на этом её функция будет выполнена, и заниматься пятибрьем она не будет, потому-что "для этого есть другие люди". а если "уровень сложности неизвестен", то это неверно. в частности - ты не даж игроку изучать уружие, если имеешь мнение что "снайперка там не поможет". или не дашь шест и будешь наблюдать - найдёт она стремянку или тубаретку. если нет, то это будет не "Исинбаева", а "Степанова". или без разницы кто, потому-что "ничего личного, просто бизнес". если. если до достижения неудачи ты давал ей значек "ворошиловский пара шютист", то придёться его отнять Ты правильно понял теорию. Но допишу... я ж не просто так упрастил и дал "шарику" два свойства вес и заряд. Вот наличие "шеста" это вес, без этого веса шарик не пустят в сборку, а умение управлять "шестом" это есть заряд. присущий каждому "шарику". Уровень сложности в нашей моделе, алгоритм регулирует зарядом твоих 14ти а так же другим 15ти. Но... тут появляется, и ты не повериш, "эфект наблюдателя", это когда мы берем одного и отслеживаем его путь, а так же пытаемся предугадать его судьбу... с остальными 29 это не получается... когда начинаеш отслеживать от 3х и более получается каша, или нужен квантовый комп)))))) И еще, ты начинаеш закапыаца. прыгнуть в высоту, быстро пробежать, и тд и тп... это ненужно в моделе. То есть ты "шарик для прыганья в высоту" но тебе дали карту где роляет "плавать в глубину".... как изменится твой заряд? как изменится для шарика сложность игры? а что, какие заряды сборщик сунул твоим 14ти?))) Ты говориш что мы незнаем и предсказать результат не можем. ок)))) а во время боя можем? мы можем отследить, может ли 1 из 14ти "плавать" или "прыгать"? вот про это я говорил, когда ты сказал что закапываешся...) вот Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
fsgzjk Опубликовано: 54 минуты назад Игроки 1 537 публикаций 12 240 боёв Поделиться Опубликовано: 54 минуты назад (изменено) 21 минуту назад пользователь Vulture39 сказал: Какой же запредельный гной, игра про танк не дает с полным сведением попасть в неподвижный танк. а ты с какой дистанции стриляешь? подъезжаешь ближе чем стоит остов предыдущего атаковавшего неподвижный танк танка который ты увидел - или с дальше? 12 минуты назад пользователь bad_company сказал: Ты правильно понял теорию. Но допишу... я ж не просто так упрастил и дал "шарику" два свойства вес и заряд. Вот наличие "шеста" это вес, без этого веса шарик не пустят в сборку, а умение управлять "шестом" это есть заряд. присущий каждому "шарику". Уровень сложности в нашей моделе, алгоритм регулирует зарядом твоих 14ти а так же другим 15ти. Но... тут появляется, и ты не повериш, "эфект наблюдателя", это когда мы берем одного и отслеживаем его путь, а так же пытаемся предугадать его судьбу... с остальными 29 это не получается... когда начинаеш отслеживать от 3х и более получается каша, или нужен квантовый комп)))))) меня заинтересовала твоя "амплитуда". нутоесть если бы ты корчил из себя главного прыща замкадья который хамон делает , а после этого я бы прочёл в газетах что твоим хамоном атравились абыватели что зафиксированно в их мед-картах,, ,, то твоя "амплитуда" меня бы НЕ за интересовала. то есть надо теорию "усложнить" - есть "интересующие" амплитуды, и есть постоянно или пока-что не интересующие. например факт высоты "отскока", или насколько далеко от разлома приземляется на одной амплитуде танк, насколько "устойчив" его "аффект" - 10 каток он в пвп скатает или "скатает 2 катки и вернётся", ну и т.д и т.п, но только итносительно "интересующих" амплитуд, например "Кощея" Изменено 49 минут назад пользователем fsgzjk знаешь кто это? *так-то я вообще не хотел посещять эту тему, но твой "крючек" заставил любопытство превзойти осторожность и "по щюпать воздух язычком" ________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 45 минут назад Игроки 3 206 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 45 минут назад Я не усложнял. пвп пфп и тд... просто простой бой 15 на 15 и 2 базы. а по игрокам.... ну скажи... мы берем 10 игроков, отыгравших 10 боев, и по их результату (в какой колбочке он лежит) можем рассказать их путь?))) да. можем. например он в колбе 50. что про него известно? ну 5 побед и 5 поражений. интересен его путь? неочень)))) он простой.... а вот те кто слева и справа от 50й колбочки, там интересно. там интересный путь.... и как я писал он зависит от серии "чистый рандом" где случайность серий предсказуема, хоть и частично. ну а про шаурму замкадья, канечно весело но нет... грусно как то Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
fsgzjk Опубликовано: 39 минут назад Игроки 1 537 публикаций 12 240 боёв Поделиться Опубликовано: 39 минут назад (изменено) 6 минут назад пользователь bad_company сказал: Я не усложнял. пвп пфп и тд... просто простой бой 15 на 15 и 2 базы. а по игрокам.... ну скажи... мы берем 10 игроков, отыгравших 10 боев, и по их результату (в какой колбочке он лежит) можем рассказать их путь?))) да. можем. например он в колбе 50. что про него известно? ну 5 побед и 5 поражений. интересен его путь? неочень)))) он простой.... а вот те кто слева и справа от 50й колбочки, там интересно. там интересный путь.... и как я писал он зависит от серии "чистый рандом" где случайность серий предсказуема, хоть и частично. ну а про шаурму замкадья, канечно весело но нет... грусно как то я не "измеряю" твою "прозорливость" - что можно проиллюстрировать вопросом "знаешь ли ты кто это(1), где это(2), и чего он "хочет"(3)?". *собственно фотографии для полноценного ответа на все 3 аспекта достаточно *это о том что не имея неких "базовых" знаний в какой-то области применять таблицу Гальтона не имеет смысла, поскольку ты не можешь "оценить результат". если ещё точнее - ты применяешь таблицу Гальтона, а вот верно её интерпретировать ты не можешь. а кто-то может Изменено 37 минут назад пользователем fsgzjk ________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 39 минут назад Игроки 3 206 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 39 минут назад а как далеко он приземляется, это описано в формуле, как далеко, и сколько их там и почему, а сколько их тут и почему. но опять же. эта формула работает при "чистом рандоме" а у нас искуственный, который хочет казаться чесным..... но... это компьютерная игра , и как мы знаем есть индивидумы, умеющие, разными методами менять свой "заряд", а есть алгоритм, который так же тоже меняет заряд но не так явно. 1 минуту назад пользователь fsgzjk сказал: я не "измеряю" твою "прозорливость" - что можно проиллюстрировать вопросом "знаешь ли ты кто это(1), где это(2), и чего он "хочет"(3)?". *собственно фотографии для полноценного ответа на все 3 аспекта достаточно *это о том что не имея неких "базовых" знаний в какой-то области применять таблицу Гальтона не имеет смысла, поскольку ты не можешь "оценить результат" я применяю все. это как множество итераций в работе с черным ящиком. в какомто ящике умрет кот, а в каком то выживет железный человек.... и полюбому будет тот ящик в котором мы разгадаем алгоритм круток))))))))))) и про результат... опять грусно... потому что результатом будет взлом... взлом алгоритма... а это плохо... и я нехочу такой результат)))) Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
fsgzjk Опубликовано: 31 минуту назад Игроки 1 537 публикаций 12 240 боёв Поделиться Опубликовано: 31 минуту назад (изменено) 8 минут назад пользователь bad_company сказал: а как далеко он приземляется, это описано в формуле, как далеко, и сколько их там и почему, а сколько их тут и почему. это компьютерная игра , и как мы знаем есть индивидумы, умеющие, разными методами менять свой "заряд", а есть алгоритм, который так же тоже меняет заряд но не так явно. ну да, туд пиксельная игра, в которой ты не бегаешь с поквартирными опросами, а они "приходят сами", остаёться только узнать их id's по их банковской карте. "приземляется" он по-видимому в Аргентине, на пляже, с табличкой "снимаю месячные боли, сеанс два вAшингтона"{ну раз "склонности к сотрудничеству" не воз никло} Изменено 30 минут назад пользователем fsgzjk ________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 29 минут назад Игроки 3 206 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 29 минут назад ну да, как то так..... и опять грусно..... наверное просто осень затяжная Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 3 минуты назад Игроки 7 396 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 3 минуты назад 3 часа назад пользователь bad_company сказал: Но ты уже определил себя знатока полезности. Без обит, но ты сам сказал что "он бесполезен"... не видя катки... значит ты дал эти данные по листку данных за период.... а там тока "очки урона", но полезность определяется не только ими. согласен?) Нет. Некто, понимающий, может дать оценку, не только по статистике боя, но и посмотрев реплей, если он предоставлен. 3 часа назад пользователь JekJones сказал: И ты опять не ответил на мой вопрос. Не знаешь что ответить ? Или уже чуешь подвох ? Чую подвох.. Вот он: 3 часа назад пользователь Pahlorus сказал: Поэтому ты прячешь репы, радость моя? «Существуют три вида обмана: Ложь, наглая ложь и статистика» "The more honest you are the more pain you get." Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации