Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
1 566 публикаций
24 424 боя
21 минуту назад пользователь JekJones сказал:

ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха

"Птичка", в вопросе крупным шрифтом написано "...не видя бой...", ты пишешь "видели реплаи". Ты и в жизни такой ?

В смысле не видя? :facepalmic:

Твою игру все видели на реплеях предоставленных уважаемыми форумчанами, которым посчастливилось оказаться с тобой в одном бою.

В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия.  © GG7_2021
Ссылка на комментарий
Игроки
3 121 публикация
8 727 боёв
28 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

вот же показано что она приварена. 0 градусов угн.

я не туплю спецом,я просто не могу понять твои слова и как на самом деле)

Снимок экрана (787).png

У всех стерв пушка приварена к корпусу, кроме Юдеса. Я не хочу выходить в бой сейчас на Юдесе, чтобы сделать скрин. Поверь на слово, или дождись завтра. В походном режиме можно стрелять, так как пушка смотрит прямо, а не в небо. Чтобы крутить, зачем думать об угн ? УГН 0, но УВН в походном режиме не зависят от положения корпуса. За счет скорости поворота успеваешь сделать выстрел и уйти дальше по радиусу

Изменено пользователем A_t_e_M

Ссылка на комментарий
Игроки
11 428 публикаций
47 699 боёв
9 минут назад пользователь KyponaTka_khv сказал:

....на реплеях предоставленных уважаемыми .....

Смешно.

С каких пор 36% стали для тебя "...уважаемыми..." ?

original  000.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 351 публикация
114 787 боёв
21 минуту назад пользователь A_t_e_M сказал:

У всех стерв пушка приварена к корпусу, кроме Юдеса. Я не хочу выходить в бой сейчас на Юдесе, чтобы сделать скрин. Поверь на слово, или дождись завтра. В походном режиме можно стрелять, так как пушка смотрит прямо, а не в небо. Чтобы крутить, зачем думать об угн ? УГН 0, но УВН в походном режиме не зависят от положения корпуса. За счет скорости поворота успеваешь сделать выстрел и уйти дальше по радиусу

угн позволяет быстрее выстрелить ,потому что поворачивается не только корпус ,но и ствол в сторону врага.и оказывается ты всё это время писал про увн 0о они вообще причем ?

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 859 публикаций
43 249 боёв
5 минут назад пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

угн позволяет быстрее выстрелить ,потому что поворачивается не только корпус ,но и ствол в сторону врага.и оказывается ты всё это время писал про увн 0о они вообще причем ?

ну благодаря им на юдесе можно в походном режиме попадать, на остальных стервах ток в упор стрелять 

  • Плюс 1

  

                                                                                                                                                                                                            qmMWgrv.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
53 468 боёв

Какой же запредельный гной, игра про танк не дает с полным сведением попасть в неподвижный танк.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 206 публикаций
37 511 боёв
2 часа назад пользователь fsgzjk сказал:

это верно если известен "предстоящий уровень сложности". в смысле применение доски Гальтона.
например - ты знаешь что некоей "Исинбаевой" понадобится прыгнуть в высоту 6 метров, с шестом,
и на этом её функция будет выполнена, и заниматься пятибрьем она не будет, потому-что "для этого есть другие люди". а если "уровень сложности неизвестен", то это неверно.
в частности - ты не даж игроку изучать уружие, если имеешь мнение что "снайперка там не поможет". или не дашь шест и будешь наблюдать - найдёт она стремянку или тубаретку.
если нет, то это будет не "Исинбаева", а "Степанова". или без разницы кто, потому-что "ничего личного, просто бизнес".
если. если до достижения неудачи ты давал ей значек "ворошиловский пара шютист", то придёться его отнять

Ты правильно понял теорию. Но допишу... я ж не просто так упрастил и дал "шарику" два свойства вес и заряд. Вот наличие "шеста" это вес, без этого веса шарик не пустят в сборку, а умение управлять "шестом" это есть заряд. присущий каждому "шарику".

Уровень сложности в нашей моделе, алгоритм регулирует зарядом твоих 14ти а так же другим 15ти. Но... тут появляется, и ты не повериш,  "эфект наблюдателя", это когда мы берем одного и отслеживаем его путь, а так же пытаемся предугадать его судьбу... с остальными 29 это не получается... когда начинаеш отслеживать от 3х и более получается каша, или нужен квантовый комп))))))

И еще, ты начинаеш закапыаца. прыгнуть в высоту, быстро пробежать, и тд и тп... это ненужно в моделе.

То есть ты "шарик для прыганья в высоту" но тебе дали карту где роляет "плавать в глубину".... как изменится твой заряд? как изменится для шарика сложность игры? а что, какие заряды сборщик сунул твоим 14ти?))) Ты говориш что мы незнаем и предсказать результат не можем. ок)))) а во время боя можем? мы можем отследить, может ли 1 из 14ти "плавать" или "прыгать"? вот про это я говорил, когда ты сказал что закапываешся...)

вот

Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;)

Удачи, веселья, не сдохни!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 537 публикаций
12 240 боёв
21 минуту назад пользователь Vulture39 сказал:

Какой же запредельный гной,  игра про танк не дает с полным сведением попасть в неподвижный танк.

а ты с какой дистанции стриляешь? подъезжаешь ближе чем стоит остов предыдущего атаковавшего неподвижный танк танка который ты увидел - или с дальше?

 

12 минуты назад пользователь bad_company сказал:

Ты правильно понял теорию. Но допишу... я ж не просто так упрастил и дал "шарику" два свойства вес и заряд. Вот наличие "шеста" это вес, без этого веса шарик не пустят в сборку, а умение управлять "шестом" это есть заряд. присущий каждому "шарику".

Уровень сложности в нашей моделе, алгоритм регулирует зарядом твоих 14ти а так же другим 15ти. Но... тут появляется, и ты не повериш,  "эфект наблюдателя", это когда мы берем одного и отслеживаем его путь, а так же пытаемся предугадать его судьбу... с остальными 29 это не получается... когда начинаеш отслеживать от 3х и более получается каша, или нужен квантовый комп))))))

меня заинтересовала твоя "амплитуда". нутоесть если бы ты корчил из себя главного прыща замкадья который хамон делает
, а после этого я бы прочёл в газетах что твоим хамоном атравились абыватели что зафиксированно в их мед-картах,,
,, то твоя "амплитуда" меня бы НЕ за интересовала. 
то есть надо теорию "усложнить" - есть "интересующие" амплитуды, и есть постоянно или пока-что не интересующие.
например факт высоты "отскока", или насколько далеко от разлома приземляется на одной амплитуде танк,
насколько "устойчив" его "аффект" - 10 каток он в пвп скатает или "скатает 2 катки и вернётся", ну и т.д и т.п, но только итносительно "интересующих" амплитуд, например "Кощея"

screenshot.2026-11-02 15.04.32.422.png

Изменено пользователем fsgzjk
знаешь кто это? *так-то я вообще не хотел посещять эту тему, но твой "крючек" заставил любопытство превзойти осторожность и "по щюпать воздух язычком"
________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 206 публикаций
37 511 боёв

Я не усложнял. пвп пфп и тд... просто  простой бой 15 на 15 и 2 базы. а по игрокам.... ну скажи... мы берем 10 игроков, отыгравших 10 боев, и по их результату (в какой колбочке он лежит) можем рассказать их путь?))) да. можем. например он в колбе 50. что про него известно? ну 5 побед и 5 поражений. интересен его путь? неочень)))) он простой.... а вот те кто слева и справа от 50й колбочки, там интересно. там интересный путь.... и как я писал он зависит от серии "чистый рандом" где случайность серий предсказуема, хоть и частично.

ну а про шаурму замкадья, канечно весело но нет...  грусно как то

Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;)

Удачи, веселья, не сдохни!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 537 публикаций
12 240 боёв
6 минут назад пользователь bad_company сказал:

Я не усложнял. пвп пфп и тд... просто  простой бой 15 на 15 и 2 базы. а по игрокам.... ну скажи... мы берем 10 игроков, отыгравших 10 боев, и по их результату (в какой колбочке он лежит) можем рассказать их путь?))) да. можем. например он в колбе 50. что про него известно? ну 5 побед и 5 поражений. интересен его путь? неочень)))) он простой.... а вот те кто слева и справа от 50й колбочки, там интересно. там интересный путь.... и как я писал он зависит от серии "чистый рандом" где случайность серий предсказуема, хоть и частично.

ну а про шаурму замкадья, канечно весело но нет...  грусно как то

я не "измеряю" твою "прозорливость" - что можно проиллюстрировать вопросом
"знаешь ли ты кто это(1), где это(2), и чего он "хочет"(3)?". *собственно фотографии для полноценного ответа на все 3 аспекта достаточно
*это о том что не имея неких "базовых" знаний в какой-то области применять таблицу Гальтона не имеет смысла, поскольку ты не можешь "оценить результат".
если ещё точнее - ты применяешь таблицу Гальтона, а вот верно её интерпретировать ты не можешь. а кто-то может

Изменено пользователем fsgzjk
________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 206 публикаций
37 511 боёв

а как далеко он приземляется, это описано в формуле, как далеко, и сколько их там и почему, а сколько их тут и почему. но опять же. эта формула работает при "чистом рандоме" а у нас искуственный, который хочет казаться чесным..... но... это компьютерная игра , и как мы знаем есть индивидумы, умеющие, разными методами менять свой "заряд", а есть алгоритм, который так же тоже меняет заряд но не так явно.

1 минуту назад пользователь fsgzjk сказал:

я не "измеряю" твою "прозорливость" - что можно проиллюстрировать вопросом
"знаешь ли ты кто это(1), где это(2), и чего он "хочет"(3)?". *собственно фотографии для полноценного ответа на все 3 аспекта достаточно
*это о том что не имея неких "базовых" знаний в какой-то области применять таблицу Гальтона не имеет смысла, поскольку ты не можешь "оценить результат"

я применяю все. это как множество итераций в работе с черным ящиком. в какомто ящике умрет кот, а в каком то выживет железный человек.... и полюбому будет тот ящик в котором мы разгадаем алгоритм круток)))))))))))

и про результат... опять грусно... потому что результатом будет взлом... взлом алгоритма... а это плохо... и я нехочу такой результат))))

Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;)

Удачи, веселья, не сдохни!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 537 публикаций
12 240 боёв
8 минут назад пользователь bad_company сказал:

а как далеко он приземляется, это описано в формуле, как далеко, и сколько их там и почему, а сколько их тут и почему.

это компьютерная игра , и как мы знаем есть индивидумы, умеющие, разными методами менять свой "заряд", а есть алгоритм, который так же тоже меняет заряд но не так явно.

ну да, туд пиксельная игра, в которой ты не бегаешь с поквартирными опросами, а они "приходят сами", остаёться только узнать их id's по их банковской карте.
"приземляется" он по-видимому в Аргентине, на пляже, с табличкой "снимаю месячные боли, сеанс два вAшингтона"{ну раз "склонности к сотрудничеству" не воз никло}

Изменено пользователем fsgzjk
________________________ₓₒ-http://pixs.ru/showimage/1988stage4_3986545_30042591.png_ₓₒ⸗ꜝ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 206 публикаций
37 511 боёв

ну да, как то так.....

и опять грусно..... наверное просто осень затяжная

Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;)

Удачи, веселья, не сдохни!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 396 публикаций
8 100 боёв
3 часа назад пользователь bad_company сказал:

Но ты уже определил себя знатока полезности. Без обит, но ты сам сказал что "он бесполезен"... не видя катки... значит ты дал эти данные по листку данных за период.... а там тока "очки урона", но полезность определяется не только ими. согласен?)

Нет. Некто, понимающий, может дать оценку, не только по статистике боя, но и посмотрев реплей, если он предоставлен.

3 часа назад пользователь JekJones сказал:

И ты опять не ответил на мой вопрос. Не знаешь что ответить ? Или уже чуешь подвох ?

Чую подвох.. Вот он:

3 часа назад пользователь Pahlorus сказал:

Поэтому ты прячешь репы, радость моя?

 

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...