KPOT2338 Опубликовано: 12 часов назад Игроки 22 766 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 1 минуту назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: А мне нравится, кстати... Тут уже народ один день этим баловался. Так называемые "нейронки", которые доступны широкому кругу лиц бесплатно или платно, выдают не просто средний результат. Их выдача зависит ещё от поисковой индексации. А визуально - вообще цирк. Нейросеть не обладает институциональной памятью и не может сопоставить фактуру истории постов. Оцифрованное изображение отождествляет эмоцию, нейросеть завязывает её на близкую по контексту реакцию - сливные серии или открутки. Не советую никому полагаться на улучшенный поиск и алгоритм. Если что, он тоже настраивается. Она даже танки опознать не может 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Oneida Опубликовано: 12 часов назад Игроки 567 публикаций 65 413 боёв Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 4 часа назад пользователь Ryazan4ik сказал: Потекло серебришко в ангар При этом что то особенное не сделал Лютый фарм канешн Давненько не играл. Там мастодонты типа ВК 168 ещё что-то могут или пришло время автопушек? "The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." © Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 11 часов назад Игроки 3 117 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 8 часов назад пользователь _Ku6ep__koTJIeTa сказал: Да, разработчики действительно часто используют так называемый динамический баланс сложности (DDA) и хитрые алгоритмы матчмейкинга (например, патенты вроде Engagement Optimized Matchmaking от EA), чтобы искусственно создавать эмоциональные качели. Их главная цель — не сделать игру честной, а максимизировать ваше время в игре и удержать вас любой ценой. Вот как именно эти эмоциональные качели формируют жесткую, почти наркотическую привязанность к игре: 1. Эффект «прерывистого подкрепления» Если бы вы побеждали всегда, игра бы быстро надоела. Если бы вы только проигрывали — вы бы её удалили. Алгоритмы подкручивают результаты так, чтобы награда (победа) была непредсказуемой. В психологии это называется интервальной схемой поощрения (как в казино). Мозг реагирует на случайную победу после серии сливов мощнейшим выбросом дофамина. Вы чувствуете невероятный триумф именно потому, что перед этим вам было плохо. 2. Синдром «еще одной катки» Когда игра намеренно сталкивает вас с чередой поражений, у вас активируется «ошибка невозвратных затрат» и уязвленное эго. Вы чувствуете, что игра осталась вам «должна». После поражения: вы не можете уйти на плохой ноте, вам нужно отыграться, чтобы вернуть дофаминовый баланс в норму. После победы: алгоритм дает вам сладкое чувство превосходства, и мозг думает: «Я на волне, надо закрепить успех!». В итоге вы остаетесь в игре часами. 3. Зависимость от контраста (эмоциональный пик) Обычная рутинная жизнь кажется нашему мозгу скучной по сравнению с американскими горками в онлайне. За один час в условной Dota 2, Apex Legends или Мире Танков вы можете испытать ярость, унижение, восторг, гордость и облегчение. Мозг быстро привыкает к таким сильным раздражителям. Без этих качелей другие занятия начинают казаться пресными, и вас тянет обратно в игру за «дозой» сильных эмоций. Не стоит думать, что разработчик, имея всю полноту власти над игрой, не использует любые методы для удержания аудитории. Олды помнят, что раньше процент побед на аккаунте был основным показателем мастерства. Сейчас это исключительно средний урон и отметки, ибо люди, играющие на результат, быстро поняли, где собака зарыта и что они способны контролировать. Я не знаю, почему не сделать в рандоме подбор по скиллу, как в "Натиске". В большинстве онлайн-игр есть подобные системы. Тем более для людей, которые давно в проекте. С выходом "Орбиты" в рандом заходил только чтобы прокачать ТЭТ-100 и сейчас думал автопушки качнуть, но, покатав с винкой 22%, решил, что само прокачается чертежами или на Новый год возьму скидки и свободкой закрою. А я до 2 декабря в спячку. Отдельная благодарность разработчикам за их усилия. 5 часов назад пользователь _Ku6ep__koTJIeTa сказал: Очередной тролль, который пытается сместить фокус с содержания на форму, как будто бы если я потратил 15 минут и описал всё своими словами, содержание изменилось. Ты, конечно, это читать не станешь, но для тех, кому интересно: загуглите вырезку из патента Кислого, которая объясняет, почему у тебя 62к боёв. "US 8425330 B1 определения диапазона боев с формулами из патента". В патенте нет ни слова про +- 25%, однако не сложно догадаться, что в боях с повышенной сложностью у игрока только - 1-25. Я не говорю, что игра решает всё за игрока и скилл не влияет. Тема - про существование подкруток, и в патенте чёрным по белому написано, что для конторы экономически выгодно держать процент побед в 50%. И именно балансировщик из патента в совокупности с +- 25% - это и есть система эмоциональных качелей, подкруток/откруток. Спор только в том включена ли она или нет. На основе по сайту кттс у меня 55-60% и лега в последнем натиске, при том что с выходом орбиты я захожу практически только в натиск. За 35к боёв я адаптировался к подкруткам и сомнений в том, что они включены у меня нет. Очевидно ты не считаешь себя осликом который идёт за моркрвкой. Но как говорил Гёте "Лучший раб тот, кто не считает себя рабом". Посмотри документалки: "Социальная дилемма" 2020 (Этот фильм в большей мере подходит к теме диалога) "Век эгоизма" 2002 (этот про становление механизмов общества потребления) и "Покупай сейчас! Заговор продавцов" 2024 Ты праф. Так же обрати внимание на то что, все те кто на "стороне круток", пытаются что то понять, кат то или иное рабтает, или строят мат формулы, кароче занимяются делом) а те кто топят за "чесную игру" в массе своей, говорят одно - "смарите, ачередной чюдик" вот тебе, даже тебе, пришлось покалбасить чтобы нарыть ту инфу что ты принес, им же достаточно за малый прайс просто писать гадости))) 2 часа назад пользователь Anna_Voley сказал: Тайпы будут?) а зачем тебе тайпы? у тебя пернато-кастлявый, после секунды паузы после движения выдает 79% точности, а все остальные, простые игроки после 3х секунд паузы выдают 50% точности.... и нармально... а на вопрос, покажи как такое происходит.... уход в тень))) 57 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Она даже танки опознать не может ложное утверждение. алгоритм уже умеет играть в танки лучше человека))) некие тесты это показывали , даже руками самих разработчиков))) 1 Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 11 часов назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 58 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Она даже танки опознать не может Потому что выдуманы путём перехода одного вещества в нос Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 11 часов назад Игроки 3 117 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 4 часа назад пользователь Anna_Voley сказал: то есть тебе разработчик сам говорит что -снарят не летит туда, куда ты его посылаеш.... а ты говориш что все чесно. ок, фиксируем. то есть тебе говорят что - расчеты показывают что даже пики поражений в 18 подряд, возможны. ты говориш - все чесно то есть у тя пернато-костлявое чучило, выбивается из статистических данных по кое каким показателям... ты нам тут паеш что все гиперчесно.... жауешся что тебя трогают... не оставляют в пакое.... - это какоето шоу, где непопулярная особа, на которую всем класть с высокой калакольни, начинает жутко визжать что ее трогают))))))))))))) Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 11 часов назад Игроки 2 600 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 5 минут назад пользователь don_sverh сказал: Потому что выдуманы путём перехода одного вещества в нос Пхахахахахахахахахахах) Чуть чай не пролила. Вы второй день отжигаете. То с седушкой, то с танкостроением. Это вот лайк, однозначно. Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 11 часов назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 4 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Пхахахахахахахахахахах) Чуть чай не пролила. Вы второй день отжигаете. То с седушкой, то с танкостроением. Это вот лайк, однозначно. Спасибо, это хорошо, что кому-то мои посты поднимают настроение 1 Ссылка на комментарий
STALNOI____ Опубликовано: 9 часов назад Игроки 287 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 1 час назад пользователь bad_company сказал: алгоритм уже умеет играть в танки лучше человека))) некие тесты это показывали , даже руками самих разработчиков))) Ещё в 1997 г программа обыграла чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова, а уж танчики то не проблема. 1 час назад пользователь bad_company сказал: Не стоит думать, что разработчик, имея всю полноту власти над игрой, не использует любые методы для удержания аудитории. Думаю, честное высказывание. Да что там думаю... Уверен. Надо быть кретином, если думать обратное. А я кретином быть не желаю. Есть вариант записать леста в кретинизм. (А што, оне такие чесные, что ни-ни). Да только с 16(?) ярдами прибыли кретинизм не бьётся. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 9 часов назад Игроки 13 207 публикаций 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 9 часов назад (изменено) 4 часа назад пользователь Anna_Voley сказал: НУ пускай так, как по мне, надо экономику игры изменять в корне, и это точно не исправление) А чего в ней менять-то? То что фармить надо на топовую технику имхо нормально. То что игра на фулголде жрёт ресы - не играй на фулголде с пайком. Имхо наоборот игроков надо на серу раскулачить, понавводив всякой косметической дребедени. 4 часа назад пользователь Ryazan4ik сказал: Опять ты врёшь Тебе приносили сессии Тебя всё было не так Трёхминуток нет но полно боёв по 4-5 минут Мне искать тот скрин? Тебе вот дико везёт что я ленивая скотина и мне лень старые сообщения искать. Я просил сесионную за день в количестве двадцати-двадцати пяти боёв. Ты раза три принёс статистику по одному танку за месяц-два. Сесионная статистика сайтом не показывалась. Сам сайт так же не работал, заработал только при включении не скажу чего из трёх буквов. Твои сессии за день это было СЕМЬ боёв. Агада, два это куча. Ищи, а то мне лень. А пока на тебе, вот вся суть твоих сесионок. За две недели 18 боёв. Изменено 9 часов назад пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
NoChianti Опубликовано: 5 часов назад Игроки 2 965 публикаций 43 791 бой Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) Кто там в теме? Валера Клумба в Минск переезжает из Москвы? Инфа прошла после смены собственника, какие-то движи наметились. Есть подозрение, что и часть форумных завсегдатаев пропадет, по понятным причинам... Изменено 5 часов назад пользователем NoChianti Го звот, чел... Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 3 часа назад Игроки 52 629 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 3 часа назад 2 часа назад пользователь NoChianti сказал: Кто там в теме? Валера Клумба в Минск переезжает из Москвы? Инфа прошла после смены собственника, какие-то движи наметились. Есть подозрение, что и часть форумных завсегдатаев пропадет, по понятным причинам... плевать на твого валеру и на собственников. По каким причинам и кто должен пропасть? Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 3 часа назад Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Первый и единственный выстрел, который я смог попасть за этот бой. Фугас влетел в щель между домами в борт ТТ. Можно смело его назвать фантастическим. Счет боя 4-15 Tanki 2026.10.27 - 16.42.01.01.mp4 А чего это у нас Чахлый такой скромный? Зайдет на минутку на форум, и молчит. Как- то странно его переставание играть совпало со сменой собственника Мира танков. 15-го октября? Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 2 часа назад Игроки 52 629 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 18 минут назад пользователь A_t_e_M сказал: А чего это у нас Чахлый такой скромный? Зайдет на минутку на форум, и молчит. Как- то странно его переставание играть совпало со сменой собственника Мира танков. 15-го октября? 1 1 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 2 часа назад Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад (изменено) 4 минуты назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: You are fired ! Изменено 2 часа назад пользователем A_t_e_M Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 2 часа назад Игроки 52 629 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 7 минут назад пользователь A_t_e_M сказал: You are fired ! не нарушаем. Язык форума русский. А то пока не уволили, подрублю тебе год угнетений. Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 2 часа назад Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 7 минут назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: не нарушаем. Язык форума русский. А то пока не уволили, подрублю тебе год угнетений. У меня он уже год. Адаптировался) Это фраза Трампа " Ты уволен " Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 2 часа назад Игроки 52 629 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 2 минуты назад пользователь A_t_e_M сказал: У меня он уже год. Адаптировался) Это фраза Трампа " Ты уволен " у угнетения нет пределов. Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 2 часа назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 1 час назад пользователь A_t_e_M сказал: нас Чахлый такой скромный? Карьеру закончил он. Топливо для полетов закончилось Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 1 час назад Игроки 35 605 публикаций 83 811 боёв Поделиться Опубликовано: 1 час назад 1 час назад пользователь A_t_e_M сказал: Первый и единственный выстрел, который я смог попасть за этот бой. Фугас влетел в щель между домами в борт ТТ. Можно смело его назвать фантастическим. Счет боя 4-15 Tanki 2026.10.27 - 16.42.01.01.mp4 25.19 \u041c\u0431 · 0 скачиваний А чего это у нас Чахлый такой скромный? Зайдет на минутку на форум, и молчит. Как- то странно его переставание играть совпало со сменой собственника Мира танков. 15-го октября? может твинка нового запилил, некогда писать, статку бустит Ссылка на комментарий
NoChianti Опубликовано: 42 минуты назад Игроки 2 965 публикаций 43 791 бой Поделиться Опубликовано: 42 минуты назад 2 часа назад пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал: плевать на твого валеру и на собственников. По каким причинам и кто должен пропасть? Чо ты завелся-то? С чего он мой? Я его не подписывал на контракт. Я поинтересовался просто... Го звот, чел... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации