A_t_e_M Опубликовано: вчера в 00:58 Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 00:58 (изменено) 3 часа назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Спасибо, друг. Не, также как на кв постараюсь соточку в 60% отмарафонить в соляного, потом уже всё остальное) Очень похоже на сарказм )) Ок))) Покатал пока другим взводом)) Изменено вчера в 00:59 пользователем A_t_e_M Ссылка на комментарий
KyponaTka_khv Опубликовано: вчера в 04:06 Игроки 1 541 публикация 24 424 боя Поделиться Опубликовано: вчера в 04:06 3 часа назад пользователь A_t_e_M сказал: Очень похоже на сарказм )) Ок))) Покатал пока другим взводом)) Нет. У тебя же по опыту сортировка стоит, поэтому знаю, что ты ценишь такой топ1. На волнах подкруток прокатились аки сёрферы? Или всё-таки скилл? В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия. © GG7_2021 Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: вчера в 04:10 Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 04:10 (изменено) 6 минут назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Нет. У тебя же по опыту сортировка стоит, поэтому знаю, что ты ценишь такой топ1. На волнах подкруток прокатились аки сёрферы? Или всё-таки скилл? Ага, но потом открутили. И упали до ПП60. Странно то, что по скилу ребятки чуть выше меня, но сильно ниже тебя. И я продул взвод 3-10))) Два боя подряд с одинаковым опытом за бой) Сарказм в слове " друг " )) Я насмотрелся как ты играешь, ноль претензий, язык не повернется сказать, что ты подкруточный Изменено вчера в 04:13 пользователем A_t_e_M 1 Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: вчера в 05:27 Игроки 35 605 публикаций 83 811 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 05:27 1 час назад пользователь A_t_e_M сказал: Я насмотрелся как ты играешь, ноль претензий, язык не повернется сказать, что ты подкруточный взводы разлагают форумную дисциплину и непредвзятое мнение 4 часа назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Грамотный подход. На ту же супер популярную КС посмотрите, которую Гвас любит приводить в пример. Много там изменений за 20+ лет произошло? мониторы 600 гц, беспроводные мышки с 25к dpi Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: вчера в 06:45 Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 06:45 6 часов назад пользователь KyponaTka_khv сказал: Много там изменений за 20+ лет произошло Да Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: вчера в 08:07 Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: вчера в 08:07 Вот такое чудо сегодня мне попалось Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 23 часа назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 23 часа назад 21 минуту назад пользователь A_t_e_M сказал: Вот такое чудо сегодня мне попалось Вот бы американскую ветку лт в целом сделали бы интересной. А то самый сок опять на нг коробки оставляют Ссылка на комментарий
15valera15 Опубликовано: 23 часа назад Игроки 447 публикаций 60 741 бой Автор Поделиться Опубликовано: 23 часа назад Откурутка продолжает работать уже третий день. Ты играешь как обычно, занимаешь позицию... но оказывается счет то уже 0:6... и противник просто катком переезжает всю нашу команду. Стреляет вертухами с дамагом и критом каждый выстрел. Через бой дежурный счет 5:15, процент побед за серия 10 %. Как в это играть можно, как это можно тащить ? Это невозможно, система делает свое дело, открутки работают Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 21 час назад Игроки 2 600 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 21 час назад 2 часа назад пользователь don_sverh сказал: Вот бы американскую ветку лт в целом сделали бы интересной. А то самый сок опять на нг коробки оставляют Вам виднее... Создали тему, нарисовав ободок и теперь темка в топчике, а вы - спокойно наслаждаетесь форумом. Какой цинизм, а? ))) Ссылка на комментарий
Anna_Voley Опубликовано: 21 час назад Игроки 1 248 публикаций 62 057 боёв Поделиться Опубликовано: 21 час назад 12 часа назад пользователь Gvasrod сказал: Местная ца это самые... как там культурно терпил называют? А, точно. Местная ца это самая непритязательная и не требовательная ца которая когда-либо существовала. Про ца ещё актеп правильно сказал - можно делать всякое, всё равно съедят. Ну вот яркий пример ца это кирпич. Геймплей, стата - побоку на всё, оно встаёт в куст у респа на чём угодно и играет ради непонятных любому нормальному человеку уд'вольствий. И что самое главное - конкурентов банально нет. Можно делать что угодно, ца никогда никуда не уйдёт. Да какой экпипаж, интерфейс под шикороформатные мониторы сделать лет семь не могут. Вообще исправить репутацию можно, но это же работать над игрой надо, а не рисовать очередной яблоко-ручковый прем. Во, никто не победит. А почему? Правильно, дальше ответила уже - нужна команда которая даст скелычу дополнительные очки прочности и урон. И опять же получается заслуга скелыча это не личный результат скелыча, а результат действия союзников. Но я опять достаю свой боя на фоше - для настрела нужны противники, которые приедут и дадут по себе настрелять. Получается стата у скелыча это результат действий других двадцати девяти игроков. И тут я посылаю читать вумные книги, ну или хотя бы статью на википедии, про игровую и поведенческую зависимости. Человек желая получить положительное подкрепление готов на всё, в т.ч. донатить в коробки и очередной новый имбапрем. Причем тут история? Берём ванилу-бк-лича. Берём, н-р, легион. Разница в геймплее есть, и она огромная и она, кто бы что не писал из старых дедов для которых классик это СЛОЖНА, игру улучшила. Слушай, ты верные вещи говоришь, один в поле не воин, по этому в игре нету игроков со 100% и боями за 20к+. Но есть максимально приближенные к данным цифрам 60+, а как он этого добился, через игру взводами на имбочка что купил через коробочки, или на ру9 на 123, не имеет значения, так как человек существо хитрое, найдёт всегда лозейку, даже вон, Муразор в своё время наклянчел себе местечко тёплое, пусть и не надолго). Но по смылсу мы отклонились, данная тема про то, что...."Разработчики подкручивают бои, своим алгоритмом, в ту или иную сторону". ....и вспоминаем слова Серба, "Да кому ты золотце сдалось, чтоб тебе подкручивать?". Так что, в этой тебе то и обсуждать нечего, а все эти 8к+ страниц темы, лишь споры с шизиками у которых буйная фантазия и кривые копытца) 3 часа назад пользователь A_t_e_M сказал: Вот такое чудо сегодня мне попалось Погодите как..... Они взяли 49ку, у которой была фан фишка в виде фугаски...и попытались сделать "старого" бульдога????? шта? Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо.... Ссылка на комментарий
_Ku6ep__koTJIeTa Опубликовано: 21 час назад Игроки 19 публикаций 1 101 бой Поделиться Опубликовано: 21 час назад А у меня темку забанили. Суть была в том, что я средний игрок 55-60% винки, легенда последнего натиска, не могу позволить себе включить плюхи на опыт для новой ветки. Т.к. забываю как стрелять, и катаю с 22% побед. Счёт стабильно 4-15 не больше не меньше. Пошёл потестить на ВГ. Катаю без плюх 68%, с плюхами 25%. Ссылка на комментарий
Oneida Опубликовано: 20 часов назад Игроки 567 публикаций 65 413 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад (изменено) 10 часов назад пользователь 15valera15 сказал: Откурутка продолжает работать уже третий день. Ты играешь как обычно, занимаешь позицию... но оказывается счет то уже 0:6... и противник просто катком переезжает всю нашу команду. Стреляет вертухами с дамагом и критом каждый выстрел. Через бой дежурный счет 5:15, процент побед за серия 10 %. Как в это играть можно, как это можно тащить ? Это невозможно, система делает свое дело, открутки работают Неверно, Валера, неверно. Надо так! С момента создания темы прошёл 881 день, и открутка продолжает беспощадно угнетать меня. Господа разработчики, прошу вас, заняться моим угнетённым аккаунтом и отключить все подключенные функции системы «Открутка». Заодно уточните, пожалуйста, как она работает. Каждый бой для меня подбирают 14 человек, которые должны слиться, и 15 противников, которые должны попадать, пробивать и критовать каждым выстрелом. Это, судя по всему, самая сложная реализация в истории игростроя: ради одного игрока с винрейтом «десять процентов за серию» работает целый отдел. И ведь стараются же! 881 день без выходных, а на мне система так и не сломалась. Видимо, вся мощь уходит на то, чтобы я не заметил: занимать позицию при счёте 0:6 бесполезно, потому что «тащить» некого и нечем. Вертухи, которые стреляют сами, критуют сами и ещё и целятся лучше меня, конечно, тоже работа системы, а не мои руки. Прошу: отключите открутку хотя бы на один бой. Мы все посмотрим, как я таскаю 15 на 15 с рандомным взводом из «Танкистов-ветеранов». Если не поможет, придётся признать, что система работает против меня. Только вот работает она, видимо, уже 881 день без ошибок, в отличие от остальных. Изменено 12 часов назад пользователем Oneida Небольшая опечатка. 1 "The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." © Ссылка на комментарий
A_t_e_M Опубликовано: 20 часов назад Игроки 3 080 публикаций 8 727 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад Абидна Tanki 2026.10.26 - 23.29.32.02.mp4 Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 20 часов назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 38 минут назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Создали тему, нарисовав ободок Какая игра, такой контент Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 20 часов назад Игроки 2 600 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 27 минут назад пользователь Anna_Voley сказал: и вспоминаем слова Серба, "Да кому ты золотце сдалось, чтоб тебе подкручивать?". Слова - это пшик. Метрики вовлечения и удержания - цифры. Покруче, чем статистика. Через отрицательные эмоции, азарт и желание "отыграться" - один из вариантов. "Ну вот в следующем бою точно будет победа!", "Ну вот в следующем бою точно настреляю". Жажда дофамина. 6 минут назад пользователь don_sverh сказал: Какая игра, такой контент Можете подсказать, как с этим спорить?)) Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 20 часов назад Бета-тестеры 14 429 публикаций 27 326 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 3 минуты назад пользователь OLGA_ROYALTY сказал: Можете подсказать, как с этим спорить?)) Это надо принять и кайфовать 1 Ссылка на комментарий
_Ku6ep__koTJIeTa Опубликовано: 20 часов назад Игроки 19 публикаций 1 101 бой Поделиться Опубликовано: 20 часов назад Цитата данная тема про то, что...."Разработчики подкручивают бои, своим алгоритмом, в ту или иную сторону". ....и вспоминаем слова Серба, "Да кому ты золотце сдалось, чтоб тебе подкручивать?". Да, разработчики действительно часто используют так называемый динамический баланс сложности (DDA) и хитрые алгоритмы матчмейкинга (например, патенты вроде Engagement Optimized Matchmaking от EA), чтобы искусственно создавать эмоциональные качели. Их главная цель — не сделать игру честной, а максимизировать ваше время в игре и удержать вас любой ценой. Вот как именно эти эмоциональные качели формируют жесткую, почти наркотическую привязанность к игре: 1. Эффект «прерывистого подкрепления» Если бы вы побеждали всегда, игра бы быстро надоела. Если бы вы только проигрывали — вы бы её удалили. Алгоритмы подкручивают результаты так, чтобы награда (победа) была непредсказуемой. В психологии это называется интервальной схемой поощрения (как в казино). Мозг реагирует на случайную победу после серии сливов мощнейшим выбросом дофамина. Вы чувствуете невероятный триумф именно потому, что перед этим вам было плохо. 2. Синдром «еще одной катки» Когда игра намеренно сталкивает вас с чередой поражений, у вас активируется «ошибка невозвратных затрат» и уязвленное эго. Вы чувствуете, что игра осталась вам «должна». После поражения: вы не можете уйти на плохой ноте, вам нужно отыграться, чтобы вернуть дофаминовый баланс в норму. После победы: алгоритм дает вам сладкое чувство превосходства, и мозг думает: «Я на волне, надо закрепить успех!». В итоге вы остаетесь в игре часами. 3. Зависимость от контраста (эмоциональный пик) Обычная рутинная жизнь кажется нашему мозгу скучной по сравнению с американскими горками в онлайне. За один час в условной Dota 2, Apex Legends или Мире Танков вы можете испытать ярость, унижение, восторг, гордость и облегчение. Мозг быстро привыкает к таким сильным раздражителям. Без этих качелей другие занятия начинают казаться пресными, и вас тянет обратно в игру за «дозой» сильных эмоций. Не стоит думать, что разработчик, имея всю полноту власти над игрой, не использует любые методы для удержания аудитории. Олды помнят, что раньше процент побед на аккаунте был основным показателем мастерства. Сейчас это исключительно средний урон и отметки, ибо люди, играющие на результат, быстро поняли, где собака зарыта и что они способны контролировать. Я не знаю, почему не сделать в рандоме подбор по скиллу, как в "Натиске". В большинстве онлайн-игр есть подобные системы. Тем более для людей, которые давно в проекте. С выходом "Орбиты" в рандом заходил только чтобы прокачать ТЭТ-100 и сейчас думал автопушки качнуть, но, покатав с винкой 22%, решил, что само прокачается чертежами или на Новый год возьму скидки и свободкой закрою. А я до 2 декабря в спячку. Отдельная благодарность разработчикам за их усилия. 1 Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 20 часов назад Игроки 52 629 публикаций 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 35 минут назад пользователь _Ku6ep__koTJIeTa сказал: А у меня темку забанили. Суть была в том, что я средний игрок 55-60% винки, легенда последнего натиска, не могу позволить себе включить плюхи на опыт для новой ветки. Т.к. забываю как стрелять, и катаю с 22% побед. Счёт стабильно 4-15 не больше не меньше. Пошёл потестить на ВГ. Катаю без плюх 68%, с плюхами 25%. я думал, писать этот бред про влияние инструкций на ПП уже не прилично. Но нуботвики не в курсе Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
OLGA_ROYALTY Опубликовано: 20 часов назад Игроки 2 600 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 11 минуту назад пользователь Anna_Voley сказал: P,S, Ты хоть прочитай немного, что там нейронка написала, это обобщённый венегрет из разных мнений, там всё в одну кучу)))) Я представила гомерический хохот танкистов, читающих этот нейрослоп. 22 минуты назад пользователь Anna_Voley сказал: Ну мои слова были про адекватность подхода самой игры и разрабов к игрокам как к группе, а не к отдельным игорькам с IQ как у полена) Там решает Big Data (массив данных по метрикам), а не вскукареки про открутки. 23 минуты назад пользователь Anna_Voley сказал: А зачем спорить?) Люди уже давно знают как пользоваться азартом потребителя, лутбоксики, последние крутки, шансик, покупка 100 рулонов Т.Б, и 1 в подарок!!!!))) Да не... Тут контекст нужно понимать. Он создал тему, где карта "Париж" в обновлённой версии выглядит как ободок от унитаза)) Мы про это...))) Ссылка на комментарий
STALNOI____ Опубликовано: 20 часов назад Игроки 287 публикаций 8 661 бой Поделиться Опубликовано: 20 часов назад 8 часов назад пользователь A_t_e_M сказал: Я насмотрелся как ты играешь, ноль претензий, язык не повернется сказать, что ты подкруточный Язык не повернётся, а мыслишка завернётся. Хороший скил и подкрутка, это что противоречие? Вот на себя примерь. У тебя плохой скил? А если считаешь что хороший, почему тебе нет подкрутки? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации