JekJones Опубликовано: воскресенье в 18:00 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:00 14 минуты назад пользователь KPOT2338 сказал: ...Это постоянная времени сведения Чё тебе в этом не понятно? ....Не надо путать скорость и время сведения Это разные величины...... 1. Как минимум то, зачем мне абстрактное "время сведения", которое никак не связано с "полное сведение". 2. Конечно разные. И "скорость сведения" ты не сможешь посчитать исходя из оф. информации о механике "сведение". И таки да - никто не смог ответить на вопрос, какое отношение имеет "сведение" к реальным артиллеристским и танковым орудиям. 1 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 18:05 Игроки 28 636 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:05 44 минуты назад пользователь bad_company сказал: Так он ваще не отдупляет))) он думает что... "утверждает что 10% подкручивают а 90% заставляют прекратить донатить" КАК можно делать такие выводы и еще писать это на форуме?)))))))))))))) Я думаю это или чистый незамутненый разумом дебилизм, или явная манипуляция, неумелая.... -> Клиен не для таво чтобы уши раскрашивать)))))))))))))) Поменьше экзальтации и приводи цытату целиком, а не в форме франкенштейна, так она нечитаема, а когда ты её приводишь целиком, то действительно становится очевидна полнейшая алогичность и непоследовательность позиции вашего сектанутого лагеря: вы пишете, что есть постоянно подкручиваемые (рАКи, по определению Якова), условно топ-10% ЦА - и есть остальные 90%, которых соответственно постоянно откручивают. 10 против 90, так? Не так? Скажешь, не 10 и 90, а 20 и 80, или даже 30 к 70? - без проблем, пусть будет 30% постоянно подкручиваются, а 70% постоянно откручиваются. Пи ся вот эту ересь про изначально подкручиваемых и изначально же откручиваемых, вы конечно же по принципу "слышал звон, да не знаю где он" с умным видом и голым з-дом бросаете "а качельки!", "а игра играется на импакте на эмоции", на этом мол все игры построены, подсаживают, вызывают игровую аддикцию и прочий бред. Вопрос: допустим, качельки с перевесом в позитив намертво привязывают к игре топ-30% вечно подкручиваемых, им ведь всегда хорошо. А как быть с противоположной стороной качелек, отвечающей за негатив, озверение и боль и работающейнонстопом у остальных 70% ЦА, им-то зачемтакое? Я извиняюсь, они мазо? Им нравится, когда им на голову постоянно жыденько рут, а потом вот это жыденькое насильно заталкивают в рот и глаза?!! Прям такое с того возникает привыкание, зависимость!!! Да? --------------- А потому, Уткозад, харе мудрствовать, ну не твоё это. Ну не знаешь ты ничего, успокойся уже и просто прими как данность, что твои цифры - это твой скил, а вовсе не происки жуликов и проходимцев, и даже не рептилоидов. Ну честное слово, зачем тебе это? Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: воскресенье в 18:09 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:09 13 минуты назад пользователь JekJones сказал: Тогда у Алисы проблема. За некое "знание" она тебе выдала термин, который на указанном ею ресурсе впервые применил я. Ой. Ты просто упомянул, без расшифровки А он описал 6 минут назад пользователь JekJones сказал: 1. Как минимум то, зачем мне абстрактное "время сведения", которое никак не связано с "полное сведение". 2. Конечно разные. И "скорость сведения" ты не сможешь посчитать исходя из оф. информации о механике "сведение". Как это не связано? По формуле. Её можно посчитать по времени сведения Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: воскресенье в 18:10 Бета-тестеры 14 336 публикаций 27 306 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:10 4 часа назад пользователь jongen сказал: А как ты думаешь, каковым было негативное влияние на исход боя игрока с личным скилом чуть ниже плинтуса? Ну того самого, не помню имени, который играл на об.757? - по-моему, одним из ключевых, и думаю, предоставление реплея как раз покажет верность или ошибочность этой гипотезы. Но вот же досадка, он как всегда это быват риплеев не пишет.. 20261009_1313_ussr-R226_Object_757A_11_murovanka.mtreplay Лови, жду от тебя скриншоты из реплея и обзор. Играл со 120+ пингом, докачивался восставший из ада, вот это кайфовая игрушка, которая получилась лучше фильма. Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: воскресенье в 18:10 Игроки 7 289 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:10 4 минуты назад пользователь jongen сказал: ...А потому... харе мудрствовать, ну не твоё это. Ну не знаешь ты ничего, успокойся уже ... блаблабла Поменьше экзальтации и давай пруфы , уася «Существуют три вида обмана: Ложь, наглая ложь и статистика» "The more honest you are the more pain you get." Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: воскресенье в 18:12 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:12 4 минуты назад пользователь jongen сказал: Скажешь, не 10 и 90, а 20 и 80, или даже 30 к 70? - без проблем, пусть будет 30% постоянно подкручиваются, а 70% постоянно откручиваются. У тебя ошибка в том, что считаешь, что всех нужно крутить, а не только 10-15 нижних и верхних процентов 2 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: воскресенье в 18:12 Игроки 26 248 публикаций 83 889 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:12 11 минуту назад пользователь JekJones сказал: И "скорость сведения" ты не сможешь посчитать исходя из оф. информации о механике "сведение". Это ещё почему? Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 18:13 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:13 Только что пользователь KPOT2338 сказал: ......Ты просто упомянул, без расшифровки А он описал..... ......Как это не связано? По формуле...... .....Её можно посчитать по времени сведения.... 1. ха-ха-ха-ха-ха-ха И ведь я намеренно не написал "внедрил на форуме". Да ладно, мне авторство не требуется. Любой плагиатор всё равно засыпется, когда его спросят банальное "а что значит" эта ваша "матричная под/открутка". 2. Опять смешно. Не существует оф. формулы "времени сведения". Есть только фраза ...уменьшится в ....раза.... С какого момента и по какой - нет информации. 3. Нельзя. Подсказка - размер (расстояние). 2 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: воскресенье в 18:16 Игроки 24 524 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:16 после кейса с бритвой цифры, которые рисует ангар, яйца выеденного не стоят поэтому как вы там собрались что-то высчитывать - непонятно «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 18:21 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:21 3 минуты назад пользователь podkustnik сказал: после кейса с бритвой цифры, которые рисует ангар, яйца выеденного не стоят поэтому как вы там собрались что-то высчитывать - непонятно Они не "собрались высчитывать", они тужатся натянуть сову "цифры в клиенте" на глобус "описание сведения".) ...никто не обещал, что будет легко..... Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: воскресенье в 18:23 Бета-тестеры 14 336 публикаций 27 306 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:23 7 минут назад пользователь podkustnik сказал: которые рисует ангар Мне это напоминает автоматы по вытягиванию игрушек. Там тоже некоторые кичатся скиллом 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: воскресенье в 18:31 Игроки 22 717 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:31 12 минуты назад пользователь JekJones сказал: 1. ха-ха-ха-ха-ха-ха И ведь я намеренно не написал "внедрил на форуме". Да ладно, мне авторство не требуется. Любой плагиатор всё равно засыпется, когда его спросят банальное "а что значит" эта ваша "матричная под/открутка". 2. Опять смешно. Не существует оф. формулы "времени сведения". Есть только фраза ...уменьшится в ....раза.... С какого момента и по какой - нет информации. 3. Нельзя. Подсказка - размер (расстояние). 1. Как говорит Йонген "ИИ не может ошибаться" 2. Он всегда уменьшается, когда имеет возможность для этого. Ему вообще пофиг на время 3. Вот тут не понял. В секунду уменьшается в pow(e,1/t) раз 2 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 18:33 Игроки 3 073 публикации 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:33 22 минуты назад пользователь jongen сказал: Поменьше экзальтации и приводи цытату целиком, а не в форме франкенштейна, так она нечитаема, а когда ты её приводишь целиком, то действительно становится очевидна полнейшая алогичность и непоследовательность позиции вашего сектанутого лагеря: вы пишете, что есть постоянно подкручиваемые (рАКи, по определению Якова), условно топ-10% ЦА - и есть остальные 90%, которых соответственно постоянно откручивают. 10 против 90, так? Не так? Скажешь, не 10 и 90, а 20 и 80, или даже 30 к 70? - без проблем, пусть будет 30% постоянно подкручиваются, а 70% постоянно откручиваются. Пи ся вот эту ересь про изначально подкручиваемых и изначально же откручиваемых, вы конечно же по принципу "слышал звон, да не знаю где он" с умным видом и голым з-дом бросаете "а качельки!", "а игра играется на импакте на эмоции", на этом мол все игры построены, подсаживают, вызывают игровую аддикцию и прочий бред. Вопрос: допустим, качельки с перевесом в позитив намертво привязывают к игре топ-30% вечно подкручиваемых, им ведь всегда хорошо. А как быть с противоположной стороной качелек, отвечающей за негатив, озверение и боль и работающейнонстопом у остальных 70% ЦА, им-то зачемтакое? Я извиняюсь, они мазо? Им нравится, когда им на голову постоянно жыденько рут, а потом вот это жыденькое насильно заталкивают в рот и глаза?!! Прям такое с того возникает привыкание, зависимость!!! Да? --------------- А потому, Уткозад, харе мудрствовать, ну не твоё это. Ну не знаешь ты ничего, успокойся уже и просто прими как данность, что твои цифры - это твой скил, а вовсе не происки жуликов и проходимцев, и даже не рептилоидов. Ну честное слово, зачем тебе это? Не упоминай root в суе! Да. Все остальные это жертвы жадности капитала.... 60 70 90, по разному.... Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 18:37 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:37 1 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: 1. Как говорит Йонген "ИИ не может ошибаться" 2. Он всегда уменьшается, когда имеет возможность для этого. Ему вообще пофиг на время 3. Вот тут не понял. В секунду уменьшается в pow(e,1/t) раз 1. Вот только это "...Йонген..." может ...ошибаться. 2. Смешно. А при чём тут "скорость" ? А при чём тут непонятка по привязке к "полное сведение" за некое время ? 3. Чего непонятного ? Ты не знаешь размер "круга сведения" при не полном сведении. Ты даже до конца не уверен, что знаешь размер "круга сведения" при полном сведении. Догадываешься почему ? Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: воскресенье в 18:41 Игроки 3 073 публикации 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:41 мне кажется... нет круга... вернее он есть в клиенте для удобства пользователей.... это как время..... или скорость света..... но если это сделано руками... значит есть бекдор) Шибануть стакан с утра! Лучшая в мире Онлайн - игра! ;) Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 18:48 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:48 3 минуты назад пользователь bad_company сказал: мне кажется... нет круга... вернее он есть в клиенте для удобства пользователей.... это как время..... или скорость света..... но если это сделано руками... значит есть бекдор) Проще - пока им надо найти в себе хоть что-то, хоть силы, хоть желание - определится с соотношением размеров "круга сведения" и "круга разброса". И ты наверняка помнишь простую картинку от меня, которая их и пугает на пути "определиться". ))) Кстати, я таки доказал местному дежурному то, что ВБР (он же ГСЧ, он же алгоритм) таки участвует в механике "разброс". Хотя он прежде безапелляционно пытался меня убедить, что не ВБР, а некий "расчёт" разбрасывает пульки в "круге сведения". ))) Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: воскресенье в 18:58 Игроки 24 056 публикаций 64 214 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:58 33 минуты назад пользователь don_sverh сказал: Мне это напоминает автоматы по вытягиванию игрушек. Там тоже некоторые кичатся скиллом и там тоже есть тупицы неспособные смотреть по сторонам и промахивающиеся мимо кнопок в танчиках у них было бы около 48% 2 Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 19:11 Игроки 28 636 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 19:11 50 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: У тебя ошибка в том, что считаешь, что всех нужно крутить, а не только 10-15 нижних и верхних процентов Ну это совсем (самоцензура), мы же не можем отделить всех кто крутится в отдельный загон, чтобы все они (15 верхних + 15 нижних) игрались там, а остальные 70% из середины отдельно от них в своём честном рандоме, значит придётся крутить условно 20-30% участников боя, а остальных 70-80% нет? А как же тогда решить дилемму очной дуельки двух подкрученных одной команды против двух подкрученных другой, кому Система запрограммирует победу, а кому поражение? Прямо тому, кому запрограммированна победа, в том же самом бою будет запрограммированно поражение? Вобщем, штуку твою заценил, но знаешь что я тебе скажу? - а ведь зоопарк не будет видеть в этой заведомо абсурдно теории всей её т-пости и противоречивости! Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: воскресенье в 19:16 Игроки 11 077 публикаций 47 545 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 19:16 4 минуты назад пользователь jongen сказал: ....как же тогда решить дилемму очной дуельки двух подкрученных одной команды против двух подкрученных другой, ..... Никак. Тебе сначала надо доказать, что такие команды могут быть помещены балансировщиком в один бой. Ждём'с. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: воскресенье в 19:42 Игроки 28 636 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: воскресенье в 19:42 (изменено) 1 час назад пользователь don_sverh сказал: 20261009_1313_ussr-R226_Object_757A_11_murovanka.mtreplay Лови, жду от тебя скриншоты из реплея и обзор. Играл со 120+ пингом, докачивался восставший из ада, вот это кайфовая игрушка, которая получилась лучше фильма. Итак, разьезд и начало боя: вижу афк лт, это уже минус и первый задел на поражение, но понятно, что афк неравно открутка, этому может быть милён причин, тот же пинг, к примеру, который у тебя такой, а у него ещё хуже, с того и афк. Вобщем, смотрим: возмутительный т-пёж барабанщика, из-за которого в тебя попадает блайнд, но это опять же чисто ситуативная история, которая даже близко не доказывает никаких круток. Дальше: фиксирую слабоватый скилок уже и самого автора и исполнителя, такое впечатление, что плохо замечает изменения не только на миникарте, но и непосредственно перед носом, вона, даже не почесался, когда в прицел сам(!)-же залез вражеский лт. А ты ведь его даже не заметил! Но счёт явно в вашу пользу, и хоть это и без твоей помощи, но радует. Дальше: ...ой как плохо.... Ты зачем в который раз подряд целишь землю, когда видно ведь, что враг далего и глубоко ниже рельефов? Может, перестанешь уже делать эту глупость и вообще выйдешь из снайперского, осмотришься? И зачем, как приехал встал в этой нуботочке, так и стоишь? Ты ведь уже давно должен был понять, что твои союзники уже давно поехали вперде и оттого противники уже не будут тебе доступны, так и будут кататься ниже рельефов, может пора немного вперед проехаться? Вспомнился позорный бой Зейда на П.реке... Дальше... а хотя уже нет, всё с тобой ясно, уже неинтересно, дальше буду в быстрой промотке: из-за твоей пассивности в том числе твоих передних союзников убивают, едут к тебе, непробитие по ст абсалютно закономерно - углы, но вот твоё убийство по нему, когда выстрелил сильно впереди него, а он не поехал вперёд и оказался сильно далеко от траектории твоего снаряда, но попадание(!) по нему и пробитие засчиталось - ты на этот момент просил обратить внимание? - если да, то согласен, похоже на подкрутку. Ну явно же траектория снаряда не пересекалась с положением противника, он был чуть ли не на корпус дальше!!! Подкрутка? - подкрутка. Но тогда куда спишем слив, на открутку? - получается, что так... -------------------- Тостер, так этот бой - он был для твоей команды подкручен или откручен? 37 минут назад пользователь JekJones сказал: Никак. Тебе сначала надо доказать, что такие команды могут быть помещены балансировщиком в один бой. Ждём'с. Очень странная претензия. Тебе нужны примеры боёв, когда в одной команде допустим 10 игроков с ПП ниже 49,5% - и в другой допустим 9 таких же 0-49,5%? - так их подавляющее большинство. И что? Как Системе решить дилемму - подкрутить всё в плюс и запрограммировать победку 10-ти игрокам той команды - и так же подкрутить в плюс и нарисовать победку 9-ти игрокам этой? Изменено воскресенье в 19:56 пользователем jongen 1 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации