Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
23 403 публикации
9 273 боя

а между тем, читы уже и на другом проекте засветились, прям со старта боя с разъезда начали лупить по стримеру

красота! 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 923 публикации
26 836 боёв
43 минуты назад пользователь podkustnik сказал:

всё правильно 

ты ведь уже несёшь пруфы честной игры и начинаешь это доказывать? 

 

Я их столько приносил, сколько книг не было в Александрийской библиотеке, последний раз вчера или позавчера в ответе человеку Дрантазеру, там даже не один пруф был, а целый пак, иди и опровергай. Начнём с самого последнего пункта - про неизбежность всех сессионных статистик у всех 100% ЦА на отметке 49% побед, 49% поражений и остальное ничьи, причём у всех скилокатегорий, начиная с категории "страйки" на самом верху и далее по всей цепочке вниз: что такое Система? - Система это машина, матрица, внутри которой всё заранее программируется и предопределяется результат; сможет ли человек противостоять машине и системе? - нет не сможет, она его тупо сметёт.

Логично предположить, что крутки в этой игре делаются по схеме 15х15, следовательно в каждом бое на сервере ты имеешь 15 открученных - с одной стороны, и 15 подкрученных  - с другой.
-------------------------
Внимание, вопрос: КАК 15 открученных могут победить против 15-то подкрученных? - никак не могут, это исключено; КАК 15 подкрученных могут не победить и проиграть 15-ти открученным? - и здесь никак, это тоже исключено.

Почему? - покачану, догадайся с одного раза. (подсказка: причина указана выше)

Ну таки ГДЕ эти непоборимые 49% побед (подкрученные бои), 49%поражений (открученные бои) и остальное ничь у всех 100% ЦА - у тебя, у Кирпича, у Страйка, у Кваса, у Нидина, у Куропатки, у Аспарухова, у Салмана, у Немки? ПОЧЕМУ у одного на большой выборке имеется 70, а у другого 35? А у третьего 57? А у десятого 48? А у тысячного 45?

--------------------------------

UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: 

Цитата

ЕСЛИ БЫ КРУТКИ БЫЛИ, ТО ВСЕ 100% АКТУАЛЬНЫХ СТАТОК У ВСЕХ 100% ЦА СТАЛИ БЫ РАВНЯТЬСЯ РОВНО 50% ПОБЕД И 50% ПОРАЖЕНИЙ, а раз этого нет, то значит и круток НЕТ.

Тезис доказан. Точка. 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
23 592 публикации
63 755 боёв
16 минут назад пользователь KPOT2338 сказал:

Ты ещё скажи, что Бакинские комиссары не комиссарами были

тоскливо наверно так помирать как они

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 403 публикации
9 273 боя
6 минут назад пользователь jongen сказал:

Я их столько приносил, сколько книг не было в Александрийской библиотеке, последний раз вчера или позавчера в ответе человеку Дрантазеру, там даже не один пруф был, а целый пак, иди и опровергай. Начнём с самого последнего пункта - про неизбежность всех сессионных статистик у всех 100% ЦА на отметке 49% побед, 49% поражений и остальное ничьи, причём у всех скилокатегорий, начиная с категории "страйки" на самом верху и далее по всей цепочке вниз: что такое Система? - Система это машина, матрица, внутри которой всё заранее программируется и предопределяется результат; сможет ли человек противостоять машине и системе? - нет не сможет, она его тупо сметёт.

Логично предположить, что крутки в этой игре делаются по схеме 15х15, следовательно в каждом бое на сервере ты имеешь 15 открученных - с одной стороны, и 15 подкрученных  - с другой.
-------------------------
Внимание, вопрос: КАК 15 открученных могут победить против 15-то подкрученных? - никак не могут, это исключено; КАК 15 подкрученных могут не победить и проиграть 15-ти открученным? - и здесь никак, это тоже исключено.

Почему? - покачану, догадайся с одного раза. (подсказка: причина указана выше)

Ну таки ГДЕ эти непоборимые 49% побед (подкрученные бои), 49%поражений (открученные бои) и остальное ничь у всех 100% ЦА - у тебя, у Кирпича, у Страйка, у Кваса, у Нидина, у Куропатки, у Аспарухова, у Салмана, у Немки? ПОЧЕМУ у одного на большой выборке имеется 70, а у другого 35? А у третьего 57? А у десятого 48? А у тысячного 45?

--------------------------------

UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: 

Тезис доказан. Точка. 

а балансных "егорок" куда дел? 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 923 публикации
26 836 боёв
25 минут назад пользователь podkustnik сказал:

а между тем, читы уже и на другом проекте засветились, прям со старта боя с разъезда начали лупить по стримеру

красота! 

Читы это подкрутка или открутка? И кому подкрутка, кому открутка? 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 403 публикации
9 273 боя
1 минуту назад пользователь jongen сказал:

Читы это подкрутка или открутка? И кому подкрутка, кому открутка? 

это ещё одна грань честности 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
22 461 публикация
38 666 боёв
5 минут назад пользователь jongen сказал:

UPD: выше я ошибся, написав про ничьи, на самом деле ничьи ТОЖЕ ИСКЛЮЧЕНЫ, потому что не могут 15 подкрученных сыграть вничью с 15 открученных, ну никак, и поэтому делаю эту поправку и публикую итоговую редакцию вердикта: 

  Цитата

ЕСЛИ БЫ КРУТКИ БЫЛИ, ТО ВСЕ 100% АКТУАЛЬНЫХ СТАТОК У ВСЕХ 100% ЦА СТАЛИ БЫ РАВНЯТЬСЯ РОВНО 50% ПОБЕД И 50% ПОРАЖЕНИЙ, а раз этого нет, то значит и круток НЕТ.

Тезис доказан. Точка. 

Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными

Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие

Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя

 

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
27 923 публикации
26 836 боёв
1 минуту назад пользователь podkustnik сказал:

а балансных "егорок" куда дел? 

А "балансных егорок" я проанализировал и не найдя в них криминала списал в утиль, как не заслуживающий внимания белый шум. 

Ты не убегай от неудобного вопроса, сказал тащи пруф - притащил, а вопрос очень простой: в игре дикое буйство самых разных сессионных статистик, начиная от 80-90 и 100% у суперфиолетов на самом верху и заканчивая этими вот которые с лисой и дорожным знаком дружат и по своим объективным скилопотолкам под плинтусом (0-20 и 45%) копошатся. КАКИМ образом Система круток не может привести всех их к одинаковыми для всех 50%, если она реализуется по схеме 15х15 и согласно Патенту перерасчитывается после каждого боя? (бой победил -> следующий будешь угнетаться, проиграл -> будешь подкручиваться). Ы?   

Ссылка на комментарий
Игроки
23 403 публикации
9 273 боя
Только что пользователь jongen сказал:

А "балансных егорок" я проанализировал и не найдя в них криминала списал в утиль, как не заслуживающий внимания белый шум. 

Ты не убегай от неудобного вопроса, сказал тащи пруф - притащил, а вопрос очень простой: в игре дикое буйство самых разных сессионных статистик, начиная от 80-90 и 100% у суперфиолетов на самом верху и заканчивая этими вот которые с лисой и дорожным знаком дружат и по своим объективным скилопотолкам под плинтусом (0-20 и 45%) копошатся. КАКИМ образом Система круток не может привести всех их к одинаковыми для всех 50%, если она реализуется по схеме 15х15 и согласно Патенту перерасчитывается после каждого боя? (бой победил -> следующий будешь угнетаться, проиграл -> будешь подкручиваться). Ы?   

в этом и помогут "егорки" 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 923 публикации
26 836 боёв
16 минут назад пользователь KPOT2338 сказал:

Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными

Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие

Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя

 

Конечно, я же не все вот эти *** (самоцензура) из цырка и поэтому даже не заикаюсь о ста тысячах разных вариантов игровой механики для ста тысяч онлайна (см. дурашливые лишённые даже зачатков логики и связности благоглупости человека Утконос или Квас), так что механика для всех одна и неизменна, а вот что крутится, это только и исключительно ВБР от -25 до +25 (или 15/15, точно не знаю), естественно 15 играчков  уровня страйка со стабильными -15 или -25 ко всему БЕЗ ШАНСОВ  продуют любым другим 15 играчкам со стабильными +15 или +25 ко всему, а 15 кирпичей со стабильными +15 и +25 разгромят любых 15-ти со стабильными -15 и -25. Повторяю, будь то человек из скилокатегории "страйки", "кирпичи", "швильки", "немки", "зейды", "кроты", "йонгены", "станлоки", "егорки", "салманы", "тостеры", "мостеры", "шмостеры"...

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
37 511 боёв
1 час назад пользователь fox626 сказал:

Где Саня?, пора эту ветку закрыть)))

фигасе... а может это чейто дом... например помидорки или луковицы.... а лисендыр сабралса его закрывать.....

 

Удачи, веселья, не сдохни!

Они убили Кени Уточку ;(

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
37 511 боёв
Только что пользователь fox626 сказал:

открутка есть, 

говорят что, все что может вообразить человечческий мозг, все реализуемо)))))

 

Удачи, веселья, не сдохни!

Они убили Кени Уточку ;(

Ссылка на комментарий
Игроки
27 923 публикации
26 836 боёв
22 минуты назад пользователь podkustnik сказал:

в этом и помогут "егорки" 

Да хоть так, допустим они тоже инструментом Лесты, и тогда тем более получается какое-то извращение Здравого Смысла и Логики: где в игре строгое соотношение вин/лосс 50% и 50% у всех 100% ЦА?

Допустим, у тебя 55%, а у Зейда 45%, получается ты умудрился ПОБЕДИТЬ МАТРИЦУ в 10% открученных боёв - в плюс (сделал 55% вместо предопределённых 50%), а Зейд наоборот - в минус?! (должен был победить в 50%, а победил только в 45%, значит запорол 10% победных боёв)

ЭТО КАК?! 

Если говорить на примере инструментрария "егорки", у тебя в запрограммированно-сливном бое для гарантированного слива Система спецом кидает к тебе 5 егорок, а у противника наоборот 5 куропаток и кощеев - и тыпобеждаешь, а у Зейда наоборот, у него 5 швилек и куропаток и целый страйк, во вражеской 8 егорок - и он всё равно сливает бой?! 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 103 публикации
64 298 боёв
13 часа назад пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Как и ожидаемо - от дятла на бетонном столбе и автора нечитаемых простыней "мы оперируем фактами и аргументами" (вот же клован :Smile_teethhappy::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:) - никаких "фактов и аргументов" не последовало. Можно не читать эту бредятину и далее.:Smile_teethhappy:

Я тебя теперь буду звать Абдулла турецкий футболист. :Smile_trollface-3:

Как бы тебе так помягче без скатывая объяснения в два-три слова.

Я когда писал простыни, там были сплошняком факты, аргументы, и доводы, с развёрнутым описанием-пояснением. И я это всё разбавлял скринами, реплеями, и прочими фактами в картинках. 

А в ответ я получал бредомаразматичное спинномозговое вскукареку про стату, про то что где-то что-то не так танковал, и вообще в командной игре 15х15 игроков виноват только я. Остальные игроки наверное нарисованные на картонках модельки, агада. 

Так что у меня теперь полное зеркало - как скелорасты себя ведут, так и я веду себя в ответ. 

12 часа назад пользователь jongen сказал:

Неправда, я тебе сто раз сказал, что требую ЛЮБЫЕ пруфы, без никаких предусловий или критериев, ЛЮБЫЕ какие найдёшь, и до сих пор ты не привёл НИ ОДНОГО РЕАЛЬНОГО пруфа, все "пруфы" оказываются пустым и глупым балабольством,  чисто на словах. А как можно принять за пруф глупое бездоказательное балабольство пустотелового петрушки? - правильно. Ни-как. 

Ну давай ещё раз, мне не сложно и не лень.

Чаво там в патенте написано? Будет кидать либо в лёгкие бои в топ, либо в сложные внизу списка в зависимости от того сколько раз игрок взнагнул, ну или взнагнулся, до. 

Берём кирпича, или аналог. Смотрим, н-р, кобру. Как блин на кобре можно иметь 43% побед? Правильно, кирпич на кобре встаёт в куст на респе и никак не влияет на бой.

Но падажжы, у нас же игра командная, и на хитиновом горбу команды можно выехать на средние по серверу 50%. И почему жЫ кирпич, или его аналог, не выезжает на 50% средней статы? 

Правильно, потому что патент работает. Он видит что кирпич условные пять боёв сливался с нулями, и как описано в патенте кидает его в нубку. Но кирпич это кирпич, и даже в нубке он стоит в кустах на респе.

А топ у противника адекватный, и за счёт доминирования по ттх рвёт команду кирпича ибо не встречает равного противника.

По итогу кирпич имея возможность влиять на бой попадая в нубку на бой не влияет ибо стоит в кустах на респе. 

И он сливается, сливается, сливается. Скрипт видя что он сливается продолжает кидать его в нубку. В которой кирпич всё равно сливается.

Собственно патент работает, доказано на кирпиче. Или аналоге.

 

10 часов назад пользователь KyponaTka_khv сказал:

Для тех, кто позабыл, "аргументы и факты" от Гваса:

Беру я значится, дело прошлое, лбз на уничтожение пт выше уровнем и следующие 500 боёв играю в топе либо в одноуровневых боях. Пруфы - 6 мегапаков с реплеями из 2015 года. 

Понимая, что это лютая открутка, скорее меняю лбз на обнаружения/засветы/ассисты. Сажусь на лт и меня кидает только на городские карты, Химмельсдорф с Руинбергом, которые чередуются и повторяются. Открутка? Открутка. Пруфы - ну где-то там же, в этих мегапаках с реплеями из 2015 года.

 

Спрашиваешь его: Гвас, братишка, это всё понятно, ну а если не обращать внимания на эти ненужные лбз, то что? Тебя не смогут открутить?

Может и не смогут, отвечает Гвас. Но тогда теряется смысл игры. Зачем заходить в игру, если ты не собираешься выполнять лбз???

 

Ах да, ещё был один скриншот со Сталинграда, где Гвас на Фоше поехал на левый фланг пострелять в нлд, а противники, подобранные по тепловым картам остались охранять базу с правой стороны. Итог - победа без настрела. Откруточка по урону, стало быть.

 

Это всё? Или ещё что-то было? 

А то что гвас сразу написал что пруфов может не быть по техническим причинам это мы забыли.

А то что гвас приносил скрины за одну игровую сессию в которой не было пт выше уровнем это мы тоже забыли.

А то что гвас не приносил архивы за 2015 год потому что всё что раньше 2016 испарилось по техническим причинам это мы тоже забыли.

А то что гвас приносил архивы за второй сезон лбз и чётко написал что нужно смотреть на серии боёв на лт это мы тоже забыли.

Ну в прочем ничего нового, скелорасты всегда вырывают из контекста, врут, перевирают, и используют только выгодные для них вырванные из контекста куски. 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 592 публикации
63 755 боёв
1 час назад пользователь KPOT2338 сказал:

Крутки не обязаны быть абсолютно жёсткими и постоянными

Они могут иметь любой частичный вид, т.е. мягкое воздействие

Достаточно даже + к криту противника и - к криту себя

 

не подскажете какие вычислительные мощности нужны, чтоб реализовать нечто подобное, для онлайна допустим в 300 тысяч человек?

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
1 198 публикаций
59 377 боёв

Это все слова, где реальные доказательства? Покажи 10 боёв, сколько из них будет 14-15, 15-14?

рикошет, не пробил, в землю и точка

Ссылка на комментарий
Игроки
23 592 публикации
63 755 боёв
3 минуты назад пользователь fox626 сказал:

Это все слова, где реальные доказательства? Покажи 10 боёв, сколько из них будет 14-15, 15-14?

немка, ты чо там жрешь

какие еще 14-15, с фига ли? такое как ты рачье 47, забирает танк один раз в 10 боев

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
1 796 публикаций
43 248 боёв
25 минут назад пользователь Gvasrod сказал:

 

Чаво там в патенте написано? Будет кидать либо в лёгкие бои в топ, либо в сложные внизу списка в зависимости от того сколько раз игрок взнагнул, ну или взнагнулся, до

Берём кирпича, или аналог. Смотрим, н-р, кобру. Как блин на кобре можно иметь 43% побед? Правильно, кирпич на кобре встаёт в куст на респе и никак не влияет на бой.

Но падажжы, у нас же игра командная, и на хитиновом горбу команды можно выехать на средние по серверу 50%. И почему жЫ кирпич, или его аналог, не выезжает на 50% средней статы? 

Правильно, потому что патент работает. Он видит что кирпич условные пять боёв сливался с нулями, и как описано в патенте кидает его в нубку. Но кирпич это кирпич, и даже в нубке он стоит в кустах на респе.

А топ у противника адекватный, и за счёт доминирования по ттх рвёт команду кирпича ибо не встречает равного противника.

По итогу кирпич имея возможность влиять на бой попадая в нубку на бой не влияет ибо стоит в кустах на респе. 

И он сливается, сливается, сливается. Скрипт видя что он сливается продолжает кидать его в нубку. В которой кирпич всё равно сливается.

Собственно патент работает, доказано на кирпиче. Или аналоге.

 

 

Гвас опять перевираешь, легкие-сложные бои, в патенте было ток про то, чтобы количество боев в топе и внизу было равным,  у тебя, у кирпича, швили у всех короче, а как они там играли нагибали или нагибались- это побоку, в патенте ничего про это нет

Изменено пользователем podkustnik_
  • Лайк 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 1

                        qmMWgrv.gif.adcfb551c17e6471a2e3b79589ac3096.gif                          

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...